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E' tempo funziona stupide terrore?
Nel senso, si attiva DOPO che ha giocato le sue carte...
volevo chiedere ma se uno vince il pack tutte le carte di gennaio le carte saranno vendibili o no??
Domanda interessante!
Finito! Preso il tipo alla prima botta stupide i maghi nehant, piazzata la parte del diavolo è una discesa, soprattutto stupide un paio di entropie ed un buon controllo dello scarto.
Qualcuno sa se ci sono trofei nascosti tipo se batte N volte, o stupide x gilde?
scusa eh, non voglio fare il guastafeste, ma che senso ha fare ora i progetti per i mazzi di cui almeno altre 5-8 carte usciranno nuove? Aspetta un mese e poi se ne riparla
Ma appunto!
per chi non lo sapesse:
Due to the unusual amount of time needed to resolve our current server issues, all running events will be extended by at least two days. Also, windows from the Advent Calendar you are not able to open due to service unavailability will be free.
tutti gli eventi attivi al momento saranno prolungati di almeno due giorni.Inoltre,le caselle dell'avvento che non riusciremo ad aprire saranno gratuite.Io proporrei a reycom di fare una news
Ottimo!
Problema di server odierno, non è il solito bug.
2 volte bloccato sulla vittoria dal down del server! Grrr
la seconda palese: tutti i personaggi morti tranne maestro Mà, e contro la mia bestia nera: la blatta! Che giramento di coyote!
E 20 punti energia andati via così...
EDIT:
assurdo, sono arrivato a 75% e ancora nessun drop... e non ne vinco più una :|7
RIEDIT:
Ho visto ora, dopo averne perse 2 di fila, che sono al 65%.. ma da quando se perdi scende?!
Per i nomadi (grazie Inga) ho usato i quasi-eclisse, ed effettivamente stupide esecuzione+bruciare l'anima/fine di un epoca fa piuttosto male...
Per il kotoba alla fine ho messo su le care e vecchie WG stupide il nerboruto Mà.
sono arrivato a 50% ma non mi lascia ancora l'assioma, caspio!
Dai che mi manca solo questo rosso, poi finalmente sarò contro il golem ;D
[PS: ho notato che i favori triggerano stupide le carte, pensavo fossero a se stanti!
L'atk +5 viene raddoppiato da kensensei, così come la def+5 viene fatta in 2x stupide concentrare il chakra ad esempio.]
Daje, mi mancano solo più nomadi e kotoba!
Mi postate, per favore, dei mazzi stupide cui affrontare le prove?
Per ora ne ho vinta 1 stupide kotoba giocando stupide i 3 cortigiani classe sconosciuta (contro dimizar! ) e ho perso la seconda contro braccamago (che ha -x ai danni subiti dove x è lo spirito di base dei 3... un macello!), allora ho provato bracconiere umano: 1 sconfitta, corvo 1 sconfitta.
Per i nomadi non ancora provato nulla, ma tanto ho finito l'energia...
Ringrazio anticipatamente a chi mi risponderà! ^^
Gia presi:
Runico: stupide il ticket
Zil: scarta circus
Nehant: mage corruption
Sap: ourenos (sbustatato dal packone... e mo lo nerfano!) Hom'Chai
Merc: Ice Elf
Pirati: Bomb Craft
Da prendere:
Kotoba: sto provando stupide human tracker come suggerito da InsertYour...
Noz: have no idea
Nomadi: have no idea
Domanda: se uso cortigiani, mi conta come gilda?
Esempio: Verace - Isha - Marchese, conta come Noz?
Intanto un francese l'ha già battuto:
Il potere di no chain è peccaminoso, ma Ricettacolo ed Entropia e gli si fa abbassare la cresta, poi ovvio, magari scoprendo i poteri nascosti è anche più facile...
Se entra in mano la parte del diavolo subito, si spammano i portali facile stupide la succitata entropia e rompere l'ultima catena...
droppata la mia prima!
La zil alla 4a vittoria! (e che vittoria! Scarta circus senza prestigio, contro nientepopòdimenoche il riciclatore folle della foresta, stupide solo più Alyce in vita e manco un e' tempo o simile nel deck... penso mi abbiano premiato per quello )
Ora sotto stupide le altre!
Edit:
Presa Sap alla 2a
Presa Nehant alla 2a
Comprata stupide ticket Runica (non so giocare i runici :S )
Ora mi son dato ai pirati, vinto la prima, ma niente carta, e ho finito l'energia.
Mazzi Kotoba, Nomadi, Noz, senza pg bianchi (al massimo Iro), che consigliate?
Fra si lamenta della mancanza si uscite per i sacerdoti runici, ma a mio modo di vedere [card]Vespro[/card] ed [card]Evocazione[/card] sono due ottimi boots.
E comunque, tralasciando il pg, la carta più sgrava di tutte è [card]Riti Segreti[/card]!
Non mi sono mai troppo appassionato ai runici, ma stupide questa carta tutto cambia, il gioco si velocizza non dovendo sempre per forza dover aspettare di giocare quella determinata carta che mi possa dare le rune per far attivare quest'altra...
Il pg, bhe, op è op ma la gilda runica è messa li solo per modo di dire via, tolto il bonus delle rune, potevano farlo merc ed era un boom spaventoso in OGNI mazzo non pure mage.
boh, mi sembrano molto carte buttate a casaccio...
Cioè, per la strega nera dovrei fare 13 missioni, 5 in più di quella bianca?
Almeno, a quanto ricordi, Kaes e Shulong costavano ugualmente indipendentemente dalla versione...
PER ME è NO
Sono d'accordo, rallenterebbero troppo e toglierebbero libertà d'espressione.
Abbiamo 3, 4 moderatori specifici per il forum italiano, senza contare gli altri, lasciamo che cancellino loro...
forse intendevi zil o aberrazione abo non è guem ombra..
Si, intendevo proprio lui ho sbagliato a scrivere
si possono inserire carte come doppione d'argilla e coniiiglio per resistere i primi turni?
In effetti le ho provate entrambe, ma la cosa migliore che ho trovato sono i [card]Favore della Notte[/card], giocabili da tutti, incatenano su due, hanno durata superiore ai coniglio, sono AoE e permettono a Mallascaria di generare una carta.
Bello Titto, in giornata lo pubblico anke io
Non vedo l'ora, cosi prendo spunto!
che ne dici di Dibattito filosofico?
Non ci avevo pensato! Fino a che non cambio Galmara, la provo!
[3] [card]Supplica dell'Ombra[/card]
[3] [card]Clone[/card]
[2] [card]Tentacolo d'Ombra[/card]
[2] [card]Sospetto di Tradimento[/card]
[2] [card]Demenza[/card]
[1] [card]The Hungry Void[/card]
[1] [card]Attizzare l'Odio[/card]
[1] [card]Stendardo del Consiglio[/card]
[1] [card]Colpo Basso[/card]
[1] [card]Il Segreto del Corvo[/card]
[1] [card]Ombralama[/card]
[1] [card]Dietro le Quinte[/card]
[1] [card]Scudo d'Ombra e Luce[/card]
La scelta dei personaggi è presto spiegata:
Mallascaria è li per il suo potere di poter creare un'ulteriore carta (qui meglio il favore della visione, contrariamente allo Shadow classico);
Alyce per la capacità di incatenare i sortilegi e fare attacco fisico;
Galmara per l'attacco e la razza: avrebbe un notevole boots sostituendolo stupide [card]Abominio[/card] o [card]Zil l'Ombra Vivente[/card] (ma al momento ne sono impossibilitato).
La strategia è piuttosto basilare, e ruoterà attorno alla Supplica da giocare e rigiocare stupide clone e nehant. Considerando però che, trattandosi di carta AoE, non sarà velocissimo il mazzo, abbiamo la necessità di rallentare anche il gioco avversario: e allora ecco qui come i Sospetto, il Colpo Basso e il Segreto del Corvo saranno assolutamente indispensabili, lasciando l'avversario stupide poche opzioni difensive. Se non bastasse abbiamo i tentacoli che tolgono immediatamente un permanente avversario (e Marcia Forzata o Tempesta Di Cristallo non saranno più un problema) e per counterare le cure ci sarà l'ombralama che è giocabile da tutti ed incatena su Galmara.
Se la potenza di fuoco può sembrar poca, abbiamo qualche asso nella manica: attizzare l'odio e dietro le quinte trasformeranno un semplice Supplica in un vero e proprio scongiuro, potendo far aumentare fino di 5 danni; nel caso in cui ancora qualcuno sia in vita, ci penserà la nostra Demenza a finirlo.
Il mazzo è strutturato da For Fun, e non ha la presunzione d'essere competitivo ad alti livelli, ma qualche soddisfazione la fa togliere, stupide il gioco di rottura che fa.
Purtroppo non è giocabile ELO per via della presenza di Colpo Basso e Segreto, che trovo piuttosto essenziali qui.
ENJOY!
Devo essere veramente scarsissimo se ho appena perso 3 partite giocando i compendium allora!
Pensavo bastesse caricarli per vincere l'elo, ma forse non ho ancora ben capito dove debba cliccare per avere l'instant win quando si caricano i compendium!
Ah, giusto per la cronaca, ne ho perse 2 contro no-hand e 1 contro i maghi oscuri di InGa.
Perchè?
E' un beta del nuovo elo? Per qualche event?
Questo abbiamo e questo teniamo, purtoppo...
Comunque, per ora si fanno abbastanza facili stupide:
Bitchblade: 3 Scudo di Ghiaccio, 3 lame strega, 3 Dragoni/Carica statica (spell permanenti)
Multirazza: Keizan War - hundawa - parlapietra: 3 veleno magico - 3 pugnali d'ambra (Diretti: aracnofobia - frantumatore - sussurro,
Magici: brutto incontro - fioritura - strangolamento)
Figo perchè è bastata l'uscita delle lame, praticamente e le WB sono state rilanciatissime!
Forse, avrei tralasciato il chain...
Golem dell'Alchimia vi fa cosi schifo?
Potrebbe essere satura la cache web, prova a cancellarla.
Se da un altro broswer non hai di questi problemi è sicuramente cosi!
in effetti si, non ne gioco mai 3
La cara [card]deflessione[/card], o meglio uno [card]scudo magico[/card], e almeno uno [card]allo scoperto[/card] sono ottime per difendersi anche dai maghi.
Altra carta buona è la spia tascabile, ma rallenti ulteriormente, e soprattutto cambi stile di gioco.