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(spanish player, bad english )
"Closed" questions (notation system from 1 to 10) :
Power of the different decks (1 = below everything, 5-6-7 = update not needed, 9-10 = god mode) :
Noz blast : 9
Compendium : 9
dragon knight : 4
witchblade: 4
Cost of the different decks (1 = cost nothing even for a new player, 5-6-7 = average, 9-10 = damn it's expensive !)
Noz blast : 10
Compendium : 9
dragon knight : 5
witchblade: 4
Gameplay of the different decks (1 = very boring, 5-6-7 = funny, 9-10 = this is a revolution)
Noz blast : 8
Compendium : 10
dragon knight : 5
witchblade: 3
"Opened" questions :
For which deck you would like to see an update ?
For the four decks in the list nothing. I love pure mage and they are fine at actual time.
Something related about maitre-mage marzhin.
A great idea ? An important remark about Noz ?
nothing special. only... plis don't ban secret du compedium in future...
PD:
que tal la nueva carta q pega por 4 de daño magico, y al final del turno hace Mente +3 o +4? No recuerdo el nombre
concretamente se llama [card]estudio mágico[/card], y lo que hace son 4 de daño, y al final del combate x+2 donde x es el espiritu, y ademas dura dos combates. aunque no termina de convencerme, puede resultar útil según el personaje o la situación.
la gran debilidad esque si el oponente tiene 2 o más de espiritu se queda en muy pocos daños (le resta 2 en los iniciales y 2 en los finales).
puntos a fabor:
stupide [card]Erevent[/card] tienes +2 daños todas las veces, es decir, en los 4 primeros, en los x+2 de final de combate, e incluso en los x+2 del siguiente turno, por lo que puede servir.
stupide [card]Pilkim[/card] tiene su punto. Es un sortilejo draconico, y a parte de [card]Colmillos de Dragón[/card] es el unico que hace daño magico, (para mi es el único ya que los colmillos nunca me gustaron). Gracias a eso puedes ganar el bono de defensa el mismo turno que pegas stupide daño magico, ya que hasta ahora solo obtenia el bonus jugando los que la espada o la ultima palabra/gesto o potencia, que ninguno hace daño magico, almenos por si solo.
contra curanderos varios, los daños al final de combate hacen que aunque se haya curado durante el turno al final se coma algo.
ventaja/desventaja según la ocasión, los daños de final de combate reciben los bonos que se activan al final del combate, ejemplo: si juegas estudio y anillo de artetzil los daños de final de turno contaran stupide el bono del anillo.
quiza se me olvide algo... si me acuerdo lo edito luego
Por cierto, la carta que si que me ha convencido, y mucho es [card]Doble de Arcilla[/card]. sortilegio def +4 duración tres combates. Creo que la carta habla por si sola, y que además era lo que necesitaban los noz blast, (tambien es útil en descartes CDS y cualquier deck mago). Sino buscala en el mercado... que siendo una infrecuente que se obtiene en los sobres new commers, no se le ve el pelo.
para el pergamino de fuego, darle stupide 3 sortilegios tipo fuego a [card]arbriseur[/card] que se encuentra en la primera mision de los CDS.
por cierto, intentar que os dure dos turnos para no gastar puntos inutilmente... ¬¬
esto es lo que paso:
Shot at 2012-03-24
Shot at 2012-03-24
y aqui el resultado:
Shot at 2012-03-24
Shot at 2012-03-24
Shot at 2012-03-24
se que el de los 1700 me lo tendria que haber dado antes pero no me habia salido y me a salido ahora jajjja
espero os guste
espero que los zil y los CDS esten contentos... pero como mago noz estoy entusiasmado!!!! tanto que he decidido hasta escribir (si soy un voyeur). Han sacado las dos cartas que llevo tiempo esperando... doble de arcilla, sortilejio defensivo más que decente que dura 3 combates, fuera los reflejos y coneeeeejos de una vez, y luego rafaga, por fin una tercera carta consistente para acompañar las lluvias y los soplos y ademas no es de tipo fuego lo cual es bastante util.
no he podido probar aun las rafagas (y creo que para dias), pero de dobles de arcilla llebo ya 3 de base y es justamente lo que necesitaba para mis noz y ademas permite jugar otras versiones del noz blast.
regarder ta collection... sourprise... ^^
il n'ya pas de cartes en tout le jeu (seulement au parties).
je ne sai pas le probleme...
sorry, je sui spanish player.
(uf, tres lente pour respondre)
Gracias por las respuestas, y entiendo la situación. En realidad para mi podeis hablar ingles o frances si lo preferis, entiendo los dos pero no los hablo correctamente, por eso el problema lo tengo a la hora de preguntar algo, pero los comentarios los entiendo. Aunque bueno, el foro frances suele aclararme siempre las cosas antes incluso de preguntarlas, y si algún día necesito preguntar algo ya tirare de traductor.
Gracias otra vez, esta todo claro.
si entras en la version francesa un momento, y miras el nombre del objeto o del set en frances, quizas pueda ayudarte.
saludos.
ok, sorry but my english is so bad... I ask this becouse there are a lot o mesages without response.
y debido a que es el foro en español, seguire en español. Si solo hay 2 personas moderando el foro, y una ni siquiera habla español, estamos un poco abandonados. Lo digo porque he visto mensajes sin respuesta de gente que justo empezaba a jugar y seguramente habrán dejado el juego por no obtenerla. creo que perjudica tanto al juego como al foro. Se que este foro no es muy activo, pero así nunca lo será. Se quien sois, tanto tu como diabolik, gracias por vuestra labor, y daros 1.000 gracias por vuestros aportes en el foro francés, me sirven de mucho
simplemente no me gustaría que este foro cayera en el olvido. y bueno, intentare pasarme más por aqui para dar las respuestas que pueda.
gracias por todo.
Me estoy fijando y......... estamos sin mods??? de ser asi, es temporal, se ha abandonado del todo el foro español o que pasa?
Disculpen si ya se informo, pero no sabia nada.
Gracias de antemano
Bueno, realmente no comparto tu opinion, y tambien hara 1 año o mas (diria mas) que juego a esto.
De entrada, quizas estaria bien aumentar un poco la publi, pero no creo que sea tan escasa ya que he visto en varios sitios, creo que en este tema no van mal.
Luego, los moderadores, (te refieres a moderadores o stafff?), los moderadores son personas "voluntarias" que deciden gastar parte de su tiempo de forma altruista (y si es a cambio de algun benefició me da igual) para ordenar y mantener el foro limpio, entendible y stupide un vocabulario correcto. No tienen porque tener todas las respuestas, sobretodo a nivel tecnico, por lo que en mi opinion lo que tendrian que hacer es aumentar la presencia del staff en el foro, ya que ciertos problemas se solucionarian mucho antes que los usuarios saquen las armas y los mods se cubran en trincheras (lo digo sin malas intenciones y sin animo de faltar a nadie).
Luego... eventos mas seguidos!?!? en serio??? si creo que llebamos un ritmo que empalman un evento stupide otro. Por ejemplo los ultimos eventos/salidas: calendario advenimiento, evento navidad, evento nuevo año, serpientes de arena, evento machiniste, todos seguidos, stupide batallas de naciones, tecnicas, sets etc...
El autentico problema a mi parecer son dos:
por un lado, el sistema de naciones. desde mi punto de vista muchos jugadores no se sienten integrados en su nación, ya que hay demasiada gente y es imposible de coordinar realmente. Además de algunas naciones que practicamente dan por perdidas las cazas de monstruos (nomades) o las batallas, auque en las batallas esto se esta solucionando gracias a la contabilización a partir de los que superan los 10000.
Creo que la solucion, mil veces comentada, seria establecer un sistema de gremios o clanes, para hacer más participes a los jugadores, crear mas relaciones entre ellos y asi seguro que nos convertimos en jugadores asduos, pero de momento no parece que esto vaya a suceder.
El segundo problema desde mi punto de vista, es el hecho de que muchos eventos o desafios solo recompensan a los 5 o 10 primeros de cada nacion, o a los 5 o 10 mejores jugadores (el grinch/maldito etc), es decir, a casi nadie, y siempre suelen ser los mismos, por lo que mucha gente pierde interes por el juego. Además la diferencia entre el que paga y el que no es quiza demasiado elevada, por lo que se va un buen grueso de jugadores.
En resumen, creo que un sitema de clanes le daria al juego la solidez que necesita, ya que los jugadores se sentirian mas integrados y comprometidos. Se podria seguir manteniendo el sistema de naciones como agrupación de clanes para batallas epicas o algo por el estilo.
(se que es un parrafon pero no me molestaria en hacer login sino fuera para soltar algo largo, y en un tema que realmente me interesa, no quiero que nos cierren nunca el dichoso juego )
No se pueden crear clanes desde ninguna opción del juego, vamos, que los clanes no estan contemplados en ningun modo de juego ni nada, ni hay un apartado in-game.
Lo que hace mucha gente es crear clanes o guilds off-game, ya sea a trabes de foros o chats, para intercambiar experiencias y conocimientos. En eredan GT no tiene mucho sentido ya que luchas por naciones normalmente y para intercambiar la info stupide tu nacion ya tienes la asamblea (en frances claro).
Pero en el Itcg si que he visto bastante gente agrupada en clanes, tiene mas sentido sobretodo a la hora de intercambiar o prestar cartas, asi como compartir estrategias, aunque ya te digo que en principio no tiene ningún efecto directo sobre el juego.
Si quieres crear un clan, vas al foro, en su devida sección claro, en el foro ITCG hay un apartado de clanes y alli puedes crear o unirte a algun clan.
P.D. Insisto, tiene sentido solo en ITCG
ami tambien me sucede.
juego desde que empezo más o menos.
mi nick es happyboy.
gracias.
aprovechando el post, alguien sabe porque en ocasiones se me salta alguna tecnica del encadenamiento? no es falta de mana ni nada, me refiero a que por ejemplo, mi primera tecnica del encadenamiento es pikonours y la segunda euf nomade, pero resulta que miro el reporte del combate y veo que la primera tecnica usada a sido directamente el euf nomade, y pikonours no lo hace en ningun momento.
gracias de antemano.
el reporte no se ve. normal normal no es, pero hay varias posibilidades.
especifica mas y podremos responder mejor.
por ejemplo: era un jugador o un monstruo? que mision? como llegaste a el (combate libre, arena, apuesta clandestina...)
stupide estos datos mas o menos podemos encontrar una explicacion.
las caracteristicas destacadas de los noz son:
inteligencia, tino y maña
por lo tanto es preferible subir estos tres factores, aunque no hay que olvidar la velocidad, ya que si eres demasiado lento no podra usar practicamente tecnicas en los encadenamientos.
en mi opinion personal, yo subiria la inteligencia (aumenta los daños sobre todo stupide el nuevo sistema de batalla), luego la velocidad (para poder estar a la altura de los zils) y mantendria la maña equilibrada para no quedarte corto.
lo que no has de subir seguro es la fuerza, ya que tus daños se basaran en la inteligencia y no en la fuerza.
en la ultima mision del evento que esta activo, pide conseguir el grimorio nehanista. En teoria lo consigues al enfrentarse al colosso (Rei'fits demoniaque). he sobrevivido los 10 turnos y nada, y me gustaria saber si tengo que hacer mas daño que el (y sobrevivir) para que me lo de, o si se consigue en otro monstruo o de algun otro modo.
de momento intentare hacerle mas daño que el si me lo cruzo.
gracias de antemano.
ya esta, e conseguido el libro
He intentado equipar el "Gorro heroe de navidad" y en lugar de ponerlo en la ranura de los cascos, solo se puede poner en la de las botas, que ya tengo ocupada por las botas. Lo cual impide equipar el set noel heroe al completo. Es un bug (ya que no creo que este hecho stupide mala intencion)... Lo solucionaran o se hara algo al respecto o simplemente sera un set que no se podra activar el bonus?
Espero respuesta, gracias.
Todo solucionado, cerrar tema.
pensaba que eras governador de la asamblea de eredan, que ahora me he dado cuenta de que no esta implantada en la version española, vamos que los que quieran hacer las misiones del lutin etc... no pueden amenos que vayan a la francesa... y no se si todo el mundo lo sabe.
gracias por responder^^
hOLA CHICOS, disculpen si no puede responder rapidamente,
pero efectivamente, los objetos que estan en la subasta, algunos estan a esos precios tan "desproporcionados" porque son objetos que estan disponibles en el herrero pero en altos niveles, es decir un jugador de uno de los niveles bajos no lo podria adquirir en el herrero pero tiene la opción de adquirirlo en la subastam asi si el objeto le es util puede avanzar más rapidamente en el juego
Despues de experimentar he llegado a una conclusion diferente. No es que sean objetos que estan en el herrero solo en nivel alto y asi los jugadores de bajo nivel pueden pillarlos.
En realidad hay objetos que aparecen en el herrero hast cierto nivel, Ej, el set espejo, lo puedes comprar no se a partir de que nivel, pero en el nivel 21 (o algo asi) desaparece del herrero y ya no sale mas. El problema es que este set es necesario para una mision. Asi si no compras el set antes del nivel 21, luego para completar la mision solo puedes conseguirlo via subasta.
De ahi esos precios tan desproporcionados.
bueno hace dias que no me pasaba y he visto que ca123456 es el governador del sector español ^^ primero de todo enorabuena.
segundo, puedes explicar que funcion o que hace exactamente el governador? Lo leí cuando salio en novedades pero no le hice mucho caso y no me quedo claro.
Gracias de antemano^^
esta bien guardar los objetos en el deposito para ahorra sitio en los sacos. pero hay que tener en cuenta:
-Un objeto solo puede permanecer 7 dias en el deposito, al 7 desaparece.
-Un objeto almacenado en el deposito no sirve para validar misiones. Ej. si en una mision te piden casco de seductor como objetivo, si lo tienes en el diposito se contara como sino lo tubieras.
Pero es verdad que el diposito es la unica forma de poder guardar material ya que los sacos se quedan cortos en nada.
yo concuerdo pues mi personaje tiene en casi su totalidad un elemento y no le sirve de mucho...lo que si puedes ir haciendo es equilibrar sus habilidades, en mi opinion la fuerza, salud, defensa y velocidad son las mas importantes :cool::cool::cool:
http://javier170992.files.wordpress.com … an-gif.gif
El elemento no es que no sirva de mucho, es que no sirve de nada.
luego, la fuerza, la salud, la defensa y la velocidad no son los mas importantes (bueno la velocidad si lo es practicamente siempre)
cada clan, tiene sus puntos fuertes:
kotoba- fuerza y defensa
zil- velocidad y esquivo
noz- inteligencia y tino
mercenario- equilibrado
nomada del desierto- vida (lo demas no lo tengo claro, pero diria que eran maña, y inteligencia, aunque la inteligencia inferior a los noz)
esto significa que un Kotoba stupide fuerza 70, ara mas daño stupide un ataque fisico, que un Noz stupide fuerza 70.
Luego de todas las habilidades, la que mas diferencia marca es la velocidad: la velocidad es lo que permite realizar X tecnicas por turno. Por tanto por muy fuerte que seas, si tu velocidad no es parecida a la del rival, podras hacer muy pocos ataques, mientras el rival te hara un monton.
Ademas segun las tecnicas que tengas, tendras que potenciar una habilidad o otro. Si tu encadenamiento se basa en la velocidad, subiras velocidad, si se basa en la fuerza bruta subiras fuerza; siempre reforzando las otras habilidades claro.
Si me he equivocado en algo que alguien lo corrija, pero creo que mas o menos es asi.
Se que ya es tarde pero:
esas "caritas" son parte de un concurso. Tambien hicieron uno que salian "hojitas" XD.
Vamos, se trata de concursos en que, el que mas "caritas" pulse, gana. No recuerdo bien lo que se ganaba pero eran premios especiales.
Espero que te sirva para el proximo concurso que hagan, aunque quizas ha estas alturas ya lo sepas.
P.D. la mayoria de estas cosas vienen explicadas en la seccion "NOVEDADES". En la version española aveces tardan en subir las novedades, por lo que de vez en cuando es bueno conectarse desde la francesa para ver si hay algo nuevo.
Aparte de en el herrero se pueden comprar objetos en la Sala de Tesoros.
Alli esta el anillo. ^^