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#1 Re : Discussions about Eredan iTCG » November 30th: The door to the desert! » 03-12-2012 15:56:52

scorvos74 a écrit :

my impression of every game I have played while trying to get this Trophy


http://www.giantitp.com/comics/oots0077.html

Oh god ! I'm not the only one to link OOTS on boards. I'm not the only alien around here. I can die happy.

*Cries tears of joy*

#2 Discussions autour d'Eredan-iTCG » And the winners are ! » 31-10-2012 13:46:54

Sapphon
Réponses : 5

Ce n'est une surprise pour personne, je pense, mais mettre un sujet pour l'annoncer fait classe, donc voici nos nouveaux Guild Leaders :

Combattants de Zil : Nonokyo
Coeur de Sève : Sangetsu17
Courtisans : Shalizar
Envoyés de Noz'Dingard : Deleandro
Kotoba : IDKant
Légion Runique : David083
Mercenaires : Ilfana
Néhantistes : Senshui
Nomades : Zayox3
Pirates : Yannsolo2001

Bonne chance aux petits nouveaux !

#4 Discussions about Eredan iTCG » This is it ! » 31-10-2012 13:05:58

Sapphon
Réponses : 14

Hi guys,

This is the last day around here for me, so I wanted to say goodbye. It was a fun, even though I couldn't help you as much as I wanted to. I hope you'll be well.

Bye !

#5 Discussions autour d'Eredan-iTCG » This is it ! » 31-10-2012 12:35:00

Sapphon
Réponses : 39

Non, je ne ferai pas de moonwalk, même si c'est la journée Thriller.

Mes chers petits, c'est la fin d'une aventure pour ma part. A partir de ce soir vous serez débarrassés de moi, de mes trolls de CM et de mes blagues vaseuses. Et parce que je suis un mec pas original du tout et que j'aime bien coller à l'actualité, par deux nous irons puisque Yucca a décidé de faire le Sith en même temps ;p

Je vous remercie pour tous les bons moments qu'on a pu passer et qui ont permis de laisser de côté les quelques prises de becs qu'on a pu avoir. J'espère que vous serez au moins aussi cool et sages avec la relève que vous l'avez été avec moi : Dimizar et Jisay vont avoir beaucoup de boulot, donc ne les chargez pas trop en flamewars ;p

Je laisse les discours Tandyyssiens à ceux qui les gèrent mieux que moi et je vous souhaite à tous une bonne continuation.

A bientôt au détour d'un troll ou d'une partie (ou autre) !

#7 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Candidatures GL : Kotoba » 29-10-2012 02:01:02

Je crois que je me suis mal exprimé ;p : il n'y a pas besoin de voter parce que la candidature d'IDKant remplace celle de Dark Erwan. Il n'y a donc qu'un seul "candidat", c'est IDKant smile

#8 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Candidatures GL : Kotoba » 28-10-2012 22:58:56

Une candidature qui arrive à la dernière minute en remplacement de celle de Dark Erwan. Je laisse IDKant et Dark Erwan vous en dire plus.

#9 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Candidatures GL : Kotoba » 28-10-2012 22:58:01

IDKant

Bonjour a tous.
Joueur d’Eredan depuis déjà pas mal de temps , je vous présente aujourd’hui ma candidature au poste de GL Kotoba. Je joue beaucoup en ELO, un format que j’adore pour sa difficulté et les matchs parfois homérique qu’on peut y faire, mais je m’amuse aussi avec des deck fun, bien souvent en ELO également (ceux qui m’ont croisé avec le mage no hand la semaine dernière le savent bien ^^).
J’aime beaucoup la Kotoba, qui est une guilde très complète et très technique à jouer, les différentes castes ayant une très forte synergie. J’ai commencé à les jouer avec un deck Tsoutaï (qui reste ma caste préféré malgré ses problèmes actuels), puis je suis passé au DH et aux corbeaux avant de m’intéresser aux traqueurs (notamment grâce au deck Papy Tsuro Team). Au final, seul le jeu trio combattant ne m’attire pas trop.

Pourquoi si tard me demanderez-vous ? Et bien d’abord parce que je suis plus un joueur ELO, habitué à jouer et optimiser des deck, qu’un grand deck builder. Je pensais que ce n’était pas  compatible avec le boulot de GL qui se doit de connaître tous les aspects d’une guilde, pas seulement ce qui fonctionne en ELO. Ensuite, je pensais, comme beaucoup que le poste de GL Koto serait très demandé, ce qui n’est manifestement pas le cas.

La situation actuelle :

Nous avons donc une guilde très complète, toutes les classes sauf prêtre (et berserker mais bon ….^^), 4 castes qui ont la particularité de pouvoir se mêler les unes aux autres assez facilement. Les Kotoba, malgré leur passion (légendaire wink) pour les armes et  armures, on aussi accès à des sorts puissant (notamment des sorts de guerre) et ont quelques guémélite (guerre et feu) pour pouvoir en tiré partie en plus de leurs mage.

Les traqueurs :

On est passé d’un deck maraudeur jouant sur des bonus commun, notamment grâce aux objets, à deux deck qui se différencie à la base par les races des personnages (depuis l’arrivé de shui khan notamment). Un humain, qui joue toujours sur les objets (combat acrobatique permet de faire très mal très vite), et un guémélite (plus viable en ELO d’ailleurs) qui joue plus sur l’augmentation de stat esprit  et défense pour pouvoir frapper vite, fort et survivre.
Les plus : tres intuitifs, de tres bon enchainements, ils ont la classe
Les moins : les humains ne sont pas très resistant.

Le trio combattant :

L’arrivé de maitre Ma à relancé ce jeu qui, allié à Iro LD, permet de se retrouver vite avec des tank, une énorme défense, une énorme attaque, un jeu combattant en finesse quoi ^^.
Malgré cela, ce jeu reste absent du top ELO, principalement parce que maitre Ma est plus efficace avec des mercenaires qu’avec ses potes de la Kotoba. Je rejoins l’avis de certains joueurs la dessus, c’est dommage tout de même.
Pour ce qui est de la légendaire Iro, je ne pense pas qu’elle soit la plus mauvaise LD des perso sorti récemment, ses capacités à l’épée sont excellente est permette de lui faire régulièrement des petits up (corrompue par exemple). Je regrette juste qu’il ne soit pas multi casté, ce qui limite les options d’intégrations à d’autres jeux (même si niveau RP c’est plus que cohérant).
[Note de Sapphon : je supprime ce passage vu que tu ne m'as pas répondu par mail, vilain. N'hésite pas à me contacter si tu penses trouver un bon truc à y mettre à la place ;p]
Les moins : pas de contre, qui pourtant pourrait lui permettre de mieux gérer sa bête noire, les mages.




Les chasseurs de démons :

Le jeu Kotoba qui peut encore faire quelque chose en ELO, pour peux qu’on prenne le temps d’apprendre à le manier ^^. Ce jeu, qui se base sur des attaques physique et magique ainsi que sur un peu de contrôle à une force de frappe et une adaptabilité peu commune. Le fait que les cartes agissent différemment suivant la race de l’adversaire demande une bonne maitrise et permet de faire des ravages.
A noter qu’une version Armes  à volonté existe, la capacité des chapelets de sérénité à aller chercher des cartes dans le cimetière l’ayant rendu plus efficace que dans le trio combattant (l’esprit assez élevé des personnages à aider aussi bien sur) cette version malhaureusement plus efficace que la version sort mais est peu intéressante au niveau gameplay..
Un peu surpris à leur sortie que Kyoshiro, Okooni et surtout Ryouken les rejoignent, j’ai vite apprécié les différentes line up possible. Je regrette juste que Ryouken, en temps que maraudeur, ne puisse pas être convenablement exploité.
Les plus : meilleur jeu ELO de la Kotoba, tres adaptable, ce jeu peut ce permettre un large choix de carte en toolbox
Les moins : les versions avec Kyoshiro et Okooni  manquent de punch et restent moins polyvalente  que les versions avec nashi et zatoichi. Yu ling est indispensable au jeu alors que Ryouken ne sert à rien oO.

Les Corbeaux :

Alors la, c’est juste la caste qui bénéficie le plus des possibilités de la Kotoba en matière de multi caste, ils ont du tsoutaï, du traqueur, du chasseur de démon, des combattants, des maraudeurs, des mages. Ils ont même un courtisant dans leur rang, ce qui n’est pas donné a toutes les castes du jeu.
Les corbeaux sont tellement multitâches qu’ils ont même fini par avoir un archétype défausse compétent (grâce à évanouissement).
A l’origine, la grande spécificité des corbeaux était de baisser l’esprit adverse pour faire mal avec des attaques magique grâce à tsume.
La  dernière sortie leur à accorder deux nouveautés, d’une part jouer sur l’initiative, qui se révèle très intéressante, et d’autre part, la possibilité de jouer sur sa main en cours de combat (que j’aurais préféré chez les Tsoutai mais on ne peut pas tout avoir, avec un peu de chance ça viendra).
Les plus : caste la plus polyvalente de la Koto, gameplay diversifié.
Les moins : manque de régularité en ELO, ils ne leur manque pourtant pas grand-chose pour pouvoir atteindre des sommets.

Les tsoutaï :

Je garde mes petits préférés pour la fin. On a tout vu dans leurs sorties, du shi fu mi, des cartes permettant de rejouer des cartes du cimetière, et pourtant rien n’y fait, ils ne peuvent tout simplement pas s’adapter au meta. Pourtant leur potentiel est énorme, leur style de jeu plus que plaisant. Ils peuvent utiliser nombre de sort sympathique ainsi que de bonnes actions, mais c’est toujours un peu trop limite, à croire que les GD les aiment pas wink. Les tsoutaï peuvent attaquer, défendre et se soigner il y en a pour tout les gouts.
Les plus : gameplay intéressant, bonne synergie entre les perso
Les moins : manque de carte de contre. Un peu prévisible à l’heure actuelle.


Les améliorations à envisager :

Je pense que la priorité est de remettre à jour les tsoutaï, outre le fait que j’aime vraiment bcp cette caste, c’est celle qui souffre le plus, condamné à être peu compétitive depuis trop longtemps. J’espère voir arriver chez eux des possibilités de changement de carte en combat comme chez les nouveaux corbeaux.
Pour le reste, les sorties corbeaux et traqueurs ont été assez bonnes, même si les traqueurs manque encore de quelques outils pour pouvoir être compétitifs.
Le trio combattant a eut de quoi pallier leur faiblesse face aux mage, sans grand succès, amis on est sur la bonne voie, une nouvelle épée pour Iro LD pourrait leur faire grand bien, non guildé pour que ces petit copains en profite si possible.
Un nouveau chasseur de démon s’intégrant à la ligne Okooni, Kyoshiro serait également le bienvenu(peut être un nouveau mage).
Pour le multi caste, un/une (une plutôt) remplaçante a Hime pourrait etre un gros plus qui permettrais de rapprocher les traqueurs et les tsoutaï.
Le gros travail qui reste à réliser pour la Kotoba, c’est de faire rentrer au moins un jeu dans les archétypes capable d’aller loin en ELO (les DH sont capables, mais il faut vraiment être motivé pour y arrivé quand on voit avec quelle facilité certains jeux d’autres guildes se maintiennent en ELO).


Je ne m’étends pas trop sur ce sujet, un GL se devant de faire le lien ente les désirs des joueurs et le staff, il sera plus constructif d’attendre les résultats de la communication avec les joueurs pour développer cette partie. Je sais qu'il y a beaucoup de fan de la Kotoba sur Eredan  et je sais que je pourrais compter sur eux pour ce qui est d'avoir des idées d'amélioration wink

Vive l'Empereur !

#10 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Tanaer d'Arcania » 28-10-2012 22:53:14

Deleandro a écrit :

sans éclair level 3 (guerre civile le remplace plutôt bien)

Comme je l'ai dit plus tôt dans ce sujet, Tornade est quand même mieux qu'éclair 3 dans un deck Sorcelame.

#11 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Tanaer d'Arcania » 28-10-2012 22:27:20

Il déconne ton screen, Lolo.

Nemesys a écrit :

Tu dis que dans le poste de Deleandro il n'y a que deux avis de valable de joueurs d'après-toi expérimentés, c'est une insulte pour les autres, dont JE fais partie. Notre avis n'a aucune valeur, merci de nous le dire en des mots si fleuris, ça nous encouragera à répondre à d'autres poste pour VOUS aider.

Donc ce que tu dis est complètement faux. Il fallait bien entendu comprendre que l'emphase "2 de joueurs expérimentés" n'était pas indépendante de la suite "mais qui n'ont pas vraiment touchés aux sorcelames cette dernière année". C'est vrai que j'aurais pu tourner la phrase en "2 de joueurs qui n'ont pas vraiment joué sorcelame cette dernière année, mais qui restent des joueurs expérimentés". Va savoir pourquoi, j'ai voulu mettre l'emphase sur "expérimentés". Je ne pensais vraiment pas que quelqu'un pourrait s'en servir pour donner un faux sens à mes propos.
*Slaps IDKant et Frafra around a bit with a large trout*
C'est de votre faute, ça ! Ça m'apprendra à être cool avec vous X(

#12 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Tanaer d'Arcania » 28-10-2012 13:26:08

Ha, les raccourcis sont toujours ce qu'il y a de mieux dans une discussion, n'est ce pas ? smile

Bref, tout ce que je vois c'est que quand Deleandro a posté son questionnaire sur les DK / Sorcelame, il y a eu 7 réponses, dont 2 de joueurs expérimentés, mais qui n'ont pas vraiment touchés aux sorcelames cette dernière année (je me trompe, Frayer et IDKant ? ;p). Et dont toi qui dit que Sorcelame est injouable en ELO alors que la semaine dernière encore il y en avait une dans le top 40 (donc aux alentours de 1750. Tiens, ce n'est pas toi qui disaient justement que c'était à ce score là qu'on parlait de deck jouable ?). Je pense qu'on peut facilement dire que ça déchaîne les foules, non ?

Dans un jeu, l'équilibre se fait par le haut. Malheureusement, combien d'entre vous sont de gros joueurs de Sorcelame et tentent de faire régulièrement une performance en ELO ? Je veux dire par là que les retours de Nightmare, par exemple, sont bien construits et sont intéressants, mais ils sont biaisés par sa non présence dans un format de jeu qui force à l'optimisation et qui nous permet d'avoir une vraie base de donnée utile pour baser les sorties. Ce qu'on aimerait, c'est avoir de vrais retours comme on en a pour les autres guildes/castes. Et sans ça, impossible d'avoir une vraie vision de la caste et de comment la up sans pour autant retomber dans les travers d'autrefois.

@ Nightmare : il faut comprendre, encore une fois, que les cas traqueurs et sorcelames ne sont pas du tout les mêmes :
- Les traqueurs ont toujours été une caste faible ou moyenne. A moins de sortir un truc dégénéré visible à 300km, on ne pouvait pas les rendre abuser. Ou alors en refaisant une bourde@Ourénos, mais à ce moment là on n'avait pas encore l’effroyable expérience de la chose donc on ne pouvait pas savoir.
- Les traqueurs étaient quand même joués régulièrement à 1700+, donc on avait déjà un certain nombre de compos qui fonctionnaient, de retours intéressants et on savait plus ou moins où on mettait les pieds.
- Les sorcelames ont déjà été OP, et leur passage d'inexistant à OP s'est joué à pas grand chose. C'est une caste très instable parce qu'elle a la capacité de faire absolument tout. Du coup on sait que si on donne un truc mal jaugé, on se retrouve à nouveau dans une situation de déséquilibre total.
- Les sorcelames sont inexistantes à 1700+, à part de rares passages occasionnels d'un joueur nostalgique. Et à chaque fois, c'est le même problème : on vient me demander un deck sorcelame qui tourne, et je suis incapable de répondre. Non pas parce qu'il n'y en a pas, mais parce que je n'ai pas de joueur ayant sorti un deck performant sous la main.

Enfin, il faut bien comprendre un truc : jouer beaucoup un deck en salle normale, ou avoir beaucoup joué un deck il y a un an ne fait pas de quelqu'un un expert en la matière. Je suis moi même un très gros fan des DKs et des WBs. Quelque soit le jeu sur lequel je suis, j'ai une fâcheuse tendance à m'orienter vers un profil de combattant / mage, donc impossible de faire l'impasse sur les Noz sur Eredan. J'avais même fait quelques performances intéressantes à l'époque où les WBs étaient complètement dégénérées, et je les joue encore régulièrement, notamment en ELO. Mais en aucun cas je ne me considère comme un expert en la matière et je ne saurais donner des conseils vraiment utiles pour pouvoir les up correctement sans tomber de l'autre côté de la barrière. Je n'ai pas la vision du deck suffisant pour le faire, et je n'ai malheureusement pas assez de temps à consacrer à l'obtenir.

Zurga a écrit :

Par rapport aux traqueurs, il y a un autre souci avec les sorcelames : le cout.
Quand un traqueurs permet de faire des bons résultat avec 60K, pour le même prix, on ne fait strictement rien en sorcelames.
Lorsqu'on doit aligner dernier geste, assassinat, éclairs niveau 3, atouts sorcelames, pluies incandescentes pour commencer à être un peu compétitif, il y a de la marge avec les arts du traqueurs et autres transmettre le savoir.

pas de dernier geste / éclairs / assassinat chez le joueur dont je parle. Les atouts ne coûtent pas si cher que ça. Par contre, oui, les pluies sont problématiques, mais on peut les remplacer par des vagues d'eau. On y perd, c'est sûr, mais ça reste jouable.

#13 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Tanaer d'Arcania » 27-10-2012 18:15:36

NightmareJoke a écrit :

et le fait qu'on en fasse tout un foin à chaque fois c'est pas une preuve des fois ?

Faire un foin n'a rien à voir avec la popularité. Notamment parce que dans ceux qui font du foin il y en a qui ne jouent pas Sorcelame, ou alors occasionnellement. Si tu veux voir ce qu'est une caste populaire, regarde plutôt du côté des traqueurs et des corbeaux. Même à l'époque où ils étaient en dessous de tout on en voyait quand même tourner en ELO. Sorcelame, à part celui qui fait top 50 ces dernières semaines il n'y en a pas. Ce n'est pas pour rien que Deleandro et moi avons des problèmes pour trouver des joueurs WB qui s'y connaissent vraiment.

#14 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Tanaer d'Arcania » 26-10-2012 19:54:43

Zurga a écrit :

De l’œuf ou de la poule ...
Sont-elles moins populaire parce qu'il est difficile de topper avec ou ne toppent-elles pas parce qu'elles sont impopulaires ?

Je me souviens de leur époque top (sortie de Naya) tout le monde jouait des Sorcelames, c'était très, très populaire.....

Pas très recevable comme argument votre honneur wink

Tu remarqueras que quand quelque chose est overpowered, c'est tout de suite beaucoup plus populaire ;p

Là où on voit que la caste ne l'est pas autant que ça, c'est dans les périodes où elle est moyenne mais sans plus. En l’occurrence, quand on remarque que de temps en temps un ou deux joueur(s) arrive(nt) à se placer dans le top 20, mais que le deck reste sous joué. Que les sorcelames soient bien en dessous à l'heure actuelle est un fait. Par contre, il fut un temps où c'était un deck qui tirait bien son épingle du jeu et pouvait gérer beaucoup de situations, mais que tout le monde boudait, décrétant qu'il ne pouvait pas dépasser les 1600 (alors qu'à ce moment là j'avais un pote IRL qui atteignait les 1800 avec). D'ailleurs, même à l'heure actuelle ça dépasse les 1600, contrairement à ce qu'on peut lire ici ;p (ça dépasse même les 1700 en fait).

#15 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Tanaer d'Arcania » 26-10-2012 10:39:55

Nemesys a écrit :

les guerriers kotobas qui doivent jouer 2 mercenaires avec Maître Ma pour avoir une chance)

Tu veux dire "les guerriers kotobas qui doivent jouer 1 mercenaire avec Maitre Ma et Iro pour arriver 2ème en ELO" ? Le débat a déjà eu lieu sur un autre sujet, mais merci quand même de garder les faits exacts.

Personnellement je n'ai pas envie de jouer CDS ou Nomade pour avoir une chance de topper,

Ca tombe bien smile Il y a quand même pas mal de choix pour toper.

Comme je le disais dans mon précédent poste, si les choses ne changent pas lors de la prochaine sortie et que le staff n'est pas capable de comprendre les désirs des joueurs (sans tomber dans des cartes aberrantes comme certaines qu'on a vu récemment, simplement des cartes fortes pour la caste parmi les plus populaires du jeu)

Les sorcelames sont l'une des castes les moins populaires du jeu. Ce qui ne veut pas dire qu'on fasse exprès de sortir des cartes moins bonnes, hein. C'est juste une constatation, comme ça, en passant smile

#17 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Tanaer d'Arcania » 24-10-2012 17:43:00

99kevin a écrit :

perso moi qui joue sorcelame et connais leur point faible he bien...
a part sorcerage et l'épée les autres cartes n'ont pas l'air terrible mais pas tornade
eclairs lvl3 est bien mieux je pense

Eclair 3 est mieux à partir du moment où tu arrives à avoir une sorcelame à 4 d'esprit, ce qui n'est faisable qu'avec la bonne combo. Tornade n'a pas ce pré-requis, n'est pas unique et n'est pas sujet aux petits trucs amusant comme Dissidence ou Soupçon de Trahison. Au niveau Sorcelame, on a donc un sort qui est mieux qu'Eclair dans la très grande majorité des situations. Et je ne parle que de dommages bruts. Je ne prends pas en compte les petites cerises sur le mcdo.

#18 Re : Suggestions » Nebsen » 24-10-2012 16:24:08

Merci de ne pas comparer l'environnement ELO classique avec le tournoi de l'automne.

Nebsen est fort, mais parfaitement gérable par un bon nombre de decks. Nous sommes loin d'Ourénos.

#19 Re : Bugs » Bug lors de la sélection d'un adversaire » 24-10-2012 15:51:03

Nous continuons à chercher. Merci pour les compléments d'information.

#20 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Free fezz » 24-10-2012 15:50:14

Le problème a été à nouveau pris en compte et, comme l'a dit Jisay, nous allons voir directement ce qu'il en retourne et prendre les mesures appropriées. Merci de ne pas vous lancer dans de grandes chasses aux sorcières avant que nous ayons toutes les informations, même si je sais que c'est la saison.

#21 Re : Bugs » Bug Parchemin perdu de Kan del » 24-10-2012 12:12:39

Bug déjà signalé 4 sujets plus bas. Je ferme. Merci d'utiliser le sujet principal pour donner les éléments nouveaux.

#22 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Candidatures GL : Néhantistes » 24-10-2012 10:41:00

Il y aura un battleroyal avec des fourchettes en plastique X)

#23 Re : Bugs » Bug lors de la sélection d'un adversaire » 23-10-2012 15:29:20

Oui mais ça nous permet de nous faire une idée de l'environnement.

#24 Re : Bugs » bug <Tar and Feathers> & <lost scroll from Kan-del> » 23-10-2012 15:20:15

Hi,

We'll need more details on the situation. Can you take a screenshot next time it happens, please ? It would help a lot.

#25 Re : Bugs » Bug lors de la sélection d'un adversaire » 23-10-2012 15:10:09

Je viens de tester, et je n'ai aucun problème. Est ce que le problème se reproduit de ton côté ? Si oui, biiiin... Screen ^^

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