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#1 Re : Deck und Strategien » Budget-Decks - Ideen für den kleinen Kristallbeutel » 02-02-2013 18:06:18

Ein weiteres, recht schnelles Deck, welches ich im Anfang gerne gespielt habe, ist ein recht simples Meute-Deck, es haut eigentlich nur drauf wink

Charaktere:

[card]Blutschwert[/card] (Kämpfer-Bonus) ~100 cx -> Boost der anderen
[card]Gesichtsloser[/card] ~ 300 cx -> [card]Nard[/card] wäre hier nicht so gut
[card]Koller[/card] ~ 1,5k cx -> sein Stf 3-Effekt + [card]Know How[/card] gibt einen schönen Atk-Bonus

Aktionen:

3x [card]Da krieg ich schlechte Laune[/card] ~ 200 cx/Stk -> +2 Atk, Chain
3x [card]Blutlinie[/card] ~ 400 cx/Stk -> +3 Atk, alle eigenen Chars -1 Life (Kollers Effekt)
3x [card]Verwegenheit[/card] ~ 500 cx/Stk -> +3 Life und/oder +3Atk, -1 Def
2x [card]Know How[/card] ~ 600 cx/Stk -> Top-Karte mit Koller! weniger Random-Atk-Werte
3x [card]Machtspiel[/card] ~ 1k cx/Stk -> +2 Atk, +2 Def, Chain
3x [card]Überleben des Stärksten[/card] ~ 600 cx/Stk -> +4 Atk (-2 Def)
1x [card]Schwachstelle in der Rüstung[/card] ~100 cx -> Notfallentsorgung eines Überlebenden wink

Gegenstände:

2x [card]Reklametafel[/card] ~ 100cx/Stk -> +1 Atk für eigene Chars +1Atk für den Aktiven, außerdem Chain


Insgesamt kostet's dann zwischen 11k und 12k cx, also alles in allem ein recht schnelles, und ebenso günstiges Deck.

Ja, viel mehr zu sagen gibt es hierzu nicht, Haudrauf vom Feinsten eben wink

#2 Deck und Strategien » Budget-Decks - Ideen für den kleinen Kristallbeutel » 02-02-2013 15:14:54

JohnnyCrash
Réponses : 2

Aloha, allerseits! smile

Da es immer wieder Nachfragen im Forum gibt, ob man Decks vorschlagen könnte, welche recht günstig zu haben sind und es als Decksammlung bisher "nur" Aigles Liste gibt, dachte ich, dass es für Anfänger eine gute Idee wäre, ein Thema zu haben, in dem Decks vorgeschlagen werden, welche sich ziemlich jeder leisten kann, da ja nicht jeder Spieler Feez kauft bzw. kaufen will.

Man sollte hierbei einige Begrenzungen beachten:

- es sollten keine Trophäen erforderlich sein, außer Zeitlich unbegrenzte oder momentan erhältliche (dann bestenfalls mit einer Alternative)
- es sollten Decks mit einem Gesamtpreis bis max. ~20-30k sein (Starterdeck-Karten nicht mitgezählt)
- es dürfen Karten aus allen Kristall-Starterdecks (also, welche für Kristalle erhältlich sind) verwendet werden

Außerdem sollten sich hier auch Karten finden, welche für einen kleinen Preis große Wirkung haben.

Schreibt die Decklisten oder den Link zu ihnen einfach in das Topic rein, ich denke, so kann vielen Neulingen geholfen werden smile

#3 Re : Diskussionen zum Spiel » Kleine Anspielungen... » 02-02-2013 14:19:18

Auf jeden Fall auch erwähnenswert sind all die Karten, auf denen Zahals rosa Kaninchen abgebildet ist, als Running Gag.

Wenn ich mich nicht irre, ist es ja immer wieder gestohlen worden und Zahal will es zurückhaben. Dies alles könnte eine Anspielung auf das Buch "Als Hitler das rosa Kaninchen stahl" von Judith Kerr sein.

http://de.wikipedia.org/wiki/Als_Hitler … chen_stahl

Und ich hoffe, dass ich jetzt nicht gebannt werde, weil ich den Namen des Oberrechten ausgeschrieben habe :x

#4 Re : Deck und Strategien » StarterGuild - Diskussion » 01-02-2013 22:35:55

Sollte evtl. mal aktualisiert werden, da es mittlerweile zu jeder anderen Gilde (außer Runen-Legion und Steinbinder) auch ein Starter gibt. Weiterhin sollte man evtl die Decklisten dieser neuen Starter Verlinken wink

#5 Re : Bugs » alle räume verbuggt ? » 31-01-2013 13:09:52

Naja, ungefähr wie Weihnachten ein Paar Socken zu bekommen, aber immerhinit__s_something_by_rober_raik-d4czhxe.png

#6 Re : Bugs » alle räume verbuggt ? » 30-01-2013 22:58:13

Geht mir genauso.

Genauere Beschreibung: Ich kann zwar über "Spielen" Abenteuer und PvP öffnen, kann in einen Raum bzw. auf die Map und eine Missi auswählen, allerdings gleiches Problem, Kampf startet nicht, nur "Gefecht geht gleich los" wird angezeigt. Außerdem wird im Abenteuer-Modus, sobald man eine Mission und sein Deck gewählt hat keine Energie abgezogen, dafür die Missi auch nicht gestartet. Hoffe das ist in den PvP-Räumen genauso, will nicht, dass ich nachher ein Quitter-Schild bekomme oder so...

Als Browser verwende ich die aktuelle Version von Firefox.
Habe auch schon probiert:
-Eredan in FB geöffnet
-PC Neustart
-Cache und Verlauf gelöscht, danach Eredan neu gestartet
-Internet Explorer (oh god, why...)

Immer das selbe Problem, demnach denke ich nicht, dass es am Browser oder PC liegt. Hoffe, dass das nun gefixt wird, scheinbar sind ja nur Deutsche Spieler betroffen...

#7 Re : Bugs » Cor/ Nox Runen Verkauf » 30-01-2013 22:15:51

Cor- und Nox-Runen sind (soweit ich weiß) nur überdie Missionen erhältlich, allerdings von Anfang an verkäuflich gewesen (sowohl auf dem Markt als auch direkt).

Demnach nehme ich stark an, dass das gewollt ist und kein Bug smile

#8 Re : Deck und Strategien » Ich bräuchte Hilfe bei meinem Priester Deck! :) » 28-01-2013 20:19:49

Nunja, ich selbst hatte auch ähnliches vor, da ich mal ein wenig in den Geschmack der Nomaden kommen wollte wink

Allerdings wäre es schon gut zu wissen, was für ein Budget du hast (ob du dir "mal eben" ein [card]Nehant verschlingt alles[/card] oder eine Sphinx leisten kannst) und wie es gespielt werden soll, offensiv mit hauptsächlich magischen Schäden oder "hybrid"-Schaden, außerdem soll es möglichst OHK werden oder ein wenig "Aufbauspiel"?


Ein paar Vorschläge hätte ich, wobei ich allerdings zugeben muss, dass ich längere Zeit inaktiv war und mich im jetzigen Meta erstmal zurechtfinden muss...


Was raus könnte:

[card]Heilige Nova[/card]: Der Effekt ist meiner Meinung viel zu random und gegen Magier sogut wie nutzlos.
[card]Beschützergeist[/card]: Einfach zu wenig Geist-Boost, lieber paar Heil-Theurgien spielen.
[card]Traurigkeit[/card]: Gibt einfach viel bessere Karten, die man nehmen könnte.
[card]Freske von Aksenoun[/card]: Maximal 4 Schäden? Gibt besseres.
[card]Buch der Drei Wahrheiten[/card]: Lässt sich drüber streiten, aber meiner Meinung zu Langsam.

Unsicher:

[card]Allwissenheit[/card]: Wenn du auf schnellen Hybrid-Schaden spielen willst kann sie drin bleiben, wenn nur auf magische Schäden ist sie 2. Wahl.

Vorschläge:

[card]Brustplatte der Sonne[/card]: recycling, aber 2mal max, da Netjhim auch recyclet.
[card]Nahtstelle[/card]: Heilung, Def-Boost und Chain. Alternativ (oder evtl zusätzlich) wäre noch [card]Misanthropie[/card], sind auf jeden Fall günstiger als [card]Barmherzigkeit[/card].
[card]Vergötterung[/card] und/oder [card]Durchbruch[/card]: Pur zum Schaden schießen.
[card]Trockenheit[/card]: Eigentlich ein Muss, vor allem, da du (nehme ich an) am Ende sowieso mit dem Avatar spielst.
[card]Balsamierung[/card]: Gut und gerne 3mal spielbar
[card]Göttliches Licht[/card]: Zonenheilung im späteren Verlauf, eigentlich ein Muss wink
[card]Himmlische Stiefel[/card]: Wenn man mit Netjhim spielt sehr lustig in der Anwendung, aber auch für den Avatar/Ozy interessant.


Willst du [card]Ozymandias[/card] auf St 3 spielen oder als Avatar?

Insgesamt sollte man allerdings auch noch darauf achten, dass einige Geist-Boosts vorhanden sind, da die Nomaden meist eher den Geist des Gegners senken, anstatt den eigenen zu erhöhen.

Hoffe, dass ich ein wenig helfen konnte ^^


mfg

Johnny

#9 Deck und Strategien » Fire in the Hole! - Steinbinder » 24-01-2013 17:50:26

JohnnyCrash
Réponses : 0

Aloha, allerseits smile

Nach langer Zeit melde ich mich mal zurück im Forum und wollte euch gleich meine neue Deckidee vorstellen.

Da der Adventskalender dieses Jahr die Steinbinder released hat und dadurch schon fast ein Komplett spielbares Deck ausgespuckt wurde habe ich mich ein wenig mit dem Clan beschäftigt.
Da ich nicht Tausende Feez ausgebe musste ich hierbei allerdings sehr auf's Budget achten, wobei ich allerdings im Endeffekt "nur" um die 10k-15k Kristalle ausgegeben habe. Ich erläutere auch, woher die Karten stammen wink

[card]Feuerelementar[/card] -> Adventsmauer
[card]Catalyna[/card] (Feuer/Wasser) -> Adventsmauer
[card]Ciramor[/card] (Mono-Magier) -> Noz-Starter

---

3x [card]Brennender Kristall[/card] -> 2x Adventsmauer, 1x ca. 600 cx
2x [card]Feuer Stein-Herz[/card] -> Adventsmauer
2x [card]Feuerball[/card] -> 1x Noz Starter, 1x Adventsmauer
3x [card]Feuerring[/card] -> ca 1k /stk
3x [card]Brennender Pfeil[/card] -> 2x Noz-Starter, 1x Markt (400 cx) oder Belohnung Kampagne
3x [card]Grossfeuer[/card] -> knapp 3k/stk
1x [card]Haaaaaaaaaaase![/card] -> Starterdeck (Noz, meine ich)
3x [card]Verbrennung[/card] -> 2x SD Noz, glaube ich, aber sonst auch für ca. 600cx zu haben


Die meisten Karten sollen nur Schaden schießen, wobei der Feuerring als Finisher gedacht ist. Außerdem wollte ich evtl. für Catalyna noch [card]Feuer mit Feuer[/card] mit ins Deck nehmen, da sie dieses auch spielen darf.

Allerdings ist dies momentan noch ein Fun-Version und ich wäre froh, wenn man mir hierzu noch den ein oder anderen Verbesserungsvorschlag geben würde,bestenfall nicht zu teuer smile


mfg

Johnny

#10 Re : Kartenideen / Fan-Art » Eure Fankarten » 01-06-2012 17:45:02

Das Trollface wäre ein wenig sehr OP...

Die Bedingung ist sofort gegeben, sobald z.B. 2. Runde Schlachtruf o.ä. gespielt würde wink Würd stehen 49 oder mehr, dann wär's glaub ein Ding der Unmöglichkeit ^^

#11 Re : Deck und Strategien » TankDeck am Beispiel OkooniS » 01-06-2012 15:17:32

Zu dem Deck an sich: Es macht sich auch sehr gut mit [card]Nashi[/card].

Man packt noch [card]Himmlische Stiefel[/card] mit rein (jeden Kampf 2 LP heilen) und tauscht evtl. die [card]Tensai[/card] gegen [card]Auge des Zarazam[/card] aus (ca. 800-900 cx), oder auch die [card]No-Maske[/card] (ca. 100-200 cx, gleichzeitig Schutz für die Handwerker).

Habe das ein wenig angezockt und war echt begeistert davon.

Und um nicht extra nochmal einen Thread aufzumachen, poste ich das Teil mal hier ^^

[card]Nashi[/card] (auf St. 3: ca. 3k cx)
[card]Jorus[/card] (auf St. 3: ca. 900 cx)
[card]Ramen[/card] (auf St. 3: ca. 2,5k cx)

Für die Handwerker:
3x [card]Warme Nudeln[/card] (ca. 2,5k cx)
3x [card]Netter Joruser[/card] (ca. 1k cx)
3x [card]Angekettet[/card] (ca. 400 cx)

Für Nashi:
3x [card]Auge des Zarazam[/card] (ca. 900 cx)/3x [card]No-Maske[/card] (ca. 150 cx)/3x [card]Tensai[/card](ca. 250 cx)
3x [card]Eisenflamme[/card] (ca. 1,5k cx)
1x [card]Lebensfresser[/card] (Starterdeck Söldner)
1x [card]Smaragdschwert[/card](3k cx, im Geschäft)
1x [card]Hrimnirs Krone[/card] (Event)/[card]Krone des Konfinten[/card] (Trophäe oder Geschäft, 8k cx)
1x [card]Himmlische Stiefel[/card] (ca. 3k cx)
1x [card]Kensensai[/card] (ca. 25k cx)/[card]Feuerball[/card] (Starterdeck Noz)


Im Normalfall kann man alles verketten (außer die HW, da nur, wenn [card]Angekettet[/card] an einem liegt) und Nashi one-hittet ab Runde 4-5 sämtliche Gegner weg (im Normalfall).
Insgesamt dürfte das Deck ab ca. 30k cx zu haben sein (wenn man die günstigere Version nimmt und man beachte: [card]Okooni[/card] kostet schon 30k) und hat mir eig immer gute Dienste geleistet smile


Auf jeden Fall auch eine nette Alternative, wenn man sich [card]Okooni[/card] nicht leisten kann ([card]Kensensai[/card] hab ich als Abenteuer-Belohnung bekommen).

#12 Re : Deck und Strategien » FORT NOX - Geistreiche Runenmagie » 01-06-2012 13:33:27

Also, kleines Update an meinem Deck: Ich habe nun einige Veränderungen vorgenommen, welche das Deck verschnellern/verbessern/verstärken sollen.

Raus:

3x [card]Runenschmied[/card] (Nox)
2x [card]Kraft des Hares[/card]

Rein:

2x [card]Runenschmied[/card] (Cor)
1x [card]Schlachtruf[/card] (Nox) (Soll noch gegen [card]Kriegsbeute[/card] ausgetauscht werden)
1x [card]Begeisterung[/card] (wenn nötige Kohle da -> [card]Göttliches Licht[/card])
1x [card]Zeremoniell[/card] (Nox) (auch iwann raus für 2. [card]Göttliches Licht[/card])


War auch noch am Überlegen, evtl. iwas mit [card]Glaubenseid[/card] oder so zu machen... Mal schauen, erstmal so bauen, wie ich's will ^^

#13 Vorschläge » Turnier/Kampfraum für 50-Karten-Decks » 01-06-2012 12:43:24

JohnnyCrash
Réponses : 0

Aloha, allerseits smile

Nachdem Feerik die Deckgröße auf 50 erhöht hat, hat ja schon so mancher dagegen gewettert...
Aber warum sollte man nicht das Beste daraus machen?

Meine Idee wäre, dass man regelmäßige Turniere, bzw. einen Raum, extra auf 50-Karten-Decks ausgelegt, öffnet.

Das besondere daran: Jede Karte darf im Deck nur ein einziges Mal vorhanden sein.

Somit wären die Kämpfe recht abwechslungsreich und um einiges strategischer, denke ich.


mfG

Johnny

#14 Re : FAQs » Darf man Karten... » 01-06-2012 12:36:06

boadicea a écrit :

Karten aus Boostern sind verkäuflich, nur die aus vorgefertigten Decks sind es nicht (Starter, Ready2play).

Das ist mir bekannt, ich hatte jedoch eben von Privatverkäufen gesprochen wink

boadicea a écrit :

In einem solchen Tauschbasar hast du aber keinerlei Verwendung mehr für die Kristalle.

Ich meinte damit auch eig. eher, dass man z.B. auch KarteXY anbietet und entscheiden kann, ob man dafür eine andere Karte oder aber Kristalle erhalten möchte (nunja, Feez könnte man auch als Währung nehmen, aber das würd Feerik wohl das Genick brechen... Träumen darf man ja noch big_smile)

boadicea a écrit :

Die Idee ist natürlich nicht schlecht, aber das laufende Marktsystem mit diesem zu ersetzen, wäre wahrscheinlich ein Fehler und beide nebeneinander laufen lassen, würde wohl auch nicht gut gehen...

Klar, zu ersetzen schon, würde das gesamte angestammte Handelsgeschehen verändern. Allerdings war mein Grundgedanke dahinter, dass man auch an Karten rankommt, die gerade auf dem Markt aus sind (wie es bei jedem 2. Event der Fall ist oder auch bei Karten wie z.B. [card]Dämonisches Portal[/card] oder [card]Anteil des Dämons[/card] [war jedenfalls so, als ich mein Portal-Deck für die Kampagne gebaut hab]).

boadicea a écrit :

Möglicherweise könnte man den Basar während einem Event laufen lassen. Ich werde den Vorschlag mal weiterleiten, wir werden sehen, ob er begeistern kann ^^

Ich wittere Nomaden... oder eventuell Piraten? wink
Wäre auf jeden Fall eine klasse Sache, wenn das machar wäre, und ich denke ich sprech da auch nicht für mich allein ^^
Dazu fällt mir auch ein: wenn man es nicht Event-mäßig halten will könnte der Basar auch sponsored by Feerik sein, also dass die Karten von denen gestellt werden (war doch bei dem Versteigerungsevent, was mal war schon so, oder? War da nicht aktiv :x) und man mit Karten in entsprechender Seltenheit/Wert "zahlt" oder, um im Stil der bisherigen Events zu bleiben, mit bestimmten Eventkarten (was weiß ich, Gold-,Silber- und Bronzemünzen-Karten, die man während des Events bekommt, wie bei der Männerjagd die Schlüssel z.B.).
Wäre für die Spieler auch interessant, dass man die Belohnungen selbst wählen kann (nach und nach), anstatt auf den Zufall zu hoffen, bzw. einen festgelegten Questweg zu haben...

Okok, ich weiß, ich lehn mich mit diesen Vorschlägen weit aus dem Fenster, allerdings kann es ja sein, dass wenn man mit dieser Idee weitestgehend Feerik entgegenkommt, diese auch eher bewilligt wird.
So, ich glaube jegliche weitere Diskussion zu diesem Thema sollte ins "Vorschläge"-Thema verschoben werden, ich glaube, das werd ich später auch mal machen, um die Resonanz anderer Spieler besser im Blick zu haben ^^

Offtopic:
Weiß woran's liegt, dass ich immer gekickt werd, hab den Haken zwar gesetzt, allerdings speichert mein FF die Chronik nicht und auch keine PW und anderes ^^


mfG

Johnny

#15 Re : FAQs » Darf man Karten... » 31-05-2012 23:26:01

Nunja, ich habe auch nie ganz verstanden, warum bei einem TRADING Card Games der sonst eigentlich immer recht wichtige Faktor des Tauschens oder der Privatverkäufe ausgelassen wurde. Allerdings muss man es akzeptieren, da Feerik ja auch kommerziell denken muss... Karten tauschbar ->jeder neue Spieler legt 3 (oder mehr) Accs an, um bei jedem an alle 4 Starterdecks ranzukommen und diese ziemlich komplett auf den ersten oder besten oder whatever Acc zu übertragen -> JEDER spielt plötzlich extrem starke Decks schon früh im Anfang (3x Mord, 3x Lebensfresser u.a.) und der Markt würde zusammenbrechen (alles nichts mehr wert)

Warum man allerdings Karten, die man aus Boostern bekommen hat, nicht privat verkaufen kann ist mir weiterhin schleierhaft, es würde keinen Nachteil einbringen, meiner Meinung.

Nunja, dass Feerik an Profit denkt ist ja schon von einigen des Öfteren angeprangert worden, klar, jede Firma braucht Geld, und auch, dass sie das Spiel immer weiter kommerzialisieren wollen (Decklimit auf 50 erhöhen ohne vorherige Umfragen, wahrsch. um neue Spieler zu ködern, z.B.).
Allerdings wäre doch ein reger Privatverkaufsmarkt, bzw. ein Tauschbasar (Biete: KarteXY - Möchte dafür: KarteYZ) gerade für Neueinsteiger eine Sache, die sie eher an das Spiel binden würde, als andauernd auf dem Markt auf genau eine bestimmte Karte warten zu müssen, bzw. diese endlich zu bekommen, nur um eine Stunde später festzustellen, dass der Markt mit halb so teuren Kopien der selben Karte geflooded wird... Außerdem würde es wohl auch den Kontakt, vor allem den internationalen Kontakt fördern (ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich habe in mMn 3 Monaten regelmäßigen Spielens nur mit einer einzigen Person direkt ingame außerhalb des Forums etwas geschrieben)

Also insgesamt nur Vorteile und auch würde endlich einer der wichtigsten Aspekte eines jeden TCGs, das trading, welches auch eigentlich namensgebend ist.

Die Ideen werden zwar eh nie durchgesetzt, aber es ist spät, und man darf ja wohl noch träumen wink

Gute Nacht ^^

edit: nebenbei, @boadicea: passiert das dir auch oft, dass du dich nochmal neu ins Forum einloggen musst, wenn du einen langen Text geschrieben hast (blöd wenn man Copy/paste vergist -.-)? Oder darf ich das in der Bug Sektion anprangern? ^^

#16 Bugs » Fehlanzeige der Gewonnen/Verloren-Statistik eines Decks » 31-05-2012 22:15:15

JohnnyCrash
Réponses : 1

Ja, zugegebenermaßen nur ein minimaler Schönheitsfehler, aber ich habe momentan bei einem meiner frisch erstellten Decks ein Problem mit der Statistik. Ich habe 3 Partien gespielt (2 Win - 1 Loss, meine ich, evtl. auch 3 Wins), allerdings wurde es in der Deckstatistik alles 3 als Niederlage verbucht, obwohl ein Sieg sogar Perfect war.
Wie gesagt, keine große Sache, allerdings doch ein wenig blöd, wenn man sich nach den Statistiken ein wenig richten will.

MfG

#17 Re : Deck und Strategien » AM - BOSSFIGHT - Der grosse Hirsch » 30-05-2012 21:52:45

Hab ihn sonst immer mit einem halbfertigem Tempus-Deck geplättet, konnte er nicht mehr viel gegen machen ^^

#18 Re : Deck und Strategien » FORT NOX - Geistreiche Runenmagie » 30-05-2012 20:38:03

Nuja, zugegebenermaßen habe ich mir nun doch 2 Runenschmiede mit Cor-Runen zugelegt, bisher kaum Veränderung zu merken, aber ich brauch erstmal noch 'n paar Runden, bis das läuft ^^

Aber danke für die schnelle, konstruktive Kritik smile

#19 Re : Deck und Strategien » FORT NOX - Geistreiche Runenmagie » 30-05-2012 18:53:18

Das mit den Jorusern stimmt, ist mir mal wieder entfallen, hab nicht lange Tank gespielt (einmal angetestet mit Nashi als Tank, sehr interessant zu spielen wegen dem Bonus btw ^^)

Also, ich werd's erstmal mit den Nox-Schmieden spielen, da es immer eine Runde Vorbereitungszeit braucht, die Cor-Rune anzuhängen, bevor die Aura kommt...
Könnts mir auch mit Cor-Zeremoniell vorstellen (weil verketten und jeder kriegt eine Rune)

#20 Re : Deck und Strategien » FORT NOX - Geistreiche Runenmagie » 30-05-2012 18:30:25

@Aigle1705:
Ich habe mich vorerst davon distanziert, Cor-Runen zu verwenden, da ich mich nunmal auf Nox spezialisieren wollte, also wird die Aura wirklich momentan nur durch die Schlachtrufe zurückgemischt. Außerdem steckt das ganze Deck, wie gesagt, noch in den Kinderschuhen, es ist noch nicht komplett vollendet und auch nur minimal getestet (was ich hätte vllt. ein wenig mehr betreiben sollen... :x).
Hätte auch ein wenig Schiss, dass ich die Cors versehentlich verliere, weil soviel Nox-Verteilung ist...
Danke für den Hinweis, ich werde mal ein wenig dran rumexperimentieren, ob ich es so schneller/besser bekomme smile

#21 Deck und Strategien » FORT NOX - Geistreiche Runenmagie » 30-05-2012 17:57:31

JohnnyCrash
Réponses : 8

Aloha, allerseits! smile

Da ich mittlerweile schon etliche verschiedene Gilden und Decktypen (Neo-Homchai, Tempus, Kristallsturm, Knospen, Treiber...) ausprobiert habe, habe ich mich nun mal den Priestern der Runenlegion gewidmet und dem äußerst interessanten Runensystem, über welches nur diese Gilde verfügt.

Schnell war mir klar, dass die [card]Cor-Rune[/card]n nur etwas für die Muskelpakete der Gilde sind, einfach um härter draufhauen zu können.
Die [card]Nox-Rune[/card]n sind hingegen für die Priester-Kaste reserviert, weshalb ich auch ohne irgendwelche Umschweife auf die kleinen, blauen Intarsien zurückgegriffen habe.
Momentan ist das Deck weiterhin eine Baustelle, ich hoffe aber, es möglichst bald fertig zu stellen, da es jetzt schon gewaltigen Spaß macht, auf plötzlich den Gegner 20 Schaden in einer Runde zuzufügen wink

Also, genug über meine Lebensgeschichte, das Deck steckt noch in den Kinderschuhen, habe auch versucht, es weiter bei 20 Karten zu belassen, aber ist trotzdem, soweit ich es einschätzen kann, recht stark.


DAS DECK:


CHARAKTERE:

[card]Coranthia, Getreue Nemarias[/card]
[card]Sapient, Orakel von Orpia[/card]
[card]Lania, Priesterin Thyrs[/card]


KARTEN (20):

Theurgien (8):
3x [card]Aura der Göttin[/card] -> Maincard!/Finisher
2x [card]Dame Ockles Schwert[/card] -> "ausbluten" des Gegners
3x [card]Runenschmied[/card] (Nox) -> Allrounder

Gegenstände (3):
3x [card]Diadem der Priester[/card] (Nox) -> Nox-Gain,Geist-Push

Aktionen (9):
2x [card]Kraft des Hares[/card] -> Pseudo-[card]Einfrierung[/card]
2x [card]Schlachtruf[/card] (Nox)-> Pseudo-[card]Ein neuer Start[/card], Kette
3x [card]Tempel der Göttin[/card] -> Geist-/Def-Push, Kette
2x [card]Zeremoniell[/card] (Nox)-> Geist-/Def-Push, Nox-Gain, Kette



ERKLÄRUNGEN:

Wie man nun vielleicht schon erahnen kann ist das ganze Deck sehr auf den Geist-Wert der Charaktere und dessen Erhöhung ausgelegt, allerdings nicht nur, um, wie es normalerweise ist, magische Schäden zu schießen (Magier-Decks), sondern auch um den Angriffswert deutlich zu erhöhen ([card]Aura der Göttin[/card]).
[card]Dame Ockles Schwert[/card] kann im Notfall auch als Finisher verwendet werden, allerdings ist dies eher seltener der Fall.
[card]Runenschmied[/card]... Ja, eine sehr schöne Karte in diesem Deck, sie kann so ziemlich alles, was man braucht. Sie kann heilen, sie kann Geist erhöhen, sie kann defensiv eingesetzt werden, ein wahres Multitalent.
Das [card]Diadem der Priester[/card] ist in diesem Deck gelandet, da es einen Geist-Bonus gibt und ganz nebenbei auch noch eine nötige [card]Nox-Rune[/card] spendet. Außerdem kann es ganz locker von [card]Coranthia, Getreue Nemarias[/card] an die anderen beiden oder sich selbst angeheftet werden.
Mit der Karte [card]Kraft des Hares[/card] kann man dem Gegner teilweise recht wichtige Karten nehmen (Im RdG-Deck z.B. die [card]Eisenflamme[/card]n oder bei AoE-Decks die Karten wie z.B. [card]Kristallsturm[/card] oder [card]Wilde Knospen[/card]).
Die beiden [card]Schlachtruf[/card]e holen einem die verbrauchten Karten wieder ins Deck oder helfen einem, wenn's mal wieder etwas länger dauert.
Der [card]Tempel der Göttin[/card] stellt mit der [card]Aura der Göttin[/card] und auch mit [card]Dame Ockles Schwert[/card] eine recht nette Symbiose dar und als Sahnehäubchen kann man verketten und darf auch noch im folgenden Zug eine zusätzliche Karte ziehen.
Das [card]Zeremoniell[/card] ist auch eine recht nette Sache, vor allem in den anfänglichen Runden hilft es dabei, schnell genug an jeden mindestens eine [card]Nox-Rune[/card] zu verteilen, welche für andere Karten wichtig sind.


SCHWÄCHEN:

Da ich erst heute damit angefangen habe, das Schätzchen zu spielen, kann ich noch nicht allzuviel dazu sagen, außer dass mir teilweise Nehant-Maros das Leben ein wenig schwer (aber nicht unschaffbar schwer) gemacht haben.
Außerdem würde mir noch [card]Prestige[/card] oder [card]Verrenkung[/card] einfallen, welche das Deck teils echt auseinander nehmen können... (was aber bei fast jedem anderen Deck auch so ist).


PREIS:

So wie das Deck im Moment dasteht hat es einen ungefähren Preis von 60k Kristallen, sofern man selbst entwickelt (wenn ich mich jetzt nicht extrem böse verrechnet habe ;D).


ERWEITERUNGSIDEEN:

Weitere Ideen, was man noch verändern könnte wären z.B.:

1-2x [card]Göttliches Licht[/card] -> AoE-Heal
3x [card]Netter Joruser[/card] -> Geist-Push (nur von Coranthia spielbar)
1-2x [card]Nahtstelle[/card] -> Heal mit Kette
[card]Schlachtruf[/card] mit Yr/Cor anstatt Nox -> Lanias Effekt
und bestimmt noch etliche weitere Karten.



Aber ich poste ja nicht nur zum Spaß (glaube ich... big_smile), sondern ich will, dass auch ihr euren Senf dazu gebt! Wo seht ihr Verbesserungmöglichkeiten? Was ist an dem Deck zu bemängeln? Was kritisiert ihr? Freue mich sowohl über Lob, aber auch über Kritik smile

MfG,

Johnny smile

#22 Re : Deck und Strategien » Runen Legion - Controll » 29-05-2012 23:03:19

Ich denke mal, dass Eilos als Buff gedacht ist, falls Hares kaputt geht (jedenfalls, wenn ich den Text richtig verstehe :x)

#23 Re : Deck und Strategien » 50 kartendeck? Marzhin Power! » 29-05-2012 18:52:47

Du bist doch krank! O.o (nicht im negativen Sinne ^^)

Jetzt werde ich niemals wieder gegen ein 50erDeck mit Marzhin zocken können ohne Schiss davor zu haben big_smile

Also, sehr schönes Deck, lässt sich einiges mit machen, einziges Problem, was ich (momentan) sehe, ist, dass man sich evtl noch nicht so gut spezialisieren kann (z.B. auf Atk speziell gehen)

Aber wird noch kommen, geb dir da 4.99/5 Punkten wink

#24 Re : Neuigkeiten » Wichtig - Anfänger-Trophäen und Deckerstellung » 29-05-2012 12:15:54

Hab mir mal ein 50er-Deck gebaut und muss sagen... Ich bin davon begeistert! Ich meine, ich habe noch nie so schnell mehrere Karten im Trainingsraum gelevelt! big_smile

Achja, btw: Weiß schon irgendwer, was diese neuen Trophäen sind?

#25 Re : Neuigkeiten » Wichtig - Anfänger-Trophäen und Deckerstellung » 28-05-2012 19:24:26

Also, meinerseits sehe ich auch keinen Nachteil, selbst Discard-Spieler werde bald auf Karten zurückgreifen können wie "obersten x Karten des Decks abwerfen wobei x=Friedhof durch 4" oder ähnliches... Damit hat man demnächst 2 Rescourcen (bin gerade denkfaul, wie auch immer man's schreibt)

Selbst bei anderen etablierten Kartenspielen steht es einem meist offen, mehr als eine Mindestanzahl an Karten ins Deck aufzunehmen, die meisten spielen weiter mit der Mindestanzahl oder 1-2 Karten drüber, womit auch weiterhin hauptsächlich kleine Decks dominieren werden, da diese einfach schneller bleiben.

Was mich persönlich an der Vergrößerung echt reizt ist eine neue, vorher nicht dagewesene Art des Kombo- und Control- spielens, weil man mehr aufeinander abgestimmte Karte hineinnehmen kann, bzw. nicht immer bei seinen 20 Karten einen Slot für z.B. [card]Anathem[/card] oder [card]Einfrierung[/card] (als Beispiele für Blocker einzelner Deckstrategien) freihalten muss.

Außerdem werden die Spiele auch um einiges interessanter, vielseitiger und härter werden...

Das einzige, was mir dann noch als Idee einfallen würde, wäre eine Erhöhung der Menge Kristalle, die man gewinnt, je länger das Spiel ging (z.B. jede angefangenen 5 oder 10 Minuten oder meinetwegen auch [mein Durchschnittswert smile]), weil je größer das Deck ist, desto länger werden die Runden auch gehen, und wenn man dann am Ende, nach einer halben Stunde (oder so) gewinnt und dann 40 Kristalle ausbeutet... nunja, wäre echt besch...eiden.
Hoffe, dass es verständlich geschrieben ist, kann mich bei der Hitze hier nicht so konzentrieren ;D

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