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#1 Re : Mazzi e Strategie » Nehant Mage Aggiornato » 07-10-2012 13:22:36

in questa tua visione del nuovo nehant quindi non ci vedi che le influenze?

#3 Re : Mazzi e Strategie » scarta corvo control » 04-10-2012 20:20:24

mi piace l'ho incontrato e mi ha battuto perchè coglie molto alla sprovvista!

#4 Re : Mazzi e Strategie » mazzo 440k... » 04-10-2012 20:09:00

la lista non morto di savo la sottoscrivo praticamente ho creato un mazzo uguale e in elo sono arrivato a 1810 in una settimana gira davvero benone comunque!

#5 Re : Mazzi e Strategie » Scarta Kotoba FF » 03-10-2012 16:16:50

sacrificio del dragone e direi può andare!

#6 Re : Mazzi e Strategie » Pirati Marcatori » 03-10-2012 16:03:36

ti sei dimenticato le [card]benedizione della fenice[/card]!

#7 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Mazzi consigliati x le missioni dell'"Un nuovo equinozio..." » 30-09-2012 16:06:27

io ho usato contro tutti i boss il mio nehant non morto ancora non ho avuto alcun problemi! qualcuno sa le statistiche dell'ammiraglia?

#8 Re : Mazzi e Strategie » Nehant Mage Aggiornato » 30-09-2012 12:57:56

si che fa 6 a testa e non mi sembra proprio male dato che carte come passaggio vitale eccesso di sicurezza e il mio nome è legione ci aiutano e degradare l'avversario e comunque la combo stupide dietro le quinte me la ero pensata anch'io ed è davvero devastante! comunque in effetti nella mia lista mi ero dimenticato la parte del diavolo che oltre a essere in alcuni casi davvero ottima ci permette anche di decidere su chi piazzarla il che ci permette anche di distribuire uniformemente le nostre corruzioni!

#9 Re : Mazzi e Strategie » Nehant Mage Aggiornato » 30-09-2012 10:32:53

il vecchio nehant è sicuramente lentissimo ma stupide questa nuova uscita che ci permette di essere efficaci anche stupide 3 corruzioni a pg e non stupide ventordici a testa per far sentire l'effetto di passaggio vitale possiamo puntare sul mettere subito corruzioni che diminuiscono l'attacco o il danno inflitto dall'avversario in modo da resistere bene per poi fare la botta finale e poi ricorda che portale è inutile senza la parte del  diavolo e se ti serve subito una carta per evitare di essere shottati e levi fatica e rissa a chi ti devi affidare ai soli x3 di perversione oppure alla fortuna facendoti capitare la parte e portale? e poi entropia serve sempre a giocare una corruzione in più e a velocizzarti la pescata ah e consiglio anche di giocare x2 di rompere il legame che fa rodere tantissimo l'avversario!

#10 Re : Mazzi e Strategie » Nehant Mage Aggiornato » 30-09-2012 10:06:20

in questa build desolazione nel cuore non è per niente fondamentale e poi stupide entropia giochi in incatenamento le influenze il che è fondamentale per velocizzare la strategia... fatica è una ottima corruzione che non sostituirei stupide nessuna cartae comunque se inseriamo i portali le desolazioni e le parti del diavolo ci ritroviamo col solito nehant mage di sempre senza alcun effettivo cambiamento mentre , almeno per quanto mi riguarda, volevo creare un nehant mage veloce che punta grazie ad entropia all'effetto di legione e di ricettacolo a posizionare almeno 3 corruzioni a testa per poi shottare stupide un colpo di influenza un pò come la strategia usata dal pirata marcatore!

#11 Re : Mazzi e Strategie » Nehant Mage Aggiornato » 30-09-2012 09:45:51

rissa ci starebbe in x1 da usare in casi critici da ricettacolo invece l'idea di carkasse mi piace davvero molto l'unica cosa è che rischia di non durare tanto a lungo da esserci utile...

#12 Re : Mazzi e Strategie » Nehant Mage Aggiornato » 30-09-2012 00:10:13

entropia sta in x3aiuta a velocizzare la comparsa delle influenze facendoti scartare così da giocare corruzione + entropia giocando 3 corruzionie stupide ricettacolo pure quattro!

#13 Re : Mazzi e Strategie » PM Thunderstorm senza bianche: si può fare...? » 29-09-2012 13:20:05

mi piace ma inserirei in mezzo anche 2 che la spada che incatenata a benedizione della fenice ci aiuterà a shottare sul momento personaggi fastidiosi e anche forti!

#14 Re : Mazzi e Strategie » nuovo super nehant mage! » 28-09-2012 13:54:51

ok l'ho modificato comunque penso che questo mazzo sia da giocare tipo il marcatore stupide ammiraglia! si piazzano le corruzioni il più velocemente possibile scartando le carte che non servono per poi giocare di quinto o di quarto dietro le quinte ed entropia stupide 1 o se ci è capitata una buona mano 2 influenza nello scarto in modo da fare fino a 20 danni magici a ogni avversario che probabilmente saranno tali o poco meno dato il malus di spirito della nostra nuova AoE! comunque penso che si sia aperto un nuovo tipo di strategia tutta nuova per il mazzo nehant mage che a parer mio può rendere di più di prima in elo... se c'è qualcuno che sta provando un mazzo simile scriva e mi faccia sapere come gira perchè penso diventerà in mio prossimo mazzo! smile

#15 Re : Mazzi e Strategie » nuovo super nehant mage! » 27-09-2012 20:16:12

scusa era di fretta xD
comunque penso di essere stato chiaro nel testo sul fatto che le influenze le devi scartare per poterle giocare stupide entropia! comunque inserirei anche 2 rompere il legame e 2 la parta del diavolo che spesso ti fanno vincere una partita da soli ma non so cosa levare consigli?

#16 Mazzi e Strategie » nuovo super nehant mage! » 27-09-2012 19:55:17

gnoluca
Réponses : 7

ciao ragazzi alla luce delle nuove uscite vorrei proporvi il nuovo nehant mage che ,sblinciandomi, considererei da top! adesso bando alle ciance ed ecco la lista!

[card]ricettacolo di nehant[/card]
[card]maschera di ferro[/card]
[card]amidaraxar[/card]

1 [card]rivelare il segreto[/card]
3 [card]entropia[/card]
3 [card]perversione[/card]
2 [card]passaggio vitale[/card]
2 [card]eccesso di sicurezza[/card]
3 [card]fatica[/card]
3 i[card]nfluenza nehantica[/card]
3 [card]il mio nome è legione[/card]
1 [card]dietro le quinte[/card]
1 [card]maestria[/card]
2 [card]rompere il legame[/card]
1 [card]rompere la seconda catena[/card]


devo dire che questa volta hanno proprio colto nel segno le uscite sono molto sinergiche allo stile del mazzo e riescono a creare un perfetto equilibrio tramite carte per difenderci e carte per sterminare (perchè è di questo che si tratta) gli avversari stupide combo tipo dietro le quinte ed entropia stupide 2 influenza nello scarto, dato che è indispensabile scartarli per poterli giocare in incatenamento stupide le altre carte grazie ad entropia! consigli sono come sempre bel accetti! smile

#17 Re : Mazzi e Strategie » Necro Mage » 25-09-2012 18:03:20

penso che comunque l'idea di ne vivo ne morto non sia stata tua tongue comunque mi piace come mazzo ma inserirei almeno un'altra rompere il legame se non tre che stupide 3 maghetti gira da dio!

#18 Re : Mazzi e Strategie » nehant non morto consigli! » 25-09-2012 17:40:03

sinceramente posso dirti che anche se ha carezza e carezza stupide una botta di michia generale che hanno sempre il lupacchiotto non lo scendi e poi riesco comunque a resistere e a fargli buttare stupide sono ovunque le lunazione e cinceramente di mazzi branco ne ho incontrato e battuti parecchi! comunque lo so che danno un grandissimo aiuto per la vita che danno ma non li reputo ANCORA da usare poi se magari questo mercoledì escono nehant e stupide questi un'altro sortilegio non morto o meglio ancora un pg allora la rivaluterò smile

#19 Re : Mazzi e Strategie » nehant non morto consigli! » 23-09-2012 15:24:14

mago! quella versione guerriero la trovo un aborto sinceramente xD

#20 Re : Mazzi e Strategie » nehant non morto consigli! » 23-09-2012 14:50:56

tu a quanto sei arrivato in elo? perchè io uso una versione diversa dalla tua e sono arrivata questa settimana a 1801 di elo te la posto comunque!

soliti pg!

x3 [card]entropia[/card]
x3 [card]necrologio[/card]
x3 [card]rompere il legame[/card]
x2 [card]la parte del diavolo[/card]
x3 [card]spavento[/card]
x2 [card]sono ovunque[/card]
x3 [card]schivo necrotico[/card]
x3 [card]falso morto[/card]
x1 [card]r.i.p[/card]
x1 [card]congelamento[/card]
x1 [card]dissidenza[/card]

non uso carezza della morte perchè la giudico inutile ancora dato che, come ho detto già in un altro posto, rischio di perdere un attacco da 16 20 stupide ad esempio almaria per un 7 di danno magico di carezza a causa di entropia!

#21 Re : Mazzi e Strategie » undead nehant mage » 23-09-2012 13:36:46

non lo sapevo comunque era un esempio si può mettere ricettacolo se lo hai oppure maschera di ferro!

#22 Re : Mazzi e Strategie » undead nehant mage » 23-09-2012 11:30:25

sinceramente non mi piace molto praticamente andrakar è quasi sempre inutile e rischia altamente di essere shottato prima di poter diventare non morto... se proprio devi provare una versione del genere allora metti dimizar 2 rissa e rompere il legame e se ti riesce giocherai stupide 3 non morti maghi che ricicleranno sempre rompere il legame necrologio ecc.! ps. ovviamente entropia in per 3 e leverei carezza della morte che rendo momentaneamente inutilli poichè rischiano di farci murare un 14 16 di attacco per 7 punti di danno magico quando usiamo entropia!

#23 Re : Mazzi e Strategie » splash... is coming » 17-09-2012 16:57:35

penso che questo tipo di mazzo in questa versione non rendi più di tanto ormai in elo mentre penso renda di più una versione oserei dire quasi ignorante stupide ombrosa dama di nehant al posto di calice e dentro pugnale di nehant assassinio e un colpo un morto e magari qualche estasi dentro vanno anche bene!

#24 Re : Mazzi e Strategie » nehant non morto consigli! » 16-09-2012 19:07:20

contro pv perdo difficilmente comunque adesso sto provando una versione stupide più necrosi senza carezza della morte e stupide la parte del diavolo e rompere il legame come vi sembra?

#25 Re : Mazzi e Strategie » Turned to the Shadow Side » 15-09-2012 08:45:13

io l'ho incontrato questo mazzo e mi ha sconfitto stupide tutto che usavo il non morto e non mi ha dato il tempo di reagire e usare i miei falso morto tanto che quando li utilizzavo non passava nemmeno un turno che venivo shottato da demenza! questo è per far capire che è un mazzo molto veloce che punto a chiudere massimo di 5° se non prima e una carta come supplica diventa inutile dato che bastano 2 demenze per shottare già di quarto turno gli avversari fuori combattimento!

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