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#1 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » De l'impossibilité de construire un deck competitif. » 15-10-2012 12:29:11

A mon avis c'est uniquement les restrictions des tournois qui font que certain decks soient compétitifs ou pas.

On a l'exemple du deck défausse qui a pu topper l'elo il y'a de cela quelque semaine car les restrictions de cartes(uniques, légendaire etc..) favorisait ce type de jeu.

Tous les deck sont compétitifs, faudrait simplement que Feerik s'inspire de ses rivaux en créant plusieurs mode de tournoi(tournoi sans et avec légendaire, tournoi uniquement avec commune et peu commune, etc...).

Tous le monde y trouverai son compte.

Aujourd'hui avec le seul mode l'elo, le jeu se restreint en majeur partie à ceux ou celles qui disposent de carte les plus forte du jeu.

Les tournois journaliers laissent place à tous types de deck abusés.

le salon normal reste le seul mode ou les débutants ou ceux qui ne disposent pas de toutes ces cartes fortes du jeu peuvent y trouver leur compte. Paradoxalement le salon normal est truffé de timer, de personne qui se barrent et laisse un gout amer au jeu...

#2 Re : Decks et Stratégies » Dieux du Buff (Protecteurs + Ma) » 12-10-2012 19:34:29

la version ultime de cette line up est tout simplement scragh + maitre mâ + deirf geis.......cette version est au dessus de toutes les autre version de maitre ma+2 mercenaire grâce à la résistance de scragh.

#3 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Chidori » 11-10-2012 13:36:32

Zayox3 a écrit :

Soyons réaliste.

Les jeux du top sont agrémentés de mercenaire pour avoir une meilleure gestion de Dissidence et Soupçon.

Ca fait pas mal de temps que les decks défausse Zil ou courti se baladent en ELO avec des résultats très corrects.
De plus, Dissidence est dans tout les decks.

Que font les joueurs ? Limiter les cartes guildées.

Logique.

+1

#4 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Chidori » 11-10-2012 13:27:37

Luxo2011 a écrit :
phil31 a écrit :

Quant à Maitre Mâ, si tu lis bien le post de Luxo, il ne lui reproche pas d'être abusé dans l'absolu, mais d'être plus efficace dans un deck mercenaires que dans un deck pur Kotoba!

Exactement, Maitre Mâ est un excellent perso, mais loin d'être ingérable ou abusé. Par contre si tu regardes les decks du top 10 justement, ce ne sont pas des decks Kotoba, mais plutôt des decks Mercenaires où Maitre Ma est le renfort externe smile

Etant actuellement dans le top 10, je peux te rassurer que meme avec maitre mâ sans une toolbox bien développé tu ne peu pas topper l'elo. J'entend par la si tu ne joue pas des carte comme dissidence, jugement, obésité, anathème, maladresse, nehant devore tout et bien d'autre, la line up ne peut pas tenir face à des jeu de type nebsen, amiral altriste car ces deck dispose de personnage avec des capacité ultime plus fort que celle de iro ou maitre mâ.

#5 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Chidori » 11-10-2012 13:05:41

Luxo2011 a écrit :

de toute facon, il faut se rendre à l'evidence, kotoba ne gagnera pas de tournoi elo avant 2013...

par contre il y a moyen de monter pleins de decks funs dans tous les sens smile tsoutai, corbeau, traqueurs...

ici le deck est sensé taper fort quand j'ai l'init et s'evanouir quand je ne l'ai pas, je sais bien qu'il manque de la toolbox, et qu'il est perfectible, mais même avec de la toolbox, il reste dans la moyenne des decks fun à jouer mais sans plus.

Ce qui me désole personnellement c'est de voir la puissance des personnages mercenaires par rapport aux autres.

Kotoba, on leur a sorti un super personnage la fois d'avant, Maitre Mâ, résultat des courses, il est plus fort dans un deck hybride avec 2 mercos qu'en kotoba... je trouve ça personnellement d'un lassant à la fin.

Si encore il ne donnait ses bonus aux autres persos que s'ils sont Kotoba... mais là, je trouve profondément dommage de voir que le perso qui est un super perso à la base, utilise avant tout son plein potentiel dans un deck hors guilde...

Un autre exemple dans la même lignée, Iro LD, Maitre Ma et... et bien après de nombreux tests, la meilleure solution est "Deirf Geiss". Pour moi, logiquement, la meilleure solution de lineup doit rester "pure" dans la guilde, maintenant libre aux joueurs de jouer plus exotique et d'amener un "mercenaire" pour changer un peu l'optique et le gameplay du deck, mais j'ai l'impression que ces derniers temps, la 1ere réaction est de piocher dans le pool de persos mercos avant même de regarder dans sa propre guilde. (idem pour les decks Ourenos, Chapardeuse et... Deirff Geiss)

On a eu Scragh, l'Hydre, Theya, Kaes, Deirf Geiss, Announ Tho, Le champion de l'Olympe, l'Etranger, le Mecalchimiste, Shulong, tout des persos plus forts les uns que les autres, et qui n'attendent qu'un perso du style "maitre ma" pour être abusés.

Je ne pense pas qu'il soit si abusé que ça, si tu observe le top 10 elo en ce moment y'a que deux type de deck utilisant maître ma, le reste t'as que du nebsen.
En plus de cela y'a tellement de carte contre pour démonter le jeu maitre mâ du style éblouissement, le combo la part du démon, les decks noz blast ou blast pirates qui ne font que d'une bouchée les jeu maîtres mâ.

En plus de cela, ça fait longtemps que maitre mâ et deirf geis sont sortis, si ils étaient si abusé que ça la communauté l'aurait denoncé depuis la sortie.

#6 Re : Decks et Stratégies » traqueur » 10-10-2012 12:20:05

je te conseille hime à la place de satsume pour constituer un deck traqueur guemelite competitif.

Satsume et tsuro rentrent bien dans un deck traqueur humain et non guemelite

#7 Re : Bugs » Bug fin de partie » 08-10-2012 10:17:11

ffrancois a écrit :

Bonjour,

Pour la 3eme fois en quasi autant de partie, dans le match-up spécifique NO hand versus Compendium, la partie ne se termine jamais.

Je tue les 3 persos et ensuite il ne se passe jamais rien.

Soit un effet de No Hand pose problème, soit un effet de compendium mais au final il ne se passe rien

http://imageshack.us/photo/my-images/32/noend.png/

+1 pareil

#8 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » ELO ... c'est balot » 07-10-2012 17:54:53

à mon avis c'est peut être du au fait qu'il y'aura une nouvelle légendaire la semaine prochaine et pour la tester au format

#9 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » ELO ... c'est balot » 07-10-2012 14:01:31

ollrek a écrit :

La compo Derf est loin d'être la meilleure mais est loin d'être nouvelle non plus, et il est anti multi classes en plus d'etre fort je comprend qu'ils aient envie de voir sans.

L'objectif de bannir les cartes est pourtant de permettre une meilleur diversité dans l'elo mais je ne vois pas en quoi deirf geis empêche la diversité des jeu en elo, si on compte le nombre de deck possédant deirf geis dans le top 10 actuel y'en a que un donc pourquoi bannir ce personnage?

Si c'est pour empecher les joueurs d'utiliser les anciennes cartes au profit des nouvelles, a ce moment la il faudrait bannir toutes les anciennes cartes du jeu et autorise que les nouvelles.

#10 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » ELO ... c'est balot » 07-10-2012 12:15:15

Au tour de deirf geif d’être sur le ban de touche pour le prochain tournoi elo....des qu'une nouvelle composition est trouvé, elle est direct banni :-( et pourtant la compo des deirf geis est loin d’être la meilleur de l'elo.

#11 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Au revoir » 06-10-2012 15:56:55

c'est vrai que c'est l'un des plus gros défauts d'eredan itcg c'est que les anciennes cartes sont trop vite délaisse au profit des nouvelles.

Mais ceci s'explique par le fait qu'il y'a eu trop de sortie de cartes avec de nouveau style de jeu et les légendaires qui ont complètement déséquilibre le format du jeu.

A mon avis c'est plus la sortie des légendaires qui laisse derrière plusieurs style de jeu car lorsque je vois un lvl 13 qui tapent un lvl 22 parce que celui ci dispose dans son jeu une légendaire et son adversaire non c'est vraiment le monde à l'envers

#12 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » ELO ... c'est balot » 05-10-2012 14:36:49

Luxo2011 a écrit :
boggyboggy a écrit :

les points en elo ont été revalorise apparemment :-)

c'est à dire?

Le paramètre qui annulait le gain en point au bout d'un certain nombre de victoire avec le même adversaire a ete corrige à ce que je vois en elo.

Je viens de gagner 12 point contre un adversaire sur lequel je gagnais 0 points avant a cause de mon nombre du victoire sur lui

#13 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » ELO ... c'est balot » 05-10-2012 14:20:24

les points en elo ont été revalorise apparemment :-)

#14 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Une nouvelle Equinoxe commence... » 05-10-2012 12:07:03

zeilor a écrit :

je pense qu'il y a un soucis avec le [card]reflet de coranthia[/card], quand elle est face a jorus elle joue ses cartes sur celui ci, enfin j'ai vu ça avec [card]casque de centorium[/card] et [card]point de suture[/card]

c'est tant mieux, son objectif premier est quand même de perdre face à ses adversaires ^^

#15 Re : Zahal, Iro et Télendar entrent dans une taverne ... » Aujourd'hui contre le boss de ma quête j'ai eu ... (2) » 03-10-2012 21:08:17

gruizzli a écrit :
boggyboggy a écrit :
gruizzli a écrit :

Aujourd'hui, après près de 80 victoires contre Toxic, après avoir dropé 3 fois son bâton, je n'ai toujours PAS eu l'hydre .....

Saloperie de hasard

Quel hydre? hydre de brume?

Euh, non, l'élémentaire pardon

elementaire de terre se ldrop sur les 3 elementaires de terre


elementaire de l'eau se drop sur l'elementaire de l'eau

#16 Re : Zahal, Iro et Télendar entrent dans une taverne ... » Aujourd'hui contre le boss de ma quête j'ai eu ... (2) » 03-10-2012 21:05:46

gruizzli a écrit :

Aujourd'hui, après près de 80 victoires contre Toxic, après avoir dropé 3 fois son bâton, je n'ai toujours PAS eu l'hydre .....

Saloperie de hasard

Quel hydre? hydre de brume?

#18 Re : Decks et Stratégies » mercenaire aggro » 03-10-2012 16:33:52

excellent deck en mode PVE theya + les deux autres merco

#19 Re : Decks et Stratégies » mercenaire aggro » 02-10-2012 18:10:21

tu aurai peut etre du t'orienter sur la line up: theya, hydre  et shulong base sur les sorts air et la protection de theya

#20 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Une nouvelle Equinoxe commence... » 02-10-2012 14:10:07

Moonmangler a écrit :

Jusqu'à là, et avec un peu de jugeote, on pouvait s'en sortir.

Mais là, je crois que seul les gros pourront s'en sortir contre Nebsen, le nomade.

Avec jugement et/ou l'avalonienne Aelide, je crois que c'est rédhibitoire...le god mode présente ces limites car il faut équiper vite et avoir la chance de ne pas se faire shooter. J'en ai tenter des techniques mais là, je sèche sad

la team scragh + deirf geis + maitre ma passe tres bien car scragh est très résistant au dommage de nebsen et ca te permet de prendre ton temps pour lancer le jugement

#21 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Une nouvelle Equinoxe commence... » 02-10-2012 09:49:57

c'est un event pour faire plaisir aux joueurs avec un excellent personnage.

le niveau de difficulté est accessible à tous
la gratuité de l'event ce qui est rare
la qualité du personnage

c'est du bon travail le staff :-)

#22 Re : Bugs » les dommages de tempêtes de cristal » 02-10-2012 08:35:55

ce bug fonctionne comme ca et c'est un défaut du jeu, tout les dégâts sont annihilés tant que tempêtes de cristal n'est pas posée tour 1 jusqu’à ce que la barrière soit detruite, si elle est posée apres le tour 1, les personnages bénéficiant d'un bonus de réduction de dommages voient leur capacité s'activée normalement et ne subit pas de dommages.


C'est vraiment un défaut du jeu et c'est limite un bug de dommage

#23 Re : Bugs » les dommages de tempêtes de cristal » 02-10-2012 04:37:11

Sapphon a écrit :
boggyboggy a écrit :

la répartition des dommages de tempêtes de cristal doit être lie à son début activation mais j'aimerai une explication claire

Ce n'est pas lié. L'explication claire arrivera plus tard ;p

je fais remonter ce sujet car apres avoir fais plusieurs test j'ai compris le fonctionnement des dommages de tempêtes de cristal sur Scragh.

Scragh ne subit pas les dommages de tempêtes de cristal des lors qu'elle est posée a partir du tour 2 jusqu’à ce que sa barrière soit annihilée, en revanche si la tempête est posée a partir du tour 1 il subit systématiquement les dommages liés au sort pour la première tempêtes et les deux autres par la suite.

Pourquoi cela fonctionne t'il de cette façon alors que sa capacité réduit tout types de dégâts? et pourquoi subit t'il les dommages de tempêtes de cristal si et seulement si la tempêtes est posée à partir du tour 1.

J'aimerai vraiment avoir une explication la dessus car cela ressemble à un défaut du jeu.

#24 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » ELO ... c'est balot » 30-09-2012 19:52:30

yannsolo2001 a écrit :
phil31 a écrit :

l'investissement de 1 M de Cx est largement rentabilisé par les victoires et les gains en ELO, non?
Sans compter les gains de clan qui, pour l'ELO, sont tout simplement monstrueux!

Faudrait pas réclamer le beurre, l'argent du beurre et tout ce qui va avec! wink

Je ne dirais pas rentabilisé, mais c'est vrai que j'ai bien profité de la bête. C'est juste dommage de le voir prendre la poussière au placard une semaine sur deux... ou plus.

Je ne suis pas certain qu'enlever l'attaque supplémentaire sur sa mort enlève quoi que ce soit à sa puissance. Il restera les Héritage du Guerrier qui feront très mal...


+1 y'a que réduire à son attaque de base qui retablissera l’égalité des forces car les cartes comme  Héritage du Guerrier feront toujours très mal hors combat

#25 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » ELO ... c'est balot » 30-09-2012 17:18:47

Etant donne que sa capacité est imparable et que les joueurs abusent avec sa force il faudrait simplement réduire sa capacité à son attaque de base et monte légèrement ses stat de base par exemple 9/12 attaque 2 def et 16pv, ça resolvera le problème.

le personnage restera toujours fort  et cela permettra aux adversaire de se défendre  face a son pouvoir avec une bonne défense........

Tant que cela ne se fera pas ce personnage restera eternelement fort à cause tout simplement de booste de sa force de base.

L'exemple même : des cartes comme AAV ont été réduites à 7 attaques maximale pour éviter tout abus de force pourquoi pas faire de même avec ourenos?

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