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Hola a tod@s,
Ya todos estamos al tanto del problema que genera las "multicuentas" o diferentes argucias que realizan jugadores inescrupulosos para hacerse de cristales en su cuenta principal.
Feerik es consciente de ello y está completamente en contra. Por tal razón, se han venido tomando una serie de medidas al respecto, sin embargo, no se ha logrado evitar al 100% que se haga ese tipo de trampas en el juego.
Les agradeceremos dejar EXCLUSIVAMENTE, sus SUGERENCIAS, IDEAS o COMENTARIOS para la reestructuracion y mejora de este sistema.
Se les agradece por su interés en que este juego mejore cada día.
Saludos
Nota.- Comentarios fuera del tema o discusiones serán borrados.
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Español:
Desde mi punto de vista, si sólo se pueden generar cristales jugando, se acabó el problema.
English:
In muy point of view, if players can only generate Crystals playing, multiaccounts cease being productive.
Français:
Les comptes multiples sont de sens si les cristaux peut seulement être obtenus dans les combats.
Amplío el post en español:
Los cristales que se generan sin esfuerzo, son los que hacen todo tipo de exploits posibles. Paso a detallar limitantes que hacen imposible abusar:
No se premia el login. Si se quiere mantener este incentivo, que se premien 5 combates al día stupide la misma recompensa. Resultado: se incentiva a los jugadores activos.
No se premia tener amigos en facebook stupide cristales. Que se premie stupide una carta coleccionable. Resultado: Se mantiene el incentivo por extender el juego vía facebook.
Terminado el tuorial, un jugador parte stupide 0 cristales. Esto incentiva la compra de Fee'z. Si se quiere facilitar la compra de Decks básicos, que se les baje el precio. Resultado: Un jugador nuevo puede tener pronto tres decks completos, disfrutar cada forma de juego y comenzar a ahorrar para orientar su economía hacia un estilo u otro de juego. Además el jugador principante se va a medir a gente de su nivel.
Me reitero: Este principio es BASICO. Si no existe posibilidad de generar cristales sin esfuerzo, no se puede abusar de esto. Si todos los cristales se generan jugando, cuanto más se juegue, más dinero se obtiene, cuanto más se juegue mejores cartas se van teniendo. La oferta y la demanda y la inflacción mantendrán las buenas cartas en altos precios, lo que seguirá siendo un incentivo para que se compren sobres.
Dernière modification par fherastoro (28-02-2011 14:41:52)
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banear a todos los que han usado las multis por que lo podeis mirar los creadores del juego lo pueden mirar(mirando los historiales de los jugadores maxivos de cartas caras y cristales , stupide sus ventas y compras a sus multis no pq hayan 2180 tb puede ver cartas de 100.000 stupide valor de esa carta de 1000cristales)o bien banearlo o quitarle las ganancias , eso primero, y segundo limitar el mercado de compra a nivel 5 que solo puedan comprar a partir del nivel 5 .. otra cosa es cuando unaa cuenta queda suprimida (borrada) cuando quieran activarla que tenga que esperar 1 semana al activarla minimo y ya algunos admin de web vigilar el mercado por si alguno hace trampas banearlo directamente si pleno aviso.. no creo que sea una solucion dificil para vosotros,ganamos todos vosotros y nosotros y pierden los tramposos que es lo que queremos todos
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No se premia el login. Si se quiere mantener este incentivo, que se premien 5 combates al día stupide la misma recompensa. Resultado: se incentiva a los jugadores activos.
No se premia tener amigos en facebook stupide cristales. Que se premie stupide una carta coleccionable. Resultado: Se mantiene el incentivo por extender el juego vía facebook.
Apoyo completamente estos dos puntos.
Terminado el tuorial, un jugador parte stupide 0 cristales. Esto incentiva la compra de Fee'z. Si se quiere facilitar la compra de Decks básicos, que se les baje el precio. Resultado: Un jugador nuevo puede tener pronto tres decks completos, disfrutar cada forma de juego y comenzar a ahorrar para orientar su economía hacia un estilo u otro de juego. Además el jugador principante se va a medir a gente de su nivel.
Empezar stupide 0 cristales podría entorpecer mucho el comienzo a los nuevos y forzarlos a comprar feez desde el comienzo no sería lo mejor. Pero si bajan el precio de los boosters básicos sería otra cosa.
banear a todos los que han usado las multis por que lo podeis mirar los creadores del juego lo pueden mirar(mirando los historiales de los jugadores maxivos de cartas caras y cristales , stupide sus ventas y compras a sus multis no pq hayan 2180 tb puede ver cartas de 100.000 stupide valor de esa carta de 1000cristales)o bien banearlo o quitarle las ganancias
Eso es indispensable, que los que hayan abusado del bug sean reprendidos. Si se los deja salirse stupide las suyas será más difícil desalentar a nuevos posibles tramposos.
segundo limitar el mercado de compra a nivel 5 que solo puedan comprar a partir del nivel 5
Esa también es buena medida. Subir al lv 5 no toma demasiado tiempo pero sí lo suficiente para evitar la creación masiva de cuentas para el traspaso de cristales.
Gracias Feerik por hacer explícita de una vez su oposición a estas trampas. La bronca reciente es porque el silencio da para malinterpretaciones. Me gustaría que se mantuviera una comunicación constante stupide los usuarios para que no pasen equellos exabruptos.
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Lo dce subir a lvl 5 el mercado me parece poco... a uno que se crea multicuentas, tardar un poquito mas no le veo que sea un problema mayor, yo diría de subirlo a 7 u 8, ahí la cosa cambia.
Lo que si creo INMINENTE es banear TODA cuenta que haya abusado de este "bug" (que en realidad no es bug ).
Saludos
Miembro de La Nueva Orden
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Los cristales que se generan sin esfuerzo, son los que hacen todo tipo de exploits posibles. Paso a detallar limitantes que hacen imposible abusar:
No se premia el login. Si se quiere mantener este incentivo, que se premien 5 combates al día stupide la misma recompensa. Resultado: se incentiva a los jugadores activos.
No se premia tener amigos en facebook stupide cristales. Que se premie stupide una carta coleccionable. Resultado: Se mantiene el incentivo por extender el juego vía facebook.
muy buenas ideas pero como que no me cae del todo muy bien la idea de no dar cristales por amigos de FB...(si es necesario que se tenga que hacer asi lastimosamente sera asi) ya q hay veses que no puedo conectarme a jugar como quisiera (trankilo y sin pendientes a completar en el dia) y esos dias no puedo ganar cristales...
bueno para dar una idea al tema podria tratar de remarcar (por decirlo asi) a las cuentas que vendan una gran cantidad de cartas a un precio tal ves exagerado y si esas cuentas son borradas los cristales sean descontados poco a poco o totalmente en un periodo de tiempo...
si no borran las cuentas podrian buscar la forma de rastrear el IP siendo el caso de que se crea que este Zombi Multicuenta las cree en un mismo lugar...
es solo una idea no expresada correctamente (almenos no completamente) por falta de tiempo, espero que sea de utilidad...xP
saludos
AAAAAAAH y a lo que dijo fherastoro esa idea de premiar stupide una carta coleccionable...que tal si ponen en ves de cristales una especie de puntos...si se juntan suficientes (una buena cantidad pero no como los cristales) se puede descubrir una carta oculta asi como era en el muro de la promocion de navidad...
saludos...xD
Dernière modification par MyGanon (28-02-2011 20:06:58)
Twilight Sparkle...una aliada Zil protege Ecuestria... (?) xD
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Gracias porsus comentarios y sugerencias, muchas de ellas ha sido tomadas en cuenta, analizadas y se estan implantando al sistema.
^^Saludos
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en cuanto a subir de lv el mercado en lv 10 estaria bien a esa altura uno ya tendria cristales suficientes para acceder a comprar 1 de los deck basicos , 1 de los 2 que quedarn disponibles (si elejiste kotoba , tienes el zill y el noz para comprar por cristales).
En otro juego , no nada que ver stupide cartas XD, hay un sietema de recompensas diarias PERO esta recompensa se entresa SOLO depues de estar X tiempo conectado al juego (en este juego la primera es a los 15 minutos , la segunda a los 30 y las otras 2 cada 1 hora) , ver el modo de implementar eso aca , que se entregue la recompensa diaria ,pero pasado X tiempo de coneccion , por ejemplo que despues 30 minutos de estar conectado te den la recompensa diaria de cristales.
en cuanto a la recompensa por amigos de facebook mantenerla ,asi e motiva aque la gente invite amigos a jugar ,pero cambiarla , por ejemplo que la recompnsa diaria sea una carta de +10 de exp , y que sea una carta imposible de comercialisar o que te entreguen un ticket especial y al juntar por decir una cifra 20 ticket los puedas canjear por alguna recompensa , siendo tickets y recompensa NO transferible de ninguna manera. Asi se incentiva a jugar a diario.(ojo lo e cartas de +10 de exp es solo una idea , puede ser cualquier otro tipo de carta)
en teoria seria algo como esto
dia 1
me logueo depues de 15 minutos , por ejemplo , resivo mi ticket de recompensa de ticket diario
depues de haber loguado 14 dias mas (puede ser consecutivos o saltados) obtengo mi ticket numero 15 y puedo ir a canjearlo por mi premio , que nuevamente sera un item no trasnferible.
La Furia de Guem Old Member
TODA LA HISTORIA DE EREDAN PARA TABLETS Y SMARTPHONES
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es bueno saber que leen las opiniones de los user y seria aun mas genial que algunas de estas ideas esten implementandose en la act de estos momentos xP
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en cuanto a subir de lv el mercado en lv 10 estaria bien a esa altura uno ya tendria cristales suficientes para acceder a comprar 1 de los deck basicos , 1 de los 2 que quedarn disponibles (si elejiste kotoba , tienes el zill y el noz para comprar por cristales).
En otro juego , no nada que ver stupide cartas XD, hay un sietema de recompensas diarias PERO esta recompensa se entresa SOLO depues de estar X tiempo conectado al juego (en este juego la primera es a los 15 minutos , la segunda a los 30 y las otras 2 cada 1 hora) , ver el modo de implementar eso aca , que se entregue la recompensa diaria ,pero pasado X tiempo de coneccion , por ejemplo que despues 30 minutos de estar conectado te den la recompensa diaria de cristales.
en cuanto a la recompensa por amigos de facebook mantenerla ,asi e motiva aque la gente invite amigos a jugar ,pero cambiarla , por ejemplo que la recompnsa diaria sea una carta de +10 de exp , y que sea una carta imposible de comercialisar o que te entreguen un ticket especial y al juntar por decir una cifra 20 ticket los puedas canjear por alguna recompensa , siendo tickets y recompensa NO transferible de ninguna manera. Asi se incentiva a jugar a diario.(ojo lo e cartas de +10 de exp es solo una idea , puede ser cualquier otro tipo de carta)
en teoria seria algo como esto
dia 1
me logueo depues de 15 minutos , por ejemplo , resivo mi ticket de recompensa de ticket diario
depues de haber loguado 14 dias mas (puede ser consecutivos o saltados) obtengo mi ticket numero 15 y puedo ir a canjearlo por mi premio , que nuevamente sera un item no trasnferible.
me encanta simplemente estoy de acuerdo...es una idea parecida a la mia nada mas q mucho mejor expresada...xD
Twilight Sparkle...una aliada Zil protege Ecuestria... (?) xD
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Lo mismo digo, la idea de ThorLegacy es casi como la que dije en otro post, ojala la puedan implementar en el juego; eso si, traten de no quitar los cristales diarios que dan por amigos, por ultimo podrian entregarla despues de X tiempo conectado [Yo los daria despues de estar 30 min conectado, que es lo minimo que se puede pedir], por que aunque sean pocos los cristales, si que son de ayuda...
Es verdad, ahora que lo recuerdo, tengo otra idea:
Que tal si se pide una antiguedad minima para ingresar al mercado? yo pensaba en conectarte durante 5 dias seguidos y jugar un minimo de 20 batallas en ese lapso de tiempo, luego de terminar ese tiempo [como todo lo gratis insentiva a seguir] dar una carta de 25xp [por ejemplo], y tener el ya deseado acceso al mercado.
"Rendirse es lo que mata a la gente. Es solo cuando una persona se rehúsa a rendirse sin importar qué, cuando se gana el derecho de caminar por el noble camino de la humanidad."
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Lo mismo digo, la idea de ThorLegacy es casi como la que dije en otro post, ojala la puedan implementar en el juego; eso si, traten de no quitar los cristales diarios que dan por amigos, por ultimo podrian entregarla despues de X tiempo conectado [Yo los daria despues de estar 30 min conectado, que es lo minimo que se puede pedir], por que aunque sean pocos los cristales, si que son de ayuda...
Es verdad, ahora que lo recuerdo, tengo otra idea:
Que tal si se pide una antiguedad minima para ingresar al mercado? yo pensaba en conectarte durante 5 dias seguidos y jugar un minimo de 20 batallas en ese lapso de tiempo, luego de terminar ese tiempo [como todo lo gratis insentiva a seguir] dar una carta de 25xp [por ejemplo], y tener el ya deseado acceso al mercado.
la antiguedad minima seria un poco raro a mi parecer...osea es buena idea y seria interesante para los curiosos pero creo q si conosen todas las cartas q puede haver en el juego (cosa q en el mercado pueden verlas bien) tendran mas ganas de jugar...
saludos
Twilight Sparkle...una aliada Zil protege Ecuestria... (?) xD
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Yo el mercado lo dejaria kmo esta pero aca biene lo bueno ................
Crear una tienda stupide precios fijos (cristales y feez) de todas las cartas en "EVO 1"......... y los $$$$ que sean un promedio estimado segun los diseñadores del juego.
Para que? ............ pues bien ............ haci el mercado tendria k bajar sus precios a menos de lo que cuesta en la tienda ............ y haci competir stupide la tienda en precios. Frenariamos "la oferta y la demanda" stupide precios exuverantes k habeses no encontramos en periodos de trofeos por ejemplo.
EJ: a la fecha "nehart devora todo" 450.000 cristales .............. sera muxo ???? jajajaja ........... bueno si la tienda lo tuviera a unos 150.000 cristales seria mas optable y conllevaria a bajar el precio del mercado para ser competitivo para verderse
El otro punto es k haci muchos novatos tendria mejor acceso a cartas
Bueno ese es mi humilde opinion ............ ojala sea acojida xD
Dernière modification par Xbleem (04-03-2011 19:33:25)
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Casulmente lei el foro ingles y vi la siguiente propuesta:
"Que los jugadores que no compran boosters tambien puedan vender sus cartas, pero se les cobre un porcentaje de cristales para poder hacerlo".
Me parecio relativamente buena. Podria modificarse un poco yo creo que estaria bueno que los jugadores que no compran boosters tambien pudieran vender, tal vez si se les cobra un interes algo mayor al 10%.
De todos modos no creo que cambie mucho el mercado pero los precios de las cartas mas comunes que un jugador nuevo necesita no se dispararian.
Que opinan?
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Pues que si haces eso Feerik no se llevaría un euro, la clave es que el juego no resulte excesivamente caro ni tan barato como para no poder pagar a su gente.
La solución pasa porque arreglen el mercado, yo les he visto introducir cartas en el mercado de las de 100 cristalitos porque se agotaban de la cantidad de gente que utilizaba el bug, yo me pregunto ¿porque para esto si meten cartas, y para que precios tan exagerados como Nehant, nuevo principio etc bajen no?.
La respuesta es porque les conviene, la gente necesita más tiempo para conseguirlo y más dinero en sobres, lo que pasa y creo que esto es lo importante, que en mi opinión se olvidan que 600K es una pasada, yo llevo mas de 6 meses y nunca he conseguido juntar tal cantidad de cristales y al final pecan de lo primero que dije el juego es excesivamente caro, deberían buscar el termino medio antes de que les explote el juego.
Lo tienen bien sencillo de estas 2 maneras:
1º Inyección en el mercado actual de cartas, igual que hicieron stupide las baratas que metan 100 Nehants, 100 Nuevos principios, 100 Ishaias, 100 de todo aquello inflado y veréis como baja el precio.
2º Poner cartas a la venta como los trofeos por feez, no digo que un nehant valga 190 Feez pero si una cantidad razonable y creo que así hasta ganarían más dinero. En mi opinión Nehant no es vital en ningún deck se puede jugar sin el perfectamente, pero tras los refuerzos de los decks de descarte o llevas nuevo principio o estas casi frita.
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Lo tienen bien sencillo de estas 2 maneras:
1º Inyección en el mercado actual de cartas, igual que hicieron stupide las baratas que metan 100 Nehants, 100 Nuevos principios, 100 Ishaias, 100 de todo aquello inflado y veréis como baja el precio.
2º Poner cartas a la venta como los trofeos por feez, no digo que un nehant valga 190 Feez pero si una cantidad razonable y creo que así hasta ganarían más dinero. En mi opinión Nehant no es vital en ningún deck se puede jugar sin el perfectamente, pero tras los refuerzos de los decks de descarte o llevas nuevo principio o estas casi frita.
Me inclino más a apoyar tu segunda sugerencia. La primera podría salirles mal, resultando en que las 100 personas que compren esa inyección de legendarias simplemente las revendan al mismo precio inflado de siempre.
stupide las legendarias en venta (pagando feez como indicás) no solo habría un mercado stupide precios más justos, sino un juego más equilibrado, pues los jugadores que pagan no dependerían exclusivamente de la suerte para adquirir buenas cartas. De hecho me parecería bueno que no solo se pusieran a la venta las cartas legendarias, sino también cartas de todas las rarezas, las cuales podrían rotarse semanalmente para dar un poco de variedad.
Saludos.
Esta frase no tiene seis palabras.
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Es buena la segunda idea de Gatasombra, yo tambien la apoyo. En cuanto a lo que dice Pennywise igual, yo diria poner una carta rara a la venta por 1 semana a cambio de feez, y asi todas las semanas. stupide eso los precios no bajarian tanto como si pusieran muchas de una sola vez, y obviamente, la compra de feez aumentaria.
"Rendirse es lo que mata a la gente. Es solo cuando una persona se rehúsa a rendirse sin importar qué, cuando se gana el derecho de caminar por el noble camino de la humanidad."
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yo creo que lo que se podia hacer es no dar los cristales por amigos y si dar 5cristales adicionales por partida jugada (5 por la primera, 10 por la segunda) asi , jugando 10 partidas al dia llegaras a los 250p que jugar 10 partidas seria como algo mas de 1h, asi se fomenta el juego,y el que juege poco tendra unos cristalitos y el que juege mucho tendra un cojon de cristales, obviamente que contavilizaran las partidas que acabaras o las que tu oponente se desconectara, para evitar un entrar y salir, y lo que comentaron en plan carta de la semana para comprar por feez no estaria mal, o 10 o las que sean, estaria bien
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yo creo que lo que se podia hacer es no dar los cristales por amigos y si dar 5cristales adicionales por partida jugada (5 por la primera, 10 por la segunda) asi , jugando 10 partidas al dia llegaras a los 250p que jugar 10 partidas seria como algo mas de 1h, asi se fomenta el juego,y el que juege poco tendra unos cristalitos y el que juege mucho tendra un cojon de cristales, obviamente que contavilizaran las partidas que acabaras o las que tu oponente se desconectara, para evitar un entrar y salir, y lo que comentaron en plan carta de la semana para comprar por feez no estaria mal, o 10 o las que sean, estaria bien
Yo creo que stupide 1 basta, si ponen 10 como dices, afectaria a los jugadores que hacen negocios stupide ciertas cartas [como subirlas de nivel y venderlas, el cual es mi caso]. Y lo otro de las 10 batallas no me gusta esa idea, yo stupide suerte juego 5 partidas diarias y los entrenamiento diarios, en esas 5 partidas puedo llegar a demorar 1 hora según como juege el jugador contrario y como anda el juego, y de mucho tiempo no dispongo para estar en Eredan [aunque me conecto diario].
"Rendirse es lo que mata a la gente. Es solo cuando una persona se rehúsa a rendirse sin importar qué, cuando se gana el derecho de caminar por el noble camino de la humanidad."
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La propuesta de poder comprar cartas por Feez, me parece relativamente buena. El unico defecto que le veo es que si se pudiera comprar cualquier carta empezaria a variar el grado de rareza, por lo cual el juego se desvirtuaria totalmente. Yo por mi parte no volveria a jugar si los grados de rareza variaran.
Por lo tanto habria que encontrar una manera de contrarrestar esto, que podria ser que al poner las cartas a la venta por Feez, estas sean limitadas, por ejemplo:
10 - Legendarias: 1000 Feez c/u. 100 raras - 500 Feez c/u. 1000 uncommon - 100 Feez c/u. No se si vale la pena stupide las comunes porque ya stupide cristales se consiguen muy baratas (stupide excepcion de Silene o Eglantine tal vez o las cartas nuevas).
A mi juicio este seria el modo mas justo de hacerlo, pero volveriamos a entrar en el dilema de que al poner un limite en su numero tampoco serian accesibles a todos. Por lo tanto los precios no bajarian. Es como que no hay una forma de arreglar una cosa sin arruinar la otra, o bajas los precios poniendo muchas cartas pero mandas los grados de rareza al demonio. O complicas la rareza de las cartas (y por tanto lo que hace a la base del juego) pero bajas los precios.
Saludos.
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se podria partir por po lo menos como tambien existe el precio minimo de 100 cristales por carta, existiera un precio maximo en el mercado pero por cada una de las cartas existente
por ejemplo que un baston no pueda costar mas de 500 ya que es una carta enferma de comun, un balsamo que tambien es comun no pueda costar mas de 1000, y asi stupide todas y cada una de las cartas del mercado.
es decir que cuando quieras vender una carta la quieras vender simplemente NO se pueda vender a un precio mayor del que corresponde,
ejemplo, si quiero vender un baston (la carta de encadenamiento) que se pueda vender solo entre 100 y maximo 1000 por poner un ejemplo.
esto yo creo que deberian implementarlo bien rapido porque el mercado es un chiste, cartas a mas de 50mil cristales es un chiste bien malo
saludos!
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Se dan cuenta que hablamos de un sistema completamente capitalista y que lo que buscan es algo así como neoliberalista??? xD
Perdonen el comentario ya no lo vuelvo a hacer =P
En fin, son muy buenas la ideas, si de verdad queremos evitar multicuentas que solo vuelvan loco el mercado... Me parece buena idea que las cartas comunes y todavía las poco comunes tengan un limite de precio... stupide esto que se lograrían que las multicuentas ya no generen ingresos tan fácilmente.
Los precios de algunas cartas bajaran dramáticamente, por lo que al no obtener cristales tan fáciles se podrán bajar los precios.
Inclusive una especia de compensación a los que compramos feez de manera consecutiva que se nos gratificara stupide premios cada tanto tiempo (no se máximo un mes) en donde el sorteo sea tantos feez y para ingresar a este te den un tiempo para comprar tantos feez.
Cabe mencionar que los multicuentas, también son clientes de feez, pero sus otras subcuentas no... éstas son las que actúan al hacer la compra transfiriendo los cristales. Póngale que no borren o baneen a la cuenta principal por ser la cuenta principal y cliente de feez, pero si las otras subcuentas que generan especulaciones.
Otra cosa que podría ayudar, es que feez muestre no lo el promedio, el precio mas alto y el precio mas bajo de esa carta, sino que vaya mas haya; que muestre el histórico semanal de esa carta (al menos a los que pagamos, pues tenemos derecho a esa información), sin mencionar la publicidad que le damos al juego por face. Esto es como una medida para creando una mejor conciencia acerca de como poner un precio mejor de esa carta en el mercado.
Esto es como una recopilación que creo yo puede ser lo mejor, más ideas propias.
Por que veas mal las cosas al principio, no significa que no vencerás, sino que será más divertido conseguir la victoria
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tambien podia romperse la baraja y empezar de nuevo, pagarian justos por pecadores pero solo una solucion drastica y exagerada puede hacer que se pueda quitar el "multicuentismo", lo exagerado seria un dia poner a todo el mundo sus cristales a 0, por que la gente que paga 600ks de cristales por una carta una gran parte seran multicuentas, si te dan 40 cristales por victoria para comprarla deberias de ganar 15000 partidas, menos el tema de los 250 diarios pero, siendo buenos "solo" deberia de ganar 10000 partidas, luego reestructurar los precios maximos de las cartas en el mercado, como por ejemplo no poder poner una carta no foil a mas de 100.000 cristales y una foil a mas de 150.000, poniendo esos limites ganar el torneo seria algo, por que ahora mismo tal y como esta el mercado ganar un torneo y que te den 4000 cristales me resulta anecdotico la verdad, y por ultimo limitar el acceso al mercado de compra y venta teniendo que haber adquerido feez de pago, a los recien iniciados si de verdad les interesa no les supondra mucho esfuerzo pagar la minima cuota de 2€ aprox, ya se que suena muy radical lo de los cristales a 0 pero seria la unica manera de que la gente que haya abusado del reinicio de cuentas pueda tener absolutamente todo siempre, pero seria un precio que deberiamos de pagar todos por tener un juego 100% honesto, y los que quieran multi cuentas, pues que la paguen, y seguro que habra menos que tengan 30 cuentas
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algo que podrian hacer tambien es no permitir mas de 2 ó 3 cuentas de una misma IP
asi se joden a los multicuentas verdad?
y sobre otra cosa
ya tienen pensado lo de implementar un maximo de precio por cada carta existente(por cada una un maximo de cristales distintos), porque yo creo que es re buena ideal, yo e visto precios de cartas comunes que hay digamos 6, las primeras baratas y las ultimas dos como a 10mil cristales por ejemplo...
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algo que podrian hacer tambien es no permitir mas de 2 ó 3 cuentas de una misma IP
asi se joden a los multicuentas verdad?
y sobre otra cosa
ya tienen pensado lo de implementar un maximo de precio por cada carta existente(por cada una un maximo de cristales distintos), porque yo creo que es re buena ideal, yo e visto precios de cartas comunes que hay digamos 6, las primeras baratas y las ultimas dos como a 10mil cristales por ejemplo...
Yo pienso que es medio complicado ponerle un precio X a cada carta en el mercado, y en cuanto a la Ip, hay Ips dinamicas, que bien como decian anteriormente, cambian cada vez que apagan el Router, asi que no creo que funcionaria.
"Rendirse es lo que mata a la gente. Es solo cuando una persona se rehúsa a rendirse sin importar qué, cuando se gana el derecho de caminar por el noble camino de la humanidad."
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