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#1 Re : Idées de cartes » Nouvelle théurgie » 11-09-2011 16:54:52

Elle gère le paté cette carte.

Bon ça y est on peut arréter d'être inutilement élogieux avec Sunny ? ^^
Non sérieusement, très bonne carte, originale, et une vraie idée intégrable sans trop chambouler le meta.

#2 Re : Les clans » Consortium ( CsT ) » 10-09-2011 10:48:11

On remercie tous le travail fourni par Ishbal sur notre forum ^^
De superbes bannières, des avatars personnalisés, et même des posters anniversaires !
Un véritable artiste qui ne se ménage pas !
Et bientôt on repeint tout le CsT en ROUGE !

#3 Re : La carte de la semaine » Mardi 6 septembre : Nature vivante » 09-09-2011 10:07:09

Note : 10

Force : Sa grande polyvalence, qui en fait une arme aux multiples facettes, et même un outil défensif parfois.

Faiblesse : Sensible aux races du personnage, et bien sur à tous les antisorts.

Deck : CDS, multirace pour optimiser son effet.

Opinion et analyse personnelle : Cette carte est débilement puissante. Que ce soit jouée dans un deck multirace mage avec [card]kei'zan[/card], [card]parleroche[/card] et [card]le sachem[/card], ou bien dans le plus classique multirace [card]kei'zan[/card] warrior and co (les compos variant selon le joueur), son efficacité reste redoutable. Sur un dais, dans un deck à 4 races, c'est un blast puissant. Sur un hom'chai mage, c'est un bon boost d'attaque, couplé à [card]arachnophobie[/card], c'est redoutable.
Carte peu chère, dans le deck le plus en vogue en ce moment [card](kei'zan[/card] warrior, [card]melissandre[/card], [card]rargnor[/card]), les possibilités d'enchainement sont multiples et toutes redoutables. Le blast (qui peut aller jusqu'à 11 sur un [card]voyage[/card]+[card]nature vivante[/card], et ajouter jusqu'à 3 en défense) sera systématiquement suivi par une claque et garanti presque à coup sur un OS adverse.
Difficile à contrer, elle n'est de plus pas le seul atout du deck multirace, et les joueurs ont plus tendance à favoriser leur défense physique face à rargnor et melissandre, s'exposant ainsi à la fureur du dais. Seul point faible : la part du démon annihile totalement cette carte.

Prochaine carte à étudier : D'après moi une des cartes de la semaine, [card]la part d'ombre[/card], qui promet l'émergence de nouvelles line up intéressantes.

PS : A quand une troisième classe chez les CdS ? Oui parce que pour le moment il n'y a que des guerriers, des mages, et des guerriers-mages tongue

#4 Suggestions » Mise à jour du 6 Septembre » 06-09-2011 15:50:54

omega8
Réponses : 4

Concernant la mise à jour du 6 Septembre (de bonnes idées d'ailleurs), deux trois pensées me sont venues à l'esprit, outre le fait que je trouve le prix du pack hallucinant (Hs off).

J'ai vu que vous aviez effectué certaines modifications liées à la plateforme facebook d'Eredan. Or, cela fait deux mois que j'ai demandé la possibilité de délier mon compte facebook de mon compte Eredan, ou au pire l'intégration d'un avatar lié au site dédié (histoire que le jeu ne me change pas mon avatar par celui de facebook systématiquement bien que je n'utilise pas la plateforme facebook d'Eredan ...). Je n'ai eu aucune réponse (pas même un non poli).

De même, il y a toujours un bug (certes mineur, mais il semble assez aisé à corriger non ?) qui traine depuis .. peut être 6 mois ? Le trophée le rameuteur. Qu'en est il ?

J'aurais apprécié être tenu au courant, le jeu est gratuit sur le papier, mais l'argent investi par ceux qui payent (et dont je fais partie) alimente les caisses de FEERIK non ? Il serait donc de bon ton d'être un peu plus efficace dans la communication staff->clients (car oui nous sommes des clients).

Malgré le ton peu être un peu corrosif, j'adore ce que vous faites.

#5 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Trophée du jeudi 18 Août : Trophée le Squelettique » 18-08-2011 15:58:55

Vi. C'est la honte ! Tu vas passer trois mois enfermé dans la cave à Makky pour une telle erreur !

#6 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Incohérence (pour moi) » 27-07-2011 11:29:25

Sauf que le Shuriken est une arme qui s'active immédiatement. Par conséquent, c'est un objet porté. Le parchemin et la potion sont des objets qu'on pourrait appeler "consommés", il est donc logique qu'ils n'activent pas le bonus du flammefer.
Que le Shuriken remonte dans la main à la fin du tour n'a aucune influence sur le fait qu'il est actif et porté au moment de l'activation du flammefer. En gros c'est comme si à la fin du premier match de la journée sur Eredan tu gagnais 20% de ta cagnotte. Tu ne serais pas tenté d'emprunter des sous à un pote pour faire le match puis lui rendre la somme (si on pouvait emprunter) ? Le jeu ne va pourtant pas te reprendre les 20% de la somme supplémentaire non ?

#7 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Incohérence (pour moi) » 27-07-2011 10:48:01

Pas d'incohérence pour moi dans le fonctionnement de flammefer, on pourrait en effet clarifier un peu le texte des objets non portés, ou bien les règles, mais instinctivement je ne m'attendrais pas à ce qu'un objet qui ne reste pas actif sur le personnage soit effectif sur le flammefer.
Mais en effet congélation ne devrait du coup pas avoir d'effet sur les parchemins et les potions. Là il y a incohérence

#8 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Tournoi WUT WUT ! Le retour ! » 27-07-2011 10:46:18

par contre Spark, remplace le nom de Zenith par son vrai pseudo : Zenith76.
Histoire d'éviter que je mp un pauvre gars qui n'a rien à voir avec notre histoire ^^

#9 Re : La carte de la semaine » Mardi 19 juillet : Immobilisation » 19-07-2011 11:35:43

Carte globalement peu efficace au vu du métagame.
Beaucoup trop de decks ont la possibilité de jouer uniquement des objets/sorts/théurgies pendant un tour ce qui annule complètement l'utilité de la carte et fait donc qu'elle occupe pour rien un slot de la toolbox.

#10 Re : Suggestions » [SUGGESTION- REALISE]Liste complète des cartes dans la collection. » 19-07-2011 09:40:53

Je suis toujours d'accord (mais pensez bien à rajouter l'acte 4, ça serait stupide de suivre l'idée judicieusement proposée mais de ne mettre que les actes 1à 3).

#11 Re : Suggestions » [SUGGESTION]Titres associés aux trophées » 19-07-2011 09:39:00

Je plussoie, étant un farmeur acharné, j'ai réalisé une grande partie des trophées et j'ai une liste de titres longues comme les bras ...
Si il me prend l'envie un jour de changer de titre et de ne plus être officier impérial (les chances sont faibles mais bon ...) j'aimerais bien pouvoir m'y retrouver !

#13 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sondage de la semaine : Les Clans » 18-07-2011 10:15:57

- Quels sont les clans que vous connaissez, que vous aimez ? ?

Consortium, Tales of Whispers, Ouroboros

- Jouez-vous au sein d'un clan ? Si non, aimeriez vous y entrer ?

Je suis membre du consortium

- Pensez-vous que les clans devraient avoir des modes de jeu dediés ? Si oui, jusqu'à quel point, avec quels "outils" ?

Un salon privé pour tester entre nous, avec chat box sur le coté, mais aucun apport des matchs pour les trophées (un salon d'entrainement sans limitation et avec chat box en somme).
Un marché interne avec une commission plus faible, voire sans commission.
La possibilité de créer des tournois intra guilde en mettant en jeu des récompenses (laisser cet outil aux chefs de guilde par exemple) ou de lancer des tournois inter guildes en permettant aux officiers de défier d'autres clans avec un choix dans les modalités du défi (nombre de joueurs, type du tournoi ...). Pourquoi pas du coup créer un score des clans ? Et faire que les tournois inter influent sur ce score.

- que trouvez vous intéressant concernant les clans ?

La communauté, avoir des gens avec qui on a des liens pour discuter de tout et de rien, de tournois, de deck building, de stratégie; l'organisation de tournois spéciaux ...  Faire partie d'un clan apporte une grande aide, une plus grande diversité, et un intérêt renouvelé vis à vis du jeu qui peut sembler monotone.

- Finalement, quels seraient les moyens, selon vous, d'améliorer la présence des clans dans Eredan ?

Il faudrait commencer par les intégrer au jeu, les clans existent en dehors de celui ci, ils sont une réalité tenace et indéniable (nous organisons régulièrement des tournois). Ensuite mettre en place des outils (voir plus haut) spécifiques aux clans.

#14 Re : Bugs » [remonté] Trophées buggés » 04-07-2011 11:04:47

Zayox3 a écrit :
Archibald Eredan a écrit :

Encore une fois, patience, le staff fait ce qu'il peut pour résoudre le problème.
Merci de votre compréhension.

Je précise quand même que le bug du trophée le Rameuteur n'est toujours pas corrigé, alors que le topic est ouvert depuis plus de 2 mois.

Est-ce possible d'y faire quelque chose ?


Sans vouloir donner l'impression de taper sur les progs, c'est vrai que ça serait bien de régler certains soucis au niveau des trophées, surtout quand ils sont de ce genre là.
Excusez mon avis à l'emporte pièce, mais étant néophyte en la matière, je me suis bêtement dit que pour rajouter un palier à une liste de trophées déjà existants il suffisait de reprendre les mêmes lignes de code et de changer deux ou trois valeurs ...
C'est d'une importance mineure mais en bon chinois que je suis mes gènes me commandent de pexer tous les persos et d'obtenir tous les trophées, donc comprenez que ça me travaille le soir ^^

#15 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie du Mercredi 15 Juin: Maîtrise » 15-06-2011 15:10:26

Sortie décevante.
La légendaire ne semble pas si forte que ça, les cartes pour DK vont certes aider les joueurs de cette caste, mais ça ne va pas les remonter très haut (sans parler du fait qu'il faille 3 fragments et une épée pour créer Chimère).
Le souci reste encore et toujours la line up, dans un deck basé sur des équipements pour se booster les stats, un perso qui n'enchaine sur aucun objet reste un poids mort.

#16 Re : Decks et Stratégies » Deck néhantiste, Corruption » 04-05-2011 07:07:22

Ça risquerait de complètement pourrir son jeu. Non il faut jouer des "laaaapin !" et "tenebrium" supplémentaires, au détriment de la lance, et de corruptions comme révéler le secret (laisse en quand même 2) ou d'actions comme tirer les ficelles.

#17 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » C'est Cheaté ! » 01-05-2011 10:33:58

Non, non, n'arrête pas. Mais si tu tombes sur un feezer attends toi à perdre. C'est fini newbie island ou tu tombais uniquement contre des pré co. Là une bonne partie des joueurs que tu vas rencontrer aura feezé et aura donc un deck deux à trois crans au dessus du tien (qui pourrait surement être amélioré sans feez)

#18 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » C'est Cheaté ! » 01-05-2011 09:03:52

bah c'est faisable si son deck était optimisé.
Vampyro si tu décides de garder ton deck dans son état actuel, ton ratio de victoires va chuter fortement. Tu vas rencontrer des compos de plus en plus élaborées, et même si la compo dont tu parles est loin d'être cheaté, et est facilement contrable pour un fee'zer, c'est un 100% de défaite pour toi.

#19 Re : Decks et Stratégies » Deck Démon n°2 » 30-04-2011 14:48:36

Oui en attendant un autre hybryde mache l'ame est un bon troisième perso. Enchainement sur épée, bonus PERMANENT pour le déchu, passif sympa qui met à poil la plupart des persos (-3 en def c'est réglo) et même si il passe tour 1 il va mettre une petite claque.
Et surtout ça t'évite de rentrer des assassinnats utilisables par UN personnage. C'est du gachis surtout quand à coté tu peux fluidifier ton jeu en jouant un autre guerrier avec enchainement sur épée.

#20 Re : Decks et Stratégies » Deck Démon n°2 » 30-04-2011 13:37:45

Comme quoi toujours écouter Le Consortium.
Ça me semble être, en attendant un autre hybryde guémélite de néhant / démon une bonne liste. Après en fonction du métagame on peut en effet rentrer des cartes comme prestige, maladresse ou encore nouveau départ au détriment de cartes comme la part du démon ou d'une pierre néhantique (une suffit peut être ?) pour gérer la défausse/controle et les jeux corrupts (maladresse prestige sur le syphon ça fait mal)

#21 Re : Decks et Stratégies » Deck Démon n°2 » 30-04-2011 11:47:16

Je trouve que le déchu a tout à fait sa place dans un deck ardrakar/mache l'ame/x. Outre les bonus, il gagne un point de défense qui le met à 18 pv effectifs contre le physique. Dur de le os surtout avec ses 2 en esprit. Après il faut mixer un peu.
3 chimères noires, deux mangevies, une ou deux pierre-coeur noircie, quelques perversions et ténébrium (carte couteau suisse !)on rajoute un ou deux sceau, des mains de mort, une part du démon pour empaler certaines compos, et les inévitables furie obscure. Ça donne un deck assez aggro avec du répondant pour pas mal de situations ! Il faut juste veiller sur mache l'ame si on tombe contre un mage mais le mage a intérêt à faire attention aussi avec le passif du chti démon cornu !

#22 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Ces petits moments à part... la suite 4 » 27-04-2011 16:11:41

Ces petits moments à part où les 4 dernières cartes de ton deck trio Kotoba sont (dans cet ordre) : Néhant dévore Tout, Kensensei, Zazen, La meilleure défense.

#23 Re : Decks et Stratégies » conception de deck » 19-04-2011 14:56:21

Y a un piège dans ton premier post !
Que faire de ton serpent de brume ? Montes en 6 autres pour faire la fusion de l'hydre de brume quand elle sortira !

Pour les questions je pense que la première est l'objectif que ton deck doit remplir. Ensuite ta collection et tes moyens, qui détermineront ta line up (bien sur plus tu es riche plus il sera facile de faire un deck efficace). Tout est une histoire de gouts et de choix personnels.

La toolbox, c'est discutable. J'ai tendance à favoriser sa présence. 2 ou 3 cartes maximum pour contrer les faiblesses du deck ou lutter contre les tendances du metagame, mais c'est surtout du à mon passif de joueur de magic, la présence du side et le fait que les matchs soient en plusieurs manches ... Après mon deck Kotoba s'en sort très bien sans toolbox, idem pour les sorcelames. Après en ce moment, on a LA toolbox par excellence, la carte Faveur de l'aube. Idéale en toute situation.

J'aime bien avoir un tiers des cartes qui permettent d'enchainer globalement , quelques cartes avec des enchainements plus ciblés, et le reste en tant que bonnes deuxième cartes. Si possible, que tes enchainements soient très efficaces dans un domaine (l'attaque ou l'affaiblissement de l'adversaire dans un deck aggro) ou bien des cartes qui font le café (voyage, faveur de l'aube). Il faut oublier les enchainements faibles comme passe d'arme, ou protéger les faibles quand tu as le choix d'autres cartes. Ce sont pour moi les 5èmes roues du carosse.

Je joue beaucoup, donc j'ai tendance à faire des matchs de tests en pagaille quand j'expérimente (j'en fais beaucoup moins quand je joue des deckq connus) des compos. Dans l'ordre de 20 matchs contre chacun des archétypes très représentéssi tu veux aller en elo (contre des amis de préférence pour avoir un feedback).

#24 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » 50ème tournoi d'Amnezy » 19-04-2011 14:24:32

Pas de bol j'ai fini le dernier cet aprèm. Mais j'ai aussi fait le plein de taboulé avec des VRAIS morceaux de Prophète dedans !
Les noz c'est plus ce que c'était ... Ça vous apprendra à camper pour tenter des doubles combos d'ae à base de légendaire.

#25 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » 50ème tournoi d'Amnezy » 19-04-2011 10:18:54

Bah tu sais, au consortium on a une méthode simple pour calmer Ishbal quand il croasse trop fort. On lui jette des miettes de sandwiche au Pilkim. Sans perruque, et avec juste de la mie. C'est quand même un vil corbeau VIP.

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