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#51 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Rapport Sortie Nebsen, sphinx de Ra » 11-10-2012 15:56:43

IDKant a écrit :

Pour l'instant de tout ce que j'ai testé, ce sont les deux line up viable en ELO. Une ligne Bas-tet / Vizir / nebsen fonctionne assez bien aussi mais manque de solution pour arriver à haut niveau.
Je suis d’ailleurs un peu deg de ne pas avoir trouvé de moyen de l’intégrer efficacement aux Eclipses.
Je n'est pas encore testé avec des merco mais je ne pense pas que ce soit transcendant de toutes façon, il est fait pour jouer avec des nomades.

A l'exception des PV max supplémentaires, ses autres pouvoirs s'appliquent à tous les persos, pas uniquement aux nomades! wink

je serais curieux de voir Nebsen tourner avec quelque avalonien ou elfe de glace prêtre armé de leur nouveau marteau! wink

#52 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Chidori » 11-10-2012 13:09:05

boggyboggy a écrit :

En plus de cela, ça fait longtemps que maitre mâ et deirf geis sont sortis, si ils étaient si abusé que ça la communauté l'aurait denoncé depuis la sortie.

Depuis quand la communauté dénonce les cartes abusées? Il faut qu'un deck basé sur une carte/perso toppe X semaines de suite avant qu'il ne soit considéré comme abusé!
Les joueurs dénoncent surtout les cartes abusées que les autres possèdent et pas eux...mais bon, c'est un autre débat!

Pour en revenir au sujet, deirf geis est ban cette semaine...il y a peut-être une raison quand même! wink

Quant à Maitre Mâ, si tu lis bien le post de Luxo, il ne lui reproche pas d'être abusé dans l'absolu, mais d'être plus efficace dans un deck mercenaires que dans un deck pur Kotoba!

#53 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Ysild » 10-10-2012 16:59:12

Karth a écrit :
NightmareJoke a écrit :

Karth, que tu rales pour le jeu ok, mais le coté graphique du jeu, c'est pas ton univers, donc bon, c'est pas vraiment à toi de dire quoi que ce soit pour le coup hmm

L'univers est aussi critiquable que le reste. Qu'on limite un univers à des femmes à forte poitrine pour exciter les hormones d'ado, c'est critiquable.

C'est pas faux...et ne concerne pas que les ados!
Suffit d'aller voir les illustrations de personnages féminins d'heroic Fantasy pour constater qu'elles sont pour une immense majorité l'incarnation de ces fantasmes.

On ne parlera pas de certaines BD (ou mangas) qui frisent le ridicule, bien pire que sur Eredan! big_smile

Après, sur Eredan, suffit de voir les résultats des votes de Miss Eredan pour voir ce qui fait tripper la majorité des joueurs! Pour une fois que feerik se plie aux désirs de la majorité des joueurs...

#56 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » ELO ... c'est balot » 07-10-2012 18:52:32

boggyboggy a écrit :

à mon avis c'est peut être du au fait qu'il y'aura une nouvelle légendaire la semaine prochaine et pour la tester au format

nouvelle légendaire la semaine prochaine?
mouais, j'y crois pas! big_smile

#57 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Fin de l'Acte 6 - Avant-garde » 05-10-2012 18:51:18

Moonmangler a écrit :

J'ai lu tout les posts et pour une fois , je vais prendre la défense du site.

Car oui, le challenges habdo deviennent tordu mais il y a un tel panel de cartes que tous, absolument tout, peut être réussi si on s'investit dans la réflexion et qu'on passe ses cartes en revues.

Je me suis beaucoup plus cassé la tête à battre Kehperien et Nebsen qu'à résoudre le dilemme de la semaine. Au bout de trois tentatives, j'ai acquis les 7 points et ça devrait continuer sans problème et sans prise de tête, et même avec quelques victoires pour mon pack merco/maraudeur wink

Alors, avant de crier au loup, réfléchissez et prenez en compte le fait que tout le monde ne veut pas torcher le challenge hebo en une heure ou en farmant comme des boeufs.

Bien dit...dès que l'event demande un peu de réflexion et de deckbuilding, et qu'il n'est pas torché en 1 heure, ça hurle au n'importe quoi.
Cet event-ci est loin d'être le plus long à réaliser...une fois qu'on a monté un deck qui correspond aux conditions.
A coup de 7 ou 8 pts, avec les 3 cartes bonus, c'est faisable en 10-15 parties.
je trouve ça plus sympa que de devoir faire 50 ou 100 parties, comme à une époque, sans aucun réflexion!

#58 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Utkin, rejeton de Néhant » 01-10-2012 22:14:26

bah ouais.

Après, voilà quoi, sagesse d'eredan, c'est un peu la carte cheatée de la sortie quand même! wink

Et pas pour l'effet qui transforme Ciramor en Noz! big_smile

#59 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Formez vos clans ! » 01-10-2012 20:37:09

Zurga a écrit :
phil31 a écrit :

J'aurais quelques questions à propos du module clan :

1) Les membres d'un même clan peuvent-ils s'affronter en ELO?
2) Les stratégies de clan, interdites début Septembre, sont-elles désormais autorisées?
3) Corollaire du 2: y a-t-il un contrôle sur les affrontements ELO entre membres d'un même clan?

Parce que bon, vues les récompenses énormes pour le clan vainqueur de l'ELO, autant savoir ce qu'il en est...

Note juste que la récompense est pour le clan et pas pour les joueurs et que si deux personnes du même clan se rencontrent, c'est un jeu à somme nulle, ce que l'un gagne, l'autre le perd et il n'y a aucun changement sauf à avoir 15 personnes bien classées.

Pour le reste, Akika a répondu.

Enfin, les récompenses pour le clan permettent à tous les membres de ce clan d'avoir potentiellement +30% d'XP, +15% de cristaux.

Quand au jeu à somme nulle, absolument pas : le classement est basé sur les 7 meilleurs du clan, donc tous les autres ont intérêt à favoriser les 7 premiers pour obtenir le meilleur score de clan possible.

Et donc la triche observée est encore plus profitable pour l'ELO clan!!!

Du coup, à la moindre rencontre entre membre d'un clan (que celle-ci soit arrangée ou pas), on a tout intérêt à toujours laisser gagner celui qui a le meilleur score ELO au moment de la rencontre!

Donc je trouve personnellement dommage que les rencontres entre membres d'un même clan soient possibles en ELO!

#60 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Utkin, rejeton de Néhant » 01-10-2012 18:07:46

gruizzli a écrit :

J'ai le trophée, mais maintenant il faut trouver une [card]Larme de guem[/card] au marché. Et ça fait deux jours qu'il n'y en a plus une seule ....

Encore une carte qui sera indisponible et qu'on vendra a prix d'or !

Deux jours, tu es gentil!
Ca fait plus d'1 semaine qu'elle est quasiment introuvable...

Oui, oui, avant la sortie du bâton, elle avait déjà grimpé en flèche puis disparu du marché.

Mais bon, c'est certainement un hasard! wink

#61 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Formez vos clans ! » 01-10-2012 15:16:16

J'aurais quelques questions à propos du module clan :

1) Les membres d'un même clan peuvent-ils s'affronter en ELO?
2) Les stratégies de clan, interdites début Septembre, sont-elles désormais autorisées?
3) Corollaire du 2: y a-t-il un contrôle sur les affrontements ELO entre membres d'un même clan?

Parce que bon, vues les récompenses énormes pour le clan vainqueur de l'ELO, autant savoir ce qu'il en est...

#62 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » ELO ... c'est balot » 30-09-2012 16:33:58

yannsolo2001 a écrit :

Ourénos encore ban cette semaine.

D'un certain côté c'est bien, mais il y a une compensation financière prévue pour ceux qui l'ont payé 1MCx?

l'investissement de 1 M de Cx est largement rentabilisé par les victoires et les gains en ELO, non?
Sans compter les gains de clan qui, pour l'ELO, sont tout simplement monstrueux!

Faudrait pas réclamer le beurre, l'argent du beurre et tout ce qui va avec! wink

#64 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Formez vos clans ! » 24-09-2012 20:26:16

bon, on peut raler par ailleurs, et dire merci pour ce module de clan! big_smile

En revanche, ça manque d'un topic où on pourrait faire un retour sur ce module...par exemple, je vois un gros problème avec certaines améliorations! wink

#65 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Complétez votre collection » 24-09-2012 08:32:28

Luxo2011 a écrit :

Aucune carte de la liste n'est absolument obligatoire et déterminante en partie, et du coup, c'est vraiment une possibilité pour les collectionneurs de l'avoir, s'ils ont raté l'event.
Je t'accorde que les prix sont chers, très chers, d'un autre côté je trouverais déplacé également d'avoir des cartes "au rabais" alors qu'à l'époque, les gens ont donné de leur temps et de leurs feez pour les avoir, toujours dans le cas où les cartes sont surtout collectors et pas réellement déterminantes.

Certes, mais pour reprendre l'exemple de Scragh.
A l'époque, pour 2800 feez, tu avais Scragh, le bouclier de Nehant et 7 boosters à 12 cartes.
Là, il a été remis en vente à 4000 feez, tout seul et sans rien d'autre...

S'il avait été mis en vente à 2000 feez, c'était cher mais, au moins, un minimum cohérent avec le prix de l'event à l'époque!

Et puis, encore une fois, faut arrêter les comparaisons avec les prix des cartes de MAGIC; ici, on n'achète pas de carte, les cartes virtuelles d'eredan ne nous appartiennent pas.
A Magic, si les prix de certaines cartes sont si élevées, c'est uniquement parce que ces cartes peuvent être revendues et, par conséquent, leur rareté et leur puissance ont nourri une forme de spéculation achat / revente...

#66 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Complétez votre collection » 22-09-2012 08:37:15

Sapphon a écrit :

Dis toi que si nous faisions Scragh ou Shulong à moins, en sachant le prix qu'il fallait payer pour les avoir instantanément sans farmer, nous aurions des joueurs qui nous taperaient un scandale parce qu'ils avaient payé plein pot à l'époque hmm

Bon, Sapphon, je crois que ta présence et ton job est apprécié par une majorité ici...et on est conscient que tu ne pilotes pas le jeu et donc ne relaye que les infos entre le staff et les joueurs (et réciproquement).
Mais à un moment donné, faudra faire remonter à tes boss qu'il faut arrêter de nous prendre pour des ânes avec ce genre d'excuses! wink

Parce que, si on prend le cas de Scragh, ceux qui avaient payé plein pot à l'époque avaient quand même récupéré les boosters correspondant à leurs achats! wink

A l'époque, c'était cher, mais c'était surtout une incitation à acheter des boosters avec une carte collector comme prime à l'achat...

Ceci dit, cela ne fait que suivre la courbe d'inflation sur le jeu, les coûts doublant chaque année! big_smile

Ou alors c'est pour financer le coût du module clan, mais dans ce cas-là autant mettre en place des options payantes (à prix raisonnable) dans le module clan, les joueurs auraient certainement été plus enclins à ce genre de dépense...).

Bref, le responsable marketing de Feerik n'a toujours pas compris que les f2p qui rapportent des fortunes se basent sur une multitude de petites options payantes et non sur des grosses options déséquilibrées et hyper chères...

#67 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Nebsen, sphinx de Ra » 20-09-2012 14:55:35

Facile de rester cool quand on n'a pas claqué une fortune pour se monter les 2-3 decks qui marchent, et voir ces decks réduits à néhant par 1 carte...

C'est plus cela qui est dénoncé!

Personnellement, j'ai renoncé à essayer de suivre le meta-jeu, l'investissement pécunier serait trop disproportionné face au plaisir de jeu que cela apporte.

Après, encore une fois, faut pas venir pleurer quand on joue ces cartes abusées en salle normale et que les adversaires quittent le combat! wink

#68 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Nebsen, sphinx de Ra » 20-09-2012 13:29:47

Sapphon a écrit :
phil31 a écrit :

Le soucis étant effectivement les joueurs qui pensaient avoir autre chose sur ce jeu, croyant naïvement aux promesses des 6 premiers mois (époque, je me répète, où les déséquilibres étaient de l'ordre de 60/40 ou 70/30, pas du 90/10 ou du 99/1 comme aujourd'hui...).

Mmmh non. Le déséquilibre était bien plus important au début du jeu. Le début du jeu, il n'y avait que 3 deck possibles, et celui qui topait dépendait juste de la période. Il y avait une période où il était impossible de toper si on n'était pas Koto. Une époque où un Noz ne pouvait pas gagner contre un Zil, et la seule chance que nous avions de rentrer dans le top ELO était que les joueurs Zil soient dégoûtés de rencontrer que des Koto (contre qui ils ne pouvaient pas gagner) et laissent tomber Amnezy.

Je parle de la période de domination des ZILS (quand les abos sont arrivées et que des nerfs ont eu lieu - sur les cartes uniques et leurs évos, sur Meilleure Défense rendue unique).
A l'époque, les ZILS gagnaient l'ELO, certes, mais étaient battables et ne toppaient que sur la durée et un grand nombre de matches grâce à des ratios favorables face aux kotobas et très favorables face aux noz (mais loin des 90% de victoires quand même!).

#69 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Nebsen, sphinx de Ra » 20-09-2012 13:27:07

Oui, le nombre de joueurs semble le même...mais le profil de joueurs a bien changé.

Après, faut pas venir pleurer sur la mauvaise ambiance et les comportements anti fair play lors d'events par exemple! wink

#70 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Nebsen, sphinx de Ra » 20-09-2012 13:02:08

Arled-kosova a écrit :

A mon avis, depuis le 5ème acte et l'arrivée de l'Avatar de Sol'ra, ce jeu est parti en c***lle, on a cru que c'en était fini avc le nerf de l'Avatar, mais le staff a remis çà avec les légendaires, qui plus est sont déséquilibrées entre elles.

C'est clair. Mais le staff avait remis ça bien avant les légendaires, avec la sortie Tourment / Extase 2-3 semaines après les nerfs nomades/Cds...

En fait, ils n'ont jamais vraiment arrêté, leur business plan étant basé là-dessus!

Tant qu'une majorité de joueurs adhèrent et payent, pourquoi s'en priveraient-ils?

Le soucis étant effectivement les joueurs qui pensaient avoir autre chose sur ce jeu, croyant naïvement aux promesses des 6 premiers mois (époque, je me répète, où les déséquilibres étaient de l'ordre de 60/40 ou 70/30, pas du 90/10 ou du 99/1 comme aujourd'hui...).

#71 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Nebsen, sphinx de Ra » 20-09-2012 10:06:06

Zurga a écrit :
phil31 a écrit :

J'ai arrêté de lire après ça.
Les 12 marqueurs poudre au tour 1, tu les mets comment sur l'amiral?

Flammara + Al la Triste, tu as 2 personnage en jeu avec 7 marqueurs poudre et le parchemin permet de prendre les marqueurs où tu veux et pas seulement sur Al.
On peut parfaitement faire double parchemin à +16 au tour 1 sur L'amiral.

OK, l'explication me convient sur la possibilité de la chose! big_smile

Mais bon, on en revient au même sujet: il faut le perso légendaire + l'init + les 2 bonnes cartes en main pour faire ça.

Super, ça donne bien, avec les bonnes cartes, un 10-15% de chances de faire ça.
Et pour les 90% restants? wink

Dire que ce n'est pas cheaté parce qu'on a 10-15% de chances d'abattre le bestiaud, ça me laisse dubitatif!

Pour rappel, il y a 2 ans, les joueurs hurlaient au déséquilibre quand les ZILS atteignaient 70% de victoires contre Noz et 60% contre Kotoba.

Aujourd'hui, un deck qui gagne à 90% contre quasiment tous les meilleurs decks du meta actuel n'est plus considéré comme cheaté...

On voit l'évolution du jeu et la perte d'intérêt associée; au début du jeu, on partait avec un désavantage contre les meilleurs decks, mais avec toujours l'espoir de gagner 1 fois sur 3.
Aujourd'hui, une fois l'appariement et l'init passés, on connait l'issue du combat 99 fois sur 100...faut pas s'étonner qu'il y a autant de gens qui quittent les parties!

#72 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Nebsen, sphinx de Ra » 20-09-2012 07:33:11

YAMAZAKARIA a écrit :

restant encore avec les pirates une amiral au T1 qui joue double [card]parchemin perdu de kan-del[/card] et qui passe à 26/28 atk (+2 atk bonus ordre, +8atk par parchemin, sur une atk de base de 8/10) n'aura aucun problème à gérer le sphinx et oui il est oneshootable et qui dit mort dit plus de réduction de dégâts ni de bonus de soin et on revien à un match normal.

J'ai arrêté de lire après ça.
Les 12 marqueurs poudre au tour 1, tu les mets comment sur l'amiral?

Pour le reste, les solutions que tu préconises supposent:
1) d'avoir la bonne combinaison de cartes uniques dans la main de départ
2) d'avoir l'initiative
3) d'avoir la ou les bonnes légendaires (à l'exception de l'exemple du maitre traquemage)
4) que l'adversaire ne joue rien et n'a fait aucun deckbuilding autour de son sphinx...

Soyons sérieux 2 minutes; as-tu vu la somme de contres désormais disponibles aux nomades? as-tu vu tous les moyens de réduire les dégats?

Alors oui, tant mieux pour toi si tu joues le deck maraudeur pirates qui est probablement celui qui a le meilleur match-up contre les nomades (c'était déjà le cas à la grande époque de l'Avatar - est-ce que ce dernier n'était pas cheat pour autant?).

Mais tu omets surtout le soucis No1 de ce personnage : il fout complètement en l'air la majorité des meilleurs decks récents dans lesquels les joueurs ont investi...

#73 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Nebsen, sphinx de Ra » 19-09-2012 20:32:49

JinDaMix a écrit :

Miam! Une bonne sortie bien cheat^^

J'ai beaucoup ris a la petite phrase finale de [card]deus ex machina[/card] ... arrivé a la dernière phrase du texte d'explication, je me suis dis :"wow ça pique ça" et la je lis "Et ouai !" smile

Deus ex machina, ou le prototype de carte où tu te dis à 1ère lecture : "Yes, trop bon...".

Puis, après 30 secondes de réflexion, tu regardes les limitations et tu jettes la carte au fond de la collection tellement elle est injouable!

#74 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Interdictions ELO » 18-09-2012 09:55:17

fandre67 a écrit :

en tout cas si jugement est banni a cause de la ld nomade , ses  qu'ils nous ont pas ecouter par rapport aux soins et sa indique clairement que sa va etre un pretre !!!

Ou un guerrier-prêtre Gardien du Temple-Immortel.

Soyons fous, ajoutons la classe maraudeur et la caste Eclipse, c'est une légendaire cheatée qui doit permettre de topper pendant 1 mois quand même!

#75 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Questions ? Réponses ! » 18-09-2012 09:53:34

yugioh5ds2009 a écrit :

@phil31: je pense que ils essayent d'empecher les "parties bloqués" en miroir control. de plus je comprend que ils veulent des matchs rapides. c'est le principe des jcc d'internet

Moi aussi je veux des matches rapides, on est OK là-dessus.
Mais, au risque de me répéter, aujourd'hui la durée des parties est surtout liée à la longueur des timers entre chaque phase, et non ua nombre de tours de la partie!

La preuve, en PvE, les parties "longues" (10 à 15 tours) durent 5 minutes; en salle normale, en 5 minutes, tu as joué 3 tours...et qu'on ne me dise pas qu'il faut 1 minute de réflexion pour choisir ses cartes ou défausser...

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