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#26 Re : Suggestions » problème de leave. » 04-01-2013 15:36:29

Impossible à faire une IA complétement générique vu le nombre de possibilités de deck, ça reviendrait à faire une IA de random qui vaudrait rien du tout. Déjà que l'IA du PvE est bancale alors que les decks sont fixes, le faire sur des decks "instables" serait encore pire.
Même si l'idée peut être intéressante, la réalisation est impossible.

#27 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Bonne continuation a vous » 04-01-2013 15:26:34

Et tu penses qu'en faisant un thread, ça va changer quelque chose ?

#28 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Aleshane » 04-01-2013 01:22:52

half life 92 a écrit :

Kahouet aussi à progresser énormément.
Il dessiner aussi dans un autre jeux de carte en ligne très connue ( celui censuré ) et quand je vois [card]ourenos [/card] et les dessin qu'il à fait dans l'autre jeux j'hallucine

Urbann Rivalls et Eredan, c'est pas le même style graphique. C'est comme si tu comparais le cubisme et l'impressionnisme.

#29 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Aleshane » 02-01-2013 17:25:01

zeleph a écrit :

Pourquoi pas revenir au système avec l'apôtre et l'horloger
Sinon loloic tu parle de tourment mais pour moi c'est pareil
Que abo et abé

Parce que une fois acheté, ça fait plus feezer personne.

#30 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Nos objectifs pour le début d'année 2013 » 02-01-2013 15:09:14

Gizmonster a écrit :
Dupont a écrit :

Ce format nécessitera le renouvellement permanent des cartes les plus anciennes (deux actes  max) sans même avoir besoin de recourir à la création de cartes toujours plus attrayantes.

Enfin la fin de la fameuse et tant décriée course à l'armement ?

Le jeu va pas se limiter au format standard. Et les sorties vont toujours aller dans ce sens.

#31 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Lieurs de pierres » 30-12-2012 19:33:06

Dedaldingue a écrit :

Et cette théorie n'est pas divine, intouchable, quand on veut on peut l'influencer afin d'éviter qu'il ne se passe tout et n'importe quoi ! Il faut arrêter avec cette théorie placée sur un piédestal ! Eh oh ça va !

On ne peut pas faire confiance à la seule attitude des joueurs !
A un moment faut penser plus large que sa petite bobine, le jeu se doit d'être accessible (toutes proportions gardées) et surtout pas dissuasif, trouver un meilleur équilibre !

Quand à ton analyse de la situation phil31 étant donné qu'elle est bien bien fausse je ne reviens pas dessus...

La théorie est intouchable tant qu'on veut rester dans un système économique libéral, et c'est la volonté du staff de garder ce système.
Puis bon, on va pas mettre les mains dans l'économie juste parce que monsieur Dedaldingue veut ses cartes. On sait que tu rages parce que tu voulais monter un deck, mais ne te plainds pas alors que ça a existé et ça existera encore pendant des années. Surtout sans avancer d'arguments potentiellement viables pour justifier une intervention.

#32 Suggestions » Tag des cartes » 29-12-2012 17:32:16

Karth
Réponses : 8

Bonjour,


Un tag qu'est ce que c'est ? C'est des sortes d'étiquettes associées aux cartes, par exemple si on cherche "dégâts magique", on aura toutes les cartes infligeant des dégâts magiques, que ce soit des cartes magies, des théurgies ou des actions. Et si on recherche "dégâts magique feu", on aura Boule de feu entre autre.

Ce qui est très intéressant dans ceci, c'est qu'à la vue du nombre grandissant de cartes on puisse trouver ce dont on cherche sans forcément connaître toutes les cartes.

On en avait déjà parlé avec Sapphon du temps où il était encore en poste, j'aimerais savoir l'actualité de cette feature.

#33 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Lieurs de pierres » 28-12-2012 19:07:43

Dedaldingue vient de découvrir l'effet de mode et la théorie de l'offre et de la demande. Bravo, depuis le temps que tu es sur Eredan.

#34 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » eredan sur tablette » 27-12-2012 23:33:50

C'est pas un seul développeur nécessaire pour la réécriture, mais plusieurs. Et le support sur ces plateformes sont loin d'être rentable avant un bon moment. De là à combler l'investissement initial...

PS : Quitte à réécrire un client, autant le faire en HTML5. Pas en Java.

#35 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Défi de la semaine : Réunion des guildes » 27-12-2012 17:53:06

Dimizar a écrit :

Tout à fait. Et je rappelle que tous les membres du Conseil des guildes ne sont pas forcement des courtisans. Maen / Abyssien sont des exemples IG, mais c'est pareil pour Chantelain, Sevylath et Myrie d'Avalonie.

Une caste Conseil !?

fullmetal9 a écrit :

Je pense pas à une sortie courti vu que la carte est tout sauf courti, elle soigne aussi les joueurs adverses partageant une guilde (du moins c'est ce que j'ai compris) avec le lanceur hmm

[card]Le Bal[/card]

#37 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » eredan sur tablette » 27-12-2012 14:44:21

- Tichan - a écrit :

Une évolution de flash en java n'est pas envisageable pour passer sur smartphone et tablettes?? (bon, ça fait beaucoup de travail, mais cible aussi un graaaaand public!)

J'ai un HTC oneX qui arrive dans la semaine, je vais voir si ça tourne dessus!!

Techniquement possible, mais on en revient au même problème de compétence des développeurs : un développeur Flex n'est pas un développeur Java. Réécrire et maintenir un client Java demande du travail.

#40 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Nos objectifs pour le début d'année 2013 » 25-12-2012 00:10:13

Luxo2011 a écrit :

tu veux une reponse constructive?

alors tu saurais que justement pour les hardcore gamers, demultiplier les formats et les experiences de deckbuilding sont justement un plaisir non dissimulables. Jouer depuis 2 ans 1/2 dans le meme format va plus forcer les hardcore gamers vers la sortie que de les motiver.

Parce que le tournoi "horaire", tu les fais tout le temps ? Pourtant c'est un format comme un autre. Tu peux en sortir des tonnes et des tonnes de format, il n'y en aura toujours pour les hardcore gamer et les autres seront délaissés. Tu vas t'amuser 2 semaines avec et il finira dans un gouffre (ou restera dans le domaine des débutants).

#41 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Nos objectifs pour le début d'année 2013 » 24-12-2012 20:18:48

nonokyo a écrit :
Luxo2011 a écrit :
Karth a écrit :

Multiplication des formats, pourquoi pas. Mais ça apporte rien de nouveau pour un hardcore gamer.

comme toi? lol lol lol

Ah tu me l'a arraché du clavier celle là tongue

Des piques de bas étage, le Consortium quoi... Soyez un peu plus évolués si vous voulez jouer avec moi smile

#42 Re : Suggestions » Interdire les Legendaires dans le tournois d'Amnezy » 24-12-2012 15:12:45

Le but d'un tournoi ELO est de définir le meilleur deck, en retirant du format les cartes jugées déséquilibrées et non en tirant les cartes non disponibles pour toutes les bourses.
Un tournoi ELO est un investissement de temps et d'argent.

#43 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Nos objectifs pour le début d'année 2013 » 24-12-2012 15:08:11

Multiplication des formats, pourquoi pas. Mais ça apporte rien de nouveau pour un hardcore gamer.

#44 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Nos objectifs pour le début d'année 2013 » 24-12-2012 15:06:55

ffrancois a écrit :

l'urgence des urgences reste un editeur de deck qui permet de sauvegarder ses "builds" en permettant d'avoir une carte dans plusieurs decks et de switcher en un seul click ... comme dans tous les jeux serieux de cartes à collectionner online

Si on doit avoir des decks competitifs dans différents formats, c'est encore plus une nécessité.

C'est une volonté du staff pour garder un aspect réaliste : une carte n'appartient qu'un seul deck, that's all.

#45 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Deck Contrôle » 24-12-2012 15:02:47

Zurga a écrit :
Karth a écrit :

Solution de facilité ça, tu te dis que 50% ne savent pas définir ce qu'est un deck contrôle donc on ne doit pas en parler. Les 50% restant peuvent se la mettre profond !? Si on suit ta logique.

Ce serait peut-être le moment de donner une définition du deck "Contrôle" tel que tu l'entends.

Un deck contrôle est un deck dont la majorité de ses cartes sont destinées au contre du jeu adverse. Ce qu'on cherche dans un deck contrôle face à un deck aggro, c'est la capacité de survivre en début de partie (le moment où le deck aggro est sensé dominé). On peut citer comme exemple des cartes d'annulation de bonus, des cartes de buff, des cartes maximisant le nombre en main, etc.
L'autre particularité du deck contrôle est une montée en puissance au fil du temps du combat (j'ai déjà donné l'exemple du graphique de puissance, faut aller voir sur l'autre thread), par des cartes à effet permanent/longue durée.

Le problème actuel, c'est qu'on a donné aux decks aggro la possibilité d'anéantir la stratégie adverse avec des effets de contrôle (retirer des cartes attachées, bloquer l'activation d'une carte) sur toutes les cartes en plus d'un effet destructeur. D'où ma demande de différencier les deux types.

#46 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Deck Contrôle » 24-12-2012 02:19:09

Belnal a écrit :

Pour ma part, je ne vois même pas l'idée de discuter d'un deck contrôle alors que la définition d'un deck contrôle n'est pas la même pour tout le monde sur ce forum...

Solution de facilité ça, tu te dis que 50% ne savent pas définir ce qu'est un deck contrôle donc on ne doit pas en parler. Les 50% restant peuvent se la mettre profond !? Si on suit ta logique.

ikanan a écrit :

un début de réponse

Je l'ai déjà dit autre part, un deck contrôle n'est pas non plus un deck qui va mettre 50 tours pour installer son jeu / finir le match. J'ai déjà donné de nombreux exemples de carte de ce style.
Et j'ai également cité l'argument la frustration d'un deck moins agressif que l'autre comme contre-argument à la possible frustration lors d'une revalorisation de ce gameplay.

#47 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » eredan sur tablette » 23-12-2012 00:02:49

stryge a écrit :

a un moment, les offres d'emplois feerik indiquaient qu'ils cherchaient un devellopeur "appli mobile".

donc un espoir pour avoir une version mobile de eredan.

je note d'ailleurs que l'annonce n'est plus presente, bonne bouvelle ?

http://www.feerik.com/emploi/

C'est pour une application de consultation (de marché, etc.) d'après mes souvenirs, pas pour jouer. Après la position du staff a peut être changé.

#48 Discussions autour d'Eredan-iTCG » Deck Contrôle » 22-12-2012 23:59:53

Karth
Réponses : 14

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Le deck contrôle n'a plus de présence dans le jeu. On a soit un semblant de deck légèrement entrave, soit un deck discard, mais aucun réel contrôle. Pourquoi les game designer ne cherchent-ils pas à exploiter ce style de gameplay ? Il offre bien plus de stratégie qu'un deck agressif, pourquoi ne pas donner la possibilité aux joueurs de pouvoir jouer ceci ?
On renforce de semaine en semaine des decks avec des effets plus destructeurs qu'auparavant, mais rien pour contrôler plus la partie.

On m'a déjà sorti l'argument bancal de la frustration du joueur adverse face à ce genre de deck. Doit-on oublier le joueur qui ne peut pas développer son jeu (bien construit soit-il) dans les 2 premiers tours ne peut pas être frustré ?
On joue à un TCG, c'est sensé être stratégique. On ne joue pas au poker en espérant avoir la bonne carte au bon moment (c'est à dire le combo parfait dans la première main).

De plus, je vais le répèter encore une fois : Il faut rétablir le différence entre un deck agressif et un deck contrôle. Un deck contrôle doit jouer contrôle, un deck agressif doit jouer agressif. Et donner une vraie identité aux decks, et non les laisser dans l'homogénéité ambiante.

PS : Dimizar a préféré fermer une discussion (ou un débat, appelez ça comme vous le voulez) plutôt que de nettoyer le thread, j'en ouvre donc un autre.

#49 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » ELO ... c'est balot » 17-12-2012 18:26:41

[EDIT MODERATION] [card]Bisou la fée[/card] te remercies par avance de bien vouloir garder ce type de remarque déplacée en dehors de ce forum wink

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