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Ardranis la pirata
Esta joven elfine fue al princinpio una prisionera de la tripulación de Al la triste. Más tarde ganaria su plaza a bordo del Arc-Kadia. Hoy, es parte de este equipo y es muy polivalente.
[card]
Grillo Infernal[/card]. Raro. Objeto Arma de una mano en pólvora. Piratas. Merodeador. Causa 3 daños directos a tu adversario al momento que se activa esta carta , al final del combate esta carta es descartada. Se activa inmediatamente. Ambidiestro. Encadenamiento.
[card]Ardranis[/card]. (y sus 2 evoluciones). Rara. Personaje, Piratas, Mago/Merodeador, Elfine. Mente 1. Ataque 3/6. Defensa 2. Puntos de Vida 12. Ataque +1 contra los Combatientes. Si al principio del combate los Puntos de Vida de tu personaje es inferior o igual a 5, este efectua un Ataque suplementario igual a su Ataque min. de base. Rondas pares: Ataque -1 y Mente +1.
[card]Leyenda Pirata[/card]. Poco común. Acción. Piratas.Después de la próxima fase de rocojo, cada jugador recoje una carta suplementaria por cada uno de sus pirata que lleve al menos un marcador "pólvora" al momento que se activa esta carta. Todos los personajes ue no lleven ningun marcador "pólvora" ganan 4 de estas.
[card]Piratería[/card]. Poco común. Acción. Piratas. Si el personaje adverso muere en esta ronda, tu personaje gana 1 Punto de vida por cada Objeto que lleve el personaje adverso y los Marcadores "pólvora" llevados por este último son puestos sobre tu personaje.
[card]Colisión[/card]. Poco común. Sortilegio de Aire de zona. Mago. Cada personaje adverso stupide vida sufre X daños mágicos donde X es igual al número de cartas en el Deck del jugador adverso dividido entre el número de personajes adversos stupide vida (redondeado al inferior, 6 daños mágicos max. por personaje).
[card]Sable de Abordaje.[/card] Común. Objeto Arme de una mano Daga Piratas. Combatiente/Merodeador. Ataque +1. En el momento que se activa esta carta y al principio de cada combate el personaje adverso tiene defensa -1. Ambidiestro. Se activa inmediatamente.
[card]Ahogar la pena[/card]. Común. Acción. Ataque -2 y Defensa -2 en esta ronda. Al principio del próximo combate tu personaje tiene Ataque +3 y Defensa +2 y esta carta es descartada. Encadenamiento. Permanente.
[card]Reparación de Fortuna[/card]. Común. Acción. Piratas. Artesano. El jugador adverso puede descartar 3 cartas si lo desea, si no lo hace el personaje adverso tiene defensa = 0.
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el lunes 25 de abril , por ser día feriado, el Resultado del 50vo torneo de Amnezy se hará el martes 26 de abril a las 10h00 (hora España).
Diviertanse mucho!
Eredan iTCG, el juego de cartas coleccionables.
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me encantan las elfines *_*!
"Un maestro de armas puede vivir sin su arma, pero no puede vivir sin un buen plato en sus manos" Ramen, inventor del Noodlejutsu
SIN CLAN HASTA NUEVO AVISO
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la pirata elfine no tiene evoluciones o es bug?
porque sale un guion en vez de un 1 :S
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no se rebajan los boosters esta semana ???
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si tiene evolucion hasta evo 3
Ishaia ya ha contado hasta el infinito...
Dos veces.
[SOY EL GATO stupide BOTAS]
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no se puede jugar!!!!! mas de 500 conectado y 0 partidas, el juego esta bugeado hagan algoooooo please...
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Batt,
Xfa dirigete al topic correspondiente, en "bug".
Saludos
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aahh.. no me gustan los piratas.. porke no sacan un deck stupide vikingos o algo asi.. digo.. estaria mas chido tener uno de esos. jaja.
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Pues Esto Esta De Lujo !_!
*Ese grillo Infernal Se Ve De Lujo Para Encadenar stupide Narval Y Pegar 2X1
*Ardranis tendria que conseguirla porque la verdad que sea mago no me da mucha confianza y menos stupide esa orden que le baja ataque...hasta que no vea sus evoluciones para mi deck narvalasos no va -.-
*LEYENDA PIRATA LA CAGO!!!! 4 MARCADORES AL TOQUE!!! SE VA DERECHA A MI DECK POLVORIENTO EN CUANTO ME CONSIGUA 2 COPIAS!!!...y la testee claro esta xP
*Colicion + Ojo De Gema = LA RAJA!!! POR FIN UN SORTILEGIO DE AIRE PARA SACAR A RELUCIR LA GUEMELITIDAD DE OJO DE GEMA!!!! (Excelente remate luego de un par de rondas de narvalasos)..o sea imaginate...tirar colicion al primer turno serian 5 daños magicos...facilmente se pueden rematar los otros Pjs adversosn stupide un par de narvales xP
*Ahora la pena realmente hace que saque los quedarse en retirada, simplemente genial que se implementa stupide esos +3 ataque stupide Narval y +2 Defensa para aguantar la ronda...quisas quita mucho pero se arregla encadenando un Coneeeejo! xP
Pues que puedo decir? Simplemente una tirada que me viene de perlas! Practicamente me sirve toda la tirada salvo 1 o 2 cartas...gracias a dios mi deck Narvalasos lo arme hace tiempo, no sea que se venga la semana de piratas merodeadores xP
Dernière modification par Bass88 (20-04-2011 16:54:14)
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me huele que es la pirata de [card]decisión del consejo[/card]
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lo es, pero por que la ponen como niña violada?
mi mazo perfecto no es aquel que tenga estrategia perfecta, si no el que de la mayor batalla al contra el adversario
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lo es, pero por que la ponen como niña violada?
Fanservice.
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perversos y degenerados piratas xXx
XD
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Excelente amo a los piratas!! Tanto como navegante como juego!! Excelente tirada... Ahora resta esperar la tirada de los zils stupide cartas deceentes!! jajaja
Tengo sangre violeta....
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Quiero a mis mecanicistas
Cuándo salen? =(
Saludos
Miembro de La Nueva Orden
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es cierto, debieron haberse puesto a completar ese grupo
mi mazo perfecto no es aquel que tenga estrategia perfecta, si no el que de la mayor batalla al contra el adversario
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si la verdad no se para que sacaron una pirata elfine siendo que debian sacar un pirata mecanista para que completaran el grupo de 3 ya que solo hay 2 mecanistas...
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Pues Esto Esta De Lujo !_!
*Colicion + Ojo De Gema = LA RAJA!!! POR FIN UN SORTILEGIO DE AIRE PARA SACAR A RELUCIR LA GUEMELITIDAD DE OJO DE GEMA!!!! (Excelente remate luego de un par de rondas de narvalasos)..o sea imaginate...tirar colicion al primer turno serian 5 daños magicos...facilmente se pueden rematar los otros Pjs adversosn stupide un par de narvales xP
se me hace muy situacional.... no se, ademas los sortilegios zona son algo delicados de jugar se me hace que va mas stupide el deck de magos piratas... pero ahi nos cuentas como te rinde
Dernière modification par MercenaryOsyx (21-04-2011 06:36:21)
"La Grandeza de un Guerrero no radica en no caer nunca, sino en levantarse siempre"
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La mina afecta a todo tu equipo stupide su habilidad de ataque doble? si es asi, esta muy buena...
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si le pones kata de arma claro que afecta xd
"Un maestro de armas puede vivir sin su arma, pero no puede vivir sin un buen plato en sus manos" Ramen, inventor del Noodlejutsu
SIN CLAN HASTA NUEVO AVISO
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buena tirada!
la elfa tambien esta aca
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buena tirada!
la elfa tambien esta aca
http://static.eredan.com/cards/web_big/es/hpNuoBu7.png
Y arte de concepto hecho por Maw acá.
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