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Valà, pour pouvoir jouer efficacement "Totem destructeur" par exemple, je propose 2 nouveaux mages Hom'Chaï + quelques autres cartes.
Ancien protecteur - Mage - CDS/Hom'Chaï
(Esprit : 1 - Attaque: 5/8 Def: 2 PV: 14)
Tous vos Hom'Chaï gagnent enchaînement quand ils jouent un objet CDS.
La défense de vos CDS ne peut être réduite jusqu'à la fin de la partie.
Tour 1,2: une Amulette des anciens est placée sur un de vos personnages hors combat déterminé aléatoirement si vous en avez une dans votre deck.
Renforce l'idée sorts+objets inaugurée par Parleroche.
Parleracines - Mage - CDS/Hom'Chaï
(Esprit : 2 - Attaque: 4/7 Def: 1 PV: 15)
Si Parleracines as joué 2 sorts ce tour-ci, l'un d'entre eux choisi aléatoirement revient dans votre main à la fin du combat.
oubien (à débattre)
Peut enchaîner jusqu'à 3 sorts natures. Ne peut pas jouer d'actions ou de cartes non-CDS.
Tour 4 et +: défense +1.
Nature éternelle - Sort Nature - CDS
Vos CDS ont attaque +1, défense +1, esprit +1 et soin 1 Pv ce tour-ci et le tour suivant.
A la fin du combat, si l'un de vos personnage est mort ou si vous avez moins
de 3 cartes en main, cette carte revient dans votre main, sinon elle revient dans votre deck.
Renfort contre Aggro, Tsoutaï, No Hand et Défausse. A mon avis c'est indispensable pour avoir un jeu viable.
Amulette des anciens - Objet/Bijou - CDS
-1 aux dégâts reçus par votre personnage.
+1 aux dégâts reçus par le personnage adverse.
Une mini "Protection des bois" permanente en synergie avec Ancien protecteur.
Héritage mystique - Sort Terre - CDS
Le sort joué en enchaînement n'est pas activé ce tour-ci et sera joué lors du prochain combat à la suite des cartes déjà jouées par votre personnage (les restrictions de guildes,classes, races et castes doivent être respectées).
En bonus:
Cris primal - Action - CDS
Vos personnages ont esprit = 0, défense = 0, attaque +3 ce tour-ci et le tour-suivant.
Potion de fureur en plus bourrin, Beuargh !!
Mort aux milles piqûres - Action - Unique
Inflige 1 dégât direct au personnage adverse.
Cette carte revient dans votre main à la fin du combat.
Anti défausse/No Hand, ça peut faire un trophée d'event
Tactique de guérilla - Action - CDS
Redressez ou inclinez autant de personnages que le nombre de races différentes parmi vos personnages en vie.
En plein dans le thème des cartes de la semaine.
Dernière modification par ZeBrain (27-06-2011 00:37:57)
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De magnifiques personnages qui pourraient former une très belle ligne avec Parleroche ! Mais Parleracine me paraît très (trop) fort
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Merci, merci ^^
Oui Parleracines est p'tet abusé, en enchaînant 3 Arachnophobie.
Faudrait p'tet baisser les PV à 13, si ça ne suffit pas je changerais l'effet.
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Sinon j'peux proposer :
Parleracines - Mage - CDS/Hom'Chaï
(Esprit : 2 - Attaque: 4/7 Def: 1 PV: 15)
Si Parleracines as joué 2 sorts ce tour-ci, l'un d'entre eux choisi aléatoirement revient dans votre main à la fin du combat.
Tour 4 et +: défense +1.
Notez qu'un Poison magique ne revient pas en main.
Dernière modification par ZeBrain (26-06-2011 16:21:34)
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Ah oui, comme ça c'est plus équilibré ! Et bon pouvoir
Tu as pas mal d'imagination et avec les cds qui plus est, donc j'adhère ! ^^
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Cool ^_^
Qu'en pense les autres et le staff ?
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Les autres (enfin moi quoi) n'en pense que du bien, il n'y a pas, ça a de la gueule ^^
(et pourquoi pas 3 arachnophobie ? ça donnerait un semblant de gueule au deck mage cds, et ça pourrait même lui permettre de battre les défausses).
Continue, il y a de l'idée !
L'homme descend du singe, le tout est de ne pas y remonter.
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Ca fait plaisir
Quand j'ai crée Parleracines 2/4 qui peut enchaîner 3 Archnophobie j'ai pas vu ça comme abusé :
c'est l'équivalent d'une 17/19 (11/13 + 6 dégâts directs) donc l'équivalent d'une Abo avec exe/assassinat, d'un Pilkim au meilleur de sa forme ...
On ajoute 4 dégâts de plus avec une Amulette des anciens équipée.
Donc fort mais pas plus qu'une Ayako bien boostée.
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Ajout des cartes "Tactique de guérilla" et "Héritage mystique" plus haut.
Dernière modification par ZeBrain (27-06-2011 00:38:27)
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Ce qu'il manque surtout c'est un Hom'chaï biclassé avec enchainement armure...
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Tiens, c'est drôle, les deux dernières ont exactement le même nom que 2 cartes de Magic ^^
J'ai po pu résister ^^
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