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L'althing, ou encore une carte qui n'a visiblement pas été testée. Avec cataclysme voila le moyen de rendre encore plus puissants des decks qui n'en avaient pas besoin. Bonjour l'équilibre une fois de plus. Dommage....
Faut voir pourquoi il est à 600k mini au marché aussi!
Parce que son nerf est une rigolade et qu'il est toujours overcheaté ?
Au moins il n'y aura pas de suspens, 10 ourenos dans le top 10. Une semaine intéressante....
Quand les sorties sont moisies, il faut gueuler, mais quand elles sont bonnes, il faut remercier les responsables, donc un grand merci à Deleandro pour son travail, et une grand merci au staff qui a écouté, cette fois, la plupart de nos demandes.
Même si je ne joue pas Pirate, excellent travail ! Ca donnerait presque envie !
Qu'a apporté la sortie précédente ?
La sortie précédente aurait été bonne voire excellente il y a 6 mois. Par rapport aux dernières sorties des autres guildes, une de fois de plus, elle est hélas loin en dessous. Le combo secret Noz + sorcerage est intéressant, mais à nouveau un combo de deux cartes bien précises, pas forcément facile à mettre en place, et même si secret Noz peut enchaîner grâce à Anazra il reste anecdotique et n'est bon que face à de rares autres decks tout seul. Souvenons-nous est mauvais, l'aspect aléatoire le rend inutile, en tout cas dans la LU basique avec Anazra, en effet utilisant des sorts lumières, on risque de faire remonter un sort peu intéressant. L'arme est intéressante, bien qu'un petit bonus d'esprit eut été apprécié, après tout vu son aspect contre passé ce n'est qu'une att. +2. Par rapport à une arme comme la lame de Telendar ou l'éclat de Néhant qui ont leur effet à chaque tour, elle reste très limitée. Et l'effet d'enchaînement sur danse de la lame ne sert à rien, tant danse de la lame est une mauvaise carte (principalement à cause de sa durée ridicule de 2 tours, la semaine précédente avait vu l'arrivée de boost de ligne chez les CDS durant 4 tours). Bref une fois de plus une sortie laissant un goût amer. De bonne piste mais qui n'ont pas été poussée assez loin pour permettre aux joueurs Sorcelames de prendre du plaisir.
A noter l'excellent cortège de la sortie Zil qui s'intègre bien chez les Sorcelames. Mais ce n'est pas une carte guildée, ni même Noz, donc j'en parle juste en passant.
L'apparition d'un nouveau type de jeu contrôle est une TRES bonne idée, le staff continuez et allez plus loin sur ce type de deck chez les Sorcelames, mais de grâce allez jusqu'au bout, histoire de nous sortir des cartes jouables, ne vous arrêtez pas au milieu du travail comme d'habitude en ce qui concerne les Sorcelames...
Pourquoi les Sorcelames ne dominent pas le monde ?
Comme tu l'as dit elles sont très sensibles aux réducteurs de dégâts, du fait que leurs attaques sont souvent en deux temps (magique puis physique, donc réduction de dégâts appliquées 2 fois). Je pense que comme il existe des cartes réduisant l'esprit, l'attaque ou la défense à très peu voir zéro, une carte annulant la réduction des dégâts serait une piste intéressante.
Autre problème est l'absence de boost de longue durée sur la line up. A quand un guide spirituel version Sorcelame ? Ou un personnage type Maître Ma, donnant un gros boost à la LU.
Concernant les cartes castées, les enchaînements sont lourds et difficile à mettre en place.
Que peut on faire pour qu'elles dominent le monde ?
Deux personnages, une sorcelame offrant un réel bonus offensif, avec les stats qui vont avec pour le deck aggro, et une tri-classée combattante pour le deck contrôle.
Des effets qui durent. La tendance chez les autres guilde va vers les 4 tours / 4 combats, pourquoi doit-on se taper des effets de 2 tours injouables.
Des sorts castés Sorcelames. Enfin déjà un ce serait pas mal.....
Pour le type de jeu contrôle, un contre correct qui n'autorise pas l'adversaire à jouer les 9/10 des cartes du jeu....
Une arme principale, une vraie pour remplacer la lame sorcière qui est mauvaise. La nouvelle n'est pas exceptionnelle, mais au moins c'était une tentative de réponse à nos attentes.
Jusqu'ou peut aller le Noz blast en ELO ? Le jouez vous ?
Le Noz blast peut aller très loin, même toper selon moi. Avec Compendium le seul deck Noz de compétition pour l'élo. Je l'ai joué mais je suis sur autre chose en ce moment (Sorcelame contrôle et défausse courtisan).
Leur points faibles
Très dépendants du tirage, une main moisie au départ et c'est dur de s'en sortir.
Très sensibles aux contres, car les Noz ont besoin de leur 2 cartes pour tuer, alors que les deck aggro s'en sortent avec une (+la carte de contre). Les NB sont aussi très fragile, ils sont presque obligés de compter uniquement sur des one shots.
Comme pour les Sorcelames leurs dégâts sont faits en plusieurs fois, donc multiplication de l'effet de réduction, contrairement à un deck combattant / maraudeur qui tape très fort en une fois.
C'est un deck extrêmement cher, et comme c'est le seul qui permet de toper chez les Noz (avec le compendium foudre, qui coûte un bras aussi...) les jeunes joueurs vont voir les autres guildes, qui permettent d'avoir des résultats à moindre frais.
Quelle orientation devrait prendre leur prochain up ?
Je pense que le up du NB n'est pas une priorité, qu'on s'occupe d'abord comme il faut des Sorcelames, du deck familier (pas mal de gens le souhaite je crois) et des DK, les NB peuvent attendre un peu. Sinon l'orientation du NB étant plutôt simpliste, quelques sorts de défense et des gros sorts de dégâts qui tachent, à part une course à l'armement je ne vois pas quoi sortir de réellement nouveau. A moins de sortir un nouveau style de jeu pour eux, c'est pour cela que je recommande un up des autres castes en priorité.
Petite note personnelle, les style de deck contrôle pour Sorcelame est plaisant et a été une bonne surprise, mais il est hélas loin derrière les autres jeu contrôle. Un gros up de ce côté là serait bienvenu.
Ha, les raccourcis sont toujours ce qu'il y a de mieux dans une discussion, n'est ce pas ? smile
Bref, tout ce que je vois c'est que quand Deleandro a posté son questionnaire sur les DK / Sorcelame, il y a eu 7 réponses, dont 2 de joueurs expérimentés, mais qui n'ont pas vraiment touchés aux sorcelames cette dernière année (je me trompe, Frayer et IDKant ? ;p). Et dont toi qui dit que Sorcelame est injouable en ELO alors que la semaine dernière encore il y en avait une dans le top 40 (donc aux alentours de 1750. Tiens, ce n'est pas toi qui disaient justement que c'était à ce score là qu'on parlait de deck jouable ?). Je pense qu'on peut facilement dire que ça déchaîne les foules, non ?
Dans un jeu, l'équilibre se fait par le haut. Malheureusement, combien d'entre vous sont de gros joueurs de Sorcelame et tentent de faire régulièrement une performance en ELO ? Je veux dire par là que les retours de Nightmare, par exemple, sont bien construits et sont intéressants, mais ils sont biaisés par sa non présence dans un format de jeu qui force à l'optimisation et qui nous permet d'avoir une vraie base de donnée utile pour baser les sorties. Ce qu'on aimerait, c'est avoir de vrais retours comme on en a pour les autres guildes/castes. Et sans ça, impossible d'avoir une vraie vision de la caste et de comment la up sans pour autant retomber dans les travers d'autrefois.
Personnellement ce sera mon dernier à poste à ce sujet, en ayant ma dose de me faire traiter de joueur inexpérimenté (je suis présent sur Eredan depuis le premier jour), ne connaissant pas les sorcelames (je les joue en elo pratiquement chaque semaine jusqu'à 1600-1650) et de mythomane (eh oui un deck sorcelame peut arriver à 1750, comme une Deux-chevaux peut gagner les 24h du Mans, c'est possible, mais le concurrent va quand plus s'emm....... que celui qui utilise une voiture de course).
Il est clair que si tu dénigres les gens qui te donne leur avis, ça ne fera pas avancer le Schmilblick. Tu dis que dans le poste de Deleandro il n'y a que deux avis de valable, de joueurs d'après-toi expérimentés, c'est une insulte pour les autres, dont JE fais partie. Notre avis n'a aucune valeur, merci de nous le dire en des mots si fleuris, ça nous encouragera à répondre à d'autres poste pour VOUS aider.
P.S. je tiens à remercier Deleandro pour le travail qu'il a accompli en temps que GL Noz, et les critiques que j'adresse à M. Sapphon ne s'adressent certainement pas à lui.
Ce n'est pas pour rien que Deleandro et moi avons des problèmes pour trouver des joueurs WB qui s'y connaissent vraiment.
Eh bien je pense que ceux qui comme moi ont répondu à ce poste vont apprécier la remarque. Eh oui nous sommes tous des blaireaux qui ne savons pas jouer Sorcelames. Merci Sapphon.
En attendant je joue Sorcelame depuis le premier jour en quelque sorte (un des premier perso que j'ai levelé était Egéantyne et Moira) et je les joué en Elo jusqu'à 1700 plusieurs, mais oui bien sûre je ne sais pas VRAIMENT les jouer.
Tout le monde n'a pas la légendaire Iro, la plupart des deck que j'ai croisé à mon faible niveau elo jouaient Ma et 2 mercenaires (si tu avais bien lu mon poste je ne parle pas forcément de finir dans le top 10, mais simplement d'avoir un peu de plaisir en elo, c-a-d pouvoir espérer approcher les 1750-1800). Quand au fait que les Sorcelames sont une des castes les moins populaires du jeu, c'est ton avis, le mien quand je lis les postes du forum et que je parle avec d'autres joueurs, est qu'elles sont appréciées. Et peut-être qu'elles sont moins aimées actuellement parce qu'elles sont injouables. Mais comme je l'ai dit, il est de votre droit de tuer une caste, c'est votre jeu après tout, mais il ne faudra pas vous étonner de voir partir les joueurs appréciant cette caste. Quand à dire que vous ne faites pas exprès de sortir des cartes faibles pour les sorcelames, et bien on attend de voir... La balle est dans votre camp, ça fait des mois que les sorcelames sont en bas de classement, mais rien de votre côté si ce n'est une série de cartes juste bonne à finir le trophée du nombre de carte dans la collection. A nouveau, au risque de me répéter, pourquoi ne pas sortir une carte aussi puissante que guide spirituel pour les sorcelames ? Le GL des Noz en a parlé, et je crois qu'il fait admirablement son travail, mais je pense que l'écoute de votre côté n'est pas au rendez-vous. Mais à nouveau c'est votre jeu et vous en faîtes ce que vous voulez, je ne vais pas réouvrir certains autres débats, mais n'oubliez pas que c'est nous qui faisons vivre votre entreprise, aussi bien les petits feezeurs que les gros, et que dans la limite du raisonnable, il serait agréable de se sentir un peu écouté, si ce n'est entendu.
Pour répondre à Azube, en effet les CDS ont longtemps été hors du coup, mais les dernières sorties ont drastiquement augmenté leur puissance (Ouranos, guide spirituel, etc), ce qui leur a permis de revenir en elo. Cependant cette sortie ne va aucunement aider les Sorcelames, elles vont continuer à stagner misérablement à 1650. Il est normal qu'une guilde ou une caste ait un "moment de gloire" après une sortie, cela fait partie d'un certain équilibre, mais étrangement jamais pour les pauvres guignolles du dragon (il n'y a pas d'autre mot tellement elles ont du mal en élo). Il est clair qu'un équilibre parfait n'est ni envisageable, ni souhaitable, la richesse d'Eredan vient des différents types de jeu, mais de là à créer des fossés énormes entre d'une part les guilde qui peuvent jouer 4-5 decks différents en elo et avoir du plaisir (à nouveau je parle de pouvoir arriver à 1750, pas de topper), et d'autres part à favoriser certaines castes par des cartes monstrueuses alors que d'autres doivent chercher des cartes non castées tellement les leurs sont mauvaises (exemple la meute dont pratiquement tout le deck est casté, et les sorcelames à nouveau, ou les guerriers kotobas qui doivent jouer 2 mercenaires avec Maître Ma pour avoir une chance), c'est un très mauvais calcul. En effet outre l'aspect financier (tout le monde ne peut pas avoir un deck de chaque guilde/caste à disposition), les gens n'ont peut-être pas envie de jouer autre chose. Personnellement je n'ai pas envie de jouer CDS ou Nomade pour avoir une chance de topper, même si j'en ai les moyens, car ces guildes ne m'intéressent pas au niveau de leur background. Comme je le disais dans mon précédent poste, si les choses ne changent pas lors de la prochaine sortie et que le staff n'est pas capable de comprendre les désirs des joueurs (sans tomber dans des cartes aberrantes comme certaines qu'on a vu récemment, simplement des cartes fortes pour la caste parmi les plus populaires du jeu), les gens vont partir, comme beaucoup des premiers joueurs d'Eredan l'ont fait.
La frustration des joueurs Sorcelames (dont je fais partie), viens surtout de l'inégalité des sorties. Je m'explique : on voit sortir pour les CDS une carte MONSTRUEUSE comme guide spirituel et pour les sorcelames, on a Souvenons-nous... Il y a quand même un gros problème de puissance. Les sorcelames reçoivent plein de cartes depuis plusieurs sorties, c'est vrai, mais elles sont toutes inférieures aux cartes des autres castes / guildes. Pourquoi, à la place de Souvenons-nous qui est useless (il faut un perso mort, il faut être en dessous de 8 pv, ne dure que 2 tours, etc), on a pas eu un sort du type de guide spirituel ? Durant 4 tours, affectant toute la ligne adverse ? J'ai du mal à m'expliquer cette sortie sinon que le staff bride volontairement certaines guildes. C'est un peu comme si les designers d'un certain jeu de cartes décidaient tout-à-coup de favoriser le noir par rapport au rouge ou au bleu. Bref ce serait, à mon sens, totalement contre-productif. Eredan est censé jouer sur des guildes dont la puissance est égale, mais ici certaines guildes (et je parle des guildes dans leur globalité et non pas de castes qui topent en elo) sont nettement plus puissantes que d'autres, ne serait-ce que par le nombre de jeu jouables (et par jouables je dis capable de faire 1750-1800 en elo, pas de finir top 10). Chaque joueur a ses guildes / castes fétiches, et Feerik court un grand risque en favorisant certains jeux, celui de voir les amoureux des Sorcelames ou des Kotoba par exemple quitter Eredan et aller voir ailleurs pour un jeu plus équilibré.
Comme pour le tournoi de test, très bonne initiative du staff de faire jouer des decks débutants ! Merci encore.
Joueur Noz depuis le premier jour, voilà un sondage intéressant !
Que pensez des DK à l'heure actuelle ?
Ne m'étant pas encore procuré les dernière cartes, je n'ai pas encore pu tester les DK nouvelle version. Cependant les retours que j'ai lu ainsi que les quelques Dk que j'ai croisé me font croire que nos preux chevaliers sont sur la bonne voie
Que pensez vous qu'il manque chez les DK ?
Ils commencent à être pas mal, comme l'a dit un autre joueur, peut-être une carte permettant d'invoquer de l'équipement, ainsi qu'un permanent non arme type lunaison.
Que pensez vous des Sorcelames ?
Les sorcelames sont mon deck préféré, hélas injouable en élo de nos jours. Ils ne leur manque cependant qu'un petit peu de puissance pour (re)devenir performantes.
Qu'aimez vous chez les Sorcelames ?
Leur style et leur gameplay unique. Etant un roliste invétéré, le style bimbo en armure sexy est excellent. Ensuite le mélange duelliste / mage est plaisant à jouer. Enfin le background de la sororité est très intéressant.
Que souhaiteriez vous voir apparaitre chez les Sorcelames ?
Une (des?) arme(s) decente(s), non pas que la lame sorcière soit mauvaise, mais elle n'est efficace qu'avec des combattantes, qui ne sont pas la ligne des sorcelames actuellement.
Une nouvelle sorcelame combattante / mage ou tri-classée afin de pouvoir tester une nouvelle ligne up.
Une sort de blast typiquement sorcelame, pour changer de l'éternelle pluie...
Une nouvelle sorcelame apportant éventuellement un bonus de groupe d'esprit, pour axer le côté mage.
Des objets utiles, en tout cas plus que la boîte à musique.
Des sorts lumière, pour rentabiliser l'enchaînement d'Anazra.
Que manque t'il aux Sorcelames ?
Quelques cartes castées JOUABLES. Une ou deux nouvelles sorcelames pour varier les plaisirs. Un contre efficace, sans aller jusqu'à un truc overcheaté comme mêlée générale. Des sorts lumière. Voilà le plus urgent à mon sens.
En effet le Noz blast et le compendium s'en sortent en elo, les chevaliers ont reçu un petit up, mais restent dans le bas du classement, quant aux sorcelames, on n'en parle même pas tant l'objet qu'elles ont reçu est pitoyable. Ce qui fait que les Noz ont 2 decks jouables en elo, si on veut passer les 1700.... Chez les Zils : Meute, Aggro dagues, discard, Ombre, et le prêtre qui te pourrit le deck. Chez les pirates : poudre, aggro suschi, foudre et artisans.
Je pense que les Zils et les pirates sont nettement plus jouables et représentés en elo, et le up qu'ils viennent de recevoir est nettement plus important que celui que les Noz ont reçu (je ne parle pas des runiques, je ne les connais pas assez pour pouvoir critiquer). Je trouve vraiment dommage de ne pas relancer une certaine diversité chez les Noz. D'une part les decks qui topent sont hors de prix (blast et compendium), d'autres part les alternatives (chevaliers et sorcelames) n'ont juste aucune chance. Tandis que chez les Zils et Pirates, non seulement il y plus de variété, mais des decks plus abordables qui autorisent un classement elo sympathiques.
Maintenant c'est mon avis, mais je deviens de plus en plus dubitatif sur Eredan.
Quand on compare cette sortie avec la sortie Noz précédente, il y a de quoi se demander si Feerik a une quelconque notion d'équilibre... Une sortie surpuissante pour des guildes déjà surpuissantes.
[/quote=Sapphon]Nous allons apporter des modifications à certains decks entre le 1er et le 2eme tournoi. Ces decks seront le Noz, le Nomade et le CdS.
Je vous tiens au courant au sujet du détail des changements dès que je les ai.
En voilà une bonne nouvelle. Merci !
non, non les Noz sont magnifiques ! Ils gagnent face aux autres Noz.....
Très bonne idée ce tournoi... du moins sur le papier. Au départ l'idée était excellente de nous faire revivre en quelque sorte les débuts d'Eredan. Dommage que l'équilibre des decks ne suive pas. Les Noz se font rouler dessus par tout le monde, j'aurais du checker les decks et ne pas vouloir jouer fun... dommage pour ce tournoi qui promettait d'être très cool.
Merci pour les réponses, et effectivement je n'avais pas vu qu'il y en avait au marché ![]()
Bonjour, est-ce qu'il y a un truc pour gagner des runes cor et nox ? J'ai bien compris que c'est en mode aventure, mais ça fait des jours que je joue avec un deck Légion runique, et les deux seules que j'ai eues ont droppés durant les mission de l'aventure runique. Pas une seule durant les autres missions ? Ont-elles un taux très bas ou j'ai loupé quelque chose ?
Et encore une semaine où les sorcelames et les courtisans sont visés......
Nerfer les nomades qui sont super abusés ? Non bien sûre. Les Zils Aggro qui te font 3 one shots d'affilée ? Non pourqoi ???
A quand un système où les joueurs votent pour les cartes qu'ils veulent voir évincer pour la semaine ? A la saint Glin-Glin certainement.
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