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Es könnte an der Übersetzung liegen.
Da ich aber fast sämtliches Schulfranzösisch konsequent verdrängt habe, bleibt mir nur die englische Übersetzung.
[card]hallucination[/card] besagt:
The next damage dealt to your character this Turn is dealt to one of your living characters determined at random.
(bei detErmined fehlt übrigenz das e)
"one of your living characters determined at random" impliziert auch den aktiven Charakter, ansonsten müsste ja ein "one of your OTHER living characters" o.ä. zu finden sein. Es würde also einer deiner 3 Charaktere ausgewählt, nicht deiner 2 anderen.
Es kann natürlich auch einfach ungenau ins Englische Übersetzt worden sein.
^^
Auf [card]Wer kompliziert kann..[/card] [card]...kann auch einfach[/card] steht jeweils
"minimale Basisattacke".
Der vollführte Effekt bezieht sich aber auf die (momentane)
minimale Attacke.
Basiswerte sind ja immer die auf den Karten abgedruckten Werte.
Entweder bin ich zu blind oder ihr habt im Shop bei den Einzelkarten vergessen eine Anzeige für die Levelbeschränkungen einzubauen.
Es ist mir zwar nicht möglich die Karten mit Levelbeschränkung zu kaufen, aber es wird mir auch nicht angezeigt, dass mein Spielerlevel zu gering für einen Kauf ist.
Ansonsten: Sehr schöne Änderungen
Ich vermute, dass das eine weitere Gegenmaßnahme gegen Doppelaccounts ist. Damit die dann nicht ihre [card]Mord[/card], [card]Feuerball[/card], etc. ausnutzen um ihren Hauptaccount zu unterstützen.
Hab ich übrigens auch noch nicht mitbekommen gehabt.
Die Karte hat den direkten Effekt einfach nur Schaden für jede Rasse zu verursachen, die Verteidigung zu senken und den Charakter permanent in einen Dämon zu verwandeln. <---- ich denke das funktioniert wie geplant.
Der Knackpunkt sind die verlorenen Rassen:
1) Eigentlich sollte der Charakter dadurch keine Rassenspezifischen Karten mehr spielen können (außer Dämon).
2) Außerdem sollten die Sonderregelungen für Gemeliten und Golem nicht mehr greifen.
Die Frage ist ob 1) und 2) auch so geplant waren.
Man beachte, dass [card]Der Anteil des Dämons[/card] vom Seltenheitsgrad her "häufig" ist.
Und die Effekte von 1) und 2) könnten somit ganze [card]Gegenstände haben eine Seele[/card]-Decks, [card]Riese der Gischt[/card]-Decks und Gemeliten-Effekte außer Kraft setzen.
Das wäre mehr als nur Spitze für eine "häufige" Karte.
Ich würde einfach die Übersetzung leicht Abwandeln. Statt "anstelle seiner anderen Rassen" bräuchte man es nur in "zusätzlich zu seinen anderen Rassen" umwandeln.
Dann gäbe es auch keine Diskussionen über 1) und 2) ^^
(Wenn denn die anderen Effekte der Karte funktionieren)
Ich stimme euch beiden vollkommen zu.
Meiner Meinung nach müssen alle 3 Runde 6 überleben und Runde 7 muss angetreten werden.
Letzte Chance für Vorschläge^^
Diese Diskussion findest du seit über 1 jahr in allen Länderforen.
1mio Spieler irren nicht. ;-)
Touchez
Wobei es dann ein generelles Preisproblem ist. Da hilft dann wirklich nur das vermehrte Äußern von Kritik, im dafür vergesehenen Bereich des Forums.
Nerdrage hat seine Kritik an Eredan ja vorbildhaft dort hinterlassen.
Aber solang es genug gibt, die auch für den jetzigen Preis (feez/Booster) einkaufen, wird sich wohl wenig ändern. Ich bin auch wirklich nicht in der Position abzuschätzen, in wie weit es sich bei den jetzigen Preisen um "faire" bzw. "unfaire" Preise handelt.
Das mit der Textbox ist gewiss kein Problem.
Aber wenn ich mich mit einem anderen Spieler zum Spielen verabredet habe, dann wird sein Name in der Liste doch eh kaum "springen", er wird den Raum ja nicht verlassen ohne gegen mich anzutreten.
Ich denke es ging Natarion eher darum, im 11+Raum gegen fremde Spieler seines Levels anzutreten.
--> Vielleicht würde eine einfache Sortierfunktion nach Level oder Land schonn reichen.
Das mit den angedunkelten Namen kennt man ja eigentlich schon von diversen anderen Games. Fragt sich nur ob es dadurch nicht stark unübersichtlicher wird und man somit ein Problem durch ein Neues ersetzt.
Außerdem würde auch dadurch ein "springen" nicht komplett verhindert. Neue Spieler dürften sich nicht zwischen die bestehenden Spielernamen quetschen dürfen (was kein Problem ist, man kann sie ja unten anreihen). Aber trotzdem verlassen Spieler irgendwann den Raum, was mit Echtzeitübertragung (also permantem refresh) trotzdem noch zu einigen Sprüngen führen dürfte.
An sich gute Ideen
@Rabattaktionen
Ich versteh schon, dass ihr sparen wollt, will ich ja auch^^
Aber anstatt dankbar für die bereits gesparten feez zu sein entsteht die Forderung nach immer mehr Rabatten. In "euren" Augen scheint es ja schon an Abzocke (übertrieben formuliert) zu grenzen, wenn es keinen Rabbatt gibt.
das argument is doch blödsinn,
die kriegen ihr geld für feezkäufe & net für booster
Natürlich kriegen sie kein direktes Kapital über Booster...
aber die meisten Fee'z werden nun einmal in Booster investiert.
Und am meisten Booster werden am Mittwoch gekauft.
-> die meisten Fee'z-Transaktionen finden mittwochs statt
---> wenn Boosterrabatt am Mittwoch dann
--------> Gewinneinbuße für feerik, da weniger feez für gleiche Kartenmenge nötig
Nebenbei gibt es ja auch schon seit längerem einen Feezrabatt.
@Dolch
Hat ihn schon einer von euch?
Mich würde auch interessiern wann er von "Gegenstand Waffe" zu "Gegenstand Andere" wird.
Die Reihenfolge könnte so sein:
> sofortige Aktivierung
> an Gegner heften als Dolch
> Anderer Gegenstand
wobei die letzten beiden Schritte auch gleichzeitig ablaufen könnten, also der Dolch direkt als anderer Gegenstand anden Gegner geheftet wird.
Eine Idee habe ich persönlich nicht
Und dann etwas bei [Vorschläge] posten wollen^^'
Ich verstehe was du meinst, aber ich sehe auch keine wirkliche Alternative.
Die "springeneden Spieler" entstehen, da im Auswahlraum nun einmal im Sekundentakt neue Spiele gestartet werden und neue Spieler den Raum betreten. so kann es schon zu miss-clicks kommen.
@Calandra
Es kommt vielleicht etwas spät, aber zu einer ähnlichen Erkenntnis bin ich nach dieser Unterhaltung auch gekommen.
Leider sind Phasen und Begriffe noch nicht 100%-ig ersichtlich.
(Bsp. Rundenende/Kampfende)
Und meiner Meinung nach "sollte" es laut Karte so sein wie Bleedblue schrieb.
(Netter Joruser mindert alle Schäden, Perversion nur mag&phy Schaden)
Über die Sinnvollhaftigkeit einiger Karten ließ sich schon immer streiten.
Viele Karten bekommen auch erst einen erhöhten Nutzen mit dem Erscheinen anderer, nachfolgender Karten.
Ich weiß nicht warum sich über "keine Nachlassaktion" beschwert wird.
Immerhin ist es keine Selbstverständlichkeit sondern Eredans Wohlwollen und Eredan ist immer noch ein gewinnorientiertes Unternehmen.
Wenn es jeden Mittwoch eine Nachlassaktion gäbe bzw. die Nachlassaktionen vorhersehbar wären, dann würde ja jeder nur noch mittwochs kaufen. Vielleicht war es sogar so und es hat sich so negativ auf Eredans Gewinn ausgewirkt, dass zu viele Rabattaktionen als "nicht rentabel" eingestuft worden sind.
Vielleicht gibt es ja nächste Woche wieder einen Rabatt, dann ist die Freude um so größer
Wenn der Eindruck entstanden ist, dass ich schlecht gelaunt sei, dann habe ich mich wohl falsch ausgedrückt.
Ich wollte natürlich Niemandem auf die Füße treten, nur meine Ansichten teilen.
Dass die nicht immer richtig sind ist klar, es ist ja immerhin auch meine persönliche Meinung.
Aber danke, dass du mich darauf hinweist, nicht dass ich noch die Leute mit meiner Art aus dem Forum vergraule, das wäre ja nun wirklich nicht in meinem Interesse.
Und selbstverständlich ein dickes "Entschuldigung" an alle durch mich gepeinigten User
@Aigle1705
Ich kenne die Intention der Betitelung zwar nicht, aber:
Für mich ist eine Augure eine Art heilende Klasse, Augur wäre dann das männliche Pendant dazu. (Golden Sun lässt grüßen^^)
Und zufälligerweise hat "[card]Augure[/card]" den Effekt zu heilen
Natürlich lässt sich Augure auch mit "Orakel" oder "Wahrsager" gleichsetzen, was auch den Ambiente-text erklärt.
Also für mich war der Text immer deutlich genug, denn nur du spielst Karten und nicht sie.
Sie wirken Zauber und Theurgien, verwenden Aktionen, rüsten Gegenstände aus.....
Außerdem: wie soll eine andere Zauberklinge eine Verkettung kriegen, wenn Anazra selbst einen Zauber wirkt? In der nächsten Runde oder was? Dann würde das auch da stehen.
Egal, auf jeden Fall müsste dann vielleicht auch der Text von [card]Toran, der Regent[/card] (Evo 2,3,4) geändert werden.
"All deine Tsoutai gewinnen Verkettung wenn du "Wut des Schwächensuchers" oder "Meditation des Schwächensuchers" spielst.
(Nicht dass noch jemand denkt, er bekommt für alle Tsoutai eine verkettung, wenn er mit Toran eine der genannten Karten verwendet )
lg
Stimmt, wissen kann man es nicht, aber es gab schon andere Karten, die auf allen Entwicklungstufen eine gelbe Zahl aufgewiesen haben. Als "normalen Bug" würde ich es dann posten, wenn sich die Karte aufgrund dieses vermeintlichen Darstellungsfehlers wirklich nicht entwickeln lässt.
Oder ist es offiziell bekannt, dass "gelbe Zahl= nicht entwickelbar" ein für die Spielmechanik geltendes Gesetz ist? (würde ich echt komisch finden)
lg
1) Warum sollte Eredan die Haupinvestor mit Konterkarten vergraulen wollen?
2) Ist eine Änderung immer noch nicht bergündet.
3) Wenn es nach mir ginge, dann würde [card]Raserei[/card] einfach alle Gegenstände entfernen, mir keine Schaden zufügen und permanent sein.... damit ich alle "imba-Backbord-Decks" umklatschen kann.
(Ich hoffe ihr versteht das stilistische Mittel der "Übertreibung" zu deuten)
Kollision ist meiner Meinung nach nicht als Konterkare zu "Neuer Start" gedacht. ("Echte Konterkarten" sind meiner Meinung nach immer/meist gildenlose Aktionen wie [card]Anathem[/card]). Sie ist einfach nur ein Flächenzauber, der die begrenzenden Determinanten "Kartenanzahl" und "lebende Charaktere" nutzt. Und er ist ein Flächenzauber des Luft-Elements, somit können ihn auch Luftgemeliten nutzen.
Mehr ist die Karte nicht und mehr soll sie meiner Meinung nach auch nicht sein.
Was denkt ihr warum der Schaden überhaupt begrenzt wurde?
Selbst wenn ihr für euch keine stimmige Antwort auf diese Frage findet, so beweist die Tatsache (dass die Karte eine Schadensbeschränkung hat) doch, dass die Kartenentwickler sich um zu hohen Schaden gedanken gemacht haben oder?
Aber genau deshalb ist doch die Beschränklung auf der Karte.
Damit eben nicht der letzte lebende Gegner durch [card]Kollision[/card] einfach weggepustet wird.
Und wie du selbst schon erkannt hast, wären [card]Ein neuer Start[/card]-Spieler damit ziemlich stark benachteiligt.
Und die Begründung für die Änderung erscheint mir eher schleppend.
"Damit mehr Platz auf der Karte ist"?
"Da Variante 3 eh kaum eintritt"?
"Da die Karte so nur ein wenig stärker wird"?
--> Nichts von dem begründet eine Änderung. Im Gegenteil, die letzten beiden Aussagen unterstreichen sogar noch, wie unbedeutend eine Änderung wäre.
Also: Warum sollte da etwas geändert werden?
lg
Meinst du nicht das gehört zu Rechtschreib- und Übersetzungsfehlern?
Das ist ja kein Fehler/Bug der Spielmechanik.
@Aigle
Ja klar, dass heißt aber nicht, dass dort nicht auch ein Fehler vorliegen kann.
Nur weil es dort steht muss das Spiel es ja noch nicht so behandeln.
Zerstört [card]Die Wand einschlagen[/card] den Hammer?
Ich sag nur "Perversion" ^^'
@NerdRage
Ist mir unverständlich wieso das zu Gunsten vom Magischen Gift ausging.
Demnach müsste das Rundenende ja vor dem Kampfende sein....
Ich denke es sollte eine Übersicht über klar definierte Begriffe und Phasen geben. (oder gibt es das bereits?)
Wann genau ist das Rundenende/Kampfende?
Was genau ist Direktschaden? Kann man diesen mindern?
- Oder wie Aigle schrieb, an der Rundenmechanik.
Wobei hier fraglich ist ob es nicht doch ein Bug ist. Es ist vollkommen richtig, dass auf der Karte steht "für die gesamte Runde" und somit der Effekt vom Hammer nicht eintreten dürfte.
Jupp, hab ich^^
Wobei ich mir den Ablauf natürlich nur selbst so denke und das so nicht irgendwo ofiziell steht.
Oder es ist Fall 1 (Aufdecken=gegen Gegenstände / Hammer=Theurgie).
Oder einfach ein Textfehler aber auf englischer und französicher Variante steht auch "Runde", Fakt ist, dass hier etwas nicht stimmt.
Hammer-Effekt: "am Kampfende"
Aufdecken-Effekt: "die gesamte Runde"
Gibt es denn noch mehr Karten bei denen der Rundenablauf so strittig ist?