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#2 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Ces petits moments à part 6 » 25-07-2011 18:28:50

Petit moment à part où tu ne peux t'empêcher d'exploser de rire en voyant les cartes interdites cette semaine en Elo.

#4 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie du Mercredi 20 Juillet : Saphyra la Zil » 24-07-2011 10:10:16

polijytrezas a écrit :

je me demandais un truc moi, à couteaux tirés + bannière + maitrise (maitrise était dans la défausse/deck et la dague s'active immédiatement) est ce que ça marche ?

Ben je vois pas pourquoi cela ne marcherait pas ^^'

#5 Re : Decks et Stratégies » Pirates Fun » 24-07-2011 10:09:05

[card]Echapper à la mort[/card] peut-être?

#6 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Ces petits moments à part 6 » 22-07-2011 06:15:44

Petit moment à part où en jouant deck pirates poudre, mes 5 dernières cartes sont les 3 ravitaillement et les 2 sabordages de mon deck...

Autre moment à part où tu passes sur le marché et là, tu vois saphyra la zil à 60K... Ni vu ni connu, je l'ai vite acheté.

#7 FAQ Eredan iTCG » Evanouissement » 18-07-2011 16:31:36

Michyo
Réponses : 11

[card]Evanouissement[/Card]

D'après le texte de la carte, mon personnage en combat ne devrait pas subir de dégâts.

Mais après quelques parties jouées et l'ayant joué en combat j'ai constaté quelques mésententes, mon personnage ne portant évidement pas d'arme :

- [card]Syphon vital[/card] soin le lanceur qui l'a joué.
- [card]Baguette du grand sorcier[/card] joué sur Ydiane à ce moment là lui octroie le bonus d'attaque 2 fois.

Je ne sais pas si c'est un bug, mais dans le doute j'ai voulu poser la question.

#8 Re : Deck and Strategy » Vanish » 17-07-2011 08:43:39

It's the same idea as the one I've a few days ago, but I play it in a discard way. I'm around 1700 Elo with it.

But it will be more efficient if [card]Thief[/card] wasn't banned.

ZeroClass a écrit :

I already using this since last week
but since it have 2 wiz it can boost some damage

3 [card]Disagreement[/card] for defense
3 [card]Tatamijutsu[/card] for defense
2 [card]Bleeding[/card] to reduce there defense
2 [card]Tsume[/card] since maylss cant use it
3 [card]Karajutsu[/card] for damage
3 [card]Vanish[/card] to dodge damage
2 [card]Clumsiness[/card]
----
18 cards so 2 more
currently I use
1 [card]Lightning Chain[/card] or [card]Unleash Hell[/card] for AoE damage better with toran
1 [card]To The Rescue[/card]

So this one is built in a combat way?

#10 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Ces petits moments à part 6 » 16-07-2011 19:33:39

Petit moment à part où tu te sens bien seul avec ton deck Corbeau en Elo, à croire que je suis le seul à le jouer, va savoir pourquoi.

Pourtant y a de quoi faire, la preuve, VS Néhantistes Corruption.

http://imageshack.us/photo/my-images/823/sansrega.png/

#11 Re : Decks et Stratégies » Deck Hydre. » 14-07-2011 13:18:47

Je sais je sais, mais bon pour l'instant c'est ainsi, j'vais pas m'en plaindre non plus.

C'est pour ça que j'ai mis [card]Tous les coups...[/card] pour palier ce bug.

#12 Re : Decks et Stratégies » Deck pirates poudre : Renouveau. » 14-07-2011 09:06:20

ikanan a écrit :

on ne peut que s'incliner, 4eme avec des decks aussi abordable(une seule légendaire pour 2decks, et qui est au prix d'une rare), ça prouve qu'on peut topper sans feezer comme un fou.
félicitations,
tu me donnes envie tenter l'aventure en elo.

La nouveauté m'a grandement aidé tu sais. Je ne suis pas sûr que dans les conditions actuelles de la méta j'aurais atteint cette position.

Toujours est-il que je ne vise pas le top Elo pour les cristaux ou autres, je le vise en n'utilisant presque aucune légendaire (de toute manière je n'ai pas encore les moyens). J'arrivais à faire face aux défausses et à leur ND ([card]Mimétisme[/card] quand tu nous tiens roll)


@ Polijytrezas

Effectivement, les No Hand sont une plaie, pas moyen de jouer convenablement.

J'avoue que vos versions à toi et Sparkman m'intéresse grandement, y a plus de chances d'être non affectée par les cartes de contre avec tant d'objets dans le deck. ([card]Anéhantissement[/card] en autre roll)
Je testerais peut-être d'ici là, mais j'admets que c'est joussif de mettre un rocketor + flamme en dernière instance.

Pour tout dire je pense tester Trèfle avec des maraudeurs et leurs [card]Grillon Infernal[/card], [card]Sabordage[/card] simplifiant vite le travail.

#13 Re : Decks et Stratégies » Deck Hydre. » 14-07-2011 06:59:35

sachababy a écrit :

tu vois je ferais plus un deck hydre artisan classique enfin c'est mon choix

Déjà vu. wink

#14 Re : Decks et Stratégies » Deck pirates poudre : Renouveau. » 13-07-2011 22:26:23

Oui j'ai eu l'occasion de jouer contre toi, tu portes bien ton titre "Le chanceux" : m'avoir battu de 1 point. tongue

En fait même contre nomades avec leurs [card]Obésité[/card] à tout va, ça reste gérable. Pourquoi? Sûrement parce que [card]Miséricorde[/card] est de retour.

Honnêtement, quelqu'un a déjà vu un nomade jouer Miséricorde + obésité?
C'est assez rare donc le temps qu'ils se soignent, je place les marqueurs et ça reste tout à fait gérable. =P

J'ai oublié un truc sur les ordres dans mon post, je vais aller rectifier ça.

#15 Decks et Stratégies » Deck Hydre. » 13-07-2011 22:06:28

Michyo
Réponses : 7

Salut tout le monde! smile

Aujourd'hui je vais faire un double post séparé concernant les 2 decks qui joués alternativement m'ont permis d'atteindre la 4e place du tournoi Elo la semaine dernière. Je le dois en partie au fait que je l'ai joué à la suite de la sortie, du coup étant un des seuls à le jouer peu de monde connaissait les subtilités de ce jeu.

Mais outre l'aspect compétitif, je voulais revenir sur ces 2 style de jeu assez différents.

Mode Ouin Ouin On.
Un peu les nerfs quand même quand je me fais prendre la 3e place 10 minutes avant la fin... mais bon c'est le jeu.
Mode Ouin Ouin Off.

Comme dit le titre, je vais parler de mon deck Hydre qui a mes yeux est achevé.


                    Les personnages.
                                 
DSCKp5KH.png
                                        tqqx5XcG.png
                                        K1Dcyr9z.png

Avec le bonus d'initiative donné par l'hydre, pour que qu'on ait l'initiative on dispose d'un bon ordre aussi bien au tour 2 qu'au tour 4. La main jouera aussi dans le choix du personnage au tour 1.


                                              Les cartes.

                                           1x [card]A l'aventure![/card]
                                            1x [card]Anathème[/card]
                                        1x [card]Bottes des cieux[/card]
                                           1x [card]Campement[/card]
                                         1x [card]Dague d'ambre[/card]
                                         1x [card]Dague Vivante[/card]
                                          1x [card]Il est temps[/card]
                                           2x [card]Illumination[/card]
                                            1x [card]Implosion[/card]
                                           1x [card]Maladresse[/card]
                                        2x [card]Nature Vivante[/card]
                                             1x [card]Obésité[/card]
                                     1x [card]Partir sur les routes[/card]
                                            1x [card]Perforante[/card]
                                        1x [card]Rester en retrait[/card]
                                             1x [card]Tempête[/card]
                                        1x [card]Tous les coups...[/card]
                                             1x [card]Voyage[/card]
 
Si je l'avais, [card]Le Sceau[/card] aurait idéalement sa place ici, mais après le mettre contre quoi je ne vois pas.
Si je joue autant de cartes en peu d'exemplaires c'est pour contrer [card]Le Prestige[/card], j'essaie toujours de limiter en 3 exemplaires la même carte. Avec le temps en jouant en Elo, on commence à savoir qui l'a et qui est susceptible de l'avoir. wink

[card]Anathème[/Card] comme toujours, un must have à avoir surtout avec [card]Armes à volonté[/Card] et [card]Le dernier geste[/card] dans les parages, sans oublier [card]Un Nouveau Départ[/card] des decks heal, qui avec la restriction de [card]Miséricorde[/card] enlevée commencent à réapparaître en Elo.

[card]Illumination[/card] sert à sortir les [card]Nature Vivante[/card] et [card]Implosion[/card] rapidement, enchaînable à la suite de [card]Obésité[/card] et [card]Maladresse[/card].

[card]Partir sur les routes[/card] comme toujours, un aspect stratégique sur l'inclinaison des personnages. Avec l'hydre qui arrive incliné en début de partie, c'est comme si vous en aviez activé une avant.

[card]Dague d'ambre[/card] + [Card]Perforante[/card] à jouer dans cette ordre, et non l'inverse, sinon ça défausse ce dernier. (expérience personnelle roll)


                                     Points stratégiques.


Si vous le pouvez, privilégiez l'ordre 5-8 de l'hydre. Il faut savoir que si l'on active [card]Il est temps[/card] ou les [card]Bottes des cieux[/card] ce tour-là, il regagne un bonus +3 d'attaque supplémentaire soit un +6, couplé au fait qu'il met l'esprit adverse à 0 et qu'il effectue une attaque magique.
Utile contre combo [card]Le dernier mot[/card] + [card]Bannière du Conseil[/card], DK avec [card]Chimère[/card] et toues les autres fantaisies liées à l'esprit, mages entre autres. ~

Autre combo sympa : [card]Bottes des cieux[/card] + [card]A l'aventure![/card] joué sur le Géant et à mettre sur l'hydre, histoire qu'il profite de ses nombreux bonus dans les prochains tours.

Je rajoute ce lien qui vous amène vers un autre post déjà avancé sur l'idée d'un deck avec l'hydre :

http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=24675

Et ce lien qui vous mènera vers mon 2e deck élaboré durant la même semaine en corrélation avec la sortie :

http://forum.eredan.com/viewtopic.php?p … 77#p355177

N'hésitez pas à rajouter votre pierre à l'édifice et vos remarques sont les bienvenues. wink

#16 Decks et Stratégies » Deck pirates poudre : Renouveau. » 13-07-2011 21:50:47

Michyo
Réponses : 7

Salut tout le monde! smile

Aujourd'hui je vais faire un double post séparé concernant les 2 decks qui joués alternativement m'ont permis d'atteindre la 4e place du tournoi Elo la semaine dernière. Je le dois en partie au fait que je l'ai joué à la suite de la sortie. Ce n'est pas un style de jeu nouveau, mais il a reçu un coup de boost pour tout dire efficace. tongue

Mais outre l'aspect compétitif, je voulais revenir sur ces 2 style de jeu assez différents.

Comme dit dans le titre, je vais parler de mon deck pirates poudre, avec toutefois une petite réserve.


                       Les personnages.
                                                       EaBnluUA.png
                                                                       RTtiPGPO.png
                                                                        weQSAQ9T.png

On dirait pas comme ça, mais les ordres jouent un rôle clé dans la partie, même s'ils sont pas extraordinaire. Je détaille après. ~


                                              Les cartes.

                                             1x [card]Anathème[/card]
                                         3x [card]Baril d'explosifs[/card]
                                        1x [card]Corvée de Patate[/card]
                                           1x [card]Campement[/card]
                                      1x [card]Flammes du Phénix[/card]
                                      1x [card]Maître en artisanat[/card]
                                            1x [card]Maladresse[/card]
                                              1x [card]Obésité[/card]
                                      1x [card]Partir sur les routes[/card]
                                            1x [card]Pistolame[/card]
                                          3x [card]Ravitaillement[/card]
                                      1x [card]Rencontre Onirique[/card]
                                        1x [card]Rester en retrait[/card]
                                             1x [card]Rocketor[/card]
                                            2x [card]Sabordage[/card]

Comme toujours, j'ai essayé de limiter au maximum le triple exemplaire de chaque carte, sans pour autant limiter l'efficacité du deck. tongue

Déjà, pourquoi [card]Oeil de Gemme[/card]? A vrai dire pourquoi pas. Certains préféreront celui-ci et je peux les comprendre :

                                         7HzicW32.png.

Ce dernier avec un [card]Bras mécanique d'Hic-kar[/card] obtient la même survie que cette dernière. (4 en défense / 0 en esprit contre 2 de défense et 2 d'esprit, même attaque et même nombre de points de vie).

Les avantages de chacun :

                                               Hic-kar

- C'est un combattant, qui peut donc utiliser [card]Flammes du phénix[/card].
- Tout comme la Cap'tain, il a enchaînement sur objet Pirate.

                                          Oeil de Gemme

- C'est une maraudeur, du coup tant qu'elle est en vie, j'accède à l'effet de [card]Rencontre Onirique[/card]. Si vous jouez avec Hic-kar, [card]Légende Pirate[/card] est votre ami, sans l'enchaînement et qui plus est avantage votre adversaire en match miroir. Rien que pour ça j'ai choisi cette dernière.
- Elle n'est pas affectée d'un malus lorsque j'active [card]Obésité[/card] sur elle.

A choisir : La polyvalence d'un côté, l'optimisation de l'autre. J'ai choisi mon côté en tout cas. wink

[card]Anathème[/Card] comme toujours, un must have à avoir surtout avec [card]Armes à volonté[/Card] et [card]Le dernier geste[/card] dans les parages, sans oublier [card]Un Nouveau Départ[/card] des decks heal, qui avec la restriction de [card]Miséricorde[/card] enlevée commencent à réapparaître en Elo.

[card]Maladresse[/card] et [card]Obésité[/card] sont vos grands amis en terme de toolbox.


                                      Points stratégiques.


Revenons aux ordres de ces 3 personnages en début de partie, avec Trèfle au tour 1, Oeil de Gemme et Cap'tain au tour 2.

Généralement, l'adversaire s'il a l'initiative ne jouera pas Trèfle pour lui faire éviter son ordre. Ca vous avantage dans la mesure où vous n'auriez pas encore [card]Sabordage[/card] en main.
Quelqu'un qui a déjà joué contre ce deck aura tendance à prendre Trèfle au tour 1 en espérant que l'on ait pas Sabordage en main.


A vue d'oeil, c'est toujours le coup du "Hop j'accumule la poudre et je fais tout péter! ~". Ca a évolué à vrai dire.

Quelque soit l'adversaire et les cartes, la victoire dépend à mes yeux d'une chose dont il faut se souvenir tout le long du combat :


                          Est-ce Trèfle qui a activé [card]Sabordage[/card]?


Si c'est le cas, la partie sera mieux engagée dans la mesure où chaque [card]Baril d'explosifs[/card] reste attaché au personnage adverse. Jouer [card]Pistolame[/card] augmente donc la force d'attaque de 6, pour peu qu'il y'ait un baril attaché.

Le coup classique des decks poudre, sans [card]Armada[/card] et [card]Bragan[/card] : on accumule les marqueurs poudre puis on sort le combo :
                             

                        [card]Corvée de patate[/card] + [card]Flammes du phénix[/card]


Là c'est quand on a eu un bon tirage et lorsqu'il vous reste au moins 2 personnages, généralement ça passe sans problèmes.


Quand on a pas eu un bon tirage, [card]Rocketor[/card] peut vous sauver la mise.
En effet, vers le début du combat il faut faire un choix : le garder ou le défausser.
N'oubliez pas la question à se poser durant tout le combat. (cf plus haut)

Dans ce cas, essayer de garder Cap'tain à la fin contre les 3 personnages adverses, ce n'est pas grave si les 2 autres sont déjà Ko, dans la mesure où :


"Un personnage mort est un personnage dont les marqueurs poudre n'ont plus d'effet sur lui."

Ce cas là peut vous arriver lorsqu'il vous reste 2 personnages encore en vie dont la Cap'tain. La situation la plus optimale est que vous ayez placé les barils par Trèfle et qu'il vous reste 1 [card]Ravitaillement[/card] à activer.

Dans ce cas, faire [card]Corvée de patate[/card]  + [card]Ravitaillement[/card] par l'autre personnage encore en vie sur Cap'tain.
Au prochain tour, cette dernière aura bien 3 marqueur poudre qui seront utilisés pour le combo :

 
                                [card]Rocketor[/card] + [card]Flammes du phénix[/card].


Etant le seul personnage encore en vie, Rocketor de pourra que cibler les personnages adverses. On court vers une victoire aux points.


                                           Faiblesses.

Parmi les cartes qui m'ont posé de sérieux problèmes je cite en autre :


                                      [card]Archimage Anryéna[/card]
                                              [card]Armada[/card]
                                              [card]Bragan[/card]
                                              [card]Furagu[/card]
                                            [card]Parleroche[/card]
                                              [card]Ascète[/card]
                                              [card]Obésité[/card]
                                           [card]Lion Ardent[/card]
                                      [card]Pierre-coeur noircie[/card]
                                       [card]Pierre néhantique[/card]
                                           [card]Le Prestige[/card]

J'ajoute les Chevaliers Dragons qui embêtent bien avec leurs esprits et leurs défenses élevées, pas moyen de leurs infliger un minimum de dégâts sans qu'ils se soignent derrière.

A noter que si vous activez [card]Sabordage[/card] alors que vous jouez face à un artisan, ce dernier peut placer le baril qui lui était destiné vers n'importe quel personnage y compris les votre.


Je mets ce lien qui vous mènera vers mon 1er deck élaboré durant la même semaine en corrélation avec la sortie :

http://forum.eredan.com/viewtopic.php?p … 85#p355185

N'hésitez pas à rajouter votre pierre à l'édifice et vos remarques sont les bienvenues. wink

#18 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Mercredi 13 Juillet : Amidaraxar et le Trophée L'évadé » 13-07-2011 14:07:22

__Tom__ a écrit :

Simpa, le nouveau mage a comme un petit air du red man dans deadman wonderland smile

J'adore ces références tongue

#20 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Entraide pour le défi du proelior magus » 10-07-2011 09:26:11

Bonjour,

Je recherche des personnes ayant des baguettes pour pouvoir faire le sorcier, et en passant les aider à faire le contremage. Cordialement.

#21 Re : Decks et Stratégies » Slikat a la recousse ! ( Aide svp ! ) » 08-07-2011 14:33:46

Bah j'ai toujours aimé cette optique contrôle, un peu comme avec [card]Hydre de Brume[/card], mais bon, je m'égare là.

Ouais pourquoi pas, et puis tout le monde peut jouer, joué après une perforante ça peut être pas mal, surtout si tu as un collier déjà placé.

#22 Re : Decks et Stratégies » Slikat a la recousse ! ( Aide svp ! ) » 08-07-2011 14:28:05

Ben quand tous les personnages sont non-inclinés et que tu as l'initiative tu peux l'utiliser soit pour forcer un de tes personnages à aller en combat ou faire en sorte qu'un personnage adverse n'aille pas en combat.

Exemple, recemment je l'ai fait sur [card]Farouche[/card] adverse et du coup vu qu'il n'était pas en combat dans les 3 premiers tours, il n'ya pas eu de lunaison placée du deck.

Après tu peux l'utiliser pour faire en sorte que Keizan entre en combat au tour 2.
Ca marche aussi au tour 4 si tu n'avais pas l'initiative au tour 1.

#23 Re : Decks et Stratégies » Slikat a la recousse ! ( Aide svp ! ) » 08-07-2011 14:19:32

Non ça va, c'est hard mais pour le coup j'ai mis une 2e maladresse et j'peux dire que ça aide. smile

[card]Partir sur les routes[/Card] sinon?

#24 Re : Decks et Stratégies » Slikat a la recousse ! ( Aide svp ! ) » 08-07-2011 14:13:29

Ah oui les mages, pénibles ceux là --
J'avais essayé [card]Bouclier magique[/card], ça aide contre tsoutais et néhantistes mais bon, pas très glorieux.
[card]Renaissance[/card] c'est tout de suite déjà un peu mieux.

#25 Re : Decks et Stratégies » Slikat a la recousse ! ( Aide svp ! ) » 08-07-2011 14:11:12

Ben en fait je ne vois pas quoi changer dans ta compo... ^^'
Tu n'as pas [card]Campement[/card]?

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