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#1 Re : News e Novità » News 19 dicembre - iTCG : Nardo » 19-12-2012 15:47:25

desert_babeen a écrit :

mantello d'ombra robetta?

nello shadow stupide demenza in gioco è difesa +3 spirito +6 e per scartarla devi giocare una sola carta per poi scartarne 4 dalla mano.

Quoto in pieno il mantello nello shadow è buonissimo!! se avesse incatenato sarebbe stato meglio ma vabbè non si può avere tutto dalla vita tongue

#2 Re : News e Novità » News 21 settembre - iTCG : Completa la tua collezione » 21-09-2012 20:09:20

ma tanto i pirla le compreranno e la prossima volta le metteranno a 12000 feez l'uno! rendiamoci conto che tempo fa c'era un supermega booster stupide legendaria e donnina nuda all'interno che agiva a comando e un posto di lavoro garantito a 9000 e qualcosa (non ricordo bene)! Sto giro prioprio hanno esagerato! vorrei proprio vedere in faccia chi le compra! maremma santa!

#3 Re : News e Novità » News 21 settembre - iTCG : Completa la tua collezione » 21-09-2012 19:58:36

si ma dai....sono prezzi folli! Se io voglio sholung quello giocabile anche scontato del 50% devo mettere almeno 50 € (per il fatto che mi conviene rispetto ai 40€ per i feez offerti) che buffonata anche fosse 40€ è troppo per una carta virtuale ahahahahah

#4 Re : News e Novità » News 19 settembre : iTCG : Nebsen, la sfinge leggendaria! » 20-09-2012 13:25:46

desert_babeen a écrit :
coccolino a écrit :

Hanno il valore in cristalli rapportato al loro effetto non sono alla portata di tutti!

sono a portata di chi shoppa.

o di chi ci gioca da diverso tempo! è ovvio che se lo vedi in mano a un livello 16 vuol dire che ha una fortuna sfacciata o shoppa a dismisura! Ma se la vedi in mano a me che gioco da una vita e non shoppo a dismisura ma faccio semplicemente dell'EVO è naturale! Per giocare senza shoppare ci si perde più tempo ma poi hai la possibilità di comprare certe carte! morale se uno è appassionato al gioco arriva dove vyuole arrivare mettendoci più tempo rispetto a chi shoppa! Ma secondo me come logica ci sta....

#5 Re : News e Novità » News 19 settembre : iTCG : Nebsen, la sfinge leggendaria! » 20-09-2012 13:20:37

BHO? sinceramente se facessero una carta legendaria che crepi di oneshot....questo sarebbe ridicolo....all'inizio di eredan ishaia da sola ti faceva vincere le partite se prendeva piede stupide i bastioni e le manipolazioni. L'unica carta che staccava permanenti era la porta dell'infinito prendibile ,  a quei tempi al livello 25... quindi non la vedo una cosa cosi negativa il fatto di creare dei pg legendari, uno per gilda! Hanno il valore in cristalli rapportato al loro effetto non sono alla portata di tutti! Io sinceramente l'unica cosa che mi fa incavolare di eredan sono gli eventi....fatti in massa durante i week end estivi e le vacanze estive....mentre mo che si ha più tempo dopo lo straniero, non ne sono più usciti -_-... e l'ELO che è stato completamente rovinato perchè è l'unica cosa che assicura alle feerik un guadagno. Ragazzi c'è un team che ci lavora.....lavoro = guadagno di soldi....voi lavorereste a gratis? bho non so in che mondo vivete....Se vi piace il gioco ci giocate lo stesso come faccio io! Puoi creare mazzi e giocare in sala livelli, la modalità avventura è molto carina ci sono i tornei...se l'ELO è diventato ingiocabile non ci giocate ormai è palese che vince chi spende di più e non chi è più bravo quindi che soddisfazione si ha stare li a giocare come ossessi per un titolo insulso? io la penso cosi...

Ultima cosa....fate ridere....provate per curiosità ad andare a vedere tutti i post di nuove uscite delle news....non ce n'è uno in cui viene detto o che bella uscita...tutti che dicono OP di la OP di qua! Poi nella maggiorparte dei casi vedi messaggi dopo stupide scritto: le ho provate non sono cosi OP! allora mi domando....come cavolo fate a dire che una carta è OP dopo 5 minuti dall'uscita senza nemmeno averla mai giocata o vista giocare? poi basta frasi del tipo "è stato bello" - "hanno toccato il fondo" "non rimane che smettere"..... di questi feedback Rey non ci fa niente...se avete voglia di scrivere fate delle critiche costruttive e motivate da test magari stupide video in modo da aiutare realmente la comunità di eredan -_- che si fa più bella figura a mio avviso

Scusate il post lungo ma volevo dire la mia su questo argomento giocando dall'inizio dell'atto 3

Saluti

#6 Re : Mazzi e Strategie » Mazzo VM 18 » 06-09-2012 09:03:30

mettici un ultimo gesto e i solaris! consigliera stupide le vittorie aumenta spirito e attacco! attacco = 2 x spirito più difesa dimezzata e cura finale non è male!
Lo pensai anche io tempo fa! non lo feci perchè per fare qualcosa devi mettere giù le vittorie brillanti quindi non è molto veloce per avere dei vagabondi! big_smile se no lo incentri sul lampi della consigliera stupide ultimo gesto e ci metti i doppioni di argilla però poi cosi crei un mazzo incentrato al 90% sulla consigliera! Meglio i solaris e ultimo gesto a mio avviso!

#7 Re : News e Novità » News 5 settembre - iTCG : Mallascaria/Balastar » 05-09-2012 15:13:20

Sorren a écrit :

L'uscita mi piace molto, soprattuto per lo shodaw, ha avuto un'uscita decente finalmente dopo 1 anno dalla sua nascita, l'unica cosa che non mi piace è [card]Supplica dell'ombra[/card] soprattutto perchè è rara, è una carta inutile, fare 3 punti di danno magico +2 per ogni [card]tentacolo d'ombra[/card] che è una carta inesistente e bisogna crearla soltanto stupide la medesima

bè se lo cominci a spammare di clone può diventare forte invece smile

#8 Re : Mazzi e Strategie » Mazzi per gli inizi: Nomadi Suicide [LowCost] » 05-09-2012 10:17:03

Skjae a écrit :

sk vedi che stupide il giro di amihd funziona io lo giocato tantissimo e per il prezzo lo dovevo mettere e non so perchè mi sono dimenticato ahahah ora aggiusto
grazie a tutti !!!

Mi fido, mi fido. Vuol dire che il testo è sbagliato, dovremmo segnalarlo.
Per le scimitarre, credo ci stiano abbastanza bene, dopotutto danno un +2 di att. min. per ogni danno subito.

è una tua carta anche il PG e il bonus di giro è un effetto della tua carta big_smile

#9 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Evento Lo Straniero » 31-08-2012 12:55:55

allora la prima missione io la completo facendo evo ogni tot partite mi da il frammento! percui presumo che si debba fare sempre stupide lo stesso giocatore! al massimo potrebbe essere che dopo 5 o 6 partite lo dia in ogni caso provate smile

EDIT: ogni 5 mi sembra (perdo il conto) massimo 6 cmq ^_^

#10 Re : News e Novità » News 21 agosto - iTCG : Apertura degli abbonamenti » 31-08-2012 08:14:10

a me li ha addebitati e si è rinnovato da solo! li avevo ovviamente! ma non trovo dove disabilitare l'abbonamento ...

#11 Re : Mazzi e Strategie » ritorno dei tempus » 27-08-2012 14:16:42

Concordo in pieno lo giocavo anche io! ho anche un video nel mio canale di youtube in cui lo uso stupide scelta nerfata!

#12 Re : News e Novità » News 14 agosto - iTCG : Il Mekalchimista » 20-08-2012 23:45:28

solo una cosa ... che senso ha fare un evento a ferragosto io sono stato in ferie 2 settimane e riparto domani mattina e mi perdo tutto l'evento! non potevano farlo a settembre? che azz! sempre più senza parole! Evento carino che mi perdo ormai sto rinunciando a fare il collector, uno che ha un minimo di vita non può stare dietro a tutto qui ormai!

#13 Re : News e Novità » News 26 luglio - iTCG : Olimpiadi » 01-08-2012 13:33:19

Devono fare eventi incentrati sulla modalità avventura non mi stancherò mai di dirlo cosi si evita la storia dei giocatori che quittano! io mi sono preso la medaglia d'oro che non è male come oggetto e un pg prendendo un booster da 280 stupide le offerte...Ma in estate non possono sperare che uno si chiuda in casa per imprecare contro la gente che quitta.....bha....evento da dimenticare completamente a mio avviso

#14 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Fairplay questo sconosciuto... » 30-07-2012 09:22:13

Ragazzi sono gli eventi a dover essere strutturati diversamente! INcentrati di più sulla modalità avventura...Se vanno a toccare i quittaggi poi mi spiegate come si fa a fare EVO?...poi dopo ci si lamenterà che si faranno cristalli solo shoppando....quindi vanno rivisti completamente gli eventi a mio avviso!

#15 Re : News e Novità » News 26 luglio - iTCG : Olimpiadi » 30-07-2012 09:02:44

Purtroppo gente non si daranno mai una raddrizzata....nel primo pomeriggio dopo l'uscita dell'evento ho beccato uno che aveva già il campione stupide la medaglia...vuol dire che questo tizio ha usato quasi 2000 feez e a meno che non ci siano free feez tali che io non sappia, vuol dire che ci ha sborsato abbastanza dinero...Finchè ci sarà sta gente si possono mandare anche 1000 feedback che non cambierà mai la musica, io capisco che ci debbano guadagnare ma stupide l'ELO non ci guadagnano già abbastanza? stupide la storia del depotenziamo le carte poi ne facciamo uscire la settimana dopo di più forti ancora...vabbè buon evento a tutti

Che amarezza

#16 Re : News e Novità » News 26 luglio - iTCG : Olimpiadi » 27-07-2012 15:42:11

Spendo due parole sull'evento:

1 - evento lunghino 10 prove alcune delle quali nemmeno semplici...stupide 5 prove da fare contro giocatori di cui l'80% mi lefta o ci mette 1 minuto a turno. Sto facendo quello di resistere fino al giro 6 e poi se vinco mi faccio 2 punti...sono 30 punti da fare 15 partite full tocca fare, e ci sono dietro da tutto il pome e non sono nemmeno a metà perchè uso GDT e appena metto una marcia o uso un risplendore escono...allora qui o si fanno eventi solo sulle modalità avventura o le parti relative contro i giocatori le si fa stupide 5 o 10 punti o si danno punti in automatico se l'avversario lefta qualsiasi sia il numero di giro...cosi non si fanno sinceramente e di shoppare per fare un evento del genere...mmmmm non mi va tanto

2 - Hanno rotto i co......oni stupide tutti sti eventi a tempo mo che c'è l'estate c'è l'esplosione di sti cavolo di eventi....ma loro non hanno le ferie il mare o cmq hanno una visione del mondo in cui la gente più è caldo e c'è tempo bello e più sta chiusa in casa? in inverno ne facevano uscire uno al mese se va bene....bho? mi direte ah ma non sei costretto a farli....io sono un collector e mi scoccia non poco perdermi delle carte già mi sono perso quello dei fuochi d'artificio....3 giorni di week end dove si dovevano fare 450 fuochi d'artificio stupide 6 fuochi al massimo a partita per una carta del cavolo.....bho? che amarezza mamma mia...

spero che REY lo posti come feddback spero non sia l'unico a pensarla cosi...

mo poi ho 3 settimane di ferie di cui 2 sono via mi perdero 15 eventi immagino il ferragosto pazzerello - gara ai castelli di sabbia - chi fa il tuffo più bello - chi acchiappa più donzelle al sole e mi fermo se no divento volgare e non è il caso!

Ciao a tutti

#17 Re : News e Novità » News 29 giugno - iTCG : Il Sacrificio di Dragone » 29-06-2012 16:43:07

io ho usato premonizione due volte e niente punti bonus .....

#18 Re : News e Novità » News 28 giugno - iTCG : Ombra o luce?? » 29-06-2012 13:10:30

Cmq le missioni le potevano fare fattibili contemporaneamente! io adesso sto facendo le missioni dell'avventura ma devo aspettare che mi si ricarichi l'energia e intanto perdo tempo!

Dal momento che non è che siano facilissime (a parte alcune), secondo me era l'ideale farle fattibili contemporaneamente cosi si agevolerebbe anche un pò i giocatori novizi, perchè obbiettivamente per dei giocatori alle prime armi questo evento è impossibile da terminare senza shoppare ....

per il resto carucci i PG anche se costano un botto ti constringono a scegliere se prendere la carta.....dove io ho trovato le liane per 99 feez....o i PG se non shoppi....

vabbè per lo meno si fa tutto volendo anche gratis...

#19 Re : News e Novità » News 27 giugno - iTCG : Ammiraglia Al la Triste / Bianca d'Arcania » 27-06-2012 16:15:27

bè la capitana non è ai livelli di pilkim e zill sinceramente ha solo un' abilità in più della normale capitana che la rende legendaria! D'altronde i PG legendari devono essere molto forti se no come lo giustifichi il loro costo?

per i counter si sono d'accordo....se vanno avanti cosi non si potrà più giocare niente! Ma ormai sono entrarti in un circolo vizioso in cui stupide i primi counter specifici per caste ne devono per forza aggiungere altri nelle caste rimanenti se non le rendono di per se fuori gioco...però devono capire che non tutte le caste (come ad esempio il branco) necessitavano di counter perchè se no si rendono troppo forti! Se ne pescano 2 di mano hanno quasi sicuramente vinto...adesso vedremo come cambia l'ELO stupide queste uscite!

Sono d'accordo cmq nel dire che non stiamo andadno nella giusta direzione...

cocco

EDIT
però a rileggerla ha già più restrizioni di altri carte vagabondo e sortilegi soprattutto quest'ultimo è una restrizione giusta....poi incatena carte noz, quindi altra restrizione nn so bisognerebbe provarla!

#20 Re : Mazzi e Strategie » Vecchie glorie: GdT Suicidio versione aggiornata » 26-06-2012 08:19:38

Io ci vedrei bene gli abbandoni della carne dentro sinceramente ti aiutano a mantenere in vita un pg appoggiando in tutto e per tutto la filosofia del mazzo! smile

#21 Re : Mazzi e Strategie » mazzo tempus dopo il fixaggio - stupide video spiegazione e test del deck » 25-06-2012 14:14:46

Jean mark ti ringrazio per il complimento smile

Si ha un bel costo ^^ ma se le bianche e i trofei li hai già costano solo gli invecchiamenti smile

allora le considerazioni che hai fatto tu le ho fatte anche io e ti dico le mie conclusioni dopo ragionamenti precisi:

raffica temporale non mi piace perchè se hanno l'iniziativa gli avversari (e non ti sceglieranno mai doloreanne) per i primi 2 giri o 3 se non salgono le scelte difficili sono praticamente inutili dandoti un boost di giri di 0 o 1 mentre invece i doppioni di argilla, in primo luogo rimangono attaccati per 3 combattimenti e la difesa la danno subito anche usati al primo combattimento, mi trovo molto bene stupide i doppioni ^^

Mi trovo bene stupide 24 carte perchè il mazzo ha molte tool box quindi un forte scarto, che serve anche per l'abilità di doloreanne, percui a meno chè le scelte non siano tutte e 3 in fondo, me ne basta anche solo una che poi riciclo stupide rompere la seconda catena e VOID Anche per questo non metto la miscelazione temporale perchè non mi serve sprecare una carta per riciclare quando  ho 2 carte che mi fanno spammare, miscelazione ce la vedo nella versione più economica.

La maggior parte delle Toolbox hanno incatenamento e ritardo temporale è stato messo quasi esclusivamente per l'eterno anche se aiuta in difesa anche gli altri maghi percui anche salto nel tempo risulterebbe lentino visto che i primi turni si cerca di difendersi per poi attaccare in maniera devastante nel secondo ciclo di personaggi (combattimenti 4 5 e 6)

Rinascita mi serve stupide eterno per oneshottare all'inizio facendo sparo pieno più attacco o alle volte lo utilizzo per difendermi da maghi che arrivano a spiriti alti (ho battuto facilmente un noz blast grazie all'uso di rinascita al momento giusto) male che vada la scarto ^_^

Gloria eterna lo uso all'inizio se ho molte difese in mano e l'avversario non ha un deck aggro per avere un boost di pescata o dopo per fare un doppio sparo stupide scelta molte volte mi salva.

In Elo non arriva a top perchè i mazzi aggro lo distruggono troppo nei primi turni però forse stupide qualche modifica può fare bene, il problema è che il depotenziamento di scelta difficile lo ha parecchio rallentato a mio avviso sad

#22 Mazzi e Strategie » mazzo tempus dopo il fixaggio - stupide video spiegazione e test del deck » 25-06-2012 11:12:18

coccolino
Réponses : 8

Ho voluto provare e creare un deck abbastanza competitivo stupide la casta TEMPUS che mi piace molto e vedere come va dopo il depotenziamento di [card]Scelta difficile[/card]

La versione che preferisco è stupide questi PG :

http://static.eredan.com/cards/web_big/it/ZEtLT0VC.png
http://static.eredan.com/cards/web_big/it/s4GRtPHb.png
http://static.eredan.com/cards/web_big/it/kQ2ljVxd.png

Perchè sinceramente eterno lo vedo molto meglio dell'orologiaio per il semplice fatto che picchia forte stupide [card]Celerità[/card] (che se utilizzata stupide [card]Esecuzione[/card] nei primi turni oneshotta quasi tutto) e incrementa la difesa degli altri due maghetti ^_^
Visto che già soffre contro gli AGGROsecondo me  da qualche speranza in più!

LA LISTA:

Per avanzare di giri:
3x [card]Scelta difficile[/card]
Per fare danni:
3x [card]Invecchiamento[/card]
2x [card]Celerità[/card]
Per difenderci:
3x [card]Ritardo temporale[/card]
2x [card]Doppione di argilla[/card]
Tool box:
1x [card]Attacco magico[/card]
1x [card]Esecuzione[/card]
1x [card]Gloria eterna[/card]
1x [card]Il segreto del corvo[/card]
1x [card]L'eredità d'Artrezil[/card]
1x [card]La porta dell'infinito[/card]
1x [card]Prigione mentale[/card]
1x [card]Rinascita[/card]
1x [card]Rompere la seconda catena[/card]
1x [card]Un nuovo inizio[/card]
1x [card]Nehant divora tutto[/card]

il mazzo gioca 24 carte per le molte tool box che andremo a scartare possibilmente in pasto a doloreanne.
é inutile dire che il gioco è incentrato su Eterno  smile

metto il link del video che ho fatto per spiegarlo e testarlo insieme a voi ^_^:

http://www.youtube.com/watch?v=SkroA4BZ1o8

Accetto migliorie e consigli

#23 Re : News e Novità » News 20 giugno - iTCG : Modifiche delle carte » 20-06-2012 12:15:15

Certo Rey ma non ti sembra assurda come cosa, anche solo il fatto di modificarle le carte? ma se invece di fare uscite cosi frequenti organizzassero tra lo staff dei testing come si deve in modo da non doversi poi trovare di fronte a situazioni in cui dover ridimensionare delle carte non sarebbe meglio?

che cavolo.... che estasi fosse sgravata incatenando un danni a doppia zona non ci voleva un genio ad arrivarci scusa...che l'eclisse a suo tempo fu potenziato a dismisura bastava provarlo un attimo prima di far uscire le carte per rendersene conto...sto modo di fare non lo condivido per nulla!! mi sembra una presa in giro per chi ci gioca e per chi ci spende i soldi! E' un principio completamente sbagliato!

#24 Re : News e Novità » News 20 giugno - iTCG : Modifiche delle carte » 20-06-2012 11:52:09

Adesso invece di 4 giri ne fa avanzare 2 o 3, ed invece di non avere un limite adesso può fare 12 danni magici al massimo (che non sono pochi, per fare danni ci sono anche Invecchiamento e Celerità).
La carta non è diventata scarsa, è stata ridimensionata ed è giocabile. In 3x resta obbligatoria in qualsiasi Tempus e resta comunque un'ottima carta.

ovvio che rimane ottima come carta! Io parlo di giocabilità in ELO dove ultimamente girano solo mazzi AGGRO col fatto che man mano che escono carte li si sta sempre più potenziando tra un pò di primo giro ci si trova davanti dei dei 20 e passa! E i control sono un lontano ricordo! Percui in un torneo come l'ELO in cui la velocità è fondamentale, la modifica a scelta difficile apportata ha escluso questo mazzo completamente a mio avviso! Poi ovvio rimane una buona carta, ma in 11+ non ad alti livelli, siamo obbiettivi

#25 Re : News e Novità » News 20 giugno - iTCG : Modifiche delle carte » 20-06-2012 11:43:16

Si ma rey Scelta difficile è stata molto punita dai! col fatto che i tempus prima di fare danni seri devono aspettare almeno 2 o 3 giri escluse mani perfette, allungare il tempo di boostare i giri è come toglierlo dalla competizione ELO...contro un mazzo aggro non potrà mai vincere, già faceva fatica prima...poi i massimi 12 danni....altra cosa che non capisco...già per poterla giocare al di fuori dei personaggi in lotta deivi diventare matto e se poi fa cosi pochi danni (considerati spiriti normali, e considerato che i primi turni non si fanno tanti danni) mi sembra un depotenziamento eccessivo...

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