Vous n'êtes pas identifié(e).
Eredan iTCG forums move. You can find them at this adress: http://forums.eredan.com/index.php.
Eredan GT forums stay here, the same for the old Eredan iTCG forums who pass in read only.
Les forums d'Eredan iTCG ont déménagés. Retrouvez-les à cette adresse : http://forums.eredan.com/index.php.
Les forums d'Eredan GT restent ici, ainsi que les anciens forums d'Eredan iTCG qui y seront toujours en lecture seule.
se puede hacer vidas sin nesesidad de comprar paketes??? o se pueden hacer todos stupide otras cosas convinando mas o no c algo por el estilo alguien sabe???
Las vidas solo se pueden conseguir comprando boosters y usando las materias, cada paquete de 4 cartas trae 1 carta materia, y los paquetes de 12 cartas traen 3 cartas materias y para hacer una carta vida hace falta fusionar 2 cartas materia, esta claro no?
(ahora vendran las quejas de nuevo de los que no quieren comprar boosters...)
Para los que quieran una alternativa baratita para las misiones pueden usar un deck de golems, stupide un poco de cuidado puedes hacer la misión 1, 3 y 4 (la misión de las plantas y las 2 de los pigmeos).
La 2ª misión la pasé usando un deck mero Zil a medias, usando a Mashtok, Telendar y Saphira la zil, meter mucho ataque y usando algunos superpoderes los matas en menos de 6 turnos y por lo general aunque suelen matarte a tus personajes les ganas en puntuación.
Alguien puede dar mas detalles sobre el mazo para vencer al tipo calabaza? he oído que hay uno stupide el maestro caza-magos inmune al fuego y otro stupide abatidores guemelianos stupide [card]leon ardiente[/card] pero no se muy bien como hacer los mazos.
alguien me puede decir algun deck para hacer la mision del perfect al turno 6? Estoy desesperado, llevo mas de 2 dias atascado stupide esa mision y solo he conseguido 8 puntos
Tras intentar arias veces la puerta del abatidor al fin me dio la carta [card]satsume[/card], me voy a intentar la de los golems, gano y TADA!, [card]alycia[/card] foil, menuda potra xDD
yoguix a écrit :Bueno voy a aportar mi modesto deck para pasar la 3ª mision (para quienes no tengan a los cortesanos consejeros):
[card]Marlok el arrepentido[/card]
[card]Alishk[/card]
[card]Aerouant el cristalomante[/card]8x acciones (destacan los [card]poniéndose en marcha[/card] que usaremos para tumbar a alishk o a aerouant y asi poder usar mejor las [card]pocion de seduccion[/card] stupide Marlok de necesitarlas)
5x pociones (3 [card]pocion de seduccion[/card] muy utiles para encadenar si el tipo nos usa una pocion seguida de otra cosa)
6x sortilegios (4 sortis de agua y 2 [card]secuaz magico[/card], los secuaz solo usarlos cuando no podemos copiar lo que haya sacado y asi reciclamos el descarte
1x [card]sombrero saltimbanqui[/card], esta la usamos al igual que los [card]secuaz magico[/card] y nos ayuda mucho al añadirnos una carta mas en la mano por turno, intentar siempre que se pueda tumbar al personaje equipado stupide esta carta stupide los [card]poniéndose en marcha[/card] para evitar los [card]congelación[/card] del oponente.
Si alguien tiene alguna idea para mejorar el deck bienvenida es.bueno, los secuaces quizás no son tan necesarios, el deck que yo me he montado (bastante similar) nisiquiera tiene un personaje que encadene objetos, stupide lo que es un tanto inferior al tuyo por así decirlo. la cuestion es que nunca me he visto forzado a necesitar reciclar cartas y aunque no estén de más, posiblemente conviene sustituirla por cualquier otra acción stupide encadenamiento, así marlok tambien podría jugar dicha acción
Los [card]secuaz magico[/card] sirven para reciclar los [card]poniendose en marcha[/card] y las [card]poción de seducción[/card], que vienen de perlas para jugar stupide Marlok, que tambien puede encadenar los [card]secuaz magico[/card] ya que es Compendium, asi que encadena stupide todos los personajes.
Bueno voy a aportar mi modesto deck para pasar la 3ª mision (para quienes no tengan a los cortesanos consejeros):
[card]Marlok el arrepentido[/card]
[card]Alishk[/card]
[card]Aerouant el cristalomante[/card]
9x acciones (destacan los [card]poniéndose en marcha[/card] que usaremos para tumbar a alishk o a aerouant y asi poder usar mejor las [card]pocion de seduccion[/card] stupide Marlok de necesitarlas, y los [card]secuaz magico[/card] para reciclar estas últimas; también poner 1 o 2 [card]sabiduría del dragón[/card] para poder usar las [card]poción de seducción[/card] stupide los otros dos personajes)
5x pociones (3 [card]pocion de seduccion[/card] muy utiles para encadenar si el tipo nos usa una pocion seguida de otra cosa)
5x sortilegios (5 sortilegios de agua)
1x [card]sombrero saltimbanqui[/card], esta la usamos al igual que los [card]secuaz magico[/card] y nos ayuda mucho al añadirnos una carta mas en la mano por turno, intentar siempre que se pueda tumbar al personaje equipado stupide esta carta stupide los [card]poniéndose en marcha[/card] para evitar los [card]congelación[/card] del oponente.
Si alguien tiene alguna idea para mejorar el deck bienvenida es.
EDITO: He hecho algunas modificaciones, gracias elias_alex por el dato de los secuaz magico, eso me pasa por hacer todo a la prisa y no fijarme bien en las cartas xD. Se pueden cambiar algunas cosas, como por ejemplo quitar un sortilegio de agua por otra cosa ya que parece que no usa dos a la vez el mismo turno y podemos recuperar los que usemos stupide los secuaz.
en la segunda mision sirve cualquier tipo de sortilegio o es necesario usar sortis de agua?, como usa [card]congelacion[/card] y [card]bruma[/card] ¿alguien lo ha probado?
alguien ha probado a usar en la segunda mision algo como [card]enraizar[/card] para ver si funciona?
La manera que yo he visto mas sencilla de ganarle es stupide corruptores.El tema esta en aguantar las mejores corrupciones en mano hasta que saque la [card]rabia de agmundar[/card], hasta que la saque podemos aguantar mas o menos el daño usando [card]perversión[/card] y cosas parecidas (por lo general no tarda mas de 3 turnos a lo sumo en usar la rabia). Una vez que la ponga es cuestion de usar los [card]lado demoniaco[/card] y [card]portal demoniaco[/card] que hemos estado aguantando en la mano, tambien vienen bien cartas como [card]se busca[/card] o [card]narcisismo[/card] para quitarle vida extra o defensa, y aguantar siempre otro [card]lado demoniaco[/card] en mano por si no le hacemos suficiente daño y se quita la rabia. Un truco bastante bueno tambien es usar [card]ráfaga de pétalos[/card] si no logras acertar stupide el combo lado/portal.
Muy util si señor, gracias por el aporte
bueno alguien q me diga como es la tercera ya q me quede sin energia para seguir...
La tercera la hice stupide corruptores stupide lado demoniaco y demas, salen dos personajes, un kotoba y un noz; si matas al noz primero ganas la partida, y si matas al kotoba te hace 40 daños directos a tus personajes asi que aguantar al kotoba mientras se le zurra al otro. (usan cartas cortesano como manipulacion y el noz usa magias como relampago y lluvia de fuego).
Muy buena la tirada para los corruptores Nehantistas pero francamente me decepciona la parte de los Mercenarios, solo dos cartas (bastante buenas eso sí), pero aún así insuficiente. Podrían haber dado mas refuerzos a los tempus o a los avalonienses. Decepcionante...
La ultima mision es brutal, usando todos los poderes especiales que me dieron en las misiones piratas conseguí ganar stupide los 3 barcos vivos pero stupide el Arc Kadia a 46 puntos de vida, esta claramente hecha para dejarse los feez´s, pero vamos descaradamente...
Bueno ya que la 3ª misión esta mas o menos bien aclarada, alguien puede dar detalles de la 4ª? xD
Bueno aqui dejo un apunte para las dos ultimas, para la de 4.2.1 solo hace falta jugar un sortilegio rayo/agua y 1 objeto, y para la ultima de 9.9.9 es de la siguiente forma:
2x Sort. fuego/guerra
2x Sort. tierra/nat
1x Sort. rayo/agua
1x Sort. de ninguno de los tipos anteriores (dracónico, aire,...)
2 Objetos
y jugar 2 veces stupide la batería verde usando dos cartas.
Una cosa, para el tercer trofeo hay que hace las combinaciones stupide las baterias en la misma partida o se pueden ir sacando poco a poco?
ya lo he dicho en otro post, pero yo digo que las cartas que no aparezcan durante un dia en el mercado, deberian de dejar que se vendieran 1k mas cara al dia siguiente, y asi sucesivamente
Pues si ya se quejan de que algunas cartas apenas se pueden encontrar en el mercado, así ya sería imposible, todos aguantando las cartas y el mercado vacio xD
Hay un pequeño error en la interfaz de mensajes, los números que indican el número de mensajes sin leer y el número de solicitudes de contacto en el icono del sobre se quedan estáticos. Incluso tras aceptar las solicitudes o abrir y leer los mensajes los números se quedan igual en el icono, tampoco cambian cuando entra un mensaje nuevo. La unica forma de quitarlos es reiniciando el juego.
ThorLegacy a écrit :si tengo 3 pj femeninos en lv2 y los suo a lv 3 cuenta para el trofeo? XD
Sip, comprobado
PD: Qué 6 boss hay que matar¿? o de los que hay hay que matar 6¿? Urshade y zahal cuentan o no¿?
Me acabo de hacer la de los boss y mate a los jefes Nomade, Noz, Kotoba, Zil, CDS y por ultimo a la Sombra de Traquemague de Ursende, no se si Infarnal sirve tambien para la misión, si alguien lo sabe que avise para los demás. Si necesitan a alguien para los combates stupide amigos agreguenme-> yoguix
Yo estoy empezando por las facilonas, de momento hice las 7 partidas de gremios diferentes y ahora estoy stupide los boss del modo aventura, mañana me pondré a hace r el de las peleas stupide amigos, asi que si alguien puede echarme una mano que me agregue por favor-> yoguix
hacen descuento a los booster del gremio q gano??
Si es como la anterior batallas supuestamente hacen un 20% de descuento en los booster del gremio que ganó, ademas de darles la carta claro ^^
Yo entiendo que el sistema de mercado de este juego parece bastante limitado y es dificil para los que buscan cartas determinadas, pero yo creo que si se hace alguna modificación se podría venir al traste stupide todo el sistema de mercado en un momento.
Si se pudiesen hacer intercambios o ventas privadas se podrían empezar a beneficiar las multicuentas, haciendose stupide un gran monopolio de las ventas de cartas (y dando pie a la inclusión hasta de bots en el mercado); tampoco me parece muy correcto el tema de "acordar ventas stupide la gente del clan y stupide amigos" ya que al hacerse un trato de favor se estaría afectando a la lista de precios de venta/compra en sobremanera.
Total, yo digo que aunque parezca insuficiente el actual sistema de mercado es lo bastante ajustado para no hacer abusos de él, seguramente este post traerá muchas críticas pero sabed que todo lo digo sabiendo de otros juegos (como el ***bip***) stupide sistemas de mercado parecidos a los que proponéis que se han vuelto un verdadero infierno: multicuentas monopolizando las cartas demandadas, bots de compra/venta en el mercado, e incluso se hacen compras de determinadas cartas a granel en el mercado solo para aumentar la demanda y poder venderlas luego a más.
Tengo entendido que ppara el boss Nomade viene bien un deck de Elffines, si estan de acuerdo se podría agregar a la guía, muy buena por cierto.
Lo de los puntos va de la siguiente forma:
"Los puntos serán distribuidos de la siguiente manera : Día 1 = 3 puntos, Día 2 = 3 puntos, Día 3 = 3 puntos, Día 4 = 5 puntos, Día 5 = 6 puntos, Día 6 = 7 puntos."
O sea que cuando se ve un número de cierto color significa que en el último recuento ha ganado ese gremio (zil morado o kotoba en rojo). O sea que desde que aparece ese número se empieza a hacer recuento para la siguiente ronda, que es cada 24h.