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pour le coup de la dissidence c'est pareil pour le 3/4 des decks je dirais, et c'est pour ca que c'est une tool box indispensable. CDS mage et defausse sont pour moi les plus sensibles a cette cartes, n'ayant que de faible stats offensives.
je ne mets pas plus que ca les pieds en élo pour le moment, donc je n'aurais pas vraiment de conseils a donner.
Wow , 7 pages de ouin ouin pour une mise a jour qui n'a même pas été encore testé par les joueurs O_O. on nous imposent pas du tout de jouer forcement plus que 20, on nous donne juste la liberté d'épanouir le deck building et mieux peaufiner des decks, et je trouve juste ca très bien, et puis comme certain l'ont dit quelque decks tourneraient mieux que maintenant avec 2/3 cartes de plus, et ça va permettre de diversifier un peu plus l'élo, malgré que la course a l'armement est bien présente.
je dis un énorme +1 pour le moment, on verra si après ça vient juste d'une bonne intention ou non.
Wait and See
question idiote mais les trous de memoire ca arrive, c'est ou déja qu'on vide le cache sur firefox? xD
Bonjour, suite a un problème de connexion, je poste ici afin de trouver une solution.
comme dit dans le titre, juste après que j'ai rentré mes identifiants et que je valide, un écran noir s'affiche sans aucun détails, alors que j'ai les pré-requis pour faire marcher le jeu (adobe flash player).
malgré ça, même en patientant, je n'ai aucun rapport de crash de adobe afin de régler le problème si cela vient de lui.
Si vous avez une solution, je vous remercie d'avance.
Cordialement, Wiskas.
j'ai vraiment été surpris de voir seulement 2 recyclage, qui est pourtant LA carte du deck, pour peu d'avoir de l'enchainement a coté.
autre carte qui me semblent obligatoire, c'est grog pirate x3, cette carte en plus de donner 2 d'attaque permet a mestre de souvent rester 2 tour en vie, ce qui peut faire la partie.
je recomande également 3 bras, mais ca dépent de ta bourse.
Dispositif ingenieux est pour moi pas vraiment utile, autant mettre de la toolbox a la place. (ex: maladresse et dissidence )
Pareil pour intelligence artificiel, a la rigueur 1 peut etre jouer, mais 3 c'est carrement trop avec la capacité de sarah.
a un terme de Yu gi oh également
Salut, j'ai la meme line-up que toi pour ta compo pretre Runique, mais n'as-tu pas du mal a poser les runes pour bien enchainer? car entre les honorer l'ennemi , les aura, et les entrainement runique , ca doit partir très vite.
voici ma compo :
-3 [card]aura de la Déesse[/card]
-3 [card]cérémonial[/card]
-3 [card]Forgerune[/card] (Cor)
-2 [card]Diadème de prêtre[/card] (Nox)
-2 [card]Serment de Foi[/card]
-2 [card]Lumière Divine [/card]
-1 [card]Prise de guerre[/card]
-1 [card]Multi-tâche[/card]
-1 [card]Maître en artisanat[/card]
n'ayant pas les entrainement runique , je base ma compo sur l'enchainement aura de la Déesse + Forgerune , assurant a coup sur le retour de l'aura dans le deck.
Les Diademe sont la pour m'assurer d'avoir la rune nox en debut de combat sur coranthia et l'oracle. Serment de foi sont la pour les transformer en vrai tank.
Je test en ce moment surtout le coté pretre de ceux-ci, et leur gros point faible est que bien qu'on peut etre de vrais gros tankys avec les heals, on a pas vraiment de moyen de tuer, a part honorer l'ennemi, qui est tout simplement ruiner face a un deck mages, ou des cartes qui monte l'esprit ( avec les runes au max).
une theurgie de boost d'attaque, comme la carte collector en boutique, ou encore un moyen de défausse, pour faire pression sur l'adversaire, serait le mieux, car pour le moment (et encore je joue avec 3 nova), une fois que le gros du blast magique est passé, bah on a plus qu'a attendre que les theurgie de base s'ecoulent, puis on meurt ( je n'ai pas de ND, et en soin forgerune ne suffit pas du tout , malgré le boost esprit/def qu'il donne.)
Pour la version Minotaure, je dirais qu'a par puissance du colosse en gros boost, il n'y a pas grand chose, le reste sert juste a placer des runes en general, en offrant juste un petit boost de base. (pietinnement est bien, mais en general il ne fait que 1/2 de differenciel, en somme rien face a d'autre genre d'enchainement guildé.)
Ce n'est que la 1ere sortie, donc il est normal que des failles existe, mais je trouve pour un début la guilde assez faiblarde face a la course a l'armement des autres.
le deck pretre légion marche également plutot bien pour l'event, apres avoir affaibli l'adversaire le combo honorer l'ennemi + lumiere divine donne presque toujours 10 points, seul defaut, c'est long ><
personnellement je suis plus fan du bouclier magique, contrant également les défausse, et de plus éviter un double noyade d'erevent, ca n'a pas de prix, et deflexion le contre pas me semble.
Absolument pas d'accord avec toi Joe... On a beau essayer de te le dire gentiment tu te borne comme c'est pas permit.
En plus tu le dis toi même : "pas du tout le même style". Ici je l'ai dis clairement dès le départ que c'était un deck plus contrôle qu'aggro. Je ne vois pas ce qu'il y a de mal ladedans et l'optimisation n'a rien à y voir non plus. C'est juste pas le même jeu.
Puis bon je sais pas quand tout le monde te dis quelque chose sur laquelle tu te butte comme ça, tu n'as pas envies de te remettre un peu en question ne serait-ce que 2 secondes et te dire que peut être tu as tords? : p
+1, meme énorme +1 la...
sinon j'ai pu test ta compo hadash (avec qu'un art malheureusement, c'est introuvable ces trucs ><), et c'est vrai su'il me plait mais moins que les decks éxorcisme.
j'ai également placer un héritage d'artrezil sur un lance aiguille, cette carte est tout simplement énorme, meme si elle n'est pas opti dans ce deck, elle permet du controle couplé a de l'aggro, surtout sur le second combat.
Continue dans ta lancée ^^ je vais poster d'ici peu un corbeau Shadow master, avec la sortie ils ont gagné en tempo, et c'est que du bon ^^
le probleme est , bien que ton idée soit louable, qu'il y aura toujours des personnes malhonnête pour profiter du systeme, et en faire des matchs arangé pour se faire un max de CX, avancer les trophées, ect...
voila pourquoi ce genre d'idée ne peut voir le jour sans conditions/restrictions, car justement c'est un "I"tcg, et que l'abus sera toujours possible.
baton n'est pas du tout mieux que gloire a mon gout, du fait que ca reste permanant, pour peu qu'on le sort tour trop tot, ce dernier nous pourris plus les mains qu'autre chose, bloquant les CC a seulement devoir vous defausser la main.
Enfin ils ont mis des valeurs fixe au gains élo, et élargie les récompenses, mais mon dieu c'est quoi ces nombres ridicules? O_O
ces récompenses serait bien si encore les gains qu'on nous pompe durant les match seraient ajoutés a ça, mais nada...
bref, tout n'est pas mauvais puisqu'ils travaillent enfin a rendre l'élo méritant et motivant, mais nous sommes vraiment qu'au début du sentier vers l'objectif
ce n'est pas normal mais bien un bug, puisque ishaia précise bien que c'est +1 au "effet" des sorts, l'effet de débat étant de mettre -1 d'esprit, cela devrait donc ajouter -1 a l'effet, et non l'annuler comme une simple addition.
tu joue éclairs évo 3 ainsi que l'envers du décor, et je ne vois pas de baniere pour harmoniser tout ça? oO
je la mettrais a la place de B2C personnelement, de une ca n'a que 3 (4 avec glissade) cible, et pilkim récupere déja les sorts qu'il joue, ducoup il y aura pas des masses de sort au cimetiere, ou bien tu n'en auras plus besoin puisqu'en face tout seras tombé.
surtout que randori est reservé au combatant, sinon j'imagine meme pas la puissance des tsoutais.
EDIT : Grillé >.<
Salut^^ je tiens d'abord a dire que l'idée prinipal du deck vient de Hadash et non de moi
Je suis en ce moment en train de faire une compo avec les deux Kage, mais plus avec toran en 3eme dans la line up, pour enchainer 3 maitres des ombres, et avoir un maraudeur.
Je posterai une compo quand ce sera au point
euh... vieillissement est un blast direct, comme pluie incandescente, et puis meme si cela n'etait pas le cas, il n'empeche que l'adversaire sur ces deux fois la, n'avait pas subit les dégats du second vieillissement.
a Defaut d'etre "facile" (avec de GRAND guillemets), il est carrement ennuyeux de devoir nous forcer a aller dans une salle crée depuis le debut du jeu pour la compétition.
D'une part cela rend impossible (sauf en prenant sa baguette magique appelé 200 feez) l'acces à la carte event pour les petits budgets, et d'autre part pourrissant le résultat élo de par la multitude de deck non opti qui trainera là suite à cela.
Bref, pour ma part ceci gache tout le plaisir de faire l'event , d'esperer tomber sur un plus bas que soit pour lui rouler dessus et gratter des points.
Bug : veillissement n'est pas affecté par maitrise en enchainement a celle-ci
Fréquence : deux fois sur deux pour le moment
Situation :
- 1ere fois contre kei'zan, jouant nature vivante + voix diplomatique
- 2eme fois contre alyce, jouant la part d'ombre + que l'épée
3ème deck que je teste venant de toi, et 3ème que j'adopte les yeux fermé , très bon boulot
j'ai enfin pu obtenir toutes les cartes hier et voici ma compo qui differe un peu ( pas tourné opti)
Line up : la meme, puisque c'est elle qui fait le deck
Sorts : 5
-2 [card]Maître des ombres[/card]
-2 [card]Katamaru[/card]
-1 [card]Onijutsu[/card]
Actions : 10
-2 [card]Aura de mystère[/card]
-2 [card]Illumination[/card]
-2 [card]Randori[/card]
-2 [card]Mauvais oeil[/card]
-1 [card]l'Héritage d'artrezil[/card]
-1 [card]Le secret du corbeau[/card]
Objets : 5
-3 [card]Tsume[/card]
-2 [card]Chapelet de Sérénité[/card]
N'ayant ni renaissance ni NDT, je me suis tourné sur les deux dernière carte event qui sont très puissante, entre [card]l'Héritage d'artrezil[/card] qui offre un bonus de 10 minimum sur 2 combat, et [card]Le secret du corbeau[/card] qui est le contre parfait de carte , pour peu que votre adversaire ai pas plus d'un d'esprit. (qui d'ailleurs doit etre horrible placé dans la version 2.0 de ce deck, avec les saignements)
Je n'ai pas mis non plus 3 [card]Katamaru[/card], mais substituer un pour placer un [card]Onijutsu[/card], qui s'avère tres puissant derriere un [card]maître des ombres[/card] , et efficace contre du guemelite a grosse defense, et peu d'esprit.
Je te dit encore bravo pour ce deck original et très plaisant a jouer, je testerai également son autre version, quand j'aurai les cartes
Bon jeu a tous.
et la seconde, Jugement, qui est tout aussi forte
je ne m'y connait pas trop en hom'chai, mais pourquoi pas faire une line up plus tanky basé sur justement un perso mort qui surboost les deux autres grace a des éfigie caller dessus auparavant?
par exemple une line up garder les totems / marque rouge / moarg
partant de cette optique tu pourrai également songer a mettre [card]Sacrifice[/card],
ca fera un gros boost d'attaque tout en permetant d'achever un de tes hom-chai ayant le plus d'éfigie (le mieux serait garder les totems, avec son boost énorme une fois mort.
tres bon deck qui ressort de l'ordinaire, cependant j'aurais une question, par quoi serait remplacable le transfuge, car j'ai malheureusement pas pu l'avoir.