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Maintenant que l'on ne peut plus faire qu'avec une seule nature vivante et sans ( ou avec 1 seul voir 2 ) frères d'armes, voila ma nouvelle version de deck multi race !
Line up :
[card]Kei-zan[/card] - [card]Melissandre[/card] - [card]chataigne[/card]
Vous me direz " ok, mais il y a deux elfes, pour un multi race sa vaut plus le coup"
Nature vivante fait quand même du 8 dégats quand kei'zan la balance sur son ordre. Avec l'attaque qui suit derrière, sa ne poe pas trop de problème.
Pourquoi chataigne ?
La réponse est simple : Elle à deux particularités interessantes qui se marient très bien avec mélissandre et kei'zan : Enchainement dague et elle est elfe. En plus le def - 1 permanent est toujours un plus dans ces decks. On aurait presque envie de se tourner vers un deck 100% elfines. Allez, sa va venir, il ne manque plus qu'un petit quelque chose.
Objet :
- 3 [card]dague d'ambre[/card]
- 2 [card]mangevie[/card]
Les dagues vivante, sa enchainent sur tout le monde, et les 2 dégâts sont bien sympa surtout quand ils sont jué tour 1 , 2 ou 3 et que malheureusement le perso adverse survie.
Les mangevies : Jouer les deux mangevies tour 1 sur le même persos, c'est génail pour son prochain combat. En jouer une seule, c'est déja un avantage surtout que lors des match qui s'annonce difficile, la jouer tour 1,2,3 avec une intervention du daîs est plus que bénéfique pour la suite de l'aventure !!!
Action :
2 [card]frères d'armes[/card] Beaucoup de cartes enchainent, sa fait toujours un +3 ! On en met que deux parce que maintenant cette carte à perdu un grand intérêt. Elle sert toutefois toujours à contrebalancer le malus des mélodies hypnotique.
2 [card]mélodie hypnotique[/card] sa enchaine sur les elfines, assez sympa ! Les cartes qui font baisser la def sont indispensables, j'hésitais même à en rajouter une troisième.
2 [card]brutalité [/card] En enchainement sur kei zan après une dague, en complément avec mélodie hypnotique pour les elfines qui rencontrent une défense trop élevée. Le malus ne fait que contrebalancé le grand intérêt de cette carte.
1 [card]Xzia[/card] Toujours sympa cet effet sur les combattants elfes.. sa rajoute toujours un dégats, contre les mages le combo Xzia + attaque rapide fait mal assez souvent.
1 [card]capturer l'ennemi[/card] Face aux faibles def, tour 1 mélissandre qui fait capturer l'ennemi + attaque rapide = Une façon de résister aux mages qui auraient bruler d'un peu trop près la pauvre elfine.
3 [card]attaque rapide[/card] : simplement indispensable
2 [card]intervention du daïs[/card] : Une protection contre les deck aggro ! Un moyen pour temporiser.
1 [card]a quichet fermé [/card] : Une carte qui s'adapte bien aux différentes situations. Elle sert notamment face aux mages, ce qui contrebalance l'esprit faible de ces CDS. Mais en même temps, elle ne prend pas un slot pour rien dans les cas ou elle n'aurait pas d'utilité.
Sort :
1 [card]nature vivante[/card] Plus qu'une (évidemment) mais vace Kei'zan sa fais toujours presque un OS assurer à chaque coup.
Dernière modification par jess (21-12-2011 21:50:36)
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remplace à guichet fermé par faveur de l'aube
Membre des Tales Of Whispers.
=======> Tales Of Whispers<=======
Comme si j'étais le roi de la pomme de terre, j'envoie la purée!!!
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Chataigne est enchaînement Arc, pas Dague.
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Tu peux mettre une [card]illumination[/card]. Ça tourne super bien avec [card]nature vivante[/card]. Avec ça en plus, t'es à peu près sûr de pouvoir jouer la nature assez tôt. Personnellement, je cherche également une carte qui permette de jouer un sort depuis la défausse...
Tu as essayé ton deck en tournoi Amnezy?
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Chataigne est enchaînement Arc, pas Dague.
Non, les deux
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
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