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L3lf3 a écrit :Question bête : l'attaque +1 en fin de tour de la [card]Lame de Thébirak[/card] est bien jusqu'à la fin de la partie ?
Non, jusqu'à ce que la lame soit défaussée.
Ok, oui logique, merci Zurga.
Question bête : l'attaque +1 en fin de tour de la [card]Lame de Thébirak[/card] est bien jusqu'à la fin de la partie ?
Superbe illustration de Cian comme d'hab' quoi xD
Comment faire pour savoir les cartes qu'il nous faut pour l'evo ?
Tu met ta souris sur la carte et tu clique sur Ajouter un commentaire.
Si tu veut voir la carte lvl 3 si elle n'est pas au marché tu va dans ta collection puis tout en haut tu sélectionne l'acte où est la carte (ici "Afficher Série : Acte 7 - Les portes de l'Infini") et tu cherche la carte.
Bon ben j'avais pas tort tongue
Moi qui du coup commençais à m'intéresser au Noz car enfin ils faisaient moins "poney magic" toujours gentil, beau et juste, ben non raté (sauf Ardrakar mais c'est bon c'est réglé) ^^ Heureusement qu'il y a la Kotoba pour les traitres et les meurtriers (Une histoire beaucoup plus réaliste qui donne plus de profondeur à cette guilde je trouve)
En tout cas l'illustration de la carte Sacage est superbe, encore bravo Cian. (Et je parle même pas de l'illu de la carte Lux Draconis !!!!, avec l'élémentaire magnifique de Kahouet on est gâté en ce moment !)
Quels sont les plus gros points faibles de la guilde? Les plus gros points forts?
Points fort : Une large possibilité de gameplay et de line up. Des castes avec un background et un design marqué et travaillé.
Point faible : Trop de gameplay, c'est pas assez stable pour l'ELO. En gros les deck relativement récent qui on topé sont les deck les plus direct : DH et Traqueur Guémélite.
Manque de carte de contrôle / carte de dégâts hors combats !
Qu’est ce que vous aimeriez voir apparaître dans la guilde? Une idée de carte pour la suite?
Rien de plus, on a largement assez de caste et de gameplay, il est temps de les renforcer.
Plus en détails :
I Que pensez vous de la situation des Combattans (trio magique, les filles, ...)
Je ne connais pas assez les combattants pour avoir un avis constructif.
II Que pensez vous de la situation des Tsoutaïs
Pour ce qui est des Tsoutaï "mage" la situation est pas mal du tout, il manque clairement un personnage Guémélite/humain, une carte pour le début de combat et deux, trois cartes pour la version maraudeur(fureur). Pour les maraudeurs fureur c'est beaucoup moins bien mais ça reste améliorable et pas si difficilement.
Avez vous des attentes particulières pour ces decks ?
Le fameux personnage pour remplacer Toran ( Quel dommage une si belle illustration ^^ ) Après soit c'est lui qui accélère les poses des méditations/Fureurs soit les cartes doivent être refaite car bon E+2 Att -3 (ou Att +3 E = 0) et sans enchainement ça commence à être short comparé aux autre cartes ^^
Pour le reste des cartes quelques idées : http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=46952
III Que pensez vous de la situation des Corbeaux
Beaucoup de gamplay, trop de gameplay ? On est partie sur des attaques magiques puis des non-morts et maintenant c'est sur l'initiative, c'est un peu le bazar ... Les corbeaux avancent néanmoins dans le classement, mais il faudrait vraiment que l'on se concentre sur une idée !
Avez vous des attentes particulières pour ces decks ?
Il manque, à mon avis, une carte de contrôle ou une carte qui joue sur l'esprit beaucoup plus stable que jouer avec les sentiments et une vraie carte de dégât sans enchainement.
Quelques idées : http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=46944
IV Que pensez vous de la situation des Chasseurs de démons ?
Le deck se débrouille encore car son gameplay est très efficace mais on sens bien qu'il a beaucoup vieillit, un petit lifting serait plus que nécessaire. Rendre efficace le combo Kioshiro / Nashi / Okooni serait pas mal mais peut être assez short pour le moment.
Avez vous des attentes particulières pour ces decks ?
Pas spécialement, de meilleur choix contre les humains plutôt je suppose.
V Que pensez vous de la situation des Traqueurs ?
C'est encore trop tôt pour dire ce qu'il en est pour les traqueurs humain, en tout cas pour moi, je n'ai pas encore pu tester. Pour le guémélite je ne le connais pas.
Superbe illustration Kahouet !
Je confirme qu'on a déjà eu l'eau qui enlève les cartes adverse attachées à ton perso.
C'est visible en Espagnol.
A priori c'est une [card]pierre-coeur d'eau[/card]
Une deuxième ?
C'est une carte commune faut juste attendre.
Ca sens les Sorcelames qui vont bientôt topé l'ELO ca...
Ça me ferait bien mal au cœur de revoir des Schtroumpfs toper
Un clin d’œil à Bilbo ?
La carte en elle même compte dans l'application de l'effet ou faut-il que l'adversaire porte 2 cartes Sort de Lumière en debut de tour dont [card]Halo de lumière[/card] ?
"En début de tour si un autre Sort Lumière est attaché au porteur"
Oui c'est deux sorts lumière en comptant le halo. c'est à faire en combo avec Lux Draconis, y'a pas d'autre choix il me semble.
Ok merci à vous deux ! J'espère que c'est plus près des 50 que des 500 vu ma chance en général xD
J'ai pas vu cette histoire des 50 boites, que veut tu dire ? Qu'il y aurait peut être seulement 2% de chance de looter la carte !?
Voilà encore une barre vidée pour rien, je me demande si j'ai vraiment pas de chance ou si le drop rate est ridiculement bas (- de 10%) ?
Rassurez-moi c'est bien sur Satsume qu'on loot ... Satsume ? Par ce que je le farm depuis trois jour et toujours rien, je m'inquiète, ça doit bien faire la 20ième si ce n'est plus fois que je le bat ...
Je trouve aussi qu'Allégeance est mieux que Point vital, mais c'est sûr il faut savoir ce qu'il y a dans ta défausse. Le vrai problème c'est quand une méditation est défaussé au milieu ... xD
Je pense aussi que 2 protections suffisent mais bon c'est théorique je ne vais pas payer 17k pour une unco pour tester, franchement ...
Pour la maitrise, je suis aussi un partisan de la pluie incandescente, mais peut être qu'avec les protections ça va changer quelque chose, vivement que le prix devienne normal pour pouvoir tester.
J'ai aussi deux Dents de karukai pour donner un peu d'enchainement aux maraudeurs/mage.
(Ah oui et vivement le troisième Guémélite de la guerre/humain !)
Enfin apparemment ça en a qu'après ses vêtements donc ça va ! xD
Le dessin est en effet superbe, mais j'avoue avoir du mal à voir l'intérêt de la carte ? Captain est tu là ?
Je vois qu'on utilise les mêmes techniques ^^ C'est pas comme si y'en avait 100 aussi, bonne initiative.
Je ne m'attendais à rien de cette sortie que je pensais traqueur pure mais surprise ! Certaine cartes semble pas mal du tout !
[card]Protection du Cherchefaille[/card] va permettre de rajouter de la défense tout en rajoutant une carte "... du Cherchefaille" (En gros si 3 protections sont déjà placé la carte n'est pas jouée ? )
[card]Bénédiction du Karukai[/card] a juste l'air géniale !
[card]Akagi no jutsu[/card] est très belle comme carte, elle va surement très bien s'intégrer dans un deck traqueur guémélite. (Je pense pas que les tsoutaï puissent vraiment l'utiliser, ça ralentirais le jeu et les DH n'ont pas enchainement dessus)
Merci ! Vivement que les prix baisse pour que je puisse tester
Je préfère aussi le nouveau ! A la limite changer la couleur.
J'suis tombé aussi sur Amnezy avec un deck full guildé ... xD Je prend le deck Ombre et je tombe sur le boss d'Ursende ... -8 aux dégâts infligés xD Mais bon j'ai eu l'axiome dès la première victoire juste après donc ça va ! Il me reste Kotoba et Pirate et après ben ça va être marrant je sens ... ^^
[card]Feu Nourri[/card] + [card]Flingue de poche[/card] qui ramène [card]Poinçonneur[/card] et tout ça sur l'adversaire = One Shot baby.
Je comprend pas vraiment, les dégâts que va "rajouter" indirectement le [card]poinçonneur[/card] en baissant l'armure seront perdus sur le [card]flingue de poche[/card], non ? Genre si le gars a 2 d'armure, le flingue fera 3 (ou 6) dégâts et l'attaque physique +2 dégâts grâce à la réduction d'armure du poinçonneur et si il a déjà défense 0 le flingue fera 5 (ou 8) et le poinçonneur rien de plus, c'est pareil, non ? L’effet s'active en début de combat donc pas au moment où le poinçonneur est joué.
J'avoue, y'en a plein, moi je mise sur Yuno de Mirai Nikki
J'pensais aussi à elle, mais je n'arrivais pas à mettre un nom dessus.
Et aussi dans les bd, comics, films, littérature etc...
C'est vrai, mais je trouve que la vue très zoomé par le haut avec des yeux autant écarquillés ça fait très manga. Bon après je suis loin d'être un expert, si j'ai vu une 15aine de manga c'est le bout du monde ^^
Je comprend pas trop le débat, une carte a été nerf à une époque où elle a été considérée trop puissante puis avec l'évolution des meta et du niveau moyen le staff à décidé de sortir une nouvelle carte de puissance plus ou moins équivalente et cela pour tout le monde ! Donc tout le monde devraient être content, non ?
Pour ce qui est des castes, ben si vous ne voulez pas des cartes non-spécifiques aux nomades pour rester dans le "background", attendez la sortie de cette guilde. Si par contre la moitié des cartes de votre guilde se retrouve non guildé et sans "cachet" inhérent à la caste/guilde, là vous pourrez râler. Sans compter ceux qui risquent de râler en disant qu'ils veulent moins de carte guildée pour être moins sensible aux Dissidence et autre joyeusetés. Difficile de contenter tout le monde.
Une fille qui a l'air d'une psychopathe avec un regard meurtrier et un couteau, c'est monnaie courante dans certain type de manga, pour que tu tombe sur le bon, va falloir de la chance !