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Nos amis de l'Arbre-Monde sont franchement à la traîne. Alors on va leur donner un coup de pouce ^^
Voici une première série :
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Coeur de l'Arbre-monde - Sort Nature - CDS - Unique
Chacun de vos personnages Arbre-Monde bénéficie des effets et bonus d'ordre de tous vos personnages en vie.
Durée : 3 tours.
Orties grimpantes - Sort Nature - Mage/Arbre-Monde
S'attache sur le personnage adverse. Ses points de vie maximum sont diminués de 1 jusqu'à la fin de la partie. A chaque fois que ce personnage est blessé, une de ses caractéristiques est diminuée de 1 jusqu'à la fin de la partie.
Permanent.
Silence - Mage - CDS/Daïs/Arbre-Monde
(Esprit: 2 Attaque : 4/7 Défense : 2 Vie : 14)
Tour 4,5,6 : au début du combat, une carte au hasard de la main de l'adversaire retourne dans son deck.
Quand Silence meurt, regardez la main de l'adversaire puis choisissez une carte, celle-ci est retiré de la partie.
Prison d'ambre - Objet Autre - Mage - Arbre-Monde
S'attache sur le personnage adverse.
Arbre-Monde: le personnage ne peut jouer de cartes, cette carte est retirée de la partie à la fin de son prochain combat.
Héritage - Action - Arbre-Monde
Votre personnage a Esprit -2, Attaque -2, Défense -2, PV -2 jusqu'à la fin de la partie.
Choisissez un personnage en vie, celui-ci gagne Esprit +2, Attaque +2, Défense +2, PV +2 jusqu'à la fin de la partie.
Enchaînement.
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Donc plutôt des cartes de contrôle, au niveau offensif y'as déjà une floppée de possibilités chez les mages (pluie, incendie, arachnophobie ...), un peu moins chez les combattants arbre-monde par contre (à creuser).
Dernière modification par ZeBrain (18-07-2011 11:06:26)
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héritage: trop puissant ça !!!
silence aussi, tu regardes son jeu, j'apprécie pas, je préfère que ce soit déterminé aléatoirement...
envolée dans les étoiles...
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Oui, pour silence c'est p'tet too much, pour héritage ça peut se mettre en unique.
D'autres avis ?
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heritage c'est pas trop cheater
courtisane un jour... ...courtisane toujours
precision: je ne suis pas un homme ><
http://clangirlspower.forumgratuit.fr/register
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Mince dans l'héritage, c'est marqué: Votre personnage a attaque -2[...] jusqu'à la fin de la partie, moi je croyais que c'était l'adversaire qui avait ces pénalités.
Je retire ce que j'ai dit, c'est pas si mal ^^
envolée dans les étoiles...
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^^
J'ai modifié le bonus d'ordre de Silence, c'était un peu abusayed, surtout avec Coeur de l'arbre-monde. Par contre j'ai conservé l'effet en cas de mort du perso.
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la prison est pas un peu busay ? même si ca enchaine pas, empêcher l'adversaire de jouer pendant un tour c'est ultra fort, perso je la retirerai de la partie au lieu de la défausser, ça évite le kikoo ND ou le guetteur qui permet quasiment d'empêcher un perso de jouer des cartes
Close, but not close enough.
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Vi, j'ai modifié Prison d'ambre dans ce sens.
Pas d'avis sur Coeur de l'Arbre-monde ? J'avais peur que cette carte soit un peu trop forte.
Dernière modification par ZeBrain (31-07-2011 13:09:35)
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Rien d'abusé pour le coeur, les arbre-monde ont pas des ordres abusés, c'pas comme si on avait du kimiko, et puis elle est unique
La Synergie est passé par ici...
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J'aime beaucoup !
Ce serait vraiment bien si cette caste s'orientait sur ce genre de cartes, je pense vraiment que je me ferait un deck, bien joué pour tes idées
ITCG : lvl 19
Le Consortium : http://consortium.forumsactifs.net/
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