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Bon, comme j'sais pas trop quoi faire et que je trouve cette section un peu morte, (et que j'aime bien balancer des répliques des visiteurs un peu pour rien) j'poste mon deck CDS mages, parce que j'trouve pas top en ce moment le multirace et puis j'ai fait le tour...
Histoire que j'ai une raison pour poster (parce qu'il en faut une quand même) je trouve que mon deck est trop lent ou trop sensible à un tirage assez moyen, trève de bavardages, v'la la bête :
La line-up (j'ai mis les mages qu'on le plus de gueule
[card]Eikytan[/card]
[card]Kei'zan[/card] (mon premier CDS, j'ladoooore !)
[card]Fe'y[/card] (quel nom celui-la... Et au passage : quelqu'un sait comment ça se prononce ?)
[card]Ami des esprits[/card] x2 (Mortecouille ! quel beau dessin !)
[card]Apaisement[/card] x3
[card]Chuchotement[/card] x2
[card]Reforestation[/card] x3
J'aime bien la combi de ces 4 là, "La ruse est finaude !!"
Après, c'est dans les proportions que je pense qu'il faut que je les modifient ces cartes-là, peut-être ?
[card]Germination[/card] x3
[card]Liane Vengeresse[/card] x3
[card]Mauvaise rencontre[/card] x2
Pareil qu'avant, combo sympa, tout aussi finaud !
[card]Double de glaise[/card] x2
[card]Lames de feuillage[/card] x3
[card]Bourgeons sauvages[/card] x3
Double de glaise et Lames de feuillage vont parfaitement avec les Reforestations, ils renforcent leurs effet de défense et de soin. En plus les Lames bourrinent pas mal, car l'esprit monte aussi tranquillement, tout comme bourgeons sauvages pour terminer les lines-up.
[card]Grand bâton de mage[/card]
[card]Essaim dévoreur[/card]
Le petit bâton pour l'esprit, la défense (encore, oui ^^ -en effet on monte très facilement à 8-10 de défense- ) et un peu de dégâts, et le p'tit contre pour les objets chiants.
Voila tout, 28 cartes ! donnez moi vos avis, pour changer les proportions surtout je pense...Merci !
Un jour Chuck Norris s'est battu contre Hulk, depuis il fait de la pub pour du maïs
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Comme ça je te dirais [card]Banniere du conseil[/card] pour jouer Sort+bourgeon mais je sais pas si c'est dans tes moyens.
[card]Retour a la terre[/card]et [card]notre foret[/card] pour jouer physique sont extremement sympas (je trouve ça plus viable perso)
"que les volontés disparaissent et que tous répondent à l'appel de nehant car il possède la toute puissance et un anneau pour les gouverner tous, un anneau pour les trouver, un anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier ! Hein ? Comment ça c'est pas lui ?
balthusboy alias wahrzag
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Retour à la terre.. j'ai pas de guémélites... c'est pas si top nan ? Notre forêt sur quelle carte ? ou alors j'le met en plus ?
Un jour Chuck Norris s'est battu contre Hulk, depuis il fait de la pub pour du maïs
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Fe'y est guémélite
Moi j'aime bien cette carte si tu réussis à la placer deux fois sur fe'y tour 1 ou 3 s'est extrêmement fort. Sinon sur eikytan et son ordre sa fait quand même + 5 attaque se qui est pas mal pendant 2 combats.
Dernière modification par Azube (12-12-2012 23:34:22)
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Fe'y sur ordre qui joue retour*2 ou maitrise retour c'est OS assuré.
D'ailleurs maitrise ça me semble tres bien (mais pareil ça peut coincer niveau budget ...)
"que les volontés disparaissent et que tous répondent à l'appel de nehant car il possède la toute puissance et un anneau pour les gouverner tous, un anneau pour les trouver, un anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier ! Hein ? Comment ça c'est pas lui ?
balthusboy alias wahrzag
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Sans blague j'ai même pas encore le 2ème retour pour evo mon Fe'y ^^ me manque à peine 1000 crx. Enfin bref, j'ai quelques cartes sur le marché, j'attends, j'attends... MErci pour les conseils ! Mais si je rentre 6 cartes de plus sa en fera 34, c'est pas trop ?
Un jour Chuck Norris s'est battu contre Hulk, depuis il fait de la pub pour du maïs
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Personnellement je trouve que tu as deux decks en 1. Tu as des éléments qui demande que ton adversaire joue des cartes ([card]chuchotement[/card], [card]ami des esprits[/card], [card]apaisement[/card]) et tu as des cartes qui jouent sur le fait d'empêcher ton adversaire de jouer trop de carte ([card]germination[/card], [card]lianes vengeresses[/card] et [card]mauvaise rencontre[/card]).
Je crois que tu devrais prendre une décisions entre ses deux types de deck. Mon avis pour avoir tester les deux, c'est que pour un deck mage, les chuchotements et compagnies ne sont pas assez efficaces. Ça peut fonctionner avec une base combattant, mais même encore la version magique est, à mon sens, plus efficace.
En enlevant des cartes, tu devrais avoir des mains plus efficace et pouvoir rapidement mettre ton jeu en place.
Finalement je suis pas fan du [card]grand bâton de mage[/card], si tu veux des objets qui augmente esprit et défense je préfère la [card]robe de maître-mage[/card]
Dernière modification par Azube (13-12-2012 00:05:26)
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Salut,
Je suis encore en mode test, mais pour le moment en salle normal j'ai environ 9victoire sur 10. En elo c'est moins bon mais ce deck est encore loin d'être optimale ^^Je te poste mon deck et après je fais des commentaires et comparaisons
[card]cervus[/card] (donne attaque +1 à lui et fe'y, mais surtout ce jeu est lent, donc il permet de jouer plusieurs cartes et bloque la majorité des OS habituel grâce à ses [card]invisibilité[/card] )
[card]Fe'y[/card] (diminue l'attaque adverse, bon esprits, soin pts de vie en fin de match, permet au lvl 3 un bonne combinaison avec [card]retour à la terre[/card] )
[card]Eikytan[/card] ( que je vais remplacer par [card]Kei'zan[/card] dès que son prix baissera un peu ( je suis comme un joueur de la bourse ici, donc je surveille, je note et je profite des bonnes occasions )
Sorts :
[card]Bourgeons sauvages[/card] x2: Pilier du deck en zone, grâce aux cartes [card]notre forêt[/card] (+1 à chaque joueur)elle frappe fort et encore plus si tu joue [card]L'envers du décor[/card] ( +4 à chaque joueur)
[card]L'envers du décor[/card] x1 utile avec tout sort magique.
[card]Notre forêt[/card] x3 Utile au début avec les invisibilité qui donne un grosse deff donc une bonne attaque pour deux ou trois tours + sont utilité de + pour tous les sorts magique et permet une bonne combinaison avec Arachnophobie quand plusieurs sont en jeu ou avec dague d'ambre si on a pas une super main et que c'est à cervus de jouer.
[card]Congélation[/card] x1 toujours utile (beaucoup plus que ton [card]essaim dévoreur[/card] et pas très chère), cependant elle enlève aussi [card]Dague d'ambre[/card].
[card]Mauvaise rencontre[/card] x3 Jouer par [card]germination[/card] ou peut être jouer contre des joueurs à faible esprit et faire de beau dommage ou contre un adversaire qu'on souhaite diminuer son esprit, évidement il faut jouer intelligemment plusieurs tours à l'avance pour pas que son adversaire est son bonus d'ordre, sinon c'est juste un sort nature qui augmente les dégâts fait par [card]bourgeons. sauvages[/card]. J'ai mis 3 [card]Mauvaise rencontre[/card], car j'ai mis aucune [card]lianes vengeresses[/card] qui ralentisse le jeu selon moi.
[card]Reforestation[/card] x2 à ma grande surprise, très utile pour augmenter la défense ou les points de vie, très bon combot avec germination qui vaut pour 3 sorts nature j'en ai mis que 2 car je ne veux pas avoir un jeu lent et cette carte est inutile en début de jeu puisque nos perso on minimum défense = 7. Permet à cervus de jouer 2 sorts nature, donc utile !
[card]Germination[/card] x3 Paralyse l'adversaire ou l'oblige à jouer une carte pour enlever la carte qui le paralyse. Bon combot avec reforestation, permet de rentrer les mauvaise rencontre sans les jouer, une très bonne carte. Très utile aussi car elle donne enchaînement à Cervus
[card]Guide spirituel[/card] x1-2 (en test) : Très utile pour baisser l'esprit contre les mage, facilite les dégâts de bourgeons et donne attaque +2 à [card]Cervus[/card] et tout cela pendant 4tour, elle ne donne pas enchaînement mais très très pratique.
[card]Lames de feuillage[/card] x1 : Juste un c'est suffisant puisqu'on a d'autre carte pour se soigner et une bonne deff + bon esprits, mais peut toujours être pratique et fait aussi des dégats en plus des soins.
[card]Dague d'ambre[/card] x1 , au début j'avais mis 3, mais ralentie le jeu et pas assez puissant, mais il en faut une pour donner enchaînement à cervus.
[card]Floraison[/card] x1 Contre les mages. J'ai commencé à faire mes tests avec 3, mais elle part souvent à la défausse.
[card]Arachnophobie[/card] x1 : Revient toujours dans le deck, donc pratique, permet de d'augmenté l'attaque et faire des dégats difficile à contrer ^^ Peut augmenté les dégât direct avec notre forêt.
Carte que je vais acheter pour continuer mes tests avec mes 44 000cx :
[card]Retour à la terre[/card]
[card]Corrompue[/card] ( + mange vie que j'ai déjà )
[card]Kei'zan[/card]
[card]Arachnophobie[/card] ( un autre pour voir si c'est utile)
[card]Bannière du conseil[/card] ( pas besoin de vous faire un dessin ^^ )
Points faible du deck :
Beaucoup de sorts guildé. Dure contre les cartes qui protège en zone ( pour le moment), mais une fois les retours à la terre dans mon deck, cela ne sera plus un problème. Les cartes en jeu sont très importantes, donc des cartes comme [card]La porte de l'infini[/card] sont chiante.
Dernière modification par bazouquas (13-12-2012 04:05:18)
Bazouquas l'explosif
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Modification à apporter à ton deck mage si tu veux qu'il reste full mage selon moi :
Enlève :
Grand bâton de mage
Essaim dévoreur
Ami des esprits (Malgré son beau dessin !)
Apaisement
Chuchotement
Liane Vengeresse
Il te restera beaucoup moins de cartes, mais ce sera beaucoup plus fluide
et tu peux toujours remplacé par des cartes que j'ai nommé dans mon deck
Bazouquas l'explosif
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J't'ai lu, j'vais prendre en compte tes conseils, j'vais tester cervus...
Un jour Chuck Norris s'est battu contre Hulk, depuis il fait de la pub pour du maïs
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...
[card]Fe'y[/card] (quel nom celui-la... Et au passage : quelqu'un sait comment ça se prononce ?)...
Comme "feuillu" mais avec l'accent ch'ti
"feilli" quô
GT: Kotoba Gangnam Style
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Moi j'aime bien l'appeller 'feuille' comme c'est un coeur de sève
Un jour Chuck Norris s'est battu contre Hulk, depuis il fait de la pub pour du maïs
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Moi j'aime bien l'appeller 'feuille' comme c'est un coeur de sève
Appelle le "ficus" ou "fougère" alors
GT: Kotoba Gangnam Style
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Ah pas mal ça
Sinon, j'ai testé [card]Cervus[/card], j'aime bien, ça tape mieux avec le deck changé et toutes les combis chuchotement et tout le bordel enlevées
Un jour Chuck Norris s'est battu contre Hulk, depuis il fait de la pub pour du maïs
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Fe'y se prononce Fe'y ^^
J'ai un deck [card]Cervus[/card]/[card]Kei'zan[/card]/[card]Fe'y [/card]qui tourne assez bien, mais qui a quelques points faible face aux blasts, corruptions, DH...mais c'est un peu logique quelque part...
J'ai viré tout ce qui est [card]Germination[/card], [card]Mauvaise Rencontre[/card], [card]Lianes Vengeresses[/card]...c'est "controle", mais ça te monopolise entre 6 et 9 cartes, alors qu'il y a beaucoup mieux à faire...
Keizan Mage donne 3 d'esprit à tout le monde, les ordre sont tellement bien répartis que tu es sûr d'avoir celui de fe'y....
Cervus protège des OS, sauf face à des cartes comme [card]Secret Noz[/card] ou les [card]flèches perforantes[/card] Elfines et te permet de placer ton jeu.
[card]Reforestation[/card], il en faut 3, comme [card]Notre foret d'ailleurs[/card]...2 [card]Ami des esprits[/card] sont suffisant pour faire tenir les [card]reforestation[/card] et sortir des petit combos sympa...
[card]Bourgeons sauvages[/card], j'en ai laissé deux...plus c'est pas utile
[card]Lame de feuillages[/card] est un blast splendide!!! Certes peu puissant au dêbut, mais peux vite devenir monstrueux...par contre ce deck craint [card]Jugement[/card]...
Pensez à [card]Danse de la pluie[/card], certes ça vous enlève 1 d'attaque, mais pouvoir récupérer ses sorts en boucle, faire craquer un défausse et balancer deux ou trois fois [card]Nature Vivante[/card], ça n'a pas de prix...
Bien sur il faut de la tool box, [card]L'Envers du décor[/card], logique, mais pensez à [card]Fermeture[/card] pour vous préserver des corruptions, jeu ombre, etc... et je teste [card]Pomme d'amour[/card], utile sur le perso blindé en esprit.
Au passage: double [card]Notre Foret[/card] sur ordre de Keizan avec un ou deux [card]reforestation[/card]s en jeu...miam
Pour le test d'[card]arachnophobie[/card], carte intéressante, redondante donc utile, un ou deux max si on se base sur du physique.
Le Kei'zan
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Je teste, ça m'a l'air plutôt bien, en plus j'ai le danse de la pluie collector (en 5 fois...)
Après la mise à jour ...
Dernière modification par Matt. (13-12-2012 15:22:45)
Un jour Chuck Norris s'est battu contre Hulk, depuis il fait de la pub pour du maïs
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cds ca ne sent pas la forêt mais le sapin
GT: Kotoba Gangnam Style
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Ah nan j'te permets pas ! Tes paroles sont SATANERIES !
Un jour Chuck Norris s'est battu contre Hulk, depuis il fait de la pub pour du maïs
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cds ca ne sent pas la forêt mais le sapin
A force de trop trainer avec les Corned Beef, tu en garde la trace olfactive sur toi, mon cher Luxo...
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fe'y se prononce FeÏ non?
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Pomme d'amour pourrais effectivement être utile, je n'y avais pas pensé, et que pensez vous de la quête hebdomadaire qui va donner une carte + 4 dégatts pour les 2 perso, sa vaut la peine ou non dans le deck ? Perso je cherche des combinaisons mais je la trouve pas super utile ..
EDIT : Il faut absolument dans un deck avec cervus avoir Corrompu + mangevie ! C'est trop puissant ! Attaque + 5 ''permanent'', -1 au dégats reçus magique et physique, soin 2 points de vie ( la plus part du temps ) et anule une carte adverse !
ps : Je crois qu'au lieu de prendre bannière du conseil, je vais prendre sensorialité ( moins cher) et permettrais 2 jouer 2 bourgeons sauvages ^^
Dernière modification par bazouquas (14-12-2012 07:04:47)
Bazouquas l'explosif
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Pomme d'amour pourrais effectivement être utile, je n'y avais pas pensé, et que pensez vous de la quête hebdomadaire qui va donner une carte + 4 dégatts pour les 2 perso, sa vaut la peine ou non dans le deck ? Perso je cherche des combinaisons mais je la trouve pas super utile ..
EDIT : Il faut absolument dans un deck avec cervus avoir Corrompu + mangevie ! C'est trop puissant ! Attaque + 5 ''permanent'', -1 au dégats reçus magique et physique, soin 2 points de vie ( la plus part du temps ) et anule une carte adverse !
ps : Je crois qu'au lieu de prendre bannière du conseil, je vais prendre sensorialité ( moins cher) et permettrais 2 jouer 2 bourgeons sauvages ^^
[card]Corrompue[/card]/[card]Mangevie[/card] si tu as un deck guémélite Nature avec [card]kei'zan[/card] combattant, [card]Cervus[/card] et ou [card]Hundawa[/card] ou [card]Le grélé[/card]...là tu auras ta [card]corrompue[/card] T1 en main, et suivant le nombre de [card]mangevie[/card], une [card]mangevie[/card] en main...sinon dans un deck croisé, ça ne sert à rien...
[card]Pomme d'amour[/card] est vraiment sympa
J'ai entré l'[card]Axiome Ambré[/card], vu que je tape pas mal en physique ainsi que [card]Prélude à l'Apocalyspe[/card] pour des test
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Prélude n'est pas utile selon moi, sinon j'ai mis 1 mange vie dans mon deck et + corrompu c'est très bien sans ralentir le jeu ^^
Bazouquas l'explosif
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petit up
les retours a la terre sont indispensables dans le deck cervus kei'zan fey ?
mon pseudo IG : dark erwan OH la surprise !!!!
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petit up
les retours a la terre sont indispensables dans le deck cervus kei'zan fey ?
Indispensable, non...mon deck tourne très bien sans.
Mais c'est un plus non négligeable, ça oui
Le Kei'zan
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