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Date du bug:
30 juillet, achat mentionné à 20:40
Config:
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Description:
Je viens d'acheter une carte rire sarcastique au marché pour compléter mon deck prêtre, mais bien qu'elle apparaisse dans mon historique d'achat elle n'a pas été ajoutée à ma collection j'ai par contre bien été débité des Cx. Si on pouvait corriger le truc soit en me repassant la carte ou les CX...
Je te l'accorde anatheme est la solution la moins chère, mais le cout d'un deck nomade est bien descendu au final çà devient presque abordable
- 2 Tempête de Crystal
- 2 Invocation d'armures => caca beurk
- 3 Armure du dragon => caca beurk
- 3 Pluies de feu
- 3 Mur de glace
- 1 Sceptre draconique
- 1 Nouveau repart
- 1 Guetteur
- 1 Néhant dévore tout
- 1 Éclair 3
- 1 Dernier mot
- 1 Reflet illusoire
explication du caca beurk: Tempete de cristal: tu as un deck mage, qui encaisse peu, il te faut donc controler au maximum les degats de l'adversaire, avec une ishaia et des noz qui veulent faire un gros éclair, c'est quand même dommage de ne pas jouer manipulation/victoire éclatante (6 cartes).
De même avec un deck qui boucle sur nouveau depart mais qui n'encaisse pas cette stratégie presente un intéret limité.
La technique pourrie du roublard:
sagesse du dragon: que se passe t il si tu joues tempete de cristal sur ishaia, à tester mais je crois qu'un effet doublé de tempête, miam...
point de détail:
si tu joues marlok, tu améliores la synergie compendium/courtisan, et tu as une capa qui va épuiser l'adversaire te donnant une autre condition de victoire possible
un soin genre le Bal serait ptete pas mal si tu ne veut pas faire trop de concessions sur la strat.
Toujours ravi de pouvoir aider ceux qui débutent, sans [card]anathème[/card], le deck Hom Chai n'est battable que par les mages.
Ha bah non je peux pas te laisser dire çà ^^
Eclipse le defonce aussi, 3 obésités et solaris et sa defense fait pas grand chose, les novas finissent le boulot bien souvent, faut pas oublier que le deck doit tout coller tres vite dans le cimetiere et çà c'est assez dur car en 3 tours les eclipses peuvent de défoncer 2 persos, et il te reste peu pour gérer le dernier correctement même avec les guetteurs.
Et puis si tu passes un prestige, il te regarde en pleurant le pauvre hom chai ^^
Tout ce beau monde est Noz et se soigne pas des masses avec les victoires donc tu dois un peu souffrir face aux sorcelames, je dirais que vu que tu as des Noz, sagesse du dragon c'est quand même très sympa
Galmara étant guémélite tu peux même opter pour 3 pluies incandescentes et 1 ou 2 sagesses, tes maraudeurs cognent fort et envoyer une pluie avec c'est assez souvent un beau gros OS, ca fait encore plus de degats apres les victoires éclatantes...
Sinon y'a toujours colere de solar et lumiere divine qui redonnent un souffle au jeu....
Perso quand je vois défausse je sors le deck Nomades Eclipse et il aime pas du tout:
- 3 obésités: en général çà consomme les victoires éclatantes ou les manipulations, au pire des cartes de defausse
- Sous le soleil: baisse sa defense et bizarrement la baisse d'esprit est excellente face au prendre en traitre
- enchainement de cartes agressives comme nova sacrée/assassinat ou colère de solar
- Solaris qui lui vrille sa defense en deux
- Garder tout en main sachant qu'il fera défausser de lui même les furie guerrieres ne pas hesiter à en jouer une quand l'autre est en main
Un détail: toujours jouer Kararine à contre ordre
Une seule carte peut être sidée, en general je mets une execution, Tempete s'est avérée valable par le passé et le prestige permet d'empocher les vols et/ou reductions d'attaque.
Pour optimiser ton deck en mage je dirais de remplacer abyssien par l'Eternel:
plus costaud, plus fiable et vraiment passe partout.
Dans les slots de libres je mettrais volontier:
- lumière divine + sagesse du dragon (et hop marlok qui soigne en zone ou eternel qui le fait tres bien de base)
- le sort tempus de blast + sagesse du dragon: dans un jeu qui va durer et extraire en défausse ce sort peut facilement finir un perso un peu gênant et en plus c'est fun!
Ne jamais oublier que sagesse du dragon est un élément de surprise tellement énorme qu'aucune porte n'est fermée en noz
Les decks défausse j'en ai croisé un paquet et je le joue aussi, voici le retour sur le sujet:
- c'est fort contre des decks mid range qui doivent s'installer (ex: courtisan, artisan/golem)
- c'est très hard contre les decks agressifs (zils maraudeur, solar eclipse, coeur de sève elfine)
- 50/50 contre mage classique
Je ne trouve pas le jeu déséquilibré, comme tout métagame il a ses victoires et ses défaites, les persos qui permettent de l'installer étant souvent assez frêle au départ, le jeu est loins d'être imbattable mais tout se joue clairement dans les 6 premiers tours.
Obésité est une carte maitresse quand la defausse est orienté courtisan, mais un deck contenant un prêtre et remélangeant s'en sortira très bien avec un unique coup de soleil.
Je pense que le reproche qui lui est fait par beaucoup de joueurs aujourd'hui est le sentiment d'impuissance qu'on retient quand on voit son iro qui tape comme une moule anémique face à lui. Mais ce sont aussi les mêmes joueurs qui se refusent à se servir d'un sideboard pour modifer leur deck et réussir à passer avec 3 cartes différentes de d'habitude, clair que çà fait bizarre de jouer obésité dans un kotoba encore plus en 3 exemplaires mais mes défaites en défausse je les ai souvent prises comme çà...
Je trouve le jeu équilibré dans le méta actuel, c'est un autre type de victoire qui s'offre au joueurs et c'est très bien comme çà.
Je te file ma compo du moment, je défonce défausse
Djamena et Kararine pourrissent vraiment la defense si tu as solaris, si le mec te sort pas les 3 obésité çà doit fonctionner
3 nova sacrée
2 colère de solar
3 assassinat
3 fureur guerriere
2 obésité
3 solaris
3 sous le soleil
1 execution
la technique: tu bourres...et y'a guère que mage qui gère très bien les novas mais assez mal le solaris finalement. Si tu places bien ton obésité, le nehant devore tout doit pas passer.
Le grêlé effectivement c'est le fait qu'il attaque qui m'intéresse, de plus son bonus un peu à contre courant le rend resistant quand tu en as besoin et te permet de passer à travers les decks défausse en descendant son esprit. Le principal attrait pour moi est le même que Keizan il joue les poisons mais en fait c'est surtout le fait qu'un guerrier puisse jouer haine des guerriers qui le rend puissant.
Dans ce deck il permet de se protéger en enchainant le poison et avec une frappe en prime.
Clairement mage pur le match est très dur, sorcelame comme dit bien c'est ma bete noire, en ELO pas testé mais je pense qu'il tiendra pas le CdS frappeur elfine ou aura un peu de mal contre nos amis de l'eclipse.
Je me demande si la puissance meme du deck tiens pas juste au mangepierre finalement ^^
Voici ce que je joue depuis 3 jours avec pas mal de succès à mon grand étonnement ^^
Le grêlé / Mylad / Mangepierre des confins (oui je sais l'acces est dur)
le mangepierre peut être remplacé par l'éternel si besoin.
3 pluie incandescente
3 poison magique
3 haine des bagarreurs
3 incendie
3 charge statique
2 lumière divine
1 l'appel (vu le groupe c'est +6 au soin en général)
1 congélation (impératif!)
1 pluie de flêches / tempête
L'enchainement du soin sur mangepierre est juste une tuerie et donne un vrai souffle au deck. Au final très déçu par la danse des serpents pas si efficace que çà qd je les jouait à la place des charges, en prime les charges soignent le mangepierre.
La bête noire du deck: le groupe sorcelames, je me bat contre des moulins à vent et me fait défoncer ^^
J'ai longtemps joué zil en tournoi, honnetement Telendar et l'Eternel se valent contrairement à ce qui est dit ici. Tu as bien relevé le souci entre les deux: Telendar est moins resistant mais son burst de degat est meilleur justement à cause de sa capacité à enchainer.
Maintenant mes tests avec l'éternel me donnent un bien meilleur ratio contre les CdS qui me l'explosent tres facilement à chaque fois si je ne joue pas defensif (et c'est pas du zil çà!).
Donc je te file la compo possible proche de la tienne finalement et qui fait du deck zil un deck qui envoie du degat mais parvient à se maintenir vivant en match miroir comme contre d'autres decks 'physiques'
Ceci s'entend perso au max:
Abomination
Ombreuse
L'Eternel
Dague vivante *3
Lames de poignet *3 (et oui * 3 même si tu n'as que 2 Zils, çà assure bien souvent l'enchainement avec assassinat)
Execution *1
Assassinat *3
Fureur guerriere *3 (il arrive tres souvent de les enchainer T3 avec le soin de notre ami éternel)
Intrigue *1
Nehant dévore tout *1 (remplaçable par guetteur because c'est tres cher ^^)
Lumière divine*2
Tempête *1
Célérité *1
Obésité *1 (sachant que dans ce deck on abat systématiquement la défense du perso sur lequel on la joue, mais çà sauve parfois contre défausse; il m'est arrivé e la remplacer par un maîtrise de la dague, question de gout)
Petit point de détail pour les aigris de la défausse (sans méchanceté aucune), arrêtez de dire que c'est une stratégie de no-brain et que c'est lâche, c'est un deck qui demande autrement plus de subtilité à jouer que les decks combattants, car il faut à la fois savoir quand faire défausser mais surtout quand se protéger, on ne gagne pas en envoyant 3 vols quand on se prend des tatanes guerrieres à tour de bras sur des mages.
Perso je joue tous les types de jeux, parce que le métagame d'eredan est suffisamment étendu pour permettre de s'approprier différentes stratégies.
La défausse en est une, il faut juste accepter qu'elle existe et chercher le moyen de gagner contre elle si c'est ce qui vous intéresse. Jouer guerrier veut pas dire qu'on a pas de cerveau et qu'il est interdit de l'utiliser
Subtilisation sur un perso golem c'est plutot pas mal pour piquer les équipements adverses quels qu'ils soient
Perso sombre lumiere vraiment pas fan, des dagues vivantes pour sauver telendar?
Malheureusement pour moi, impossible de connecter et visualiser du flash depuis le boulot donc pas d'inscription possible espérons qu'il en restera ce soir
ça fait pas trop 3 lame sorciere + honneur retrouvé ?
Ben en fait non, tu as besoin d'en avoir 3 en jeu pour bénéficier du super bonus d'attaque, et il faut garantir que tu disposes d'au moins une lame en main quand arrive le tour d'eglantyne et moira qui enchainent et activent tout de suite.
Plus tu sors rapidement tes lames et plus çà crame.
Après avec le nouveau sort qui fait partir et revenir les objets immediatement tu regagne les PV de l'armure mais aussi tu upgrade la premiere lame que tu auras joué, donc ce sont des slots à réfléchir.
Le seul souci que j'ai c'est que la 3eme sur zahal tape peu fort c'est pour çà que j'y ai adjoint la mangevie.
Je te file ma compo, elle est sympathique et plutot efficace tant au niveau de bonus que des synergies du deck, çà cogne fort, et avec Zahal tu augmente les possibilités des sorcelames tout en ajoutant un pilier resistant:
- Zahal
- Eglantyne et Moira
- Anazra.
Sort:
- 3 Pluie incendière
- 2 Cercueil de glace
- 2 Colère de solar
Action:
- 1 Voyage
- 1 Honneur retrouvé
- 3 sagesse du dragon
Objet:
- 3 Lame sorcière
- 3 Mangevie
- 2 Armure du dragon
Je suis en train de tester une modif sur Lumiere divine et intégrer renaissance au cas ou contre les mages et cette saleté d'ombreuse ^^
If you wanna talk about the kimiko deck strategy check the courtesan cards, with the correct choice you can protect her and build a deck controlling the play entirely.
De toute les façons, Aziz et Youss ne sont pas destinés à rester dans le deck mais à passer en sphinx, Kararine s'occupe de la force de frappe, vu le prix d'un Iolmarek en ce moment, son évol en Eclipse fera du deck ce qu'il a été jusqu'ici: un truc plutot efficace...Bonne mère qu'est ce que j'aime pas la combo obésité / solaris
comment en montant une abo lvl6, on peut la lacher après pour les Kotoba ..........
Pas fou dis donc, j'm'en vais pas jouer en ELO avec la clique qui porte déjà sur ses vêtements la couleur de la fin du combat
M'enfin quand c'est le dernier trophée qui te reste parmi les 3 faut bien le monter ^^ normalement c'est pour ce soir!
Abo done and le marionettiste avec, le tout en battant mon 50e merco:
Hyper combo! 3 trophées!
Bon j'repars monter ma kotoba, même si Iro faut vraiment qu'il comprenne que la barre de sourcil sans espace au milieu, y'a qu'au Muppet Show que çà a du succès.
/taunt Sparda
Je prends la suite!
Nicolas, 29 ans, Ingénieur dans l'Automobile, mais mon moteur à moi c'est bien le jeu.
Comme le dit la BD je suis tombé dans le JDR quand j'étais petit, le reste a suivi. Des années de Magic qu'on compte plus, du WoW TCG par la suite depuis leur existence pour les deux... Partant du principe que si çà a des règles alors çà s'optimise, ce que je préfère c'est le deckbuilding, après dérouler le reste çà vient tout seul!
Pour le clan les Zils et les Noz ont ma préférence, et çà grimpe tranquillement
Ce personnage a pas mal d'équivalents plus performants en mercenaire comme ailleurs, je propose de redorer un peu son blason en lui trouvant une évolution 4 par exemple:
Harès, le Bourreau Ecarlate
Ben ouai, il était déjà brutal le garçon, alors maintenant qu'il s'est trouvé un job à sa mesure il est content ^^
Pour la carte, je propose les mêmes stats (là dessus pas d'avis particulier sur les chiffres) avec une capa en plus:
" Les autres personnages de votre équipe gagnent +1 ATK pour chaque personnage mort de l'équipe adverse"
"Si Hares est le seul personnage vivant de votre équipe, il gagne +2 ATK"
Pour la ligne graphique je le verrais bien avec une cape rouge et une chemise rouge + capuche (faut encore voir ses dreads); on garde le gantelet et on lui mets une grosse executioner axe sur l'épaule.
Voili voilou les ptits amis!
Cigue commence son niveau 4
Ergue (2eme du nom) disponible en attente de Cigue au max
Une fois Telendar ou Golemarlok au max, je rentrerai Soriek
On a un peu l'impression de manager une équipe de foot des fois...
Heureusement qu'on marque plus de points en xp ^^
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