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aucun probleme chez moi, ca s est peut etre reglé entre temps
je recherche aussi qlq1 avec un dec pretre pour vérifier si les coup monté augmente la def de tout les prêtres même ceux adverse
j ai deja fait le test et oui, coup monte augmente la def des pretres adverses
Selon tes explications, ce serait un bug parce que le carte s'active bel et bien au tour ou elle est jouée. Mais vu le nombre de personnes qui ont joué dissidence un nombre énorme de fois ca m'étonne qu'il y ait encore un bug sur la carte.
Est ce que t es sur que les cartes adverses se sont bien activées? parce qu elles peuvent etre jouées (vu que le perso les joue avant le changement de guilde) sans etre activées. Sinon la prochaine fois que ca t arrive fais un screen pour que ce sois clair parce que tes explications changent de post en post et ca embrouille tout le monde
Juste une question pour coup monté : il est mit LES pretre on def + 3 et gagnent echainement..., ca compte aussi pour les pretres adverses?
Rien ne s'est modifier encore c'est normal ?
Il est mit que les cartes seront modifiées mercredi prochain
Sinon est ce qu on aura une possibilité de revendre nos cartes comme a la derniere nerf?
en gros si tu veut rendre ton deck meilleur tu dois :
1) evoluer tes persos a leur evo max (ombreuse et abo) tout en changeant le serpent pour un marau zil
2) enlever toutes les cartes de ton deck a part divergence et assa
3) les remplacer par les cartes proposées ici
en esperant t avoir aide xD
bon ca se fera certainement pas en une fois mais petit a petit c est vers quoi tu dois te diriger (si tu veut garder le style de jeu)
[card]attiser la haine[/card] est pas facile a posée mais peut faire des degats enormes. J ai deja reussi a poser 2 attiser sur saphy t1 puis t2 [card]lame d artrezil[/card] + [card]lames cachées[/card] + [card]lame d artrezil[/card] (ok c est pas souvent que je fais ca mais ca n empeche que si attiser est bien utilisée, elle fait mal). En plus attiser la haine augement les degtas subis par l adversaire donc tout ceux qu il s inflige aussi (c est assez drole de le voir se suicider parfois ^^)
Sinon [card]paranoia[/card] est vachement utile, [card]execution[/card] fait des carnages. [card]Jongle[/card] peut etre chouette a jouer et [card]jeu d'adresse[/card] est sympa en petite quantité (en plus de ce que les autres ont dit)
il est vrai que couplé à lunaison, un +2def sur tout la ligne avec enchainement, c'est tout pourri...
la carte dure que 2 tours donc c est +2 def pour le combat et le prochain combat et puis basta
sinon je reste perplexe sur cette sortie qui me semble assez proche de la derniere mais sans etre tres attirante. Les seules cartes qui semblent intéressantes sont [card]bidule magique[/card], [card]cape d'ombre[/card] et [card]lacher la bete[/card]
Dire que j'ai failli pouvoir me libérer pour en acheter un et le faire dédicasser par Cian et Hélène Alonso...failli mais pas réussi...zut... :'(
Pareil pour moi, c etait juste a cote de chez moi mais j avais juste mon we rempli
En esperant pouvoir passer a Mons
Il fait pas froid en Belgique... on a juste froid quand il arrete de pleuvoir mais vu les litres de pluie qu on se prends ^^
Je sens que je vai venir faire m-un tour samedi matin por etre sur d avoir un artbook et un code xD
Oh my god! je savais pas que y avais une convention si proche de chez moi! Je sens que je vai passer faire un tour
event qui a l air faisable rapidement en pretre zil. La carte a l'air sympathique mais je préfere le point de vue qu elle nous offre sur myrina xD
O.O alors la... ca fait longtemps que j avais plus vu de poste pour une nerf mais celui ci depasse tout les autres dans ma non comprehension (pour ne pas dire autre chose)
ok la plupart des cartes citées sont des cartes puissantes (faut bien justifier le statut de rare) mais loin d etre cheatées
tentacule d'ombre OP??? c est quoi cette blague?
ca doit etre 3 persos differents qui doivent avoir les stats ou bien si un perso rempli toutes les conditions ca marche?
La fin de l histoire promet une suite passionnante (meme si dans un premier temps les zil vont se faire massacrer je suppose )
La carte rentrera facilement dans les decks DD ca c est sur
edit : oups j avais lu 6 attaque de base
enfin une carte que je ppeut revendre pour plus que 1000 cx [card]lunaison[/card]
sortie pas mauvaise sans etre cheat. Il y a du up de plusieurs deck zil et un perso qui pourrait annoncer un futur deck meute marau (mais pas encore vivable a mon avis).
Pour le zil DD [card]jongle[/card] et [card]jeu d adresse[/card] vont etre utiles sans etre des cartes maitresses (donc a jouer en 1 ou 2 exemplaires chacuns). [card]Pomme d amour[/card] est trop lent a mon avis
Bravo a tous et bon courage pour la suite
Les sorcieres ont l air juste immense mais les missions sont tellement compliquees et les cartes tellement cheres que je vai juste m abstenir de cet event qui se presente en pur farm (ou bien en feezant comme un riche que je suis pas)
Je vote Zayox pour son rapport tres bon (meme si donifun aussi est convaincant)
Sen est vraiment un passione de nehant et ca se voit. Alors pour son implication, son deckbuilding toujours plus etonnant et un superbe rapport je donne mon vote a Senshui
Je trouve que Sang a deja fait un travail de malade pour les cds et ca se ressent sur les dernieres sorties alors je lui donne allegrement mon vote
Je suis tres content que ce soit quelqu un de compétent (au vu du rapport et loin de moi l idée de dire que l ancien GL ne l etait pas) qui prenne ce poste. J ai bien aimé le rapport qui fait un tres bon etat de la situation des zils actuellement.
Il y a juste un point ou je ne suis pas d'accord avec toi c'est sur l'analyse du deck ombre (je l adore donc j insiste dessus). Tu as parlé d'une déclinaison du deck mais a mon avis il y en a plusieurs autres qui font justement la force du zil ombre. Je joue un version qui utilise plus la force de frappe (avec vision nocturne et que l'epee) et je n'utilise que les tentacules comme anti controle ou objets mais j ai deja vu des version ombre/defausse aussi. Bref pour moi le zil ombre est assez varié dans son deck (pas la LU) mais reste toujours dependant de la part d ombre (ce qui rend le jeu injouable en ELO)
Excepte ce petit detail, c est une tres belle presentation qui m aurais donne envie de voter pour toi si il y avait eut de la concurrence
Merci beaucoup pour cet event faisable sans etre trop complique ! En plus Theya est bien fun à jouer
PS : theya/hydre avec pas d armure passe facilement sur le reflet runique
J ai passé le boss merco facile avec un hydre/traquemage/abo et wanted, pas d armure, il est temps (pour l hydre) et assa
Merci beaucoup au staff pour ce module tant attendu. J ai hate de le tester (faut juste attendre que les chefs du clan le crée ^^)
Merci beaucoup pour cette sortie zil ombre tant attendue mais démentielle. J ai trop hate de tester le nouveau deck!!