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Hic-kar
Hic-kar n'est plus une vieille machinerie d'un autre temps mais un nouveau compagnon pour Klémence et Ekrou. Faites parler la poudre ! Hissez les couleurs des pirates d'Al la Triste !
Cette sortie vous propose un nouveau personnage et cinq nouvelles carte qui trouveront idéalement leur place dans plusieurs types de Decks Pirates.
[card]Bras mécanique d'Hic-kar[/card]. Rare. Objet autre. Pirates. Mécaniste. Défense +1. Mécaniste: Attaque +2. Si le personnage meurt, cette carte s'attache sur un de vos golems déterminé aléatoirement.
[card]Habitant du ciel[/card]. Peu commune. Sort foudre. Pirates. Mage. Durée : 2 combats. Chaque fois qu'une carte jouée par l'adversaire s'active, il subit X dégâts magiques où X est égal à l'Esprit de votre personnage +2 par "Paratonnerre" en jeu si la carte jouée est un Sort.
[card]Vaincre ou périr[/card]. Peu commune. Action. Pirates. Maraudeur. Attaque +1 et Défense +1. Votre personnage effectue immédiatement une attaque physique à la place de son attaque normale. Enchainement Objet.
[card]Hic-kar [/card](et ses deux évolutions). Commune. Personnage. Pirates. Combattant. Golem. Mécaniste. Esprit 0. Attaque 4/7. Défense 3. Points de vie 12. Gagne Enchainement si vous jouez un Objet Pirate. Tours 3, 4 et 6: Une "Bombe à retardement" dans votre Défausse est attachée à un personnage adverse hors-combat déterminé aléatoirement.
[card]Surcharge[/card]. Commune. Action. Pirates. Golem. Mécaniste. Attaque +2 si un de vos personnages en vie est Mécaniste et Humain. Sinon, Attaque +2 et les 2 personnages en combat subissent 2 dégâts directs. De plus, cette carte est défaussée à la fin du combat. Permanent.
[card]Tri-corne[/card]. Commune. Objet vêtement. Pirates. Soin 1 point de vie. Si votre personnage porte un autre objet au moment où cette carte s’active : Attaque +1.
Bon jeu à tous !
Eredan iTCG, le jeu de cartes à collectionner.
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De l'ombre nait toujours la lumière, enfin en théorie...
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Super sortie pour les pirates je trouve la carte habitant du ciel puissante ^^ meme un peu trop
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Super combo:
Bras mécanique hik-ark + Surcharge sur hik hark
Sinon super sorti sur habitant du ciel
Dernière modification par spycee (25-05-2011 15:02:30)
----->Clicker ici<-----
Exylème...A New start !
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Mes félicitations à Moon Yeah, [card]habitant du ciel[/card] et [card]surcharge[/card] sont tout bonnement superbes !
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enfin une sortie mecaniste qui va bien les rebooster (vais pouvoir upper mon ekrou là).
Je suis encore bluffé devant la beauté des illustrations...
Guild Leader Zil
Poggueur au CsT ^^
Surtout, mais alors surtout fuyez les offres Tokenads, arnaque assurée...
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Trés belles illu et cette sortie améliore de nombreux decks pirates.
On sent un réflexion globale sur les pirate
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"Déjà" une nouvelle sortie pirate ? la précédente étant une sortie plutôt ressente je pense que d'autre caste/guilde aurai mérité ! =X
belle illustration quand même x)
Dernière modification par Datenshi (25-05-2011 15:05:50)
Koto~koto~kotoba <3
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je pensais pas du tout a sa sinon j'espere que la semaine prochaine va amelioré des castes qui manque ont aussi besoin d'aide.
courtisane un jour... ...courtisane toujours
precision: je ne suis pas un homme ><
http://clangirlspower.forumgratuit.fr/register
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Très belle illustration. habitant du ciel à l'air énorme!
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J'aime pas vraiment les pirates mais ya un truc qui est sur, nous avons toujours droit à de jolies illustrations dans l'ensemble, mais celles de Moon Yeah de cette semaine sortent vraiment du lot.
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Belle sortie et belles illustrations seul question pourquoi les cartes qui défile dans la page de new ont elles un logo de rareté différent ?
Fière servant de la gloire Kotoba et aussi amateur de cookies
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Mon dieu, depuis le temps que j'attends ça *larme a l'oeil* des mécaniste ! = )
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C'est une icone de rareté que nous mettons par défaut, rassurez-vous le bon symbole va pas tarder à arriver.
Game Designer / Writer - Staff Feerik
Clan Feerik
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peut-être un passage à l'acte 4 ?
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peut-être un passage à l'acte 4 ?
Ou pas
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En tout cas l'icone est fort jolie ^^
Sinon très bonne effets au lvl 3 pour hic hak pour une commune ses plutôt fort .
Fière servant de la gloire Kotoba et aussi amateur de cookies
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Les cartes sont superbes ! Mais suis-je le seul à trouver vaincre ou périr énorme ? Parce qu'une carte qui permet de troncher un mec sans même le laisser se booster la défense tout en enchainant sur une bombe à retardement ou je ne sais quel parchemin petit bras ça fait vraiment plaisir !!
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
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Dommage qu'il n'y ait pas de non-affiliées ... =/
Mais la sortie a l'air intéressante, pour nos amis les Pirates
Très belles illustrations
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
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Mais suis-je le seul à trouver vaincre ou périr énorme ? Parce qu'une carte qui permet de troncher un mec sans même le laisser se booster la défense tout en enchainant sur une bombe à retardement
Vaincre ou périr est une carte réservé aux Maraudeurs et les bombe sont mécaniste. A mon avis c'est plutot à placer dans un deck Narval.
Dernière modification par Hadash (25-05-2011 15:26:07)
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moi aussi je trouve vaincre ou périr très intéressante, bonus attaque/défense, probabilité d'attaquer et enchainement sur objet et chez les pirates c'est pas ça qui manque, par contre elle est réservée au maraudeurs pirates
vaincre ou périr + narval pour tuer par ex deux persos, c'est vraiment intéressant
par contre en fait cette sortie n'est pas vraiment mécaniste, 3 cartes pour les mécanistes c'est pas énorme, de plus la mécanique mécaniste (càd jouer sur les bombes, explosifs,...) n'est pas améliorée, le bras donne de gros bonus mais pas de vraie spécificité mécaniste
je ne sais pas si je m'exprime clairement ^^
sinon encore une fois illustrations magnifiques
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Dedal je suis pas vraiment d'accord, je trouves le bras super allié à klémence version attaque d'ekrou, 3 bras mécaniste et on se retrouve avec des stats sympathique pour klémence pour bourriner en plus des babords et autres détonations ...
Sortie sympa mais pourquoi "seulement" 6 cartes ?
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
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oui donc je me suis mal exprimé ^^
le bras est génial pour la caste mécaniste, mais il ne s'inscrit pas vraiment dans l'optique mécaniste !
moi je m'attendais à de nouvelles bombes, caisses de dynamites,...tu vois ce genre de choses, des mécanismes orignaux...là on a une très belle carte mais l'orignalité de la caste mécaniste ne se reflète pas pour moi !
on a du made, du maraudeur, du pirate objet et du mécaniste, ça fait un peu sortie fourre-tout; je trouve, tout le clan pirate trouve son bonheur c'est déjà ça !
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Van_Fanel a écrit :peut-être un passage à l'acte 4 ?
Ou pas
en fait, si,
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ah oui sinon, pourquoi sur la boutique les boosters acte 1 et acte2+3 n'ont plus que 5 jours ??
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