Vous n'êtes pas identifié(e).
Eredan iTCG forums move. You can find them at this adress: http://forums.eredan.com/index.php.
Eredan GT forums stay here, the same for the old Eredan iTCG forums who pass in read only.
Les forums d'Eredan iTCG ont déménagés. Retrouvez-les à cette adresse : http://forums.eredan.com/index.php.
Les forums d'Eredan GT restent ici, ainsi que les anciens forums d'Eredan iTCG qui y seront toujours en lecture seule.
Pour le bug d'affichage c'est sûr
Je vais regarder précisément le nombre de PV perdus.
Eperonnage => sabordage , mais vous aviez déja tous compris.
Je joue en enchainement avec mon artisan [card]Mestre Galene[/card] [card]dispositif ingénieux[/card] + [card]sabordage[/card]
Je choisit de conserver le [card]cocktail galenof[/card], mais lorsque celui s'active l'adversaire ne subit que 4 dégats ( esprit = 1) alors qu'un[card] tonneau de poudre[/card] lui a été placé dessus avec la carte [card]sabordage[/card].
Pareil , je veux bien des amis.Il me reste un match à gagner
C'est un peu rude pour le wording ( on parle de répartition de dégât et non pas de répartition de perte de points de vie) , ca ne semble pas d'une logique évidente ( C'est voulu ou c'est une simplification technique ?) mais je vous croie.
Dans tous les cas le sujet peut être clos
Exact , c'etait la deuxième fois que je le rencontrais
Je pense que le Bug est reproductible à chaque fois.
Mon personnage affronte un autre personnage le personnage A. Il est équipé d'un [card]arc Elfine[/card].
Au tour précédent j'ai déposé un [card]accumulair[/card] sur un autre personnage adverse B.
Compte tenu que mon personnage a utilisé l'[card]arc elfine[/card] il a infligé des dégats contre les trois personnages adverse A,B,C. Pour autant l'[card]accumulair[/card] sur B ne c'est pas défaussé, mon personnage n'a pas gagné 2 PV ni +1 à son attaque.
Je viens de finir un combat ELO , et j'avoue ne pas bien comprendre l'evolution des points.
J'ai gagné mon score 1514 + 8 / 1863 +12
Le score de mon adversaire 1502 - 8 / 1760 - 11
Je ne comprends pas pourquoi alors que mon adversaire avez un score ELO supérieur au mien , je ne gagne que 8 points et pas 15.
IG : Mardigras
L'idée est sympa, mais personnellement j'aurais préféré que cela débloque les trophées à réaliser plutôt que d'avoir directement les cartes. Même si après je vais mettre pas mal de temps à faire les X trophées, c'est quand même vachement plus fun.
Du coup je vais passer mon tour... ( je ne désepère pas de m'acheter tous les trophées manquant lors d'une prochaine promo)
+1 avec Kepkouse.
tu as eut des news ?
oui je sais, le truc que je souhaite améliorer c'est d'éviter le :
je fais une partie je gagne , j'ai un score de 1515. Je suis dans le premier tier, j’arrête de jouer.
En donnant 5 points par partie, les gens qui font 50 parties avec un ratio de 50 % auraient plus de points que ceux qui font trois parties avec un ratio de 66% et à mon sens ils méritent plus d'être dans le premier tier.
Le but serait de revoir le mode de calcul des points de l'ELO pour qu'un joueur moyen mais motivé puisse voir son score progréssé.
L'idée est simple : ajouter 5 points aux score élos de deux participants.
Exemple
Deux joueurs avec un score de 1500 se rencontrent
Le gagnant gagne 15 +5 = 20 points score de 1520
Le perdant gagne -15 +5 = -10 points score de 1490.
Ainsi un joueur moyen qui gagnerait un match sur deux pourrait tout de même voir son score progresser si il fait beaucoup de partie.
Cela ne révolutionnerait pas le TOP de l'ELO. Mais cela ouvrirait la possibilité d'etre dans le premier tier pour des joueurs avec un deck non optimisé.
Je veux bien un code
Si on fait un peu de math
X = nombre de joueurs
Y nombre de feez mis en jeu par feerik
Nous avons
Y= X*200 ( inscription) - X/3*400 -10X -7X -5X-(5*4X)-(8*3X)
Y=0
Et oui feerik redistribue la totalité des mises des joueurs, ce qui devrait être toujours le cas pour les tournois.
Pourtant ils ont du développer deux trois truc ( restrictions de salle, ...), donc pour moi l'initiative est bonne.
Après on peut discuter sur le montant de l'inscription et sur l’attribution des lots. Mais après on ne peut pas tout avoir.
Trés belle initiative . En plus il me semble que c'est une opération blanche pour Feerick voir même il débourse quelque feez.
L'idée du niv 5 sans doublon change complétement la physionomie du jeu et les deck que l'on rencontre.
Et je n'ai pas vu le deck mécanistes, alors que pour moi c'est un des decks les plus délaissés
Ci dessous mes idées : n'hésiter de mettre les votre.
Je te maudit
Action quête
Choisissez un personnage adverse en vie. Cette carte lui est attachée. Tant que celui ci est encore en vie tous les personnages équipés d'un objet maudit ne peuvent pas mourir. Ils continuent par contre à prendre normalement les points de dégats infligés par le personnage adverse. Lorsque le personnage adverse meurt cette carte est défaussé.
Permanent
Lever la malédiction :
Action Quête
En fin de tour si un de vos personnages est équipé de 4 objets maudits, il regagne tous ces PV. Cette quête est défaussée
Permanent
L'objectif de ce sujet et de proposer de nouvelles cartes pour rendre les cartes rares "Maudites" peu attrayantes incontournables.
Par peu attrayante, je ne veux pas dire : pas fun à jouer, ou inutile mais simplement pas suffisamment percutante pour mettre un deck en lumière.
je n'ai pas vraiment vu de deck utilisant des cartes maudites à ce jour
Les cartes rares à retravailler sont les suivantes
[card]Grimoire maudit[/card]
...
L'association [card]Oeil de Gemme[/card] [card]Adranis[/card] est interressante.
On doit pouvoir les associer dans un deck maraudeurs avec [card]Kata des armes[/card], [card]narval[/card], ... ou dans un deck foudre avec des sorts foudres.
Je propose pour les aider des sorts avec enchainement( pour que seules elles en profitent coté maraudeurs) qui boostent l'attaque ou diminue la défense adverse.
La possibilité d'enchainer tempête sur Narval ou sur Kata des armes dans le cas d'oeil du cyclone pourrait être dévastateur.
Tempête
Sort Air
Pirates
Tous les personnages adverse ont leur défense / 2 arrondi à l'inferrieur.
Si un personnage est équipé d'un bouclier, celui ci est défaussé et le personnage à défense = 0.
Enchainement
Oeil du Cyclone
Sort Air
unique
Pirates
Votre personnage perd la moitié de ces points de vie et gagne attaque + X ou X est égal à l'esprit de tous les personnages en vie. Tous les personnages ont esprit = 0
Enchainement
Pour le deck foudre je propose
Orage magnétique
sort foudre
Pirates
Chaque personnage adverse subit X dommage magique ou X est égal à l'esprit de votre personnage + 8 par personnage équipé d'un paratonnerre divisé par le nombre de personnage adverse en vie.
Le but de ce sort serait de lancer le joueur pirate dans une course à l'équipement en [card]paratonnerre[/card] sans pour autant perdre ces personnages. [card]Coup de foudre[/card] sera dans ce cas une carte maitresse pour parvenir à s’équiper.
Pour [card]analyse[/card] je n'ai rien trouvé ...
L'objectif de ce sujet et de proposer de nouvelles cartes pour rendre les cartes rares pirates peu attrayantes incontournables.
Par peu attrayante, je ne veux pas dire : pas fun à jouer, ou inutile mais simplement pas suffisamment percutante pour mettre un deck en lumière.
Il n'existe pas vraiment de Deck compétitif pour les pirates, ci dessous une liste non exaustive . ( je suis preneur des exemples)
Deck poudre Trefle
Deck poudre Armada
Deck Maraudeurs
Deck foudre Adranis :http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=26802
Deck foudre :
Deck Mécaniste
Deck Artisan ( Babord)
Les cartes rares à retravailler sont les suivantes
[card]Analyse[/card]
[card]Kata des armes[/card]
[card]Coup de Foudre[/card]
[card]Ardranis[/card]
[card]Oeil de Gemme[/card]
Merci pour vos réponses je pense passer à la phase 2 : idées de carte. Je vais ouvrir un autre sujet pour que cela reste clair.
Je ne pense que que ce deck soit trés compétitif. Et ce n'est pas ce genre de deck qui pourra faire grimper le prix pour enseignement ou échapper à la mort.
Par contre avec Kroub à la place de crochet la je dis pas ...
On ne peut pas associer Kroub et trèfle ?
... Arg la vie est vraiment trop injuste.
Je pense qu'elles ne coutent pas cheres car les decks qui pourraient les utiliser ne sont pas assez fournis ou completement dépassés pour être compétitif.
Je retire tout de même immobilisation et mirage
Il faut donc faire le tri entre les cartes circonstancielles ou "situationelle" et les cartes qui mériteraient d'être " accompagnées" pour enfin devenir incontournable comme toute carte rare devrait l' être.
Je vais donc essayer de trier les cartes de ma liste par type de decks.
Deck Pirates foudre / Pirates ???
[card]Analyse
[/card]
[card]Kata des armes[/card]
[card]Coup de Foudre[/card]
[card]Ardranis[/card]
[card]Oeil de Gemme[/card]
Decks Artisans Nomades ou artisan Prêtre
[card]Bouclier de Scarabées[/card]
[card]Kroub[/card]
Decks Betes Maraudeur ?
Acharnement
Decks Défausse / anti défausse
[card]Carapace[/card]
[card]Chapeau Magique[/card]
[card]Faux de yaril[/card]
Deck Maudit
[card]Grimoire maudit[/card]
???
[card]Echapper à la mort[/card]
[card]Enseignement[/card]
[card]
Lancer d'arme[/card]
Effectivement les cartes "situationnelles" n'ont rien à faire dans cette liste.
Leur prix faible sur le marché peut s'expliquer par le fait qu'elles font plus partie d'une tool box que d'un coeur de deck. De plus ce sera difficile de les combiner à de nouvelles cartes pour les rendre un peu plus incontournables.
Je retire Duel spirituel/ Anéhantissement
Quid de Analyse et immobilisation : "situationnelle" ?
Ok pour Excommunier et bouclier Magique, je les retire de la liste.