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sinon le 1er truc qui m'a sauté aux yeux c'est [card]cortege[/card] pour les sorcelame (oui je suis resté bloqué à la semaine derniere).
.
je me suis fais la meme reflexion
Lol en plus il peut aller chez les runiques XD
Je te tapes avec 15 d'attaque et je me heal
Ca va être marrant ça
Le nouveau marteau n'est pas guildé mercenaire ?dc pas possible
c'est deux cestus qu'il faut pour passer Privus au lvl 3
omniscience peut etre sympa dans un line up pretre runique Sapient & Sanquiquam
le fait que , sapient ,coranthia ou lania devient un combattant c'est +2 en ESP via la bonus de Sapient c'est toujours ca de pris pour aura de la déesse un embaument
merci pour l'info
voici un petit deck legion runique (sans pretres et Mino),
Line up : [card]Seigneur Runique Eilos[/card] [card]Guerrière Runique Myrina[/card] [card]Guerrier Runique Agillian[/card]
2 [card]Armuré[/card] Cor
2 [card]Aura du guerrier divin[/card]
2 [card]Cérémonial[/card]
2[card]Entrainement runique[/card]
2[card]Protection du panthéon[/card] Cor
2 [card]Puissance du colosse[/card]
1 [card]Puissance runique[/card]
2 [card]Résistance[/card]
2 [card]Soutien runique[/card] Cor
3 [card]Trident de Némaria[/card]
c'est sure que l'on ne top pas l'elo (cartes toutes guildées une dissidence et c'est fini) mais on s'amuse quand meme en generant des runes et ainsi profiter pleinement des tridents de némaria et de l'entrainement runique grace à Soutien runique
j'ai pris Eilos surtout pour sa capacité à generer des runes en debut de partie , un tour 1 ou 2 avec soutien runique enchainé de entraiment runique c'est que du bonheur
protection du pantheon et puissance du colosse sont surtout pour bloquer les jeux mages
Armuré et protection du panthéon peuvent etre mise en Nox si vous voulez je les ai en Cor pour faire un peu plus d'aggro avec les tridents
nno, resistance inflige des degats seulement si l'adverse à moins de 1pv, si le perso se soigne avant, il a plus de 1pv et donc pas de degats infligés, si resistance s'active avant champion du dragon, les degats sont infligés, tout est une question d'initiative, pas bug
pas de condescendance , cela je le sais tres bien, mais je vais expliciter dans ce le cas resistance/champion de dragon:
la legion runique à l'initiative joue en premiere carte resistance , le noz joue deux carte dont la derniere est champion de dragon
le combattant legion runique tombe à -1 avant resitance et remonte à 4
le chevalier dragon tombe à 0 avant champion de dragon et reste à 0
Si j'en parle c'est que j'ai subi / profité du bug
pour ma part j'ai vu un autre bug avec resistance :
dans le cas deux joueurs runiques (mirror) si les deux jouent[card] resistance[/card] lors du meme tour celle qui sera jouer en deuxieme pas pris en compte n'est pas en compte( et il n'y avait de lame runique ou de force haressiene jouer à la suite)
et j'ai vu la meme chose avec [card]resistance[/card] et [card]champion de dragon[/card] la premiere jouée annule l'autre.
J'ai l'impression que ca bug je viens de terminer une partie avec un deck DK et pas le moindre point marqué pour l 'event , j'ai pourtant gagné la partie avec 75pts dont 65 de dommage infligés
y a t il quelqu'un a qui c'est arrivé aussi?
Je retirais les armures et azur pour pouvoir rentrer 2x [card]Puissance[/card]
et 2x[card]Honneur du chevalier [/card]
puissance enchaine et permet de booster le dernier geste
un honneur du chevalier + la meilleure des défenses c'est du +6/7 en att mini sur ton perso au T1
Pour la légendaire quand elle est détruite , c'est qu'elle est retirée du jeu a la manière d'un prestige ou d'un anathème ?
J'ai battu Scagh sans lettre de recommandation avec un deck pirate poudre (armada , al la triste version poudre,bragan ) en 3 tour mais c'est chaud , cela dépend énormément de l'initiative et des cartes que l'on pioche,je l'ai fait un paquet de fois avant que cela sorte bien ,a la fin il reste al la triste qui doit juste être à un ou deux point de vie
je n'avais fais attention que [card]Miracle[/card] faisait reference a Indiana jones(ahlem porte son chapeau sur l'image) et la derniere croisade (la troisieme epreuve du graal)
[card]Mylad[/card] peut etre sympa elle apporte au conseiller verace deux guildes supplémentaires (pirates et cœur de sève ce qui est pas mal pour les manipulations) ainsi qu'un bonus d'esprit ,de plus la demoiselle est mage ce qui permet d'optimiser un deck courtisan/mage
Une petite sortie pour les sorcelames ça fait longtemps qu'elles n'ont rien eu malgré la grosse sortie Noz ( je parle de cartes spécifiques à leur caste )
une petite question a propos du bi-classage Artisan mage (j'ai pas vu le cas dans le wiki car il n'a jamais du se présenter auparavant )je voulais savoir si dans ce cas on perd l'enchainement sort ou pas
je me doutes que oui ,c'est juste pour avoir une confirmation .
deferlante est a mon avis dans l'optique d'enlever des cartes action (voir des therurgies ou des sorts permanents ) plutot que des objets comme champion du dragon qui se releve assez genante
mais bon je pense quand meme qu'elle sera un peu jouémais attention la carte vraiment abusé de l'extantion n'est pas comme tout le monde le pense souffle de dragon mais bien maitre-mage marzhin
au fait si qq1 a son image aux nivo 3 pourait la posté
rien que aux nivo 2 on compren dans quelle optique a ete créé cette carte avec son + 2 en attaque par sort feu dans la defause (et ca peut aller vite)
elle me fait penser a une sorte de mage multiclassé (attaque +sort) qui peut joué 2 sort si il commence par un sort draconique et qui devient de plus en plus plus la partie avance et plus la defausse ce remplit
donc dans un deck créé exprés pour elle cette carte est juste mortelle
a mon avis son seul gros point failble et sa vulnaribilité face a anathemeencore une fois dsl pour mon orthographe
tu oublies pour la vulnérabilité [card]La part du démon[/card] dans ce cas ton maitre marzhin devient un poids mort
je suis plutôt mitigé sur cette sortie
[card]Arkalon d’Arpienne[/card] voila ce qui manquait à kounok maintenant au premier tour il peut potentiellement gagner +12 en att sur chimère dernier geste
[card]Maître-Mage Marzhin[/card] pr le moment j'ai du mal a voir les possibilités avec ce perso , par contre il va aimer jouer contre du nehantiste une [card]La part du démon[/card] et on se retrouve avec une moule asthmatique( qui au passage qui a perdu 5 PV direct) qui peut pas lancer de sort vu qu'il est pas magicien de plus il est tres sensible a un anathème
[card]...canticum[/card] il manque pas la mention zone pour éviter l'augmentation des dégâts sorts ou le double sort de zone en un tour
[card]Noyade[/card]j'aime bien la noyade dans un jeu mage pur pour tuer un perso hors combat
la [card]couronne des confins[/card] ne contre pas l'effet du portail ?
- Quels types de gameplay sont utilisés, selon vous, par les Noz ?
le mage pur dégât ,les chevaliers dragons , sorcelames et compedium
- Jouez-vous cette faction ? Si oui, quel type de deck ?
oui je suis un peu monomaniaque , je joues quasiment que noz dans toutes ces variantes (DK, sorcelames, compedium)
- Pensez-vous que les Nozs soient compétitifs en ELO ? Si oui, jusqu'à quel point, avec quels "outils" ?
je ne joues pas assez en Elo le dire ,je laisse cela aux pros
- Y a-t'il un point (ou plusieurs) concernant les Noz que vous trouvez intéressant ? (style graphique, ambiance, gameplay, musique, ...)
Dragon bien sure et ses chevaliers ainsi que la crystalomancie qui pique ma curiosité.
- Y a-t'il un point (ou plusieurs) concernant les Noz que vous trouvez ennuyeux ? (style graphique, ambiance, gameplay, musique, ...)
je trouves pikmin ridicule ( visuellement) dans sa version 4
plus sérieusement pour les chevaliers dragon si il y un problème c'est les personnages : le multiclassage de Kounok est anecdotique et lui empêche d'avoir enchainement X qui lui servirait plus vu que les autres chevaliers sont que des guerriers , le bonus Zahal qui ne sert à rien en FULL chevalier dragon et Valentin qui ne dispose d'aucune capacité spéciale
- Finalement, quels seraient les moyens, selon vous, d'améliorer le gameplay des différents types de decks Noz'ingard ?
Compedium il manque des cartes actions pour pouvoir encaisser un peu mieux et optimiser la tempête de cristal
maintenant il y a le p"roblème de Background "avec les chevaliers qui empêche /bloque l'arrivé d'un nouveau personnage mais une nouvelle version d'un des chevaliers est toujours possible
dommage que [card]dimizar[/card] ne puisse pas jouer [card]anehantissement [/card] comme ca il ne peut pas resevoir de degat!
il suffit de jouer [card]La part du démon[/card] sur dimizar et ca y est tu peux jouer anehantissement ^^
en viendrait presque à se méfier de Valentin en T1 avec [card]Chimère[/card] + [card]dernier geste [/card] ^^
[card]Fragment de Chimère [/card],[card]Chimère[/card]et[card]Au nom de Dragon[/card] ont du potentiel ca peut permettre du faire du burst a coup de dernier geste que l'on récupéra et et jouera immédiatement grace à [card]Au nom de Dragon[/card]
un petit bémol j'aurais bien vu avec un petit enchainement sur kounok en tant que capacité spéciale de [card]Fragment de Chimère [/card]et de[card]Chimère[/card]
C'est pas contradictoire, si tu n'as pas fini le tour 7 (tu gagnes avant la phase de défausse) tu n'as peut-être pas été considéré comme un tour complet avec les 3 persos équipés et vivants.
en tps il est ecrit dans l'intitulé de l'event
Pour l'obtenir, il vous faudra gagner 10 parties durant lesquelles tous vos personnages sont équipés au même moment d'au moins 1 bijou.
donc la il n' y a pas de notion de tour comme il pouvait y avoir pour l'event précédent
En meme tps le terme Moment est des plus vague et laisse place à l’interprétation les joies de la langue francaise ^^