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Edit modération : Pas de sujets sur des ventes sur le forum, cela fait partie des règles.
Laisse les mathématiques en dehors de ce débat, elles ne t'ont rien fait.
Merci
Bon et avec le beau pavé que t'as pondu j'avais même pas besoin de m'énerver plus haut ^^
Je joue la même ligne pour l'event avec quelques différences mineures dans la compo:
- 3 [card]code de la piraterie[/card]
- 1 [card]arme enflammée[/card]
- 1 [card]guetteur[/card]
- 1 [card]corvée de patates[/card]
+ 1 [card]pavillon noir[/card]
+ 1 [card]capturer l'ennemi[/card]
+ 1 [card]dernier espoir[/card]
+ 1 [card]faveur de l'aube[/card]
+ 1 [card]itinéraire conseillé[/card]
+ 1 [card]voyage[/card]
Après tests, les codes de la piraterie ne sont pas opti car on se retrouve souvent à 0 marqueurs poudres après les combats. Pavillon noir permet de plus mettre la pression. Je joue aussi beaucoup de cartes event en one slot, et un peu plus d'enchaînement. Le deck tourne plutôt bien en salle normale (17 victoires 1 défaite).
Tu n'as rien démontré du tout, puisque ton postulat de base est que tu as raison.
Les arguments des "loosers" ont été donnés et ils sont parfaitement recevables. Après que tu ne les comprennes pas ou que tu n'y adhères pas c'est ton problème, mais la chose la plus importante à retenir ici c'est que dans ce type de discussion il n'y a pas une vérité absolue, mais plusieurs.
C'est ballot, car à la base je suis plutôt de ton avis concernant le salon d'entraînement, mais une telle mauvaise foi de ta part me fait sortir de mes gonds.
Edit modération: Merci de rester courtois
Hmm, la version aggro paraît tout de même beaucoup plus prometteuse. Le problème de l'orientation contrôle c'est que haine est démon et pas guémélite. Du coup ça met une bonne partie de la stratégie en l'air. Là honnêtement je ne vois pas comment le faire tourner...
Sauf si je me trompe ça parait un peu circonstanciel je trouve.
Exactement ce que je disais ^^
Mais l'objectif, c'est de trouver des moyens d'infliger des dégâts de plusieurs sources dans le même tour pour rentabiliser la carte et en néhantiste pour l'instant c'est plutôt limité.
Grand dévoreur pour moi c'est ...jeu de vilains! en moins bien. Je vois même pas l'intérêt de cette carte.
Avec [card]éclat de néhant[/card] ça me semble pas si dégueulasse. Si l'adversaire a déjà été blessé par éclat et qu'il lui reste 0/1 carte en main, ça fait tout de même du +10/+8 aux dégâts. Alors certes c'est très circonstanciel mais en one slot ça se tente. Sinon, je pense que la carte est plus conçue pour les mages néhantistes. Avec des [card]corruption de l'âme[/card] et des [card]syphon vital[/card] ça me semble plutôt violent.
Y a pas de bugs, les 9 points doivent être obtenus avec 9 persos différents.
Belle idée de deck.
J'avais l'idée de monter aussi un deck "prison", mais avant la sortie des néhantistes il n'y avait pas assez de cartes dispos. J'attends avec impatience les résultats des premiers tests.
[card]maladresse[/card] est ton amie ^^
[card]échapper à la mort[/card] ^^
Placé au bon moment, ça gère [card]le dernier mot[/card], [card]armada[/card] ou[card]bragan[/card], un exe-assa d'[card]abomination[/card], des kotos dopés et j'en passe. En plus, ça enchaine sur [card]narval[/card] et cie...
Ce n'est donc pas une condition nécessaire pour toper. Elle peut cependant être suffisante, à moins que tu ne démontres le contraire ^^
Bref, il reste du travail pour prouver que c'est une carte inutile
Comparer maladresse et bouclier magique me semble hors de propos. Les deux ont clairement des objectifs différents et ne s'intègrent pas dans les même decks. Maladresse est plus polyvalent, par son enchaînement et le fait qu'elle ne baisse pas l'attaque, alors que bouclier magique est beaucoup plus ciblé. Déjà il ne rentre que dans un deck contrôle à cause du malus d'attaque et sert principalement contre noz blast.
Alors en effet, pour la situation décrite ici, à savoir contre néhantiste, maladresse est clairement supérieure. Par contre elle est useless contre noz blast alors que bouclier magique peut donner la victoire dans ce match-up. Les 90% des toppeurs (entre parenthèses, ça sent la stat en bois) qui utilisent maladresse ne font que refléter la polyvalence de la carte. Mais pour moi, bouclier magique est indispensable dans un bon deck contrôle.
- Mini_K : c'est ton avis, mais si un jour il te prenait l'envie de monter un deck Pirates comprenant le "Ti mousse", tu serais obligé de tester ton deck et d'apprendre à le jouer en salon Normal, au risque de perdre X fois... C'est quand même contre-productif.
Heu en fait, je disais justement dans mon post que je faisais partie de ceux qui se battent toujours ^^ (d'ailleurs je fais evo ti-mousse en ce moment, c'est pour ça que j'avais pris cet exemple)
Par contre, je dis également que l'autre point de vue se défend c'est tout. Et comme certains autres l'ont dit, le salon d'entraînement n'est pas l'endroit idéal pour tester des decks. (pas de format compétitif, cartes de contre souvent useless, etc)
Pour trancher vraiment le débat, il faudrait que tu fasses une cinquantaine de partie en chronométrant le temps que tu y passes à chaque fois, et que les "losers" fassent de même. Puis on fait des zolies moyennes et on regarde qui gagne le plus d'xp à l'heure ^^
De manière générale, je suis pour me battre jusqu'au bout, même en salon d'entraînement, même si la partie est mal engagée. Par contre, je dois avouer que j'ai pratiqué une fois la loose intensive, c'était pour faire le trophée "le courtisan". Quitte à me prendre mes 50 défaites en salon normal, j'ai préféré le faire le plus rapidement possible ^^
Après je comprends les gens qui font ça, y a pas besoin de réfléchir, on peut faire autre chose en même temps et pour les trophées des guildes c'est pratique car on n'a pas toujours envie de faire évo un [card]ti-mousse[/card] jusqu'au bout...
Attends une ou deux semaines et le bras mécanique vaudra peau de balle. Honnêtement, la sortie ne va pas rendre d'un coup la caste mécaniste très compétitive du coup les cartes ne seront pas trop recherchées.
Et puis ça paraît pas déraisonnable de faire évoluer [card]Hic-Kar[/card] avec son bras ^^
A mon avis c'est la première solution, X dégâts si ce n'est pas un sort. En fait, la carte est conçue pour être forte contre tout type de decks. Si l'adversaire ne joue pas de sort tu t'attends à ce qu'il ait un esprit faible, et s'il en joue (donc a priori esprit fort) le +2 par paratonnerre permet de quand même faire des dégâts significatifs. D'ailleurs paratonnerre booste aussi les sorts foudre...
Bref très bonne carte à mon avis qui renforce significativement la ligne "mage pirates foudre" et très belle sortie dans l'ensemble même si j'aurai préféré un artisan mécaniste plutôt qu'un combattant... enfin va falloir faire avec ^^
[card]dague vivante[/card] a ambidextrie "tout court". Elle peut donc être équipée en plus de n'importe quelle arme à une main, y compris [card]tsume[/card]. L'ambidextrie "wakisashi" signifie que tsume est défaussée si tu joues une arme à une main qui n'a pas la capacité ambidextrie ou qui n'est pas un [card]wakizashi[/card] (et vice et versa).
Bref, je ne sais pas si j'ai été très clair mais en tout cas pas de problème pour mettre des dague vivantes dans le deck ^^
Pas de quoi
Pour les wakisashi, il n'y a que gans'o qui enchaîne dessus donc je dirai pas plus de 2.
Des assassinats sont plus qu'envisageable et sinon en vrac, [card]voyage[/card] ,[card]la meilleure défense[/card], et un ou deux sorts pour toran.
Une ou deux dagues vivantes c'est très bien aussi ^^
9 fois sur 10 elle n'inflige aucun déga
Fais des stats sérieuses et je pense que tu te rendras compte que c'est un peu exagéré...
A chaque fois que tu utilises nova, note le nombre de dégâts infligés et l'esprit de l'adversaire, fais ça une centaine de fois et reviens après avec des vraies stats.
Hmm... Il doit y avoir un bug dans ta liste. Tu n'as pas de courtisan donc tu ne peux pas jouer de manipulation ^^
A moins que tu aies confondu les deux kage...
je vois que tu es retardé mentalement donc comme je disais a Jisay chaque chose a un prix et par conséquent une rentabilité des 2 cotés joueur et entreprise cependant dans le cas présent les deck ne sont rentable que pour l'entreprise car oui le nouveau joueur n'a pas 1000feez comme ça et si les dekc devait avoir une valeur le deck pirate vaut a lheure actuel a peine 300 feez et je suis généreux le seul deck qui pourrait couter aux alentour de 700 feez est le Cds .
Jisay me le disait il faut attendre et voir mais les deck soit doivent avoir un prix a la baisse car il ne valent pas se prix soit les deck sont optimisé pour atteindre la valeur du deck tu comprend ou pas ?
Tu es qui pour traiter les autres de retardé mental ? Il va falloir se calmer tout de même...
Ensuite, si tu veux vraiment faire ton malin, tu sors ta petite calculatrice, tu vas dans le marche, et tu tries les cartes par rareté décroissante. Tu fais bien attention à ne compter que les cartes évolution 1, et tu fais la moyenne sur les prix constatés au marché. Ensuite, tu divises ton prix moyen par 400 et tu as la valeur moyenne d'une rare par feez. Tu fais la même chose pour les uncos et les communes. Tu multiplies par 999 et là tu pourras te la ramener. Mais si tu préfères brasser du vent, ne te gêne pas car il fait chaud par chez moi.
Marre des pleureuses...
A chaque nouveauté c'est la même chose, les ouin ouin viennent se plaindre.
40k cx par deck, c'est clairement mieux que la moyenne de 3 boosters. Pas compliqué, il suffit de voir le prix moyen des rares sur le marché pour s'en rendre compte. Apprenez à faire un calcul de moyenne avant de vous plaindre.
Ensuite, l'argument "le prix des cartes va baisser" ne tient pas parce que justement il faut des fee'z pour se payer les préconstruits et donc peu de personnes le feront. En plus, certains achèteront les decks pour vraiment garder les cartes.
Enfin, pour l'équilibrage des decks, c'est plutôt normal qu'on ne fasse directement des decks sur-optimisés. Le but, c'est que les débutants découvrent plusieurs styles de jeu. De toutes façons, il suffit de regarder ce que font les autres TCG pour comprendre que le principe du deck préconstruit c'est : non compétitif et varié.
Enfin, je vais probablement me faire rouler dessus par tous les redresseurs de torts et les défenseurs de la liberté de ne rien payer, mais je m'en fiche et je ne répondrai probablement pas.
A +
Joyeux anniversaire Eredan ^^
Inscrit depuis le 10/05/2010, je suis toujours aussi accroc au jeu malgré un essai de désintox de 3 mois
Comme quoi, malgré ce que j'ai pu lire sur le forum, il y a des anciens joueurs contents.
Alors bien sûr, je suis impatient du retour des tournois, je râle quand je fais maladresse sur babord et que ça me revient dans la gueule, mais je félicite tout de même tout le staff du travail fourni pour nous offrir un jeu aussi original et addictif.
Bravo aussi pour les anims de cette semaine, j'ai beaucoup aimé
Bon, je retourne faire des parties, car pour moi eredan c'est bien plus le jeu que le forum...
A + et continuez à nous faire plaisir
Vous craquez les gars, on l'a déjà notre marylin !
Aaah le sex appeal de dame jeanne...