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#1 Bugs » Bug Masque de Naptys » 07-03-2013 23:46:22

bazouquas
Réponses : 3

La carte étant récente, je peux comprendre qu'il y ait un bug, mais je vous informe donc de celui-ci afin de le régler.

http://wiki.eredan.com/index.php?title= … _de_Naptys

544561Sanstitre2.png

http://www.hostingpics.net/viewer.php?i … titre2.png

Je vous explique le bug :

Je joue une carte qui s'attache a mon adversaire ( dans ce cas-ci un sort foudre ), quand le personnage subit des dégâts, la carte devrais être défaussé mais elle est et m'est attaché avec les effets qui s'y applique ( dans ce cas-ci esprit-1 et att max -4 ).

J'ai essayé avec deux adversaires différents et ce bug est répétitif.

Sincèrement,
bazouquas

#2 Re : Decks et Stratégies » Topic ELO » 03-02-2013 17:36:56

J'ai fini 25e, mais j'ai été un bon moment dans le top 15, je dirais :

5/10 = runique
2/10 = elfine/ourénos
2/10 = Nebsen.
1/10 = immortel

Perso, je jouais nebsen

#3 Re : Zahal, Iro et Télendar entrent dans une taverne ... » Guiness Eredan records » 31-01-2013 20:49:51

Vous dites que le reccord de l'eternel est 79/81 ? Eh bien je l'éclate avec 230/23X ( je pouvais pas voir le dernier chiffre à cause que c'était trop élever et le chiffre sortait de l'image). C'est un bon score, mais j'étais tanné donc je l'ai finnallement jouer Exécution+célérité. mais puisque les sorts tempus se recycle, il est possible d'aller à l'infini ^^


mini_719901ATtaquetempus230.jpg

#4 Re : Decks et Stratégies » Présentation d'un Nebsen Tortue Blast en ELO » 30-01-2013 04:11:38

Oui je vais essayé djamena, mais c'est vraiment ennuyeux que netjhim soit pas gardien du temple ^^
[card]Regard de Naptys[/card]

Elle donne 8pts de vie à tes gardien du temple, bon combot avec précognition, perso je l'ai mis 2fois et j'hésite pour 3 ^^

#5 Re : Decks et Stratégies » Présentation d'un Nebsen Tortue Blast en ELO » 30-01-2013 00:50:44

Je viens d'acheter nebsen, je vais testé avec [card]fyrnir l'ancien[/card] à la place de sakira, car je trouve le jeu pas super agressif ( normal c'est mode tortue mais quand même, une attaque de 3/5 pour sakira .. ) donc je vais testé, il soigne quand même 1à 2 pts de vie en début de tour et la moitié des cartes du deck ne sont pas classé nomade, donc à voir tongue Je vous reviens la-dessus dans une semaine wink

#6 Re : Decks et Stratégies » Présentation d'un Nebsen Tortue Blast en ELO » 28-01-2013 05:20:03

Wow Dart smile Je me lance, j'aurai pas prestige ni nouveau départ, mais j'essaie, mais nouveau départ est assé important en ?
baz

#7 Re : Decks et Stratégies » [néhantiste] curse armored fighters » 17-12-2012 23:55:09

Il copie les guildes au lieu des siennes non ? ^^  Ok oublie

Et [card]Guerre civile[/card] ?

Edit : Pourrait-on mettre souffrance et tourment dans le même line-up s'il souffrance est une composante de tourment ? Je doute, mais si on pourrais, cela ferais déjà un dégats en commençant ^^

#8 Re : Decks et Stratégies » [néhantiste] curse armored fighters » 17-12-2012 22:59:42

Wow Génial big_smile Quel deck fabuleux, je comprend que les extases soit si chère. Cependant tu dois ragé contre un deck nebsen/prêtresse de ... Qui fait -4 DD et courtisan comme tu l'a affirmé, mais contre courtisan tu n'a qu'a mettre une 3ième paranoïa ? Sa ralentie trop le jeu ?

Conseil :
-[card]Éclat de néant[/card] ( att + 2 + quelques DD et prix raisonnable pour ceux qui commence à crée ce deck, mais c'est vrai qu'en elo, il faudrait testé )
-[card]Mon nom est légion[/card] ( pour infligé des dégats à tous en début de tour qui serait joué double par ombreuse ^^)
- [card]seigneurs de la ruine[/card] ( La seule utilité c'est qu'il dure 3 tours, à voir .. )
- [card]Attraction malsaine[/card] ( contre les deck défausse ou si quelqu'un voudrais jouer un peu défensif dure 6 tour si le perso adverse meurent pas ^^)
- [card]Néant dévore tout[/card] ( si on peux se le permettre ^^ )
-Sinon évidement il y a [card]pomme d'amour[/card] ^^

Comme perso :
[card]Conseiller-doyen Vérace[/card] à  la place de ombreuse .. un courtisan pourrais faire bien des dégâts big_smile

Donc voilà, si tu a les cx pour testé, donne nous en des nouvelles ^^

#9 Re : Decks et Stratégies » "Tenez messire ! ça sent la forêt !" » 14-12-2012 18:51:17

Prélude n'est pas utile selon moi, sinon j'ai mis 1 mange vie dans mon deck et + corrompu c'est très bien sans ralentir le jeu ^^

#10 Re : Decks et Stratégies » "Tenez messire ! ça sent la forêt !" » 13-12-2012 23:29:13

Pomme d'amour pourrais effectivement être utile, je n'y avais pas pensé, et que pensez vous de la quête hebdomadaire qui va donner une carte + 4 dégatts pour les 2 perso, sa vaut la peine ou non dans le deck ? Perso je cherche des combinaisons mais je la trouve pas super utile ..

EDIT : Il faut absolument dans un deck avec cervus avoir Corrompu + mangevie ! C'est trop puissant ! Attaque + 5 ''permanent'', -1 au dégats reçus magique et physique, soin 2 points de vie ( la plus part du temps ) et anule une carte adverse !

ps : Je crois qu'au lieu de prendre bannière du conseil, je vais prendre sensorialité ( moins cher) et permettrais 2 jouer 2 bourgeons sauvages ^^

#11 Re : Decks et Stratégies » "Tenez messire ! ça sent la forêt !" » 13-12-2012 04:01:43

Modification à apporter à ton deck mage si tu veux qu'il reste full mage selon moi :

Enlève :
Grand bâton de mage
Essaim dévoreur
Ami des esprits  (Malgré son beau dessin !)
Apaisement     
Chuchotement
Liane Vengeresse

Il te restera beaucoup moins de cartes, mais ce sera beaucoup plus fluide smile
et tu peux toujours remplacé par des cartes que j'ai nommé dans mon deck wink

#12 Re : Decks et Stratégies » "Tenez messire ! ça sent la forêt !" » 13-12-2012 03:59:06

Salut,
Je suis encore en mode test, mais pour le moment en salle normal j'ai environ 9victoire sur 10. En elo c'est moins bon mais ce deck est encore loin d'être optimale ^^Je te poste mon deck et après je fais des commentaires et comparaisons wink

[card]cervus[/card] (donne attaque +1 à lui et fe'y, mais surtout ce jeu est lent, donc il permet de jouer plusieurs cartes et bloque la majorité des OS habituel grâce à ses [card]invisibilité[/card] )

[card]Fe'y[/card] (diminue l'attaque adverse, bon esprits, soin pts de vie en fin de match, permet au lvl 3 un bonne combinaison avec [card]retour à la terre[/card] )

[card]Eikytan[/card] ( que je vais remplacer par [card]Kei'zan[/card] dès que son prix baissera un peu ( je suis comme un joueur de la bourse ici, donc je surveille, je note et je profite des bonnes occasions tongue )

Sorts :

[card]Bourgeons sauvages[/card] x2: Pilier du deck en zone, grâce aux cartes [card]notre forêt[/card] (+1 à chaque joueur)elle frappe fort et encore plus si tu joue [card]L'envers du décor[/card] ( +4 à chaque joueur)

[card]L'envers du décor[/card] x1 utile avec tout sort magique.

[card]Notre forêt[/card] x3 Utile au début avec les invisibilité qui donne un grosse deff donc une bonne attaque pour deux ou trois tours + sont utilité de + pour tous les sorts magique et permet une bonne combinaison avec Arachnophobie quand plusieurs sont en jeu ou avec dague d'ambre si on a pas une super main et que                 c'est à cervus de jouer.

[card]Congélation[/card] x1 toujours utile (beaucoup plus que ton [card]essaim dévoreur[/card] et pas très chère), cependant elle enlève aussi [card]Dague d'ambre[/card].

[card]Mauvaise rencontre[/card] x3 Jouer par [card]germination[/card] ou peut être jouer contre des joueurs à faible esprit et faire de     beau dommage ou contre un adversaire qu'on souhaite diminuer son esprit, évidement il faut jouer             intelligemment plusieurs tours à l'avance pour pas que son adversaire est son bonus d'ordre, sinon c'est juste un sort nature qui augmente les dégâts fait par [card]bourgeons. sauvages[/card]. J'ai mis 3 [card]Mauvaise rencontre[/card], car j'ai mis aucune [card]lianes vengeresses[/card] qui ralentisse le jeu selon moi.

[card]Reforestation[/card] x2 à ma grande surprise, très utile pour augmenter la défense ou les points de vie, très bon     combot avec germination qui vaut pour 3 sorts nature tongue j'en ai mis que 2 car je ne veux pas avoir un jeu lent et cette carte est inutile en début de jeu puisque nos perso on minimum défense = 7. Permet à cervus de jouer 2 sorts nature, donc utile !

[card]Germination[/card] x3 Paralyse l'adversaire ou l'oblige à jouer une carte pour enlever la carte qui le paralyse. Bon combot avec reforestation, permet de rentrer les mauvaise rencontre sans les jouer, une très bonne carte. Très utile aussi car elle donne enchaînement à Cervus

[card]Guide spirituel[/card] x1-2 (en test) : Très utile pour baisser l'esprit contre les mage, facilite les dégâts de bourgeons et donne attaque +2 à [card]Cervus[/card] et tout cela pendant 4tour, elle ne donne pas enchaînement mais très très pratique.

[card]Lames de feuillage[/card] x1 : Juste un c'est suffisant puisqu'on a d'autre carte pour se soigner et une bonne deff + bon esprits, mais peut toujours être pratique et fait aussi des dégats en plus des soins.

[card]Dague d'ambre[/card] x1 , au début j'avais mis 3, mais ralentie le jeu et pas assez puissant, mais il en faut une pour donner enchaînement à cervus.

[card]Floraison[/card] x1 Contre les mages. J'ai commencé à faire mes tests avec 3, mais elle part souvent à la défausse.

[card]Arachnophobie[/card] x1 : Revient toujours dans le deck, donc pratique, permet de d'augmenté l'attaque et faire des dégats difficile à contrer ^^ Peut augmenté les dégât direct avec notre forêt.

Carte que je vais acheter pour continuer mes tests avec mes 44 000cx :

[card]Retour à la terre[/card]
[card]Corrompue[/card] ( + mange vie que j'ai déjà )
[card]Kei'zan[/card]
[card]Arachnophobie[/card] ( un autre pour voir si c'est utile)
[card]Bannière du conseil[/card] ( pas besoin de vous faire un dessin ^^ )

Points faible du deck :

Beaucoup de sorts guildé. Dure contre les cartes qui protège en zone ( pour le moment), mais une fois les retours à la terre dans mon deck, cela ne sera plus un problème. Les cartes en jeu sont très importantes, donc des cartes comme [card]La porte de l'infini[/card] sont chiante.

#14 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Chasseur de primes [1 Booster Nouveaux arrivants à gagner] » 11-11-2012 19:48:10

Comment reconnaître les membres du staff ? Combien être vous ? Vous être vous crée un clan ?
Merci de votre réponse smile
baz

#15 Re : Decks et Stratégies » deck pour 200 k ? » 26-10-2012 02:44:05

Oui pour 200 000 tu en a assé pour le deck zil ombre mage ( kuraying,mallascaria,etc.)

Tka pour ma part j'ai même pas mis 75 000 et il est optimale, mais bien sure c'étais avant la sortie la dernière sortie, donc il est à nouveau optimale, dans mon cas 100 000 au gros max et je suis sure que c'est exagéré.

En elo j'arrive a faire des perfects avec contre des deck optimales genre pirate marau tongue

baz

#16 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Ouverture des abonnements » 22-10-2012 02:16:42

Bonjour,

J'ai tenté de m'abbonné mais un message m'avertissait que :

Une erreur s’est produite avec Eredan iTCG. Veuillez réessayer tard.

J'ai donc réessayé à quelques heures d'intervalles,en francais et en anglais, avec google chrome et internet explorer.

J'en suis donc venu à la conclusion que :

-Cette offre n'est pas admissible pour les citoyens du Québec ( Province du Canada ).
-Il y a un bug.
- Un problème de non-compatibilité avec mon portable ( Windows 7 de cette année donc il devrait pas y avoir de problème tongue )

Merci de me lire chers modérateurs,
bazouquas

#17 Re : Decks et Stratégies » la puissance des runes » 21-10-2012 18:15:34

Les [card]autel de prière[/card] servent vraiment ? Cela n'a pas l'air si fabuleux comme carte ...

#18 Re : Decks et Stratégies » la puissance des runes » 21-10-2012 03:27:11

babel a écrit :

[card]Lania, prêtresse de Thyrs[/card] perso très utile qui permet de rendre des PV et a quand meme 5 d'esprit .

Elle n'a que 3 d'esprit O_O ?

#19 Re : Decks et Stratégies » la puissance des runes » 21-10-2012 03:20:48

Oui il a +2 esprit et cela permet aussi de jouer [card]omniscience[/card] qui donne la classe combatant au perso qui joue cette carte et donc aussi esprit +2 tongue

#20 Re : Decks et Stratégies » gros moment d'hesitation » 20-10-2012 04:51:26

Si tu veux jouer tempus tu es chanceux car les vieillissements ne coûte plus le 1/4 que ce qu'ils coutaient il y a un mois. Mais c'est à cause que les choix cornéliens sont moins puissant.

Pirates, il y en a beaucoup, donc c'est plate jouer contre, mais s'il en a autant, c'est qu'il arrive à gagné ( sauf contre mes guémélites de l'ombre tongue ). Mais je te conseil un autre pour que les combats soit plus diversifié. Sérieu moi j'aime bien les tempus, mais c'est un choix, car il peuvent tappé très fort à la fois magique ou physique wink

#21 Re : Decks et Stratégies » des coups dans l'ombre » 20-10-2012 04:19:55

Vous négligez la carte ... que l'épée ! Je vous montre mon deck ombre ( pas besoin de dire qu'elle perso, le combo des 3 est trop puissant, tellement mieux que avec alyce ! )

3 [card]demence[/card]
( augmente le nombre de guémélite de l'ombre = essentiel )

3 [card]la part d'ombre[/card]
( Permet d'augmenter toutes les caractéristiques ! Essentiel pour les attaques magiques et physique + permet d'utilisé pénombre avec esprit 5 )

3 [card]jamais seul[/card]
( permet de tué la majorité des perso instantanné avec démence ou si joué en x2 après que démence ait été joué ou non)

1 [card]soupcon de trahison[/card]
( empèche l'adversaire de jouer sauf mercenaire, très utile contre les traqueurs particulièrement, cela nous protège de l'enchainement de trois cartes genre ''art du traqueur'' )

1 [card]congelation[/card]
( Très utile contre golem et kotoba de plus en plus nombreux)

1 [card]faveur de la nuit[/card]
( défense tout court et particulièrement efficace contre les CDS qui effectue des attaques supplémentaire )
1 [card]pénombre[/card]
( Empèche l'adversaire de modifié tes caractéristiques très utile contre CDS attaque supplémentaire,deck corruption,etc. et permet d'éliminer une carte choisi ce qui est pratique contre la majorité des deck mais en particulié : noz coppendium, mage CDS,etc.)

2 [card]vision nocturne[/card]
( grâce à faveur de la nuit l'attaque est augmenté et permet aussi d'avoir une bonne attaque même si ce perso ne possède pas la part d'ombre )

2 [card]tentacule d'ombre[/card]
( Éliminer les cartes actions,sort et objet attaché à l'enemis + réduis ses caractéristiques de 1 pour l'aggacé tongue )

1 [card]main noire[/card]
( Utile pour enchainé que l'épée ou vision nocture contre les mage multiclassé ou les prêtres/combattants tongue , de plus, si votre esprit est élever grâce à la part d'ombre, cette carte fait très mal sauf si l'adversaire joue [card]pierre-coeur noirci[/card])

2 [card]... que l'épée[/card]
( Augmente vite l'attaque des perso et est une des seules cartes à pouvoir être jouer si l'ennemis influence ta guilde, car toutes les autres nécessite d'être zil ... )

1 [card]indigestion[/card]
( fait chi*** ton ennemie en défaussant les cartes de ses mains et redonne 3pts de vie à un de tes perso ( les débutants je vous laisse trouvé lequel tongue )
_______________

Un total de 21cartes, donc victimes potentielle de la défausse. Sinon le seul autre deck qui arrive en majorité à me tué c'est celui avec l'avatar de solra ou le nouveau mage noz avec 5esprit grace à profète. Mais contrairement au proverbe, je crois que c'est mieux pas assez de carte que trop. car avec vos 3 tentacules ( qui peuvent être utile, mais totalement inutile contre les deck corruption par exemple car c'est juste la carte attaché au perso adverse ) ou vos autres cartes en surplus, votre deck doit être trop lent et vous devez surement trop attendre les bonnes cartes alors que c'est un deck rapide.

Je me suis dit récemment que je pouvais peut-être faire un jolie combo en défaussant  supplice de l'ombre et en jouant ex : Jamais seul + clonage et ainsi faire revenir une carte zone tongue

#22 Re : FAQ Eredan iTCG » Comment calculé les points élo gagné ou perdu ? » 28-04-2012 21:25:55

je dois pas être si ignorent que cela puisqu'il y a 15view et aucune réponse tongue

#23 FAQ Eredan iTCG » Comment calculé les points élo gagné ou perdu ? » 28-04-2012 20:14:59

bazouquas
Réponses : 3

Bonjour à vous, je vous remercie d'avance de lire ce message afin de m'aider.

J'ai cherché dans le "wiki Eredan" et sur le forum et je n'ai malheureusement pas trouver.

Comment calculé les points élo gagné ou perdu ?
C'est en fonction du score Elo de l'adversaire ? de la différence de dégâts infliger ? Tu gagne plus de point Elo si tu fait un Perfect ?

Sincèrement,
bazouquas

#25 Re : Les clans » Un "nouveau" très motivé ;) » 26-02-2012 05:32:35

Merci beaucoup de l'invitation, mais tu ne m'a pas dis à quoi sert un clan ;-)

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