Vous n'êtes pas identifié(e).
Eredan iTCG forums move. You can find them at this adress: http://forums.eredan.com/index.php.
Eredan GT forums stay here, the same for the old Eredan iTCG forums who pass in read only.
Les forums d'Eredan iTCG ont déménagés. Retrouvez-les à cette adresse : http://forums.eredan.com/index.php.
Les forums d'Eredan GT restent ici, ainsi que les anciens forums d'Eredan iTCG qui y seront toujours en lecture seule.
A force d'avoir du lutter pour obtenir la lance, on le connait bien le deck ! Les victoires sont plus facile ( je trouve) ! En gros Tour Un faut se dérouiller pour jouer 2 cartes et défausser pour avoir l'armure rapidement et avec de la chance et au pire usé de faveur pour ce dernier duel, sa devrait passer à l'aise !!
Pour les runes, même si c'est la clé d'évolution des persos, c'est bizar qu'il y en ait des de couleur différentes. D'ailleurs le texte de la bleu fait moins agressif que la rouge Donc sa va être quoi ? Une rune bleu pour le niveau 2, une rouge pour le niveau 3 ? Un " parcours " d'évolution des persos en fonction des runes ? Pronostics ? En tout cas, je sais pas ce que c'est ! Mais j'ai hâte de découvrir les effets que sa aura sur le jeu !
Et sinon, en parlant plutot de la récompense ( la lance) que le deck.. Il y en a qui ont réussi à l'avoir ? parce que la.. Beaucoup de partie gagné et toujours rien.... C'est quand qu'elle arrive
Match suivant, blocage sur maitrise + briser la deuxième chaîne, défaites sans même pouvoir jouer, 19 pts perdu, pas de points de trophée . De mieux en mieux.
+1
J'ai également l'impression que le portail démoniaque ne marche pas non plus !! Deux fois que je le joue et qu'il n'a pas d'effet !! Et c'est quand même l'un des piliers du jeu néhant-corruption .. Enfin quand on tombe face à de l'aggro !!
Les bugs se multiplient et pour le moment ne m'aide pas à le finir !!
a Defaut d'etre "facile" (avec de GRAND guillemets), il est carrement ennuyeux de devoir nous forcer a aller dans une salle crée depuis le debut du jeu pour la compétition.
D'une part cela rend impossible (sauf en prenant sa baguette magique appelé 200 feez) l'acces à la carte event pour les petits budgets, et d'autre part pourrissant le résultat élo de par la multitude de deck non opti qui trainera là suite à cela.
Bref, pour ma part ceci gache tout le plaisir de faire l'event , d'esperer tomber sur un plus bas que soit pour lui rouler dessus et gratter des points.
Oui non je dis pas qu'il est facile ( depuis j'ai galéré a gagner 2 points puis la 13 ! Comme je l'ai dis avec un deck néhantiste j'ai du mal ! Mais à moins que j'ai du mal à comprendre le texte de la carte, je la trouve énorme !!! mais j'avou que ma technique la se résume un peu à gagner quelques points de 1500 a 1600 en elo.. retomber a 1500.. remonter a 1600 en grattant quelques points !
Alors, c'est sur, sa va pourrir les scores elo de tout le monde, fausser le tournoi d'amnezy mais il reste quand même accessible ! Même s'il est vrai que les petits joueurs vont devoir farmer et voir leur score elo descendre très très bas !
Après sa rajoute un pti challenge en plus ! Faire du deckbuilding pour avoir un deck pour l'event mais en plus avoir un deck pour l'event efficace !
( Ou alors c'est moi qui fait des tentatives veines et désespéré pour positivé )
Sinon, pareil, le calculd es points, je comprends moyen la... Faut m'expliquer pourquoi j'ai gagné 61 points d'n coup ( avec und eck néhantistes) ! J'ai vu que je suis pas le premier à qui sa arrive.. Bon, je vais pas m'en plaindre.. Mais la carte est pas mal... Je me serais attendu à un event ou les points sont dur ( très très très très très ( bref vous avez compris) dur a gagner !!
Par contre le deck néhantiste contre tous les Noz qui se balade, sa a du mal !!
Ce que j'aime surtotu après le message que je viens d'avoir sur le jeu (1ere partie aujourd'ui) :
" Vous venez d'être déconencté du serveur" pendant ma partie d'elo ( obligé pour l'event)
C'est que déja, j'ai pas marqué les points, mais en plus... je perds en classement.. Un abus d'influence serait le cause du problème ? Bon bah on verra ça les parties suivantes !!
Cool alors, par contre est ce que les 17 de degats sont atteint si souvent que sa ?!
le probleme d'un deck no hand, c'est que sa demande nomalement d'avoir des persos de base assez blindés pour pouvoir se consacrer aux cartes no hand....
Moi je serai pous ombreuse ! elle dechire grave quand meme !!
Tiens moi au courant de te srésultats à l' elo !!!
le 1 dégat direct de la corruption de l'âme se transforme en 3 avec le grand dévoreur
.
T'es certain de sa ? t'as testé ?
corruption de l'âme : 4 dégats magiques
attaque physique avec le bâton : 4 d'att + 3 d'esprit + 2 du grand dévoreur - 3
Pareil, normalement si tu joues les corruptions de l'ame.. Il effectue pas d'attaque physique, non ? ou Alors c'est moi qui dit une grosse connerie et qui comprends pas Sa aussi, c'est possible !!
Attention tu va te faire pendre par les pieds. :3
Allez, un message qui sert à rien ! Juste parce que le bouton "j'aime" n'existe pas encore sur les forums !
J'ai pu obtenir le phénix sans feezer ! et colcone par la même occasion ! J'ai tué que 39 monstres alors pour moi je trouve l'event hyper sympa ! Il a pas pris beaucoup de temps! Certes c'est la chance qui a fait que j'ai le phénix, mais si on retire la part de chance dans un jeu, autant en retirer le plaisir avec ....
Bref : Bravo et merci
Dans un deck pirates-poudre, comme il est guémélite du feu ! Le phénix est le seul à être sur de survivre à flammme du phénix même si ces points de vie tombe en dessous de 0 ! Bref, si jamais on cherche du fun ! Ya trop moyen de s'éclater sur ce terrain la, j'en suis sur !!
Mais sinon je pense qu'il y à moyen ! La j'ai testé avec les dagues ( et j'avou sa ma tué 2 persos ) et je l'ai quand même fais descendre jusqu'à 7 PV! Sachant qu'il n'y à que mélissandre qui à survécu au tour 1 ( les autres sont tombé a -2 et à 0 ) je pense qu'en rajoutant un peu plsu de def, moins de bourrin, ya moyen d'arriver à un bon résultat et en plsu sauf avec obésité, il ne fait pas monter sa défense au dessus de 0.
Le plus simple, je me demande si ce n'est pas de rajouter des obésités dans mon propre deck également
Quelqu'un a essayer avec un deck elfine ? les dagues et les attaque rapide doivent faire mal avec son 0 de def non ???
A tester dès ce soir.. encore 8 points d'energie à gagner avant
Maintenant que l'on ne peut plus faire qu'avec une seule nature vivante et sans ( ou avec 1 seul voir 2 ) frères d'armes, voila ma nouvelle version de deck multi race !
Line up :
[card]Kei-zan[/card] - [card]Melissandre[/card] - [card]chataigne[/card]
Vous me direz " ok, mais il y a deux elfes, pour un multi race sa vaut plus le coup"
Nature vivante fait quand même du 8 dégats quand kei'zan la balance sur son ordre. Avec l'attaque qui suit derrière, sa ne poe pas trop de problème.
Pourquoi chataigne ?
La réponse est simple : Elle à deux particularités interessantes qui se marient très bien avec mélissandre et kei'zan : Enchainement dague et elle est elfe. En plus le def - 1 permanent est toujours un plus dans ces decks. On aurait presque envie de se tourner vers un deck 100% elfines. Allez, sa va venir, il ne manque plus qu'un petit quelque chose.
Objet :
- 3 [card]dague d'ambre[/card]
- 2 [card]mangevie[/card]
Les dagues vivante, sa enchainent sur tout le monde, et les 2 dégâts sont bien sympa surtout quand ils sont jué tour 1 , 2 ou 3 et que malheureusement le perso adverse survie.
Les mangevies : Jouer les deux mangevies tour 1 sur le même persos, c'est génail pour son prochain combat. En jouer une seule, c'est déja un avantage surtout que lors des match qui s'annonce difficile, la jouer tour 1,2,3 avec une intervention du daîs est plus que bénéfique pour la suite de l'aventure !!!
Action :
2 [card]frères d'armes[/card] Beaucoup de cartes enchainent, sa fait toujours un +3 ! On en met que deux parce que maintenant cette carte à perdu un grand intérêt. Elle sert toutefois toujours à contrebalancer le malus des mélodies hypnotique.
2 [card]mélodie hypnotique[/card] sa enchaine sur les elfines, assez sympa ! Les cartes qui font baisser la def sont indispensables, j'hésitais même à en rajouter une troisième.
2 [card]brutalité [/card] En enchainement sur kei zan après une dague, en complément avec mélodie hypnotique pour les elfines qui rencontrent une défense trop élevée. Le malus ne fait que contrebalancé le grand intérêt de cette carte.
1 [card]Xzia[/card] Toujours sympa cet effet sur les combattants elfes.. sa rajoute toujours un dégats, contre les mages le combo Xzia + attaque rapide fait mal assez souvent.
1 [card]capturer l'ennemi[/card] Face aux faibles def, tour 1 mélissandre qui fait capturer l'ennemi + attaque rapide = Une façon de résister aux mages qui auraient bruler d'un peu trop près la pauvre elfine.
3 [card]attaque rapide[/card] : simplement indispensable
2 [card]intervention du daïs[/card] : Une protection contre les deck aggro ! Un moyen pour temporiser.
1 [card]a quichet fermé [/card] : Une carte qui s'adapte bien aux différentes situations. Elle sert notamment face aux mages, ce qui contrebalance l'esprit faible de ces CDS. Mais en même temps, elle ne prend pas un slot pour rien dans les cas ou elle n'aurait pas d'utilité.
Sort :
1 [card]nature vivante[/card] Plus qu'une (évidemment) mais vace Kei'zan sa fais toujours presque un OS assurer à chaque coup.
Perforante x2 +3 qui enchaîne sur La Griffe, utile avec Il était une fois sur Silikat en début de partie.
Le problème, c'est que même en début de partie avec il était une fois, perforante ne s'active pas ! Je mettrais plutôt [card]naginata[/card] qui est sympa sur silikat !
D'ailleurs j'ai toujours plus un faible pour [card]melissandre[/card] que pour [card]silikat[/card] mais après sa, c'est plus une question de goût
Dan sune compo comme celle-ci, je mettrais même 3 collie rpapillon ! Plus il y en a, plus c'est fort ! Surtot avec [card]il etait une fois[/card] pour le coup
Offensive, j'ai testé dans mon deck CDS multi-race : C'est peu convainquant ! Mis à part freres d'armes ! Tu n'augmentera jamais beaucoup tes stats ! Et face à de nombreux decks, on s'acheve soit même plutôt que l'autre
Sinon, sa reste un jolie deck qui doit bien tourner
J'avais songé à me faire également un deck babord mélangeant babord et un deck "sniper"
Le deck aurait :
3 [card]babord[/card]
3 [card]baril explosif[/card]
2 [card]sabordage [/card]
3 [card]multi-tâche[/card]
3 [card]grillon infernal[/card]
2 [card]détonation[/card] ou 3
+ 4 autres cartes ( peut être 2 narval et 2 vaincre ou périr)
ou 1 bras mécanique d'hic-kar 2 laaaaapin et 1 autres cartes
et comme perso [card] trèfle[/card] - [card]Klémence [/card]- [card]Hic-kar[/card]
Les sabordages peuvent permettre une mise en place du jeu plus rapide !
Pas bête, j'avais oublié les restrictions de tempête de cristal ! Le conseiller donne l'impression qu'il peut tout jouer comme les autres alors que c'est faux !
Bon, va falloir trouver un moyen de contourner ! [card]Sagesse de dragon[/card] serait trop facile ! Il faut trouver autre chose Et peut être déja choisir un perso plus résistants !
Dommage le def + 1 pour les autres Noz étaient sympas ! et rajouter un sceptre draconique dans le deck (même s'il sert à rien) aurait permis d'avoir plus que 19 cartes très très utile dans le deck soit une main presque parfaite à coup sur !
A réfléchir à une solution!
Voila, il me manque encore quelques cartes, mais je le finaliserais dès que possible. ( dès que le conseiller sera moins cher ou si je tombe dessus, ensuite l'archimage coute pas cher , sa posera pas de problème !! )
le but est simple : un deck courtisan contrôle de base qui utilise la conseillère et le conseiller. Pour le troisième personnages, je voulais un NOz guémélite dragon : L'archimage anryena s'est imposé Donc :
Persos :
[card]Conseillère Ishaïa[/card] - [card]Conseiller-Doyen vérace[/card] - [card]Archimage Anryéna[/card]
Actions :
3 [card]manipulation [/card]
3 [card]victoire éclatante[/card]
2 [card]illumination[/card]
2 [card]décision du conseil[/card]
1 [card]exorde[/card]
Sort :
3 [card]rempart de glace[/card]
3 [card]tempête de cristal[/card]
Objet :
3 [card]potion de séduction[/card]
Le but est simple : Face à un deck aggro , les manipulation rempart de glace et victoire éclatante feront mal!
Si jamais c'est un deck Noz blast, noz tout court vu que leur esprit est toujours sympa, tempête fera mal
Oui il y a des decks silikat-La griffe, etc
Il y a des decks elfine
Il y a des deck mages !
Mais la j'essai de faire un mix des deux ! Mage-combattant ! Qui laisse encore toute sa force à nature vivante!
Et tu peux chercher des decks qui utilisent floraison, il y en a pas ! Ma question était de savoir si il y avait mieu pour intégrer cette compo ! Si des joueurs qui ont testé cette combinaison ont trouvé de meilleure enchainement ! Il me semblait que c'était le but d'un forum ! Oups pardon j'ai du me tromper
Bon vu qu'on est dans une section ou l'on doit discuter des decks et non réfléchir sur la question "pourquoi n'ai-je pas de réponse" considérons que le sujet est clos ! tant pis !
Personne pour répondre ?
J'ai fais une deuxième compo que je n'ai pas encore testé. Mais que je testerai sans doute ans la semaine si vos avis sont favorable
Merci d'avance pour votre aide !
[card]
Parleroche [/card]- [card]Kei'zan [/card]( Combattant) -[card] Melissandre[/card]
Action
3 [card]frères d'armes[/card]
2 [card]brutalité[/card]
2 [card]mélodie hypnotique[/card]
1 [card]attaque rapide[/card]
sort :
3 [card]nature vivante[/card]
3 [card]floraison [/card]
3 [card]poison magique[/card]
Objet :
3 [card]dague d'ambre[/card]
Coucou,Voila mon deck deck CDS ! Mais il rencontre encore quelques difficultés !
Les persos :
[card]Kei'zan[/card] - [card]Rargnor[/card] - [card]Melissandre[/card]
Actions :
1 [card]attaque rapide [/card]( étrangement, ce n'est pas LA carte que je trouve indispensable, au contraire, face à un deck qui a une belle def, même
3 [card]freres d'armes[/card] (indispensable)
2 [card]brutalité[/card] ( Souvent plsu utile que mélodie hypnotique !!
1 [card]capturer l'ennemi[/card]
3 [card]mélodie hypnotique[/card]
2 [card]intervention du dais[/card] ( que je trouve peu utile dans ce deck car il manque un enchainement pour être rentable )
1 [card]Xzia[/card] ( pour Kei'zan avec enchainement nature vivante, sa rajoute un petit dégât à l'attaque magique et off ! Mais j'avou, ya mieu à mettre à la place ! Mais quoi ??? )
Sort :
3 [card]nature vivante[/card] (evidemment)
Objet :
1 [card]dague vivante[/card]
2 [card]dague d'ambre[/card] ( Je pense que j'en rajouterais une ! )
1 [card]collier papillon[/card]
En salle normale, il passe impec' sa , il n'y a pas de problème ! Dans l'arène des confins, il a des résultat correct mais trop aléatoire ! Je pense qu'il y a une mélodie hypnotique de trop ! Qu'il manque un peu d'off pour vraiment faire mal ! Mais quoi faire ? changer un perso ? Est ce que les [card]poison magique[/card] et [card]parleroche[/card] sont vraiment indispensable ?
J'attends vos conseils ! Merci !
Je suis pas convaincu que [card]clair obscur [/card]ait sa place dans ce deck ! le bonus de pv n'est pas signifiant ( panique + vol et plus rentable dan sun deck defausse que panique plus clair obscur) ! et les degats magiques ne mettront pas beaucoup la pression dans un deck defausse ou le joueur adverse ne manque pas de PV !
Par contre je laisserai quand meme 2 [card]prendre en traitre[/card] qui reste très utile dans la plupart des deck ! ( Mais j'avou que fasse à un kotoba, sa sert à rien, ou presque mais cest deja sa ! )
Sinon les autres idées de Waren50 devellopera pas mal ton deck! Mais moi, je reste toujours attaché a l'"ancienne " version des decks defausse
Ah, sinon, moi j'aimais bien joué [card]l'intouchable[/card] Beaucoup de cartes baisse la défense adverse ! et cetet carte m'a fait gagné pas mal de combat qui s'etait finis in extremis
Le deck reste trop lent ! J'y ai mis des attaques magiques, le temps que le marteau s'active, au tour suivant, sa sert à rien de mettre attaque magique, contre un deck aggro c'est trop tard ! Pourtant j'aodre tojours le marteau de paladin, faut que j'arrive à me trouver le deck idéal dans lequel il pourrait se mettre Mais je pense qu'être obligé de jouer sagesse du dragon en enchainement avec le marteau est pas top ! Va y avoir du changement
J'avais pensé à fragment de chimère ou épée courte ( etant trop pauvre pour la chimère entier ) Mais je e disais que sa allé pas trop avec la logique du deck car un combatant qui aura le marteau ne pourra avoir également le fragment de chimère !
Mais les colere de solar sont une très bonne idée, après je ne sais pas si je mets 2 colere et 1 marteau ou 2 marteau et une colere ! J'ai peur de ne pas piocher suffisamment rapidement le marteau !
Après j'ai regardé mais je vois pas de cartes permanentes qui pourrait booster un seul perso ( cartes que les autres persos pourrait jouer ... )
J'ai peur également que le deck manque d'enchainement !
Salut, voila le deck chevalier dragon que je veux monté, mais avant sa, j'aurais voulu avoir vos conseils !
Vu que cette caste est très résistantes, j'avais envie d'y insérer des [card]marteau de paladin[/card] que je trouvais fun a jouer, c'est donc avec cette idée en tête que je propose :
[card]Zahal[/card] - [card]Valentin [/card]- [card]Kounok[/card]
Ensuite :
2 [card]marteau de paladin[/card]
3 [card]sagesse du dragon[/card]
3 [card]champion de dragon[/card]
3 [card] présence de dragon[/card]
3 [card]que l'épée[/card]
3 [card]Armure de dragon[/card]
2 [card]invocation des armures[/card]
1 [card]Au nom de dragon[/card]
Bon evidemment, je vise pas l'élo, juste déliré un peu en salle normal avec un deck qui tourne bien quand même !
Voilà, je n'attends plus que vos conseils ! ( J'avais pensé à attaque magique aussi mais je sais pas trop quelle carte enlevé! et si j'en met, il vaut peut etre mieu mettre d'autres au nom de dragon ?? je sais pas trop )
Bye et merci !!!!!!!