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#1 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Maître-Mage Pilkim / Kotori Kage » 04-04-2012 17:29:03

RAHHHH C'est quoi ce pilkim des ténèbres qui joue pas vraiment les sort qu'il joue ... HAAAAAA !! Pourquoi on a pas eu le droit a notre keyzan des tenebres il y a 2 semaine !!

#2 Re : Decks et Stratégies » Les Hom'chai une hisoire d'âme » 30-03-2012 17:31:27

Le choix de keizan ?
je virerais bien les 3 sort pour autre chose mais il est vrai que tu profite pu des effigie

#3 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sondage cout du jeu » 25-03-2012 18:24:23

Perso si j'ai mis que c'était relativement cher( pas donné), c'est surtout que le prix du booster ou des évents et relativement, cher pour le produit final. Tous le monde dois manger ok.

Mais quand j'achète des cartes à ma caverne du gobelin j'ai une carte dans les mains un vrai produit qu'il à fallut édité, je me doute que les serveurs (et autre éléments que je ne connais pas) sont une source de coups importante mais je ne peux m’empêcher de penser que finalement, mon argent ne me rapporte rien que le plaisir que j'en tire a jouer...

Après le problème du plaisir de joué ou de la collection c'est chacun son point de vue. J'aime collectionner et j'avoue que je ne m'y retrouve pas tous les jours...

Pour ce qui est des events, oui ils sont cher, mais il ne sont pas fait pour être acheté à la base... Le problème c'est quand on les mets en vente et qu'on les rends difficile à faire. C'est discutable mais pas un GROS problème sur Eredan

#4 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Garde-les-totems / Brutus » 21-03-2012 22:28:53

Pour pas parler de la sortie défausse, la sortie CDS est vraiment bien avec des bonnes cartes mais je m'attendais vraiment à quelque chose de plus, plus puissant

#6 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Eredan fête la Saint Patrick » 16-03-2012 14:46:39

j'ai déjà la chopine qui est unique j'avoue que je fait le rabajois mais j'aurais aimé une autre carte

#7 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Guild Leaders » 16-03-2012 14:39:51

Je trouve ça ouf, et vraiment bien, mais...

j'ai quand même peur de voir l'avenir de certaines guildes livré  aux capacités d'écriture ou de persuasion d'une personne. C'est une énorme responsabilité.

Si un GL (guild leader) dispose de moins de temps ou tous simplement et moins bon pour convaincre les gens certaines guildes pourraient profiter pour sortir un peu trop leur épingle du jeu et donc pas vraiment équilibrer le jeu.

Après c'est que l'idée que je m'en fait je suis pas vraiment objectif, il faudra tester pour voir l'efficacité.

N'empêche merci pour cette oreille tendue

#8 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Rétablissez la Trame du Temps » 16-03-2012 07:59:54

HAAAAAAAAAAAAAAAAA,  qu ai je fait j'ai tué la conseillère , mais pk .... HAAAAAAAAAAAAAAAAA

#9 Re : Decks et Stratégies » Deck nomade a fort potentiel » 12-03-2012 17:56:56

déjà si tu avais mis des balise [card] sa serait plus plaisant à lire et donc les gens laisserais plus facilement des commentaires ...

et d'après mon premiers avis, dont les fondement ne se repose que sur le nombre de théurgie, ( j'ai un doute vue que ta pas mis les balises) je pense que les bourdons de sol'ra ont peu d'utilité ...

Je joue plus une version GDT, [card]Ahlem[/card],[card]Shrikan[/card], [card]Sakina pretresse de naptys[/card] alors je suis pas sur d'être le meilleur avis non plus pour ta version plus offensive des prêtres

#10 Re : Suggestions » Pour nos amis mage oublié de l'enchainement » 11-03-2012 09:50:22

OK, j'avoue que celle ci est quasiment ce que je demande...

#11 Re : Suggestions » Pour nos amis mage oublié de l'enchainement » 10-03-2012 23:07:54

que l'épée n'enchaine pas avec les bi classé, et la première est noz... c'est juste pr sa que j'aurais aimé l'enchainement, en plus sa rendrais pas vraiment la carte cheaté ...

#12 Suggestions » Pour nos amis mage oublié de l'enchainement » 10-03-2012 10:34:10

Thebys
Réponses : 6

Pour rendre à certain mage biclassé un peu de valeur,  un enchainement sur [card]magie martiale[/card] ?

#13 Re : Decks et Stratégies » Guide EiTCG » 04-03-2012 11:16:57

Clair superbe sa fait plaisir, merci izZy !

#14 Re : Decks et Stratégies » petit deck CDS MULTI RACE :D » 09-02-2012 20:11:15

ouai épines doit viré tte manière je vais test, les hibernation c'est vrai !!
PS : je taffais la semaine donc l'ELO j'ai pas fréquenté

#15 Decks et Stratégies » petit deck CDS MULTI RACE :D » 09-02-2012 20:01:20

Thebys
Réponses : 3

Bon j'ai tenté un truc et je suis correctement satisfait ... il est pas optimiser je pense viré les les épines pour mettre keyzan et au moin une nature vivante on vera :

[card]Silikat[/card]
[card]Chapardeuse[/card]
[card]Rargnor[/card]

Voila mes tites cartes :
2*[card]Mangevie[/card]
2*[card]Armure lourde[/card]
3*[card]Epines[/card]
3*[card]Collier papillon[/card]

3*[card]Attaque rapide[/card]
2*[card]Tornade de feuilles[/card]
1*[card]A la rescousse[/card]
1*[card]Coup pour coup[/card]
1*[card]Don à l'arbre monde[/card]
1*[card]Situation epineuse[/card]
1*[card]Exorde[/card]

le principe ? bah des perso qui tape relativement fort qui on une assez bonne synergie.

Ne pas hésité à sacrifié [card]Rargnor[/card] en tour 1 puis ce défaussé des épines pour mieu joué la situation épineuses


les greluches enchainent sur les armure lourde suivie de mangevie au possible elle tape donc lourd et on des possibilité d'attaque multiple. le collier papilon arme redoutable si placé au tours 1.

Ragnor peu faire mumuse avec des collier papillon et des Epines pour que chapardeuse puisse faire son finishing mouv !!!

Est ce que j'ai des mains mortes ou relou ?     OUI
Est ce que je fait + de 60 % de victoire ?        NON
Est ce viable ?                                              NON
Est ce fun est intéressant à joué ?                  je trouve
Est ce que je gange quand même ?                Oui sa arrive big_smile

Bref des conseils ? pour cette version ou ma future avec keyzan ?

J'envisage une version en virant 3 [card]Epines[/card], la situation épineuses [card]Rargnor[/card] et [card]Don à l'arbre monde[/card]. pour une version keyzan ...

#16 Discussions autour d'Eredan-iTCG » Discussion sur l'orientation des CDS » 26-01-2012 21:13:21

Thebys
Réponses : 24

BONJOUR, l'heure est grave, big_smile

Ceci n'est pas un poste pour ouin ouin, je veux évité les éternel "la sortie CDS était pourrie", "on peux rien faire en plus du nerf" ... bref.

Moi je voudrais discuter / entendre l'avis des autres ( donc je pense que je suis au bon endroit sur le forum ) sur l'orientation de cette guilde qui me tiens à cœur.



A chaque fois que je regarde la sortie CDS les sorts montrent une étonnante façon de paralyser l'adversaire, de survivre ou encore de blesser légèrement ...
J'ai vraiment l'impression de voir un vrai jeu sur le poison la paralysie et la survie ce mettre en place au niveau des mages à la façon des marabouts est autres druides des forets et j'aime beaucoup.

Vous me direz mais cela se vois aux cartes, rien de particulier bah je trouve que c'est intéressant à noter. ( style de jeu qui s'oppose totalement au blast )



Par contre je ne comprends pas vraiment l'orientation pour la partie multi-races. je regarde les liens entre les différents perso et leurs synergie au niveau des capacités et je reste très perplexe.

Par exemple
- Chapardeuse ne boost que les elfines
- Silikat ne peux utilisé la totalité de sa capacité, le nombre de perso étant trois il n’existe pas de multi race bete hom chai ou encore dais hom chai ...
- Le sachem dont j'ai encore beaucoup de mal à comprendre comment l'utiliser
- des perso intéressant comme le grêlée ( version combattant ) qui n'a pas vraiment sa place dans le multi race malgré le pouvoir du grêlée joué avec keyzan...

Pourquoi ? comment expliqué vous ces choix ?

Pour comparaison beaucoup de perso boost l'ensemble des perso d'une caste ou guildes alors pourquoi les CDS sont un peu en reste ?



Cette sortie à donnée naissance à quelque carte pour nos hom chai mais je reste peu convaincu de leur efficacité, si la aussi vous avez des idées d'orientation des hypothèse pour le futur de ces braves combattants.

#17 Re : Decks et Stratégies » Elfe des glaces » 17-01-2012 23:48:58

bah c'est sur qu'il n'est pas optimisé, vue que je n'ai pas put le testé et donc lui corrigé c'est petit défaut, mais de quels deck néhantiste tu parle par exemple ?

#18 Re : Decks et Stratégies » Elfe des glaces » 17-01-2012 13:29:16

j'ai pas les esprit gelée, donc j'ai même pas envisagé l'Elo

#20 Re : Zahal, Iro et Télendar entrent dans une taverne ... » Ces petits moments à part 8 » 15-01-2012 13:49:58

C'est petit moment ou, même un cauchemars à 40-46 de dégats ne suffit pas à te faire gagné au point malgré la mort de tous les perso ...

Faudrait vraiment que je comprenne comment fonctionne habitant du ciel ...

#22 Re : Decks et Stratégies » Marau-démon » 15-01-2012 12:41:37

je comprend dans l'idée que tu veuille resté maraudeur grâce à ombreuse... mais dans l'esprit je pense que tu serait plus efficace avec cauchemars et anagramme en virant les assassinat

en remplaçant les mauvais augure par [card]agoraphobie[/card] et est mettant des [card]couronne noire maudite[/card] ainsi que quelque [card]Inspiration de néhant[/card].

Bien évidement tes perso vont pas vivre très longtemps alors la combo ND + NDT juste pour paré les deck défausse je suis pas sur de son grand interrêt ...

Mais c'est que mon avis, je pense le deck démon sans spécialisation maraudeur est plus agressif ... ( tour quatre avec une couronne placé au tours 1 c'est du + 10 facile )

#23 Re : Bugs » calice et désolation du coeur » 13-01-2012 23:08:55

parce que dans le principe calice meurt belle est bien et donc le texte de la carte désolation du cœur devrait s'appliquer ?

#24 Re : Decks et Stratégies » Conseil deck Gardiens du temple Defense ultime >:) » 13-01-2012 05:17:37

je crois j'ai raté ma vie bien avant d'avoir un ND ... faute à l'alcool et à la drogue ...

#25 Re : Decks et Stratégies » Conseil deck Gardiens du temple Defense ultime >:) » 12-01-2012 18:21:12

et t'en pense quoi ? moi je le trouve pas mal, un peu long à mettre en place mais jouable...

beaucoup de mal face à du pirate agro

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