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3x [card]Tsume[/card]
2x [card]Ombra e acciaio[/card]
2x [card]Tiro Mancino[/card]
2x [card]Maestro delle ombre[/card]
2x [card]Figli dell'impero[/card]
2x [card]Malocchio[/card]
2x [card]Sotterfugio[/card]
1x [card]Paranoia[/card]
1x [card]Assassinio[/card]
1x [card]Il segreto del corvo[/card]
1x [card]Scudo d'ombra e luce[/card]
1x [card]Diversivo[/card]
1x [card]Rinascita[/card]
1x [card]Arte del bracconiere[/card]
Visto che l'ultima uscita ha dato altre carte ai Corvi, questa è la mia idea per un mazzo dedicato a loro che proverò a costruire man mano che si abbasseranno ancora di più i prezzi e aumenteranno i miei cristalli
Bene, passiamo alle carte che ho scelto:
- I TRE PERSONAGGI: Ora che è arrivata chidori i corvi ombra sono al completo.
- LE CHAIN UNIVERSALI:
[card]Figli dell'impero[/card]: O difesa +4 e spirito +1 o Difesa +2, Spirito +1 e Attacco +2. Credo sia un ottima carta
[card]Malocchio[/card]: Freezare lo spirito di qualche pg può salvare e incatenare [card]Diversivo[/card] stupide [card]Tsume[/card] attaccata ci permette di shottare parecchi pg fastidiosi. Non dimenticandosi dell'attacco +2 tra l'altro.
[card]Sotterfugio[/card]: Altra chain niente male grazie all'ultima uscita.
[card]Il segreto del corvo[/card]: L'unica vera counter del mazzo visto che [card]Tiro Mancino[/card] molto spesso non verrà usato per questo. Utilissima.
- LE ALTRE CARTE:
[card]Tsume[/card]: L'arma che caratterizza i corvi e su cui si basa la loro strategia principale. Incatena su Karasu e questo è bene.
[card]Ombra e acciaio[/card]: Credo che questa carta possa benissimo stare da sola e non per forza stupide [card]Maledizione d'Ajai[/card], dopotutto ci fa giocare tre carte se abbiamo [card]Tsume[/card] in mano invece che toglierla e poi rigiocarla.
[card]Tiro Mancino[/card]: Punteremo a giocare [card]Maestro delle ombre[/card] stupide questa carta. ma all'occorrenza è anche un buon counter, ho scelto il 2x come stupide [card]Maestro delle ombre[/card] perchè non voglio che il mazzo superi le 22 carte e penso che ogni carta sia fondamentale qui.
[card]Maestro delle ombre[/card]: Vista e rivista ma sempre fortissima.
[card]Paranoia[/card]: Permanenti e c***i vari meglio avere qualcosa per toglierli.
[card]Assassinio[/card]: In 1x giusto per fare un po' più male e al massimo incatenarla a diversivo.
[card]Scudo d'ombra e luce[/card]: 1 guerriero = 1 scudo e questo è quello che preferisco
[card]Diversivo[/card]: Mandare a spirito=0 vuol dire shot in tanti tanti casi e in più è fondamentale contro maghi e sacerdoti.
[card]Rinascita[/card]: Stesso discorso di [card]Diversivo[/card] ma invece che incatenare [card]Assassinio[/card] incatena [card]Ombra e acciaio[/card], se abbiamo pure [card]Tsume[/card] nei primi tre combattimenti si fa festa. Poi posso vantarmi di aver sculato ed averla foil
[card]Arte del bracconiere[/card]: Se se ne sta buona buona nel mazzo i primi due giri Kotori ringrazia.
Finito, grazie per la vostra attenzione
[card]Ombra e acciaio[/card] può andare anche senza [card]Maledizione d'Ajaj[/card], fare CHAIN + [card]Ombra e acciaio[/card] + [card]Tsume[/card] è un bel boost.
Credo sia da modificare un pochino, gli incatenamenti ad esempio mi sembrano troppo pochi e gli unici che sono universali sono i [card]ricercato[/card] e poi se vorrai usarlo come mazzo non solo per questa avventura hai due diverse opzioni:
- O sostituisci sia Theya che idra e fai un God Save The Queen
- Oppure sostituisci solo Aelide stupide [card]Shulong[/card] o [card]Maestro-braccamago[/card] e fai un "nuovo" Bracca-Serpe
O perchè no continui così e fai un mazzo molto personale per divertirti e piano piano provi sempre a migliorarlo
Volevo segnalare un bug di entropia, per due turni di seguito giocata la prima volta dalla mano e la seconda volta dal cimitero stupide [card]Rompere la seconda catena[/card] ha rigiocato 2 [card]eccesso di sicurezza[/card] (uniche due carte al cimitero) ma non si sono attivate nessuna delle due volte, forse perchè erano state counterate il primo turno quando le ho giocate dalla mano da 2 [card]Mischia generale[/card]. Per favore controllate, mi è rimasto parecchio sullo stomaco perdere contro branco in ELO per questo...
Ourenos farmato in 1 ora stupide nehant mage corruzioni. Si aspetta ammiraglia.
Iro fa davvero schifo contro un qualsiasi mazzo basato sui danni magici ovviamente.
Scusate ma solo a me nessuno dei riflessi funziona?
Clicco fare la missione e mi parte un loading infinito.
Ok grazie mille allora credo che farò un nehant corruzioni stupide qualche nuova uscita
Ho un'altra domandona da proporvi e ho bisogno di qualcuno esperto in Pirati: si potrebbe mettere in un unico mazzo sia Ammiraglia che Capitana? Dovrebbero essere considerate 2 pg diversi no?
Altra domandina: Usando [card]Arma Infiammata[/card] i marcatori se ne vanno dal nostro pg?
Grazie mille in anticipo per le risposte
Perchè "mischiare varie strategie" ? E' un nehant mage solo che grazie ai falso morto ci rianimiamo i personaggi, e grazie alle necrosi ci pompiamo per bene e diamo dei malus all'avversario...
Comunque è competitivo fidati.. io stupide il mio vecchio ci feci 1701 di elo giocando poche partite, dato che io al massimo in amnezy ci gioco 70-80 partite..
Beh il mischiare strategie è per il fatto che hai unito un mago nehant a due maghi nehant non morti, hai i falso morto che ti aiutano a rianimare la gente ma la fonte principale di danno sono le necrosi e gli [card]eccesso di sicurezza[/card] non li vedo così incisivi in un mazzo così, penso che potrebbe rendere molto di più se fai un classico nehant undead stupide un war al posot di Maschera e necrosi a bala...
Devi migliorarlo parecchio, ti consiglio di non mischiare varie strategie se no ti viene un poccio senza arte ne parte, so che vuoi fare dei mazzi abbastanza diversi dal solito, ma come mazzo main rischia di non essere per nulla competitivo... Ma se ti piace giocare FF allora divertiti pure
secondo me esce demoni.. magari qualcosa x splash... dato che non morti sono usciti la volta scorsa..
cmq stupide 800k ti fai quello che vuoi.. cosa ti piace?
Mi piace sopratutto giocare mage ed è per quello che puntavo o su nehant o noz, non mi piacciono i compendium e non mi va di rifare il thunderblast, non adoro i nomadi, ma per tutto il resto non ho problemi
Allora spero in un uscita nehant mage e intanto provo a vedere se nel budget ci stò a fare un noz mage stupide solo pilkim e stendardo di legend. Grazie mille a tutti per i consigli intanto
Salve a tutti, richiesta semplicissima, vorrei un mazzo per l'elo che mi faccia ottenere qualche buon risultato, ma che sia leggermente particolare o personalizzabile dal punto di vista della strategia e non solo delle toolbox, il mio budget sono circa 800/900k e per gilde preferite non c'è problema provo di tutto.
Ho disponibili un discreto numero di trofei tra cui i classici Dissidenza, Segreto del Corvo, Eredità d'artrezil e così via...
La seconda domanda invece è questa: può essere ancora abbastanza competitivo un nehant mage?? Se sì allora non consigliate nulla perchè punterò a quello
P.S. Non consigliatemi un mazzo stupide la legend nomade, non voglio vedere un pollo gigante tra i miei pg.
IYNHE a écrit :Io so perchè PH si è commosso Cerca un pò nel forum, nelle discussioni Bel mazzo.
ehm ci saranno più di 1000 discussioni aiutino? XD
Vai un paio di pagine indietro è una discussione di Phawk su una combo abbastanza pesa
E scusa se mi sono dilungato
Nessun problema anzi grazie per la tua disponibilità e mi ero scordato di [card]Sacrificio di dragone[/card] , appena posso permettermela credo la prenderò e devo pensare bene a cosa togliere per fare spazio a una [card]Luminosità[/card] e uno/due [card]Sospetto di tradimento[/card] anche se non mi convince ancora troppo il fatto che sia Zil.
P.S. Per ora stò provando la lista attuale in ELO, vedremo come va
Sei riuscito a farmi uscire una lacrimuccia.
Mi sento onorato allora
ps. mazzo fantastico dici che si può fare low cost?cioè senza bianche
Mi dispiace ma senza ANS la parte scarta è praticamente inutile e senza Ishaia la combo risulta molto più indebolita, quindi direi di no è per forza un mazzo high budget.
Grazie mille a tutti per i complimenti
Complimenti per l'idea, fuori dalla solita solfa. La doppia win condition non è male, però boh... la parte "scarta/control" mi pare un po' labile, voglio dire, hai solo 1 counter e le difese sono facilmente bypassabili da una marea di mazzi (purtroppo, aggiungo io), in più le carte che scartano sono veramente poche. Poi non ho capito la storia dei clone: li giochi o no? Nella lista non ci sono, ma nella strategia dell'AoE li inserisci.
Ora come ora io sto giocando Verace Ishaia Marchese, devo ancora impratichirmi perchè non è dei più facili da usare e rende già abbastanza bene (sono sui 1660 ELO al momento); se sei un fan dei control penso che questo sia, al momento, il massimo del massimo in fatto di control, e te lo consiglio vivamente, visto che i cambi da fare sarebbero pochi. Però penso che non lo cambierai, visto che il mazzo che hai era quello che sognavi di fare.
Come dici tu le difese sono bypassabili è vero, purtroppo il fatto di avere molto permanenti lascia a desiderare e pensavo a qualche counter in più. La parte scarta purtroppo è destinata ad essere così anche perchè non ci sono troppe carte da poter usare per scartare in un mazzo simile e dovrei cambiare (anche solo parzialmente) la composizione dei personaggi il che non mi ispira molto, e tra l'altro credo che la doppia win condition possa garantire qualche MU positivo in più.
Per i [card]Clone[/card] invece non li gioco li ho citati nella strategia perchè la combo era nata stupide quelli e li ho sostituiti stupide i [card]Segreto del compendium[/card].
Comunque riusciresti a darmi la lista del mazzo che stai giocando? Così provo a prendere qualche ispirazione
Link - http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=49275
Nome - Lock-Pendium
Autore - Opiz
Gilda - Cortigiani (Main Noz/Zil)
Budget - Da 850k in su.
FATTO
Ecco a voi un bel mazzino di mia concezione per tutti coloro a cui piace giocare control/scarta o combo
Personaggi:
L'ultima arrivata dei compendium ci garantisce un buon boost iniziale
per proteggere la pedina più importante del nostro mazzo, ovvero il buon marlok. Dopo i primi due giri lei sarà la pedina sacrificabile e molto spesso dovrà essere appunto usata per fermare un pg fastidioso, ma se riuscite provate a salvare anche lei potrebbe servire in caso l'avversario ci dia parecchio filo da torcere.
Sempre la solita e sempre devastante, è il pilastro di difesa del mazzo e molto spesso sarà targettata se non avremo iniziativa quindi non esitate a piazzare su di lei anche i [card]Doppione di argilla[/card] e non solo i classici Bastioni, vi ripagherà.
Ed ecco a voi il pg più importante del mazzo e anche l'unico a poter giocare ogni carta della lista, è assolutamente da proteggere il più possibile visto che stupide lui possiamo fare di tutti dallo scartare grazie al suo effetto giro a fare alcune cose interessanti che spiegherò in seguito
Mi raccomando 21 carte è il numero perfetto, non aggiungete nulla senza togliere altrettanto o l'intero mazzo va a farsi benedire.
Altre carte e strategia:
---- Le Difese ----
3x [card]Bastione di ghiaccio[/card]: Ishaia = Bastioni, oramai è un dictat.
3x [card]Doppione di argilla[/card]: +4 def per 3 combattimenti ed incatena, meglio di così
1x [card]Pietra-cuore annerita[/card]: Ovviamente da usare su Ishaia o il malus di Marlok si sente un po'troppo.
1x [card]Il ballo[/card]: La strategia principale sarà quella di far scartare e una cura enorme AoE fa sempre comodo in un mazzo del genere.
1x [card]Non oserai mica...[/card]: Non può essere usata da Bianca ma resta una delle difese migliori. Consiglio: se avete abbastanza incatenamenti usatela come seconda carta nel turno in cui non avete iniziativa e inizierete ad adorarla
1x [card]Luminosità[/card]: Almeno un counter in 1x ci deve essere o rischiamo parecchio.
Queste sono le difese del mazzo, ma ricordate di adattarle al meta, se girano maghi si può inserire [card]Prigione mentale[/card], se avete problemi contro aggro si può mettere [card]Coniiiiiglioo![/card]/[card]Alla riscossa[/card] (utile anche contro maghi).
---- Gli Scartini ----
1x [card]Passaggio mentale[/card]: Usatela stupide saggezza perchè è la carta da scarto fondamentale del mazzo.
2x [card]Ingannare[/card]: Un classico scartino, ma non disperate se vi trovate contro spiriti bassi, il meglio deve ancora venire
1x [card]Controluce[/card]: Più tool che carta da scarto, può essere usata in tutte e due le maniere e rende abbastanza bene. (Sostituibile per [card]Il prestigio[/card] in primis, o altro se come me non avete troppi soldi.)
1x [card]Un nuovo inizio[/card]: Non è uno scartino, ma dovevo aggiungerla a questa categoria se no avere 3/4 scarti non ha senso. Torniamo full e si ricomincia.
Questi erano gli scarti e ora veniamo alla parte clue del deck, ovvero quella che la rende diverso dallo scarta top stupide Ishaia, Marlok e Abyssien. Come dite? Perchè hai inserito un altro compendium?? Vuoi forse fare un qualcosa di strano stupide [card]Segreto del compendium[/card]??? Esattamente, ma resta tutto in casa Noz'Dingard
Ecco a voi:
---- LA SUPER BACKDOOR COMBO INASPETTATA ----
1x [card]Lampi[/card] v.3
1x [card]L'Ultima parola[/card]
1x [card]Verità[/card]
3x [card]Segreto del compendium[/card]
Combo abbastanza semplice ed efficace si sviluppa sullo stesso meccanismo della combo stupide [card]Verità[/card] su Ishaia, 2 [card]Clone[/card] in mano e 1 nel cimitero direttamente davanti a LW e LB.3 solo che la può usare anche Bianca oltre a Marlok e ora non dovremmo più preoccuparci di ogni minuzia che finisce nello scarto e ci potrebbe smontare immediatamente le nostre possibilità di vittoria.
Grazie a 2 [card]Segreto del compendium[/card] giocheremo LW e LB.3 scartati in precedenza e se Ishaia ha [card]Verità[/card] attaccata l'effetto sarà lo stesso dei cloni, ma usando una carta in meno grazie alla dicitura Spirito +1 dei Segreti.
Se volete puntare la vostra partita su questa combo non dovete per forza basarvi su [card]Verità[/card], anzi spesso bastano 2 [card]Doppione di argilla[/card] su Marlok per avere il tri-shot garantito contro spiriti abbastanza bassi.
E ricordate che nel 80% dei casi dovremo scombare stupide Marlok, ma bianca è sempre lì volenterosa di coprire quel 20% che manca
Altre carte inseribili:
- [card]Il prestigio[/card] (mancanz fondi)
- Void. (mancanza fondi)
- Vari rimuovi permanenti.
- [card]Sabbie mobili[/card], molto migliore di [card]Anatema[/card] visto che non tocca il nostro cimitero.
- [card]Maestria[/card] (mancanza fondi)
- [card]Rompere la seconda catena[/card] Sconsigliata, visto che abbiamo già i Segreti che ci fanno riprendere sortilegi, ma utilizzabile in un mazzo basato interamente su questa combo.
Carte (a mio [card]Giudizio[/card]) da evitare:
- [card]Giudizio[/card], le cure non ci fanno molta paura, faremo pochi danni e quando useremo la combo ne faremo abbastanza per shottare quasi tutti.
- [card]Manipolazione[/card], copriamo solo 4 gilde e ci sono già abbastanza carte da difesa, ci si potrebbe fare un pensiero se vediamo che diminuire i loro attacchi contro alcuni mazzi potrebbe essere più utile di alzare le nostre difese, insomma dipende dal meta, ma molto spesso potrete farne senza.
- Il terzo [card]Ingannare[/card], assolutamente inutile, anche se gli scarti sono pochi funzionano bene così e sarebbe un'altra carta che Bianca non può usare.
- AoE diretti ([card]Tempesta[/card], [card]Maelstrom[/card]) Non inseriteli, i nostri Lampi faranno il loro dovere e per shottare i pg rimasti in vita si può sempre usare il terzo [card]Segreto del compendium[/card] (ovviamente su Lampi).
-------------- Altri dettagli --------------
Costo del mazzo: All'incirca 900k, ANS incluso e pagato 330k.
Pro:
- Mazzo competitivo e divertente (battuto DH senza bianche, Meccanico, Sitar, Elfine, Sacerdoti Runici ecc.).
- Uno dei pochi veri (e bellissimi) mazzi control di Eredan.
- I vostri avversari non sempre capiranno che strategia avete e la doppia win condition permette due diversi stili di gioco.
- Se parte la combo sono in media 19 danni AoE.
- Se non gira davvero male può salvarsi in extremis.
- No brainless.
- Era il mazzo dei miei sogni e ora sono riuscito a farlo
Contro:
- Senza ANS è quasi impossibile farlo visto che gli scarti sono pochi e abbiamo bisogno di qualcosa che ci aiuti ad avere il mazzo sempre pieno.
- Oltre ad ANS molte altre carte hanno un costo elevato, il chè lo rende High Budget.
- Se gira davvero male è autowin dell'oppo.
- Alcune partite dureranno ere geologiche.
- No brainless.
Spero vi piaccia questa mia idea e come al solito complimenti e critiche sono molto ben accetti, ma ricordate di fare anche qualche consiglio e se lo provate fatemi sapere come va
P.S. So di aver già postato un mazzo simile, ma era quello stupide i [card]Clone[/card] e non volevo modificare tutto perchè lo reputo un mazzo diverso da questo, grazie mille e scusatemi se pensate che ho fatto necroposting.
Al posto della pozione perchè non mettere [card]Doppione di argilla[/card]?
Darà anche 1 in meno di difesa ma almeno dura.
Bene inauguro questo post di carte inventate stupide un bel personaggio che mi frullava in testa da un po' eccolo a voi:
Il suo funzionamento è semplicissimo: un missile fa praticamente lo stesso effetto, shotta quasi chiunque e viene shottato da chiunque perchè stupide le difese che ha 1 danno lo subisce sicuro, per la razza purtroppo dovrebbe essere golem/sconosciuto (solo per il flavour) ma il creatore di carte non permette le doppie razze quindi rimarrà così. Ditemi che ne pensate
Un [card]Dietro le quinte[/card]? (Ok ho detto la ca***ta)
Oggi comprata [card]Manipolazione[/card] a 4k cristali e rivenduta dopo qualche ora a 33k.
Direi GG.
Non ho lo screen ma lo faccio il prima possibile allo storico
Aez stona proprio...Artaban è meglio e se proprio non vuoi metterci lui ci sono molti altri che ci stanno meglio, da [card]L'Eterno[/card] a [card]Asajiro[/card]...persino [card]Gigante di Schiuma[/card] penso sia meglio di Aez lol
Artaban volendo ce l'ho ma vedo sinergico Aez per il +1 def così da proteggere anche Kaes che arriva a 4 difesa (senza scudo) è vero che comuqnue ha 15 hp ma ho pensato che una protezione in più poteva starci e alla fine credo che aez sia sottovalutato perchè comunque se ha stupide se la [card]Spada dei 5 ancestri[/card] diventa un bel muccone vedremo se le sale e l'amnezy mi daranno ragione o se sarò costretto a cambiare. Intanto grazie a tutti per i commenti
EDIT:
Provata la tua versione stupide unica modifica:
-1 sbadataggine e +1 scopertonon gira affatto male
battuti:
nehant non morti
branco
cuore di linfa stupide germogli ecc (vinto stupide un bel pò di q direi)
Beh allora niente male pensa che contro WT la sbadataggine sarebbe d'obbligo quindi ci sono margini di miglioramento e poi sapere che qualcuno ha vinto contro un nehant non morti stupide un mio mazzo mi fa solo piacere visto che odio quegli zombie ignoranti
E si può aggiungere alla lista di deck battuti pure uno [card]Shulong il venerabile[/card]