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Bonjour a tous, Je suis un grand fan de la Coeur de sève.
J'ai un deck Multi-race, Mage daïs aggro et j'avais un deck daïs combattant.
Les Hom'chaï :
Je ne sais pas trop jouer les deck Hom'chaï donc je ne réponderai pas à toutes les questions...
1) Que pensez-vous du gameplay actuel des Hom-chai ?
...
2) Qu’en pensez-vous en terme de compétitivité ?
...
3) Quels sont pour vous les points fort de ce deck à exploiter ?
Les bonus offert quand les hom'chaï meurent font que leurs jeu est très intéressant, il y a un côté Kamikaze qui rend le deck agressif.
4) Quels sont les problèmes récurrents que vous rencontrez souvent ??Avez-vous des idées pour y remédier ?
...
5) Quelles sont pour vous les 5 meilleures cartes de ce deck (les pilliers qui sont pour vous irremplacable actuellement) ?
[card]Les objets ont une âme[/card], [card]héritage du guerrier[/card], [card]écrabouilleur[/card], [card]piqûre de ronce[/card], [card]héritage eltarite[/card]
6) Une idée pour la suite ?
Pourquoi pas un hom'chaï / guémélite de la nature, et améliorer le jeu des mages hom'chaï. sinon, pas d'autres idée.
Les Elfines :
Je n'ai jamais joué de deck Elfines donc je ne répondrais pas à toutes les questions (...encore).
1) Que pensez-vous du gameplay actuel des elfines?
Les elfines sont un peu faibles je trouve...
2) Qu’en pensez-vous en terme de compétitivité ?
...
3) Quels sont pour vous les points fort de ce deck à exploiter ?
ce deck peut être violent contre les personnages à faible défense... rien à dire de plus.
4) Quels sont les problèmes récurrents que vous rencontrez souvent ??Avez-vous des idées pour y remédier ?
...
5) Quelles sont pour vous les 5 meilleures cartes de ce deck (les pilliers qui sont pour vous irremplacable actuellement) ?
[card]Attaque rapide[/card], [card]intimidation elfine[/card], [card]attaque surprise[/card], [card]héritage eltarite[/card].
6) Une idée pour la suite ?
Non.
Les Daïs / Guémélites combattants :
1) Que pensez-vous du gameplay actuel de ce deck ?
Depuis la dernière sortie CDS, le game play a été nettement améliorer je trouve. Un deck fun à jouer !
2) Qu’en pensez-vous en terme de compétitivité ?
Un deck assez fort mais il ne top pas très haut en Tournoi... il est assez fort contre les gros bras genre (Meute, combattant Koto) mais faible contre les mages en général.
3) Quels sont pour vous les points fort de ce deck à exploiter ?
Il peut infliger plusieurs sortes de dégâts et en même temps:
- physique : comme tout les combattants...
- magique : ce sont des guémélites donc [card]Floraison[/card], [card]Lame de feuillage[/card], [card]bourgeons sauvages[/card]...
- direct : grâce à [card]chuchotement[/card], [card]lianes vengeresses[/card]...
infligé plusieurs type de dégâts en même temps permet de déstabiliser l'adversaire, il ne sais plus comment se défendre !
4) Quels sont les problèmes récurrents que vous rencontrez souvent ??Avez-vous des idées pour y remédier ?
Le gros malus d'attaque que donne [card]invisibilité[/card] de [card]Cervus[/card] ralentit le début de partie mais [card]Pureté de lame[/card] est très utile.
5) Quelles sont pour vous les 5 meilleures cartes de ce deck (les pilliers qui sont pour vous irremplacable actuellement) ?
[card]Bourgeons sauvages[/card],[card]Corrompue[/card],[card]Germination[/card],[card]Pureté de lame[/card],[card]Notre forêt[/card].
6) Une idée pour la suite ?
De nouveaux sorts pour eux, sinon je sais pas...
Les mages arbre monde :
J'ai un mage daïs aggro, je ne fait que dès attaque physique et quelque dégâts magiques en fin de combat... Mon deck est a 1742 d'elo ce qui est très bien pour un mage daïs qui ne peux pas aller plus haut que 1600 si il est classique.
1) Que pensez-vous du gameplay actuel de ce deck?
Gameplay très fun, on peut jouer control ou plus rapide. c'est un deck de moins en moins joué et c'est dommage...
2) Qu’en pensez-vous en terme de compétitivité ?
tout dépend comment on le joue, comme je l'ai dit, je l'ai monté à 1742 cette semaine en Elo (pour l'instant...) mais sinon avec une composition classique impossible de faire ça.
3) Quels sont pour vous les points fort de ce deck à exploiter ?
l'aspect control avec les germination/enraciner est un gros point fort, et des sorts assez puissants ([card]retour a la terre[/card] [card]Notre forêt[/card] [card]Arachnophobie[/card]).
4) Quels sont les problèmes récurrents que vous rencontrez souvent ??Avez-vous des idées pour y remédier ?
c'est dommage qu'il n'y ai pas plus de sorts, je trouve qu'il n'y a pas beaucoup de choix... j'aimerais beaucoup plus de sort qui monte l'attaque.
5) Quelles sont pour vous les 5 meilleures cartes de ce deck (les pilliers qui sont pour vous irremplacable actuellement) ?
[card]Bourgeons sauvages[/card] [card]germination[/card] [card]arachnophobie[/card] [card]retour a la terre[/card] [card]notre foret[/card], en tous cas, ce sont les cartes indispensables pour ma composition.
6) Une idée pour la suite ?
Nouveaux perso mage daïs / guémélite, nouveaux sorts nature, sinon je sais pas...
Le multi-race :
1) Que pensez-vous du gameplay actuel de ce deck?
ça doit être le deck le plus joué de la CDS, clairement boosté par la sortie de Ourénos...
2) Qu’en pensez-vous en terme de compétitivité ?
deck puissant avec de multiple composition possible, il peut aller haut en tournoi...
3) Quels sont pour vous les points fort de ce deck à exploiter ?
...
4) Quels sont les problèmes récurrents que vous rencontrez souvent ??Avez-vous des idées pour y remédier ?
...
5) Quelles sont pour vous les 5 meilleures cartes de ce deck (les pilliers qui sont pour vous irremplacable actuellement) ?
[card]collier papillon[/card] [card]héritage eltarite[/card] [card]feindre la mort[/card] [card]objets ont une âme[/card] [card]force de nos ancêtres[/card].
6) Une idée pour la suite ?
De nouveaux personnage eltarite, ça serait dommage d'en avoir qu'un seul. Si Sangrépée et Sansvisage sont encore vivant dans l'histoire, pourquoi pas en faire un eltarite... tant pis si il reste zil.
Voilà voilà, j'ai répondu au questionnaire
Salut,
Moi je mettrais :
3 [card]La part d'ombre[/card]
2 [card]Soupçon de trahison[/card]
2 [card]Indigestion[/card]
2 [card]Main noire[/card]
2 [card]jamais seul[/card]
3 [card]Vision nocturne[/card]
3 [card]Faveur de la nuit[/card]
2 [card]Démence[/card]
1 [card]Congélation[/card]
Voilà si ça peut t'aider et sinon tu peux rajouter 2 doubles de glaises si jamais;)
Tout d'abord Bonjour
- Que pensez vous de la situation des Coeur de sève à l’heure actuelle?
Les combattants
- Que pensez vous de la situation des Elfines dans la méta actuelle? Avez-vous des remarques à faire sur ce deck en vue d'une amélioration? Des soucis ou des points fort décelés dans ce deck ?
C'est un deck sympathique à jouer, parole d'un gars qui l'a joué , mais encore trop faible de mon point de vue, il se fait vite stopper par les monstres de la défenses (Kotoba, Meute, et bien d'autres...) et les [card]Distrait[/card] ne suffisent pas.
Mais il est très efficace contre les nomades ou pirate maraudeurs... en faite tout les decks qui ne bloquent pas les attaques en boostant leurs defenses.
Ce qui pourrait l'améliorer ? Une nouvelle elfine tout d'abord, vous n'en avez pas marre des 3 elfines habituelles ? Ydiane, mélissandre, chataigne... on en veut plus ! Ou mieux, un nouveau style de jeu, Maraudeur elfines, parce que niveau esthétique les elfines me font plus penser à des assassines qu'à des guerriers
- Que pensez vous de la situation des Hom-chai dans la méta actuelle? Avez-vous des remarques à faire sur ce deck en vue d'une amélioration? Des soucis ou des points fort décelés dans ce deck ?
Ma race préférée ! celle avec laquelle j'ai fait mon tout premier deck tout seul niveau 11... Il était pourri mais je l'adorais
Je me rappelle qu'on n'avait rien pour jouez hom'chaï, t'avais le droit aux [card]idole de la vie[/card] mais sinon rien... que maintenant, c'est incroyable comme ils ont été chouchoutés sur les précédentes sorties de cartes.
Le point fort dans ce deck, et que j'adore, tes perso on vraiment le sens du sacrifice dès qu'ils meurent ça boostent les survivants c'est pas mal comme concept.
Je trouve pas l'idée de la caste chaman que quelqu'un à nommé plus haut dans les commentaires, ça nous ferait voir autre chose pi ça nous fera une deuxième caste !
- Que pensez vous de la situation des Dais/guémelite nature dans la méta actuelle? Avez-vous des remarques à faire sur ce deck en vue d'une amélioration? Des soucis ou des points fort décelés dans ce deck ?
Je crois que c'est un deck en semi-mort aujourd'hui, si il n'y a pas de nouvelle sortie pour les mages, j'ai peur que ça deviennent un deck oublié...
- Que pensez vous de la situation du deck multi-race dans la méta actuelle? Avez-vous des remarques à faire sur ce deck en vue d'une amélioration? Des soucis ou des points fort décelés dans ce deck ?
Mon deck depuis toujours depuis que j'ai trouver qu'il allait pas mal avec la chapardeuse et la silikat ! Mais il n'y a pas que ce deck en faites...
J'ai créer un autre deck avec kei'zan, yulven et le chef de tribu kuar où je peux réunir 9 races au maximum (http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=49041) enfin tous ça pour dire qu'avec les Multi-race on peut faire plusieurs decks différent et encore plus avec la venue d'Ourénos qui nous ramène une nouvelle race qui j'espère va nous rapporter d'autre perso de cette même race, Les eltarites.
Les mages
Que pensez vous de la situation des decks mages dans la méta actuelle ? Avez-vous des remarques à faire sur ce deck en vue d'une amélioration? Des soucis ou des points fort décelés dans ce deck ??
- En semi-mort comme je l'ai dit plus haut, de moins en moins joué, il faut une nouvelle sortie spécialement pour eux si ils veulent se relevés ces Mages... enfin moi je m'en fiche, j'aime pas les mages
Avez vous une idée de decks(autre que ceux présentés habituellement ) potentiellement développable ? (ex : un deck bête ou un regroupement de personnages en vue d’une nouveauté ....)
- Comme l'a dit Illyan un deck bêtes ça serait cool parce que je doute qu'un deck chapardeuse, pikounours, la griffe, marche...
Euh... Un deck eltarite ça pourrait être cool, avec ça on pourrait mélanger les 3 grands decks de la CS (multi-race, hom'chaï, elfe)
Ou de nouveau kuar je l'ai aime bien ils ont un style de jeu particulier qui bloque les objets adverses.
Marre des daïs mage, on veut des combattant !
Avez-vous des remarques à faire sur certains personnages (exemple : yulven , dandy....) Avez-vous des idées à faire remonter sur ces personnages(pour leur avenir ...)?
- euh... oui, Dans l'eltarite, l'hom'chaï à manger tout le sex-appeal de l'elfine... C'est mon point de vue
Sinon, je sais pas trop quoi dire...
Quels sont les plus gros points faibles de la guilde? Les plus gros points forts?
- Encore une question pas facile !
Des personnages attachants et haut en couleurs ... (c'est une réponse comme une autre...)
notre nouvelle légendaire envoie du lourd, elle peut être joué dans beaucoup de deck CS Grace à son pouvoir pour gagner ses races, du coup on le croise souvent en tournoi d'Amnezy par exemple, c'est un peu lassant même de le voir à chaque fois son pouvoir de double attaque est un peu cheaté mais en regardant les autres légendaires sortant récemment je me dit que ce n'est peut-être pas lui le plus fort de tous même si c'est pas facile à comparer, enfin bref, Ourénos est quand même un sacré coup de pouce pour la CS qui est des fois un peu "oublié" durant les nouvelles sorties.
Qu’est ce que vous aimeriez voir apparaître dans la guilde ?
- Nouvelle caste, on en a qu'une c'est dommage... (et elle est en trin de sombrer... )
- Nouvelle(s) classe(s), combattant et mage, on a que ça... à part Gaya qui se promène toute seul délaisser dans le marché...
- Je voudrais bien avoir (petit caprice ) un hom'chaï guémélite de la nature, ça pourrait élargir les styles de jeu je pense...
- Le premier personnage passif... (FLASH!) Un perso, comme un arbre, qui booste t'es 2 autres perso et qui ne pourra pas infliger de dégâts... ça ouvrirait plein de possibilité de jeu non
Arbre : personnage Esp : 0 Att : 0 Def : 3 Vie : 20
Race : inconnue
Classe : inconnue En début de combat vos autres perso CS gagnent 2
Guilde : CS PV.
Vos autres perso CS ont att +2 def +1.
Ne peut enchainer aucune carte, ne peut infliger aucun dégat. a chaque fois qu'Arbre subit des dégât par un sort feu ou par un perso possèdant une hache, Arbre subit 2 dégats direct. Tour 1-2-3 : -1 dégâts reçus.
ça pourrait être sympa
En voila un beau Pavé
Bonjour,
Moi j'ai une idée qui peut nous faire vider pas mal de fee'z
Voilà, pourquoi pas créer un coin où chaque semaine on nous proposerais 3 cartes des anciens event... Exemple : Coupeur de tête kuar 200 fee'z, Couronne de hrinmir 300 fee'z, Le roi de pierre 200 fee'z. leur prix dépenderait de leur rareté.
Et même une sortie spécial tout les mois où je suis sur que l'ai gens peuvent donner gros, 3 nouvelles cartes spécialement créé pour l'occasion qui ont la chance de ressortir par le moyen cité au dessus
Au même endroit, chaque semaine, il pourrait mettre un trophé passé comme [card]Dissidence[/card] mais à 400 fee'z et sans le défi à côté, refaire les défis des trophés achetés c'est long et des fois ils sont presque impossible
Dans ce coin la il pourrait mettre aussi une machine à expérience : 20 fee'z : chance d’acquérir une carte expérience entre 10 et 1000 XP, et 1/100 de chance d'attraper "Foil". Le même principe qu'une mâchine à sous mais on est toujours gagnant sur celle-ci
Voila q'en pensez vous, c'est quelque chose de possible non ? même si c'est pas mal de boulot
Salut
En effet, c'est un Noz blast à petit budget ^^
Je suis pas fan des mages mais selon moi,
- ta line up est pas mal, difficile de trouver mieux à bas prix...
- je pense que tu peux remplacer ton lapin par des [card]double de glaise[/card] qui sont efficace mais à 5000 cristaux.
- garde tes 2 boules de feu tant que t'es pas certain d'avoir une autre pluie incandescente.
- Pourquoi tu veux mettre l'apôtre du destin ???
Voilà, mais je m'y connaît pas trop niveau mage... Je déteste ça
Et essaye d'acheter des boosters parce que tu va avoir du mal à reprendre avec ce deck là je pense
Bonjour à tous
Hier j'ai posté 3 decks Coeurs de sève mais aujourd'hui je vais vous présenter mon deck Runique qui est plutôt courant, pas très cher et pas mal puissant
Le deck coûte à peu près 80 000 mais vous pouvez réduire le prix en oubliant un tranchoir runique
Perso : Neixiram, Xenophon, Privus
Cartes : 24 cartes
2 [card]Briser le fer[/card]
2 [card]Bouclier runique[/card] mode COR
2 [card]Casque de Centorium[/card]
2 [card]Escarmouche[/card] mode COR
2 [card]Formez une phalange[/card]
1 [card]Maître en artisanat[/card]
3 [card]Piétinement[/card] mode COR
1 [card]Potion de vie[/card]
2 [card]Protection du Panthéon[/card] mode NOX
2 [card]Puissance du colosse[/card]
2 [card]Résistance[/card]
3 [card]Tranchoir runique[/card]
Voila Si vous trouvez qu'il y a un peu trop de cartes dans ce deck, détrompez-vous, en général quand vous jouez contre un deck sans sorts vous défaussez assez facilement les [card]Protection du Panthéon[/card] et au contraire, si vous jouez contre un Noz blast par exemple, vous défaussez facilement les [card]briser le fer[/card]... ça équilibre le deck
Vous pouvez jouez ce deck de 2 manières :
- Mode HARDCORE : Vous jouez vite, pas besoin de casque ou de potion de vie ou encore de bouclier, le truc que vous aimez faire c'est un enchainement Piétinement -> puissance du colosse, le genre de truc qui fini au plus vite les combats... plutôt efficace contre les decks qui deviennent plus forts en fonction du temps (Tempus, Artisan Golem, combattants kotoba, Avaloniens,...)
- Mode Construction :Pendant que Privus et son copain Xenophon distribuent des runes et des gnons, Neixiram se durcie (Bouclier, casque, maitre en artisanat, potion de vie, résistance, tranchoire runique) et à la fin ça devient un vrai pti golem qui n'est pas facile à tuer
Vous pouvez aussi (contre gros deck mage qui font mal) booster privus, un casque de centorium et un bouclier runique suffisent pour qu'il ne reçoivent pas grand chose niveau dégats
Et voilà je ne l'ai pas encore essayé en tournois d'amnezy mais c'est un deck sympa à jouer et qui tourne correctement
Si vous avez des questions, des commentaires, des conseils, ou même des défis... Je suis preneur
Très belle analyse
Quelqu'un à une idée pour utiliser à fond le bonus d'odre ?
Je ne sais pas trop comment l'utiliser ce bonus...
Je vais peut-être remplacer les dagues d'ambre par 3 mangevie alors
Merci beaucoup !
Mes peintures de guerres sont très très utiles quand un [card]à nos ancêtres[/card] et actif la carte fait (les persos adverses Att -4, Déf -1, subissent 1 dégat direct ,dure 2 tours, enchainement) pratique quand même !
Pour les dagues, j'avais plus penser pour mon deck 3, vu que Ourénos et Kei'zan ont enchainement arme, mais pour mon deck 1 j'ai peur que ça le ralentisse plus qu'autre chose
Je viens de faire quelque modif' sur mon premier deck, au lieu de [card]cohésion[/card] (c'est pas jouable) et des [card]coup pour coup[/card], j'ai mis 1 [card]illumination[/card] (pour jouer plus vite la [card]nature vivante[/card]) 2 [card]guetteur[/card] et [card]Dissidence[/card], c'est plus jouable comme ça je pense... Je test
Pour mon deck 2, mes collier c'est la seul carte qui me donne assez patate pour pouvoir tuer les persos adverses, si je les enlèvent, j'ai peur de ne pas faire autant de dégâts...
Et pour mon 3eme deck, je ne l'ais pas encore test donc j'ai un peu de mal à voire ce que ça peut donner mais j'ai bientôt les cristaux donc je vous redirez
Et je lirais ton article yannsolo sur Ourénos, si j'arrives à le trouver
Bonjour à tous
Je vais vous présenter 3 decks Coeurs de Sève qui sont plus puissant en fonction du nombre de races ou des races en question que vous avez...
Deck 1 : environ 60 000 cristaux
Perso :Kei'zan forme combattant,[card]Yulven[/card],[card]Chef de tribu kuar[/card] (si vous n'avez pas ce perso, remplacer le par Ourénos ou un autre...)
Cartes :
3 [card]A nos ancêtres[/card]
3 [card]frères d'armes[/card]
3 [card]Intervention du dais[/card]
3 [card]Peintures de guerre[/card]
1 [card]Nature vivante[/card]
3 [card]Effigie hom'chaï[/card]
2 [card]Guetteur[/card]
1 [card]Illumination[/card]
1 [card]Dissidence[/card]
C'est un bon deck pour commencer eredan, mais sans plus,
J'ai réussi à cumuler 9 races avec ce deck, ce qui veut dire Attaque +9 avec frere d'arme, Défense +10 soin 1 PV avec l'intervention et 18 dégâts magique avec Nature vivante
Facile à jouer et plutôt rapide. Je crois que c'est moi qu'il est créer ce deck vu que je ne l'ai jamais vu auparavant
Deck 2 : environ 120 000 cristaux
Green Fury
Perso : Rargnor, silikat, Chapardeuse
Cartes :
3 [card]Collier Papillon[/card]
2 [card]héritage eltarite[/card]
2 [card]coup pour coup[/card]
2 [card]il est temps[/card]
2 [card]attaque surprise[/card]
1 [card]hibernation[/card]
2 [card]intervention du dais[/card]
2 [card]Distrait[/card]
2 [card]Force de nos ancêtres[/card]
2 [card]La grande chasse[/card]
2 [card]Masque de Quercus[/card]
Deck courant plutôt efficace, Jeu rapide. C'est avec ce deck que j'ai commencer et il ne m'as pas lâcher Peut monter à 1650 en Elo maximum.
Deck 3: environ 550 000 cristaux
Perso : Ourénos, Kei'zan forme combattant, [card]Chef de tribu Kuar[/card] ou Yulven
Cartes :
3 [card]à nos ancêtres[/card]
1 [card]Corrompue[/card]
3 [card]frères d'armes[/card]
3 [card]Intervention du dais[/card]
3 [card]Peintures de guerre[/card]
1 [card]Nature Vivante[/card]
2 [card]effigie hom'chaï[/card]
3 [card]Mangevie[/card]
1 [card]Illumination[/card]
Je n'ai encore la chance de le tester mais ce sera pour bientôt
Le principe et le même que le deck 1 mais avec un peu d'armes c'est tout.
Si quelqu'un à une idée pour améliorer un de ces decks, ça me ferais plaisir de faire quelque modification
Voilà, et pour ceux qui veulent voire ce que le deck 1 et 2 valent en combat, qu'ils me contactent
Bon jeu !
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