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#26 Re : Les clans » Question sur les clans » 11-02-2011 07:15:05

Non pas vraiment mais nous organisons régulièrement ce genre de tournoi chez nous les warriors of Guem!

Et Yojimbo, j'espere bien faire partis du top 8 et tu mettre un bon 3 - 0! big_smile

Mais nous verrons ça les match vraiment très serré commencerons la semaine prochaine avec le lissage créé par les semaines précédente!

Sinon une joute Ourobouros vs WoG pourrait être bien sympa!

Surtout que mon avatar n'aime pas trop l'Ourobouros!

#27 Re : Les clans » Question sur les clans » 10-02-2011 21:56:27

Si tu as des questions sur des jeux que tu rencontre, n'hésite pas à envoyer des messages IG pour avoir des réponses. La plus part du temps, les joueurs répondront.

Donc forme toi ainsi et tu vas monter rapidement lvl 11 ou 12 et ton % de victoire réduiras aussi à ce moment.

C'est là que tu rentreras dans la cours des grands et que tu auras de vrai challenge!

#28 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » pronostic pour la sortie de la semaine » 07-02-2011 19:58:11

Les Tsoutaï ça serait bien c'est la seule caste du début du jeu qui n'a pas eu de sortis.

Donc siouplait des Tsoutaï, des Tsoutaï, des Tsoutaï, des Tsoutaï!!!

#29 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Grand Tournois -Dies Irae- Episode 1 » 07-02-2011 19:32:01

Apres de beau combat, voici une nouvelle victoire pour moi!

1 égalité puis 3 victoire, ça fait bien un 3 - 0?

Bon jeu a tous!

#30 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Grand Tournois -Dies Irae- Episode 1 » 01-02-2011 19:03:00

Apres de beau match, j'ai gagné 3 - 0 contre Konjiki! cool

Bien joué a toi fier adversaire!

#32 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Grand Tournois -Dies Irae- Episode 1 » 07-01-2011 23:14:11

Vu que c'est Pizz qui a aidé et en tant que membre des Warriors of Guem, J'EN SUIS!!!:D

Et en plus le 1 er lot me tente énormément!:P

#33 Re : Les clans » Warrior Of Guem » 29-12-2010 09:00:42

akika a écrit :

Nous aussi on attend les tournois par guilde ^^ Pour qu'on puisse installer notre règne sur une base encore plus solide big_smile

Et voila, j'étais sur en disant ça que j'aurais du kikalaplugross!

Mais ne sous-estimé pas les warriors, nous serons nous défendre vaillamment et nos tournois interne sont d'un niveaux élevés et nous avons de bons deck builder!

Pour être vraiment présent dans le haut du classement des tournois off c'est le temps! Car le talent est là!

En gros pour résumer, vous avez le temps et nous le talent...:P

(Je tiens tous e même que je fais de la provoc sympathique et juste pour activer une confrontation amicale qui pousse vers l'excellence! Et donc à l'avenir, je risque de sortir des vannes à 2 cx et si je suis blessant je m'en excuse d'avance car ce ne seras surement pas le but!)

#34 Re : Les clans » Warrior Of Guem » 28-12-2010 16:50:11

Comme mes amis, je marque ma présence et mon affiliation aux warrior of Guem!

Vivement les joutes de guildes pour botter les fesses du Consortium! En tout bien, tout honneur évidement!;)

#35 Re : Idées de cartes » Cartes pour jeux de défausse » 06-07-2010 11:57:04

Une carte genre:

Repérage

Action Maraudeur

Regardez et changez l'ordre des 5 premières cartes du deck de l'adversaire.
Enchainement Vol.

#36 Re : Idées de cartes » Trop têtu pour mourir » 21-06-2010 19:28:13

Non, l'étendre a d'autre serais trop puissant comme l'a fait remarquer Tajuu et pour le défaut déjà je pensais faire mourir le perso au tour d'activation suivant.

En gros il a le droit à juste un tour supplémentaire et il meurs. Ce qui représente le fait que le personnage dans un dernier souffle emmène son ennemi avec lui.

#37 Re : Idées de cartes » Trop têtu pour mourir » 21-06-2010 12:35:48

Voila je suis d'accord avec toi. C'est vrai que si il se fait bien tuer au delà de -3 PV ca ne marche pas.

Et je pense aussi à un effet de réaction car se prendre 1er tour Eclair 3 2e tour dernier mot Nehant (Eclair 3) C'est frustrant et tu te retrouve avec un perso qui est mort et qui n'a même pas fait un tour...

Mais je cherche avant tous à en discuter pour en ressortir quelque chose d'équilibré et donnant des possibilités de jeu sympa.

#38 Re : Idées de cartes » Trop têtu pour mourir » 21-06-2010 12:24:57

Je sais bien que c'est puissant, trop puissant mais que proposez vous pour rendre ce concept plus acceptable?

Je pense soit à une réduction d'attaque ou que la carte s'attache et qu'il ne meurs pas si il est pas actif. Ce qui rends la chose moins puissante.

#39 Idées de cartes » Trop têtu pour mourir » 21-06-2010 12:04:28

berek
Réponses : 21

Voila une idée de carte kotoba qui se jouerais en réaction ou qui s'attache sur le personnage.

Trop têtu pour mourir

Action

Unique Kotoba Combattant

Ce personnage ne meurs si il a moins de 1 PV. Le personnage meurs a son prochain tours d'activation.

Je suis conscient que cette carte est très puissante mais bon c'est un concept qui me plait et qui colle bien avec les Kotoba. Mais le personnage meurs quand même au prochain tours d'activation si il a 1 PV ou plus.

#40 Re : Idées de cartes » [Suggestion]Arme Noz » 19-06-2010 17:05:36

riui a écrit :

Tu as le bâton mystique qui fait déjà sensiblement ça. +2 esprit Def +1 qui est très bien dans les pattes des Noz que tu as cité.

Ah je savais pas que je pouvais équiper baton mystique sur Kounok et Zahal.  Je suis bête j'avais pas vu qu'ils étaient  mage. désolé.

Mais encherchant un peu il y a une solution pour ça...

Va voir ici et tu auras un indice.

Bon jeu à toi

#41 Re : Idées de cartes » [Suggestion]Arme Noz » 18-06-2010 18:58:34

riui a écrit :

Si tu joues la combo pilkim/prophete/Aerouant oui
Sinon tu ne fais pas de dommages à coté de de 17-19 de kotoba tour 1( Bonjour je m'appelle Iro le dueliste je tape a 10-12 de base, je fais wakisahi je fais kensensei )  ou du 17-20 des zils tour 1 ou tour 2.

Je ne réagis que simplement sur cette partie de ton message ou c'est toi qui fait la ouin ouin... roll Tu ce que je veux te dire c'est que chaque faction à sa classe de prédilection et que la diversité et surement déjà prévu et elle vas venir. Je ne pense pas que de proposé une épée, trop puissante au passage, soit d'une réel utilité pour le staff.

Mais bon, je t'ai vexé je m'en excuse et bon jeu a toi... Garde le sourire ce n'est qu'un jeu.:D

J'ai fais le ménage moi même ne t'en fais pas...

#42 Re : Idées de cartes » évolutions de cartes qui n'en n'ont pas encore » 15-06-2010 11:57:08

Même pour les joueuse je ne pense pas que voir le caleçon de Xin les interesse tant que ça...:rolleyes:

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