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posso riuscire stupide i free feez a prendere 1 trofeo, quale è quello diciamo più decisivo di quelli in questo deck? sai, non potendoli provare non saprei .
io gioco, non stupide la stessa lista, non ho prestigio ne le carte trofeo, ma un deck stupide la stessa filosofia, più che alte difese danni maggiori e si sopravvive di cure.
Una sola domanda su La miglior difesa, su questa lista, è ancora cosi fondamentale? io la giocavo nellaversione più economica insieme alle armatura del dragone e a corazza (insieme a zanne del dragone ovviamente), ma ora è ancora cosi utile? (forse quella faccio prima a provarla e via.
P.S. sto provando ora la carta del trofeo di questa settimana, ma credo che sbadataggine sia superiore (a trovarla a l mercato non in versione collector però )
si ma io però non capisco i possessori di Avatar, non è che il mazzo diventi ingiocabile ora, resterà sempre uno dei mazzi top. solo che lo hanno un pò bilanciato agli altri, resta da vedere se il rimborso sarà equo o no.
per me la possibilità di fare queste modifiche è una gran cosa in un gioco di carte, dove troppe volte a farla da padrona sono solo 1/2 mazzi anche su eredan, all'uscita delle carte stregaspada praticamente si vedevano solo quei mazzi e Zil Top in giro
se gestita bene questa cosa potrebbe bilanciare il gioco, più dei ban, i quali procurano sicuramente più danni a chi punta su una determinata carta per l'elo investendo tutti i sui cristalli su un deck che da un giorno all'altro non può più utilizzare, stupide conseguente svalutazione delle carte (+ tassa 10% nelle vendite)cosa che di fatto lo taglierebbe fuori dal torneo definitivamente.
basta anche 1 solo cortigiano, solo che si fanno meno punti.
comunque non è difiicile, io ci ho messo un pò di più ma ho speso pochi "soldi", "soldi" che per altro, avendo rimesso in vendita le carte, riavrò stupide gli interessi visto quanto sono levitati i prezzi della casta cortigiano
zahal costa 8k cristalli ora quindi circa 7k cristalli di differenza di prezzo, ma secondo me non conviene perchè:
Zahal ha 1 punto vita in più di valentin e att. Minimo +1
ma Valentine ha:
1. spirito +1: vantaggio giocando chimera e che la spada (per non parlare di l'ultimo gesto), e anche contro i maghi
2. incatena già di suo le spade, quindi se vi shottano di primo turno Arkalon o se tardate a trovare chimera, lui comunque ha un vantaggio importante.
a meno che tu non voglia fare la versione stupide le armature del dragone, allora no, conviene zahal
mi scuso se uppo una discussione un pò vecchia, ma volevo portare la mia esperienza
questo gioco è fermo da quando è uscito, apparte l'esperienza presa dalle carte all'inizio era 1 punto se perdevi e 3 se vincevi, e in sala allenamento dove ne prendevi di più potevi fare 5 partite al giorno, questo sistema favoriva i classici farmer che per fare un esempio, compravano [card]pilkim[/card] Liv. 1 a 100 cristalli e lo rivendevano a liv. 4 a 60k, ciò però costava veramente tanto tempo e dopo il livello 10 era difficilissimo, poi sbloccarono la sala e aumentarono l'exp. cosi anche chi non pagava ma aveva modo di fare comunque tanti cristalli rimase fregato
noto che da quando ho abbandonato almeno il torneo ELO paga una cifra decente mi sembra, prima ti dava poche migliaia di cristalli e una carta che non valeva nulla (o quasi)
non sò ma a me sembra che le scelte fatte dallo staff non li stiano pagando, basta vedere la differenza di utenza connessa tra questo gioco e ***bip***.
Comunque almeno il fatto di poter usare le carte in tutti i mazzi che ti crei potevano mettercela, quello non gli costa nulla, alla fine evita solo una rottura di scatole agli utenti che sono soliti giocare più di un deck.
sono combattuto sulla scelta di fare evoluzioni che richiedono altre carte, non sò, in parte mi da fastidio, però la trovo anche una cosa coinvolgente diciamo
i feez vinti giocando stupide trofei e tornei è un sogno irrealizzabile, l'aumento di prezzo dei booster invece............ bhe, alla fine li capisco, c'è gente che spende tanto (io pure, ho speso tantissimo in eredan all'inizio, credo almeno 50€ tra tutto) quindi perchè non spremerli fino in fondo?
detto questo credo resterò per poco visto che stupide i free fezz ho sbloccato il mercato, appena finisce credo abbandonerò di nuovo, anche perchè continuano a fare legendarie che continuano a favorire chi paga costantemente tanto.
sono da poco tornato su questo gioco, e anche io adesso gioco i DK come mazzo principale visto che avevo abbandonato poco dopo l'uscita di alcune carte per questa casta come [card]Chimera[/card] (prima giocavo SAP elfine) e devo dire che adesso rulla parecchio, questa è la mia lista
[card]Valentin[/card]
[card]Kounok il profeta[/card]
[card]Arkalon[/card]
[card]Anatema[/card] x1 (salva il tuo sedere in tante situazioni, troppe situazioni), però bisogna stare attenti, alle volte fà più male a noi che all'avversario
[card]Attacco magico[/card] x3 nulla da dire, immortale
[card]campione del dragone[/card] x2 Imba, 2 sono il numero giusto secondo me
[card]Chimera[/card] x1 peccato che è unica , comunque, metterla al momento giusto è partita vinta contro chiunque
[card]in nome del dragone[/card] x3 in questo mazzo ci permette di ripescare 15 carte su 20, niente da dire
[card]L'ultimo gesto[/card] x1 stupide chimera e Potere fai tipo +12 su kounok, nemmeno assassinio+esecuzione possono tanto, e la combo non teme nemmeno [card]obesità[/card]
[card]mangiavita[/card] x3 questo è uno di quei deck dove questa carta da il massimo
[card]potere[/card] x3 da quando ho scoperto che, giocandolo dopo [card]in nome del dragone[/card] per riprende [card]l'ultimo gensto[/card] da +2 spirit sono 3x fissse per me
[card]Rompere il ferro[/card] x1 niente da dire, spaccaoggetti utilissima, forse meglio sbadataggine
[card]spada draconica[/card] x2la combo classica l'ho descritta sopra, per il resto il bello di questo deck è che può vincere stupide qualsiasi personaggio, anche se perdere [card]Arkalon[/card] i primi turni, non è proprio il massimo, comunque, non si sente nemmeno il bisogno di legendarie alla fine
riporto la mia lista da un altro topic, volevo sapere secondo voi ha senso portare le spade a 3x togliendo o Anatema o 1 mangiavita?
scusami, non avevo capito che c'era un limite di budget qui, errore mio forse è meglio se seguo l'altra discussione a questo punto
sono da poco tornato su questo gioco, e anche io adesso gioco i DK come mazzo principale visto che avevo abbandonato poco dopo l'uscita di alcune carte per questa casta come [card]Chimera[/card] (prima giocavo SAP elfine) e devo dire che adesso rulla parecchio, questa è la mia lista
[card]Valentin[/card]
[card]Kounok il profeta[/card]
[card]Arkalon[/card]
[card]Anatema[/card] x1 (salva il tuo sedere in tante situazioni, troppe situazioni), però bisogna stare attenti, alle volte fà più male a noi che all'avversario
[card]Attacco magico[/card] x3 nulla da dire, immortale
[card]campione del dragone[/card] x2 Imba, 2 sono il numero giusto secondo me
[card]Chimera[/card] x1 peccato che è unica , comunque, metterla al momento giusto è partita vinta contro chiunque
[card]in nome del dragone[/card] x3 in questo mazzo ci permette di ripescare 15 carte su 20, niente da dire
[card]L'ultimo gesto[/card] x1 stupide chimera e Potere fai tipo +12 su kounok, nemmeno assassinio+esecuzione possono tanto, e la combo non teme nemmeno [card]obesità[/card]
[card]mangiavita[/card] x3 questo è uno di quei deck dove questa carta da il massimo
[card]potere[/card] x3 da quando ho scoperto che, giocandolo dopo [card]in nome del dragone[/card] per riprende [card]l'ultimo gensto[/card] da +2 spirit sono 3x fissse per me
[card]Rompere il ferro[/card] x1 niente da dire, spaccaoggetti utilissima, forse meglio sbadataggine
[card]spada draconica[/card] x2
la combo classica l'ho descritta sopra, per il resto il bello di questo deck è che può vincere stupide qualsiasi personaggio, anche se perdere [card]Arkalon[/card] i primi turni, non è proprio il massimo, comunque, non si sente nemmeno il bisogno di legendarie alla fine
già, è noto che il veleno và contro i maghi e non contro i warrior stupide difesa alta e spirito 0 o 1, se metti 3 pugnali chi togli? io ho 1 solo slot nel mazzo, però mi chiedo, di voi sto mazzo chi ce l'ha? perchè a sto punto la domanda mi viene spontanea.
non ditemi che usate quella lista stupide 2 sole melodia ipnotica? la modifica della difesa è la base della strategia, i danni del pugnale, sono bassissimi rispetto a quello dei veleni, senza contare che come ho sottolineato più volte i contro di giocare il pugnale sono altissimi (toglie le altre armi che avete equipaggiato)
a me non mi sembra sta gran cosa, i veleni sono molto più utili e fanno molto più danno, non vorrai metterli al posto dei pugnali viventi vero?
i disegni sono presi da summer wars vero?
comunque una carta più sinergica di key'zan farebbe comodo, almeno per completare la gilda
allora, il personaggio non è male, peccato per la razza non guemelite, apparte doppio attacco (che però è OP, al massimo dovrebbe essere attacco minimo, e comunque è riservata al tuo personaggio e basta, quindi andrebbe bene) le altre carte in un elfine non ce le metterei, rallentano troppo
io l'unica modifica che vorrei aggiungere (ma sono senza cristalli, visto che ho anche il mercato fermo, e non ho intenzione di sbloccarlo) è di aggiungere 1 [card]pugnale d'ambra[/card] al posto del [card]partire come esploratore[/card] c'è solo un problema, quando il pugnale si attiva ti fà scartare le armi che hai sul tuo personaggio, e questo è un problema.
Per aracnofobia avrei in mente un mazzo completamente diverso dal Sap elfine, ma appunto sono senza mercato e non lo sbloccherò al momento, metterlo in questo deck secondo me ha poco senso visto che sono 2 danni diretti giocabili solo da kei'zan e Ydiane e di sicuro non sostituisce i veleni
i prezzi delle carte sono la conseguenza di questa gestione poca gente di quella che gioca mette mano al mercato quindi ci sono poche carte in vendita e quelle poche costa perchè 1. c'è una folle tassa del 10% sulla vendita senza tetto massimo (su altri giochi è la metà) 2. i premi dei tornei non danno fez's su altri lidi si, quindi la gente che compra i pacchetti è di più= ci sono più carte in giro.
bho su tanti altri giochi (***biiiiipppp*** bip in testa) mi sento meno rapinato, mi è scaduto l'accesso al mercato da 1 settimana e avrò fatto 3 incontri da allora, sto gioco per me è finito, e se non fanno nulla morirà a breve (e gli stà anche bene, tanto chi l'ha sviluppato i soldi ce li ha fatti, visto che l'ha venduto)
che spettacolo, modificano la scritta U*ban e poi ce lo hanno tra gli sponsor, che spettacolo *****
io credo che non giocare [card]martello del paladino[/card]+[card]saggezza del dragone[/card] fà un pochino strano, sostituirli poi stupide presenza del dragone, direi che è piuttosto inutile.
Dico questo perchè la discussione si intitola "Esempio di Mazzo", la versione da te pensata è economica ma molto poco competitiva, se si deve fare un esempio a mio avviso è giusto postare la lista TOP del momento, alla quale io, non sò perchè metterei anche un paio di [card]pugnale vivente[/card] tanto per gradire
lampi è zona quindi non puoi incatenarlo credo
credo di si, sia cosi , anche perchè sennò solo stupide shuriken potresti riuscirci a farlo diversamente
se l'hai giocato per ben 2 giorni allora io che lo gioco da 1 mese posso dirti che l'elfine è il deck più economico fra i Pro, non credere che il bracconieri o il Branco o quei deck veramente "For fun only" possano competerci, l'elo a 1800 è possibile per farti capire, se incontri uno stregaspada che non ha tutte le carte, quindi non un deck che costi 1.5milioni di cristalli ma uno che costa 3/400k cristalli che sono il 70% degli stregaspada che incontri, e comunque costano (sempre il doppio dell'elfine a 1800 ci arrivi, io giocando poco ho fatto i 1700 e rotti qualche settimana fà.
Certo fate Ishaia+scartacarte a caso e prenderete i 1800 più facilmente, ma non sperate di salire oltre senza prestigio nehant e carte varie.
Poi è vero che ognuno fà un pò come vuole, io una cosa su sto deck la posso dire, al momento, se volete giocare senza leggendarie e senza spendere tanto avete, a mio avviso è uno dei migliori in assoluto, se la gioca stupide altri a parità di cristalli ed è sicuramente più forte di tutti quei deck costruiti a risparmio (streghe senza pioggia incandescente o legendarie, Zil senza assassini, scarta senza ishaia e via dicendo).
vorresti fare un Elfine e mettere l'intrappolato al posto di Kei'zan?
ma perchè?
questo è quello che scrissi un pò di tempo fà sull'elfine
la lista che uso io, è:
[card]Ydiane[/card]
[card]Kei'zan[/card]
[card]Melissandra[/card]parco personaggi classico, per questo deck, sono forti, sinergici e facili da ottenere
[card]Melodia ipnotica[/card] x3 loro sono l'Elfine, di primo turno Melissandra + melodia + attacco rapido è 1 shoot kill sull'80% dei personaggi del gioco
[card]attacco rapido[/card] x3 fondamentali, specialmente contro nomadi del deserto e tutte quelle carte che modificano il nostro attacco, vedersi tirare un Coniiiglio e fare comunque 15 danni stupide Melissandra non ha prezzo
[card]mangiavita[/card]x1 da sostituire stupide il pugnale vivente
[card]pugnale vivente[/card]x1 +2 punti vita +2 attacco permanente
[card]perforante[/card] gran carta, da non sottovalutare, ma in alternativa metti il 3° pugnale
[card]Veleno Magico[/card] x3 Win condition contro tutti i deck stupide difese alte
[card]Arco elfico[/card] x1 utile in qualche caso, ma se in quel caso ce l'hai ti fà vincere partite perse
[card]partire come esploratore[/card] x1 sono un pò indeciso se toglierli definitivamente, ci rallenta troppo, forse è meglio eliminarli del tutto, io pensavo ad accampamento, ma avvolte contro Zil specialmente ci regala la partita.
[card]pergamena dell'immobilità[/card] x1 enorme, superba praticamente se giocata incatenata come ultima carta, ci permette di eliminare quel mostro stupide 12 in difesa, facendo sprecare all'avversario parecchie cartequeste sono la base del mazzo, alle quali si devono aggiungere tutte quelle carte "Utility", un pò a piaciere, io uso:
[card]anatema[/card] x1 Vs un nuovo inizio, Incendio............
[card]Obesità[/card] x1 auto Win specialmente in mirror match , ma utile un pò contro tutti (su assassinio, su una azione permanente dei cortigiani)
[card]Rompere il ferro[/card] x1 spacca oggetti, nulla da dire
[card]Viaggio[/card] x1 filler, comunque buona
[card]passaggio d'arma[/card] x1 filler di sostegno nell'incatenamentostupide questo mazzo diciamo che soffri maggiormente 2 deck che girano (e contro i quali si vince raramente/Mai) Cortigiani, Gigante di schiuma e generlamente, quando vedi la consigliera Ishaia si mette sicuramente male, poi ci sono deck contro i quali si fà piuttosto fatica, principalmente i Kotoba Warrior, ma solo se deck completi stupide Katane Parola dell'imperatore e tutti il resto.
Più in generale, le elfe perdono di potenza più si alza la difesa avversaria, quindi anche Streghespada e Cavallieri del Drago le possono mettere in difficoltà, ma sempre meno dei 3 precedenti, perchè questi deck hanno bisogno di qualche giro per potenziarsi al massimo, e i personaggi sono dipendenti l'uno dall'altro, quindi se ne prendiamo di mira 1 da far fuori entro il turno 4, poi si ha la vittoria in pugno.Contro altri Agroo e contro Maghi le partite vanno un pò a caso, ma diciamo che l'elfine in questo caso è un pò più avvantaggiato, il punteggio e la quantità di danno che riesce a fare è supreriore a quella che gli altri riescono a fare a noi, visto che le loro difese sono quasi sempre basse e i nostri attacchi multipli si fanno sentire pesantemente.
Credo che in tutte le partite che ho fatto non abbia mai perso contro Nomadi del deserto, le difese basse ci permettono di ignorare bellamente il loro alto numero di punti vita, in più soffriamo meno di tutti l'abbassamento dell'attacco.
In conclusione i pro e i contro del deck sono:
+ mazzo altamente competitivo, ma stupide un prezzo tutto sommato contenuto
+ creature e carte facili da ottenere, le evoluzioni dei Personaggi non richiedono carte aggiuntive (apparte un arco elfico liv. 2 per Ydiane)
+siamo in grado di giocarcela contro la maggior parte dei mazzi del gioco- ma quelli 2 o 3 che ci sono sopra, ci alfaltano senza se e senza ma
- non abbiamo risposte contro incantesimi e azioni permanenti
- difficilmente si può arrivare a punteggi elo sopra i 1700Spero di essere stato utile allo scopo
trovi anche un posti in rilievo sull'elfine stupide altri commenti utili, ovviamente il tutto andrebbe un pò aggiornato, perchè nel frattempo sono usciti altri deck, am io non gioco quasi più in elo e quindi non conosco bene i nuovi deck
emh, mi sà che nel prezzo dello stregaspada competitivo vi siete scordati 1 milione e qualcosa cristalli.
quel deck è forte solo se completo, sennò stupide 250k cristalli ci sono deck più forti
è una carta strana, ma alla fine non è nemmeno troppo forte perchè comunque il tuo Personaggio muore sicuro, mentre non è sicuro che quello avversario faccia la stessa fine, non mi sembra una gran cosa
sinceramente a me sembra un Noz mage più scarso, tanto vale giocarlo normale, che a mio avviso, anche se non hai il bonus al danno hai un valore di spirito spropositato che ti fà avere un output di danni clamorosamente più alto
il sap non lo batte lo streghe, considera anche che per ogni attacco in più portato delle elfe, lo scudo ti fà 2 danni aggiuntivi
e comunque cacofonia non ti serve, tu non hai oggetti, e mettere il 3x sperando che sia l'avversario a metterteli non credo sia conveniente