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#1 Re : Deck y Estrategia » deck nomadas del desierto » 04-06-2012 14:58:22

preferidos guardianes del templo por lejos, que version la de daños fisicos no suicida, cambios agregaria hasta 25 a lo mas 30 para meter counters,  el resto buscalo ingame wink

#2 Re : Deck y Estrategia » deck nomadas del desierto » 04-06-2012 03:25:03

oh no el retorno de walter FUUUU!!

primero un poco de redacción wink, después puedes leer el foro LOL
acá te dejare mi deck pero esta sin las mejoras de la nueva tirada y tampoco esta adaptado a el cambio de la cantidad de cartas del que pueden tener los deck

Antharaz a écrit :

Personajes

http://static.eredan.com/cards/web_big/es/GKjlDNkt.png
http://static.eredan.com/cards/web_big/es/T3t8dtSv.png
http://static.eredan.com/cards/web_big/es/BNw6u6eU.png

Cartas

1 x [card]Juicio del Alma[/card]
1 x [card]Temporalis[/card]
3 x [card]Marcha forzosa[/card]
2 x [card]Letanía[/card]
1 x [card]Súplica[/card]
2 x [card]Peto solar[/card]
1 x [card]Sequía[/card]
1 x [card]Soplo de Ptol'a[/card]
2 x [card]Lamentación de Sol'ra[/card]
2 x [card]Misericordia[/card]
2 x [card]Incorporeidad[/card] para recojerlas stupide los petos solares
1 x [card]Desnudar[/card]
1 x [card]Disputa[/card]

porfavor no vengas pidiendo sin siquiera hacer un esfuerzo de tu parte, puedo sonar desagradable pero asi es xd
ahora puedes pensar tu en las estrategias que hay muchas, llamese a eso guardianes sacerdotes (curas), version mas de daños magicos, y otras versiones de guardianes daños fisicos

#3 Re : Deck y Estrategia » nehant... » 15-05-2012 04:32:16

te estas volviendo igual que un sujeto que vivia posteando en este foro de decks oajaoja
creeme que no le tengo mal a nadie wink pero si vienes a pedir ayuda no abuses de ella creo yo...
tu mismo postea tus ideas de decks, aporta al foro stupide ellas y luego se te puede corregir o dar sugerencias wink
como dicen algunos es facil pedir y pedir..
mi mejor consejo es que ganes experiencia en el game y vallas generando tus conclusiones smile

el deck de receptaculo es el nehant corrupciones pero es la ultima version
cartas como tifones vitales, perversiones, quizas portal/lado demoniaco, mi nombre es legion; personajes mascara de hierro y dimizar creo que serian las opciones; la verdad no me manejo stupide nehant corrupciones asi que espera alguna otra sugerencia

P.D: arriba hay una opcion que dice buscar, creeme que sirve bastante ... date unas vueltas por el foro ingles y frances hay encuentras de todo lo que quieras

#4 Re : Deck y Estrategia » Duda deck abatidor guemeliano de guerraa consegui las arte de rastrear » 15-05-2012 02:30:12

el que tiene mas probabilidades es el kotoba, recuerda la update del modo aventura xd, los territorios de los mandamientos botan en mayor % cartas ligadas a su gremio wink

#5 Re : Deck y Estrategia » Deck Merodeador NO-HAND » 15-05-2012 00:33:02

Esta es mi versión del No Hand

vC2PNPYV.png

XGvRhdv6.png

zxFRYQnt.png

x3 [card]Calculo Fatal[/card]
x3 [card]Cortar los lazos[/card]
x2 [card]Furia Oscura[/card]
x2 [card]Iluminación[/card]
x2 Fuera de la Ley --> la mero, no la nehant
x2 [card]... es de villanos[/card]
x1 [card]Obesidad[/card]
x1 [card]Ejecución[/card]
x1 [card]Asalto a Bramamir[/card]
x1 [card]El legado de artrezil[/card]
x1 [card]Paranoía[/card]
x1 [card]Torpeza[/card] o [card]Juicio[/card] o [card]Romper la segunda Cadena[/card]

#6 Re : Deck y Estrategia » Legion Runica: "RPG" Runic Priest Gameplay :D » 12-05-2012 21:07:10

estoy recien comenzando a entender como funcionan los runicos y estoy montando un deck sacerdote, mi duda es la siguiente no seria mejor lania por corantia? el uso practico de corantia lo veo en la diadema pero por lo demas encuentro que si el deck va stupide enfoque sacerdote es mejor lania, ya que tiene mas mente y habilidad para curar

otro cambio que puede ser util seria sacar una resistencia y reemplazarla por [card]Intervención Divina[/card] hacen un bonito combo stupide la otra resistencia en el combatiente/sacerdote wink

para el que dijo que agregara otra ceremonial, el ya tiene 3 en el deck xd las otras son las versiones collector quizas por eso no te diste cuenta

#7 Re : Deck y Estrategia » ayuda stupide cartas... » 11-05-2012 23:51:16

aprovechando este topic alguno que use ese deck podria postearlo, me parece de esos deck entretenidos para pasar el rato hahaha hasta que te pillas stupide congelacion o cosas asi xd

fuera de los jorussien, noddles calientes, copas de vida, libros malditos, corona de los confines que otras cartas lleva?

#8 Re : Deck y Estrategia » excelente guia para cualquier jugador » 08-05-2012 16:15:04

de que da ideas: SI aporta ideas que siempre son mejorables
porfavor a la gente nueva si ve esa guia hay no estan las "mejores versiones" de los decks, asi que tomenlo como otro granito para crear su deck wink
saludos

#9 Re : Deck y Estrategia » los Tsoutai, un poco de ayuda » 06-05-2012 16:58:16

yo juego stupide tsoutaï y la verdad como dicen no dan para subir mucho en elo, necesitan nuevas tiradas; no he probado las lealtades para saber que tan efectivas son pero no creo que 3 sean necesarias, a lo mejor stupide 2 pero 3 es demasiado; ahora en el deck que te dejo aca en el link es que el que usaba yo; ahora uso ejecucion por prision mental o bien puede ser por el anatema, ojala te sirva

http://forum.eredan.com/viewtopic.php?p … 15#p504315

#10 Re : Deck y Estrategia » Deck Sombra Zil » 24-04-2012 16:03:09

tengo una duda que quizas escapa del tema pero la tirare igualmente smile
si fuciono una silene lvl 3 foil stupide una selene lvl 3 no foil la sombrosa como sale?
ojala me ayuden wink

por lo demas los cambios si que funcionan, las rafagas en rondas 4 en adelante si es que equipe los lado oscuro en las 3 primeras rondas entran pegando 14 o mas, por lo que rafaga + nunca solo date por muerto aojaoa

ahora liberacion se queda ayuda bastante a limpiar manos para traer alguna rafaga o bien los lado oscuro, en general es el toque mio del deck cada uno tiene sus cartas que quiere tener en el deck y dan la "esencia" al deck :B

#11 Re : Deck y Estrategia » Deck Sombra Zil » 23-04-2012 12:50:19

Ninjaz a écrit :

Las 5 últimas cartas que pusiste las quitaría (el reverso de la moneda también, sí) y metería 2 o 3 [card]ráfagas[/card], otra [card]mano negra [/card]y si sólo pusiste 2 ráfagas mete el [card]legado de artrezil[/card]

Es una versión más agro y más divertida!

estaba pensando en algo como sacar
-congelacion
-beso de la muerte
-reverso de la moneda

y colocar
-2 rafagas
-romper la 2 cadena

#12 Re : Deck y Estrategia » Deck Sombra Zil » 22-04-2012 16:40:09

Winah a écrit :

no creo que te sea muy util [card]liberacion[/card], para eso pon [card]premonición[/card]

sobre ventriloquía, no te va a dar la vida contra descarte pero puede ayudarte a jugar contra otros decks, para tirar cartas algunas cartas hasta que salgan los lado oscuro (yo la cambiaria por beso de la muerte)

*Liberacion es para agilizar las manos malas, aparte ayuda para curar a abyssien

Doble de arcilla me gusta mas que los reflejos, además entorpece las cartas tipo Oracion a los espiritus, stupide suerte te quitan el doble y no el lado oscuro, ya que si te descartan un lado oscuro casi te puedes despedir
Otro debate es el de Sombrosa vs Alycia, sombrosa tiene mas daño de base pero su encadenamiento es pésimo, mientras que alycia encadena sortilegios de sombra y no tiene restricción de gremio para lanzarlos, por lo que no te afectan counters como disidencia... yo el sombra zil lo juego stupide alycia, sueles matar en un turno stupide 2 nunca solo, pero es a gustos si quieres centrarte mas en daño fisico o mágico

* ahora lo de los dobles de arcilla puede ser un buen cambio, aunque = pierdo defensa pero eso de estorbar puede ser util, aunque siendo realistas la mayoria de las cartas para quitar cartas no objetos uno puede elegir asi que hay que ver que tan efectivo seria el cambio.

* stupide respecto a sombrosa vs alycia, yo creo que jugare stupide sombrosa ya que claro el combo de 2 nunca solo puede matar de 1 ko, pero encuentro que me quedaria corto de sortilegios (magicos) para jugar stupide los otros dos que ganan buenos bonos de mente stupide los el lado oscuro, en fin es cosa de gustos si mientras no salga el 3 personaje que pueda transformarse stupide el lado oscuro no marcara mucha diferencia el 3 pj, gracias por la info wink

#13 Deck y Estrategia » Deck Sombra Zil » 22-04-2012 15:12:02

Antharaz
Réponses : 9

Arme este deck, me gustaria saber opiniones al respecto. lo que veo que pudiece faltar seria alguna forma de reciclar pero no me da para ANS y nose que tan eficiente sea [card]Ventriloquia[/card] en el deck, esperando algun feedback Saludos


[card]Sombrosa[/card]
[card]Abyssien el Devorador[/card]
[card]Kuraying[/card]

[card]El lado oscuro[/card] x 3
[card]Nunca solo[/card] x 3
[card]Mano negra[/card] x 2
[card]Sospechoso de traición[/card] x 2
[card]Que la espada[/card] x 2
[card]Reflejos Ilusorios[/card] x 2
[card]Clonación[/card] x 1
[card]Beso de la muerte[/card] x 1
[card]Congelación[/card] x 1
[card]Renacimiento[/card] x 1
[card]Liberación[/card] x 1
[card]El reverso de la moneda[/card] x 1

#14 Re : Deck y Estrategia » Deck Piratas Barrileros » 18-04-2012 03:38:45

ardauen a écrit :

Hola buenas yo juego barrileros stupide Maestre Galena,Trebol y Capitana.La verdad que maeste Galena da mucho juego porque encadena rocketors y asi le sacas mas partida.
Otro cambio seria las armas experimentales por pistocuchillos(a mi gusto funcionan más rápido), y como te han dicho pila de patatas.Tambien quitaria desmenbramiento para poner un romper el acero para quitar piedra nehantica o leon.


habia pensado en el cambio del desmembramiento por el romper el acero, de hecho ahora lo estoy probando; la pila de patatas no la tengo porque tengo en el deck el leon ardiente y ademas las armas experimentales + rocketors me quitan las polvoras. ahora el cambio de las armas por pistocuchillos tengo que verlo, porque nose si es bug pero las armas no entregan el bonus de ataque inmediatamente stupide la hablidad de trebol PERO si procesa inmediatamente stupide los barriles (el daño extra de los barriles si se activa)

#15 Deck y Estrategia » Deck Piratas Barrileros » 16-04-2012 15:39:50

Antharaz
Réponses : 4

Este deck me llamo la atencion y lo arme :B, ahora quiero ver algunas sugerencias para realizar cambios smile abierto a criticas, gracias de antemano wink


[card]Capitana Al la Triste[/card]
[card]S.A.R.A.H.[/card]
[card]Trébol[/card]

[card]Abastecimiento[/card] x 3
[card]Rocketor[/card] x 2
[card]Arma Experimental[/card] x 1
[card]Hundimiento Ocasionado[/card] x 3
[card]Barril de Explosivos[/card] x 3
[card]Leon Ardiente[/card] x 1
[card]Flama del Fenix[/card] x 1
[card]Desmembramiento[/card] x 1
[card]Análisis[/card] x 1
[card]P.L.O.P[/card] x 3
[card]Romper el Acero[/card] x 1

*PD: actualmente asi llevo el deck, las plop son mortales!!! snipear a alguien y causarle 5 daños directos por el efecto combinado stupide barril es algo que no tiene precio hahaha

#16 Re : Deck y Estrategia » deck corbeau maraudeur » 08-04-2012 01:05:59

dejaria fuera desvanecerse se que es defensiva y util pero obliga a no colocar tsume en un personaje lo que la lleva a ser una carta demasiado situacional, katamaru igual la sacaria y usaria algo como [card]diversion[/card] que creo le da mejor juego a la tsumes ya que ese mente = 0 debe doler batante, y la verdad encuentro que cartas como [card]hemorragia[/card] igual sirven ya que la esencia de los mero es combos rapidos y disminuir la mente es bastante util ya sea como estrategia defensiva o bien ofensiva; otra carta util si juegas stupide hemorragias es el trofeo cuervo que salio ahora ultimo, en fin tu eres el grande stupide cuervos ojala te sirva de algo el comentario wink saludos

edit: [card]La mejor defensa[/card] stupide [card]sentido del peligro[/card] igual se ve interesante

#17 Re : Lista de Actualizaciones » iTCG : El Maestro-Mago » 05-04-2012 16:54:21

y no, aun no lo arreglan stupide todas las combinaciones, me dejo encadenar sortilegios pero siguen habiendo combinaciones que no me deja jugarlas ..

#18 Re : Lista de Actualizaciones » iTCG : El Maestro-Mago » 05-04-2012 16:50:38

no e revisado aun si lo arreglaron pero el bug era asi, no permitia jugar 2 cartas cuando la 2 carta que jugabamos no tenia la habilidad para encadenar, porque ? porque si se fijaban bien la primera carta que se jugaba cuando podian encadenar era la 2 que tiraron no la primera, siendo esto asi si la 2 carta no decia encadenamiento la primera no se podia jugar era como si las cartas estuvieran al revez oajaoa, por lo menos eso deduje, fuera del otro bug que reparte mal los puntos

#19 Re : Lista de Actualizaciones » iTCG : El Maestro-Mago » 05-04-2012 16:23:21

oajaojao esto esta totalmente bug, termine una partida que solo deje a un pj stupide -24 y me dieron 30 puntos O.O el trofeo esta facil de sacar pero stupide los bugs se complica al no poder encadenar, ademas del hecho que los puntos se estan otorgando de forma erronea

#20 Re : Lista de Actualizaciones » iTCG : El Maestro-Mago » 05-04-2012 16:16:50

haber si alguien reporta lo mismo que yo, comence a sacar el trofeo en el torneo pero me pasa que no puedo encadenar la mayoria de las veces mis cartas hmm, ya sea en cartas que digan encadenamientos o en magos no me deja encadenar sortilegios, es raro hmm asumo que es un bug que salio ahora stupide el trofeo nuevo pero la verdad me gustaria saber si alguien mas le sucede

edito: me acaba de pasar que yo jugando stupide arbol mundos coloque venenos magicos en un asajiro oponente que mate, al morir el asajiro traspaso los venenos magicos que coloque a otro de los pjs del oponente hmm

#21 Re : Lista de Actualizaciones » iTCG: Maestro-Mago Pilkim / Kotori Kage » 04-04-2012 15:06:18

y si los usuarios de cuervos se enojan, aqui llego yo y digo DONDE ESTAN MIS TSOUTAI realmente se ganaron un cupo dentro de las castas menos queridas sad, en fin bonita tirada para los NOZ, ya veo plagado de noz compendium stupide tempestad y esa nueva que da modificadores de ataque y + 2 def

#22 Re : Deck y Estrategia » Deck Guardianes del Templo, Versión Daños Físicos » 29-03-2012 01:30:20

estaba pensando en que seria mas efectivo entre puntos de sutura e incorporeidad, puntos de sutura tiene la ventaja frente al trofeo juicio pero pensaba que en rondas tempranas si me aparecen las curas ya sea misericordia o puntos de sutura solo estorbarian y al no poder reciclarlas stupide los petos a la larga me quedo sin las curas, y esa es la ventaja donde podria colocar a incorporeidad pero si no tengo marchas activas = duelen algo.. (aunque es casi improbable no tener marchas activas)

me gustaria recibir alguna opinion, gracias wink

#23 Re : Deck y Estrategia » Deck Guardianes del Templo, Versión Daños Físicos » 27-03-2012 01:06:40

xxavierxx a écrit :

ponle disputas y queda bueno el deck
de echo yo tengo una version muy maricona stupide eternal djamena y sakina nomade descarte

disputas por los castigar al impuro?, parece interesante, esto de marchas y ademas dejarlo sin ataque puede ser un poco excesivo? de todas formas me gusto la idea

#24 Re : Deck y Estrategia » Deck Guardianes del Templo, Versión Daños Físicos » 27-03-2012 00:56:26

se buscan opiniones respecto a la ultima editada sobre este topico, agradeceria mucho ideas wink

#25 Re : Deck y Estrategia » Deck Tsoutaï » 27-03-2012 00:54:39

Funky_Rusike a écrit :

Yo lo tengo de otra forma hecho. En vez de tener furor del buscafallas y meditacion del buscafallas solo tengo esta ultima, sigue el encadenamiento gracias a toran, incrementas la mente, el ataque no se reduce gracias a ayako y encima cura un punto de vida, las invocaciones siguen haciendo su función asi que fiesta, ademas de que stupide las armonias va mucho mejor, mas defensa, mas cura ... es decir, me parece mucho mas equilibrado ya que encima contra magos estaria bastante mas debilitado por culpa de los furores, a mi personalmente no me gustan. Además de que sortilegios como katamaru y tragatodo irian mucho mejor. Yo desde luego me centraria o en furores o en meditaciones porque tener tanta de ambas pudiendose equipar solo un ejemplar de los dos en cada personaje es una tonteria para mi gusto.


esa versatilidad que entrega el tener los furores y las meditaciones en el deck hacen del deck interesante...
los furores solo tengo 2 y si las meditaciones son mejores ya que resultan buenos combos stupide katamaru, tragatodos, sirven contra magos como dicen pero tiene doblefilo contra decks de descartes que de porsi andan muchos
los furores si te salen y estan contra magos simplemente descartalos.. ademas siempre que silenceo a algun mago stupide prision mental el furor stupide invocacion lo dejan K.O de inmediato, otra utilidad de los furores son contra los mismos decks de descartes ya que al no tener mente no te pueden descartas cartas stupide [card]agarrar a traicion[/card]; ademas te olvidas del factor que en primeras rondas contra magos puedes equipar las meditaciones y juegas katamarus o alguna carta y en las proximas rondas el personaje que tiene la meditacion (akutsai o toran) podrias o bien encadenar stupide armonias seguido de un furor (en rondas donde el parta atacando, asi el furor es la ultima carta y el bajar tu mente a 0 no influye en nada) dandote la oportunidad de causar daños..

en fin desde mi perspectiva si no tienes ambas el deck no rinde, pero en gustos no hay nada escrito y asi como yo me cree este deck tu puedes crear otro y ser feliz jugando



estoy viendo tu post y yo tengo un deck de tsoutai, pero no les cojo el hilo, me cuesta jugar stupide ellos, me resultan lentos, lo he probado tal y como lo tienes tu y me pasa lo mismo me resulta lento para poder hacer daño, y me faltan cartas de defensa creo yo.
si me puedes explicar como lo usas tu , lo mismo no lo uso adecuadamente que es lo mas problable.
muchas gracias por todo de antemano a ver si me lo aclarais un poco y le saco partido a este deck.

el deck en si no saca su maximo brillo en rondas tempranas, no te puedo negar que akutsai la mayoria de las veces a magos, sacerdotes o meros en la primera ronda mata stupide combos de meditacion + katamaru o tragatodo, furor + invocacion
pero el juego se ve mejor mientras este avance ya que comienzas a acumular las meditacions o furores en los personajes y aumenta asi el daño que puedes causar stupide tus invocaciones; habiendo dicho esto otra cosa que siempre brilla es ayako, esta carta ya teniendo la meditacion puesta es imparable, ademas de su habilidad de no poder reducir nuestro ataque.. la verdad es una buena carta, es muy importante el hecho de que sepas jugar las armonias del buscafallas, porque siempre tienes que guardar 1 para ayako en rondas avanzadas, esto te puede ganar los combates.
quizás podria agregar que los 3 personajes cumplen funciones especificas ayako es nuestro tanque, akutsai reparte daño y toran es importante mantenerlo vivo para los encadenamientos

nose que mas agregar a medida que me fluyan mejor las ideas te ayudare de mejor manera oajao que vengo llegando de un largo dia de universidad y la verdad estoy casi muerto oajaojao

saludos

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