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#1 Re : News e Novità » News 21 agosto - iTCG : Apertura degli abbonamenti » 22-08-2012 22:56:52

domanda "stupida", ma ogni settimana viene calcolata un'operazione e quindi mi addebitano il classico "1 euro" di commissione portando qiundi tutta la spesa a 6 euro settimanali?

#2 Re : News e Novità » News 18 luglio - iTCG : Il Tempio Perduto » 22-07-2012 00:32:16

Branco, due favori da +5 attacco, bestiali, nervosismo è un pò di culo stupide le carte e i giri dei personaggi, le armi non possono essere usate, ma solo contro i piccoletti, il capo tribù non ha tale restrizione, in alternativa penso possa andare bene anche un mazzo elfine, anche se penso dia un pò di noie nei turni pari in cui si pompa lo spirito, ma cmq più facile di quel che sebra stupide branco, sopratutto se farmi per le uccisioni, una esecuzione e nervosismo o doppio nervosimo più il favore nei giri dispari per sfuttare le lunazioni e nn far prendere difesa a lui e sei a cavallo.

#3 Re : News e Novità » News 18 luglio - iTCG : Il Tempio Perduto » 21-07-2012 14:53:50

grazie izzy, fatto anche questo trofeo, preso tutt i personaggi, si passa a razzolare 2 carte a botta ora

#4 Re : News e Novità » News 18 luglio - iTCG : Il Tempio Perduto » 18-07-2012 15:14:04

fatto stupide branco la seconda e la prima, anche senza usare favore da 3 turni in più ma un paio di quelli +5 attacco che tanto ne ho una ventina

#5 Re : News e Novità » News 29 giugno - iTCG : Il Sacrificio di Dragone » 29-06-2012 14:44:40

un qualsiasi mazzo mago stupide [card]premonizione[/card]

cmq abbastanza inutile cercare di fare il bonus 12 punti, anche se sono 200 punti totali da fare, se state farmando per i nuovi personaggi di luce e ombra stupide il trofeo delle 15 vittorie stupide i vari mazzi lo si fà senza neanche accorgersene, son quasi sempre 5 punti fissi a partita, a meno di incontrare un no hand

#6 Re : News e Novità » News 14 giugno - iTCG : Campione contro campione » 14-06-2012 14:55:45

a me nn và del tutto.. almeno stupide armature scudo, e armi a due mani. equipaggiandole a mano e usccidendo due personaggi stupide lo stesso, totale punti in due partite 0.

#7 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Piccoli momenti di gloria 4 - La vendetta » 13-06-2012 23:12:46

!! si postano le vittorie!!! anch'io anch'io xD
Sono molto vecchie ma dovrebbero andar bene uguale

metto solo link altrimenti diventa troppo lungo

qui tempus stupide eterno e tre punti di sutura muhahahaha
http://imageshack.us/photo/my-images/19 … neviv.png/

qui pirati maghi (solo pirati ma milad conta cortigiana e icona di *****) stupide cambio poi su elfe

http://imageshack.us/photo/my-images/26 … inesl.png/

qui golemarok in compagnia dei sui due baldi amici nalen e erein e la gentile partecipazione di capo per il contributo a creare un mazzo devastante

http://imageshack.us/photo/my-images/83 … nejuy.png/

Qui invece il momento di gloria è stato trovare 8 giocatori di fila che non leftasero contro uno scarta

http://imageshack.us/photo/my-images/70 … escar.png/

e si torna ai giorni nostri sempre stupide tempus, ma senza punti di sutura (sing mi manca l'eterno il vecchiaccio more troppo)

http://imageshack.us/photo/my-images/70 … etemp.png/

#8 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Mischia generale » 12-06-2012 23:30:01

jean sincermante se proprio devo giocare scarta date le ultime modifiche stupide mazzi da 20+ ne vale veramente poco la pena, gioco la versione abys psch e alyce, proprio perchè la versione stupide sal si incarta sempre, mentre questa ha carte utilizabili da almneno 2 personaggi sempre e cmq.
Se parlaimo di elo prestigio ce lo si può infilare praticamente ovunque, dato che manda a donne dai facili costumi tutte le core mazzo.
Si brutus stupide la giusta combo shotta, ma si ritorna sempre al solito punto gle lo devi lasciar fare, non devi potenziarti in difesa, non devi levargli l'arma non devi shottarlo in modo da concludere stupide doppio k.o, lo devi far incatenare ecc tanti ma e tanti se, sembra da come state descrivendo le partite branco che abbiate contro un'I.A....

Il tutto se lui non ti annulla le carte, e il gioco devi farlo anche te, non puoi limitarti ad annullare il suo gioco, sperando che non ti spari una mischia che ti fa saltare tutto

E vorrei ben vedere se non si trasforma in una partita di scacchi, come ho scritto sopra è proprio quello che mi piace di ste modifiche, finallmente si gioca, e nn ci si limita a prendere le due carte stupide il valore più alto di attacco o i due sortilegi più forti in mano e poi lasciare tutto al picchio di homer.
Il fatto che io non giochi branco in elo, non significa che io nn l'abbia provato, (provato sia contro much up positivi che contro negativi, provato sia stupide un dk che puntualmente ti giocava di punta e di taglio per levarti le armi e mandarti a fancul i nervosismoe tirarti fuori attacco magico giocabile 6 volte, sia contro bracco che poveraccio le prendeva da tutte le parti senza capire da dove arrivano e da dove partivano, sia contro meccanici stupide fiammata hilander stupide fuoco della fenice finale, sia contro preti control+sholung, dove il cazzutissimo brutus rimaneva un simpatico 5\7 per tutta la partita, sia contro top noz e no nn hai il bigliettino "complimenti hai vinto, te lo devi saper giocare, e suchi uguale se non gli accoppi nessuno nei primissimi turni per smontare un attimo i soffio, vinci allegramente contro no hand dato che non riescono a oneshottarti a meno di detrazione fatale più l'eredità e ti pompano l'attacco uguale, e vinci contro praticamente chiunque non ha capito un'emerita mazza di chi sono i personaggi sacrificabili del tuo mazzo e chi invece deve restare in vita a tutti i costo e su quello che poi ti aspetti mischie generali e salvavita vari ed eventuali) e ti garantisco che le chain sono molto limitate, o meglio ce ne sono abbastanza, ma tutte vincolate, a carte branco (mischia) o non vincolate, ma inutili, giocare nervosismo che incatena senza avere sotto un'arma non serve poi a molto... tranne se ti aspetti un counter xD, e alcune carte diventano chain solo dopo che esemplare alfa viene attivato (e nulla vieta che venga staccato o il personaggio che lo porti ucciso, o come tutti ben sapranno arrivare al 3 turno avendo scartato 15 carte e mandare a fancul il mazzo di turno perchè le estasi\scelte difficili\germogli selvatici\sabotaggio sono guardacaso smpre tra le ultmi 5 carte, lo zampone chaina solo su brutus e non è una carta branco, questo limita parecchio la combo arma più nervosismo ai primi turni finendo quindi per far diventare prevedibile il gioco avversario.

Esatto, è proprio questo il punto: TUTTE le carte che hai nominato sono circoscritte a pochi mazzi particolare in quanto oltre ad annullare carte, danno anche dei malus, in modo da bilanciarle, invece Mischia no.

No è esattamente il contrario, se gioco antineatismo in un mazzo slach non è per annullarti la carta ma è per farTI danno, che annulli o meno poco importa (o meglio schifo non fà) ma la si usa perchè sono danni stupide incatenamento, se la cambiano in "fà 3 danni a tutti i tuoi personaggi e non anulla una ceppa" la userebbero cmq, un immortale stupide difesa 0 non ha nessun malus stupide obesità anzi oltre ad annullare gli pompi anche la difesa, rissa stronca l'attacco avversario e te ne freghi dei danni diretti perchè i personaggi del tuo deck non li subiscono, nessun malus, in questi mazzi non sono bilanciate ma apportano solo benefici.

#9 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Mischia generale » 12-06-2012 22:22:28

lele sai meglio di me che nn accadrà mai, sono situazioni create apposta per creare mazzi molto forti contro il mazzo predominante di turno (i noz e i maghi in genere, che stupide doppione d'argilla arrivavano ad avere più difesa di un guerriero e una capacità di attacco che non era assolutamente paragonabile a un guerriero, era OVVIO e scontato che avrebbero poi demolito il tutto strapotenziando una delle altre caste), in modo tale che se vuoi competere o ti crei il mazzo dominante o ti crei l'antimazzo, sono anni che ormai ci troviamo davanti un cane che si morde la coda, e la ragione è semplice, devono invogliare la gente a sbustare e comprare.
Il paragone più semplice e immediato che si può fare è paragonare le versioni leggendarie di iro e di piklin, iro a confronto nn lo consideri neanche leggendario..
Non travisiamo, non stò affermando che il branco stupide mischia generale sia un mazzo di ***** che non conclude nulla, anzi la vittoria di questa settimana ne è un chiaro sintomo che il top elo si sta smuvendo (ed era ora). Quello che contesto e che si sta gonfinado la cosa facendo passare il branco per un mazzo hilander, stupide 20 carte nel mazzo di cui 35 sono counter....
E normale che metà dei giocatori dell'elo si sia trovata spiazzata contro questo mazzo, ma è perchè il gioco da più di un anno a questa parte punta sempre meno al control e sempre più al rush, ora che è apparso un mazzo più o meno lento stupide un numero sufficente di counter capaci di dargli tempo di costruire il suo gioco la fà da padrone, perchè i mazzettini rush (che costano uno sproposito, e questo fà rosicare ancora di più chi li ha, e che ti permettevano di vincere al 2-3 turno) una volta che hanno scaricato il caricatore del mitra nn hanno di che giocare, e di carte per arginare aggirare o eliminare il problema ne avrebbero e mica poche.
Se nella prossima uscita kotoba ci piazzano un altra carta simile che manda a fanculo tutte le altre tranne quelle xxxxx io sono stracontento, perchè finalmente TUTTI i mazzi dell'elo sono costretti a rifarsi i conti e a giocare più tool, più control e meno aggro, iniziano a pensarci su cosa l'avversario ha nel cimitero e cosa potrebbe avere in mano, iniziano a farsi due conti prima di scegliere che carte usare, e si FINISCE di vedere rod-rod-rod fine partita, ass ass ass fine partita, stupide l'unico fattore che decide se la partita è vinta o persa il fatto o meno se la rod era minima o massima...

#10 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Mischia generale » 12-06-2012 21:42:28

bon mi fermo qui, sto post sta diventando una bambinata, manca poco che tra un pò il prossimo post sarà "maestro rey!!! mi ha attaccato le cacchille sul grembiule!!!"

#11 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Mischia generale » 12-06-2012 20:58:55

Non quotare inutilmente interi post se ti ho appena scritto.. basta un @harkles, capisco uguale che è per me.
Non sono di parte ho già scritto che uso tempus, e no basta poco per fregarli, la loro tattica è palese, non hanno la forza per shottare di primo turno devono costruire e devono farsi abbastanza male per pomparsi l'attacco, se chi gli sta difronte gli lascia tempo per costruire difese montare armi ecc e ovvio che vincono, se inizi a smontargli le lunazioni, a prestigiare i nervosimo (che sono cmq usabili da tutti non solo da branco, branco e bersek ne beneficiano di più), a congelargli (o ancora meglio porta dell'infinito) le armi, e a non fargli danni lievi ma tutti in una botta in modo da stenderli iniziano a perdere tante di quelle sinergie che poi li batti anche di bastonate +colpo diretto.
Poi ripassiamo l'abc, i counter nn li giochi a ***** li giochi quando ti aspetti qualcosa che ti metterebbe in crisi, divergenza di opinione non lo giochi neanche per sbaglio, non ti imputtani uno slot per una carta che può usare un solo personaggio dato che hai già 3 slot per le mischie, dissidenza non è un muro invalicabile, tool, bianche e alcune carte anche core dei vari mazzi sono tutte senza casta dissidenza o meno le giochi uguale, oltre ad essere un'ottima carta da scarto contro mercenari, e dato che il mazzo branco nn ha poi tutte ste chain non la giocherei neanche, se poi vogliam parlare di dissidenza giocati un mage zil stupide 3 sospetto di tradimento + clone+ void e ne riparliamo su cosa sia veramente un mazzo counter.
Pietra cuore annerita è ancora più aggirabile, voglio vedere chi è il pirla che gioca mage senza congelamento o 2 "che la spada" per aggirarla.
Altra considerazione personale non usi i counter a sipantia nei mazzi, li scegli in base al mazzo che stai creando, ci sarà un perchè se antineatismo lo si usa solo nello splash dove a subir danni gli fai un favore e non in un mage corruzioni che invece usa rissa (che nn fà manco danni se giocata da 2 dei suoi 3 personaggi), ci sarà un perchè obesità lo usano solo mazzi stupide difese infime o inesistenti, dovrà pur esserci un perchè.
Se poi sei solo capace di lamentarti, come ti sto ripetendo da 3 post MONTATELO. e ne riparliamo dopo che te lo sei giocato, che hai provato cosa incatena mischia, quanti slot hai a disposizione, quante chain hai, quanti danni magici ti puoi permettere di subire, quante carte ti troverai difronte che ti levano permanenti o non ti modificano le stat o te le portano a 0.
Spattendo i piedi a terra e urlare "è troppo forte" non basta, prova e poi ne si riparla.

@Razor la vedova è guerriera oltre che vagabonda (quindi nn countera nulla) , contro i maschietti ha pure attacco più 1 e difesa-1 a loro, e una volta che giochi appestare la sua difesa nn conta, conta solo quanti punti vita hà, se nn lo secchi per sfiga dell'attacco minimo (sempre se nn sei nel bonus d'ordine a quel punto morte certa) ci manca veramente poco, una pistola infernale e via xd

#12 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Mischia generale » 12-06-2012 20:00:44

primo punto, stavo rispondendo a un quote di jaenmark sulle possibili carte usabili dai guerrieri di altre gilde per contrastare i maghi, ammetto che glyfos c'entri poco stupide i guerrieri dato che sono solo per bracconieri, percui no le carte non sono linkate a caso.
E vorrei ben vedere se dopo averti annullato una carta e aver preso attacco +6 mi dai pure incatenamento... non togliendo che giocando stupide priorità la si incatena a qualcosa e annulli la seconda carta.
Analyze in un mazzo GUERRIERI pirati (leggasi meccanico, marcatori polvere) che hanno spiriti inesistenti o quasi, dura due giri da incatenamento e abbassa le difese.. che altro volevi contro un mago?

Se poi vogliamo parlare del sesso degli angeli (mischia sempre in canna e pronta all'uso, armi equipaggiate che rimangono tali e l'avversario che aspetta di prendersi una ganashiata nei denti) accomodati, contiunua pure in solo il discorso, al branco serviva un caunter che non cozzasse stupide la sua strategia (strategia abbastanza lenta di craft sia per la difesa che per l'attacco che aumenta stupide i danni subiti) e un conter come obesità che gli spacca le difese nn serviva (al contrario di un nomadi che di difese nn ne ha e per loro è addirittura un bonus, o per altre tipologie di mazzo che hanno difese basseche nn modificherebbe la loro difesa se nn in meglio data la presenza di un'infinità di carte che azzerano o diminuiscono le difese).
Il fatto che il branco sempre incotrastato al momento è la diretta conseguenza degli ultimi 3 mesi di uscite maghi. Grazie al caxxo che contro top noz, sap mage, tempus, pirati mage, vari ed eventuali che giravano in elo ultimamente a nessuno passava per l'anticamera del cervello di giocare guerrieri, quindi il tutto si risolveva stupide prigioni mentali per maghi contro maghi e siccità vs doppione d'argilla per maghi contro vagabondi. Tolti i ban? il festival di scragh e di estasi no hand.
E giusto per puntualizzare visto che sembra "impossibile" buttare giù un

parli tanto di strategia, ma contro un mazzo che vanta 10 di difesa e 6/7 counter non è per nulla facile infliggergli danni fisici

molta meno strategia di quanto pensi basta appestare +assassinio giocato da [card]Azalys vedova cinque volte[/card] meglio ancora senza priorità di turno, e anche se ti rifila 2 mischie te ne freghi allegramente se nn lo accoppi poco ci manca.
Di mazzi per stroncare branco ce ne sono, se non ci credi montatelo. Se non hai abbastanza fondi per permettertelo pazienza ricapiterà un altro giro tra 3-4 mesi stupide il mazzo di turno che demolisce completamente tutti i top che ci sono stati fino a quel momento, per chi vuol giocare ora in elo o si crea un mazzo branco o si crea un mazzo antibranco, stupide più o meno buone possibilità di mech up contro gli altri mazzi che girano. (e non sparate troiate del tipo "il branco stupide  15-16 counter non si batte" perchè si batte, e a meno che nn girino mazzi da 30 carte o più, spazio per le altre carte serve nn si possono inserire 7 carte counter neanche volendo, o al primo mirror che trovi perdi per mancaza carte).

#13 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Mischia generale » 12-06-2012 18:16:21

@ JeanMark: Non li ho insultati tutti, solo il 75% cioè i 3\4 xD che non hanno praticamente strategia nel mazzo ma solo una serie infinita di carte che pompano l'attacco, il modo per fare un mazzo vagabondo vincente e stupide strategia adattabile alle situazioni c'è, e il restante 25% dei giocatori vagabondo che spesso arriva in top lo usa.
Le paranoia sul branco servono a togliere le lunazioni, esemplari alfa, bestiali, zampe, pelli, ecc ecc ecc, dubito che un branco stupide le stat base possa far molto.
Non sei un giocatore appena arrivato nn devo starti ad elencare tutte le varie appestare attacco magico bracca distrazione soffio di ptol eclisse di sol'ra intimidazione elfine melodia calpestio schiaffo ecc ecc ecc che anche se alcune nn annullano giocate di primo turno portano lo stesso a 0.
Io gioco tempus, nonostante sia un mazzo maghi non è che abbia particolari problemi contro branco, una volta che gli incasini i bonus d'ordine e usi qualche esca per fargli sprecare le mischie, le carti importanti te le giochi stupide eterno.

non è che solo Il Branco viene annientato dai maghi, seguendo la tua logica dovrebbero dare carte come Mischia generale anche ai Kotoba, ai Runici, ai Sap, ai mercenari e ai Pirati, visto che tutti i guerrieri di queste gilde soffrono i maghi tanto quanto il branco...Ah no, li soffrono di più, visto che il Branco aveva già la pietra cuore annerita -.-"

[card]Potenza del colosso[/card] [card]Glyfos di antimagia[/card] (non esattamente economica, giocabile solo da una casta ma è cmq una possibilità, e forse paregeranno i conti stupide la prossima uscita) [card]Analyze[/card] (non anulla ma vedere un piklin che ti fà doppio soffio del dragone fare solo 8 danni non ha prezzo xD) in effetti qualcosa per sap manca, dovranno accontentarsi di obesità e deflessione.

poi a grandi linee son d'accordo stupide rey, ma ste modifiche le dovevano fare PRIMA di farla uscire sta carta, non quando ormai la frittata è fatta.
Cmq anche senza giocare branco, non mi dispiace il cambiamento, dato che ci sono stati 3 mesi abbondanti di strapotere di mazzi maghi in top elo, era ora che le cose iniziassero a girare, al posto vostro invece di lamentami ne approfitterei hanno reso l'elo potenzialmente vincibile stupide un mazzo da 200.000 cr, invece di spendere i 1.000.000+ degli altri, ora dovete solo aggiungerci un pò di impegno alla babakan

#14 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Mischia generale » 12-06-2012 08:14:07

se un vagabondo non riesce a spuntarla contro un branco stupide N [card]paranoia[/card] nel mazzo, e N carte che azzerano completamente le difese si meritano di perdere, dato che paranoia ti porta in vantaggio carte e azzerare le difese di un guerriero che ha tra i 13 e i 14 punti vita significa oneshottarlo, che poi i 3\4 di coloro che giocano vagabondi sono bambini nutellosi che urlano allo schermo "assassinio!!! assassinio!!!! siccità!!!! MAESTRO assassinio!!!" è un discorso a parte
I berserk non sono un mazzo, sono un insieme di carte che ti hanno regalato a natale per permettere a chiunque di fare il tesoro di zahal e tentare gli altri, sicuramente non può essere considerata una casta stupide solo 4 personaggi, contro le 15 pagine di guerrieri presenti al mercato... fai te anche i personaggi di classe sconosciuta sono di più (5 xD).
Sacerdoti ormai si sono estinti stupide giudizio, e quelli che ancora resistono si fanno assai pochi scrupoli contro un branco (dama più sholung più mangiapietra evoglia a sparare misericordie e a fottersene delle difese ed attacchi il tutto condito da prestigio su ogni scureggia che giochi).
Per i ban settimanali non credo vengano decisi in base a chi ha vinto l'appena terminato torneo, anche perchè appena finisce il torneo ne reinizia uno nuovo, più plausibile che tengano conto del torneo precedente, se vogliono o meno inserire trofei o eventi fattibili solo in elo, e se vogliono avvantagiare o svantagiare alcuni mazzi in favore di altri per garantire un riciclo di strategie e mazzi in elo.
E no non ho detto "limita solo i maghi" ma "hanno reso il mazzo giocabile contro i maghi puri" dato che prima un qualsiasi mago contro branco partiva la musichetta "ti piace vincere facile?"dato che un guerriero stupide spirito 0 e 13-14 punti vita fà la stessa fine sia contro una palla di fuoco che contro un appestare.

#15 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Ricercato! e nehanisti » 12-06-2012 07:05:17

Prova a controllare nel tasto + se ci sono filtri attivi, spunte su determinate classi o tipologie di carte perchè ricercato non dà nessun problema.

immaginehzf.png

#16 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Mischia generale » 12-06-2012 06:40:57

Quando leggo di sti post mi verrebbe voglia di venirvi a dare le bacchettate sulle nocche.
scherzi a parte (ma anche no xD) c'è già un post simile, se proprio sfogatevi lì, altra piccola riflessione se banniamo e nerfiamo ogni carta "forte" avremmo ancora tutti i mazzi stupide l'unica combo decente "bastonate + colpo diretto".
Se ritenete che in elo girano solo branco approfittatene, montatevi meccanico pirata, o un dk noz o uno stregaspade, o o un golemarok ultimete, o un immortali, o un guardiani del tempio, o un elfine, o un tempus stupide eterno, o un..... un momento ma non erano imbattibili? Ah no hanno solo reso il mazzo giocabile contro maghi puri, dura la vita... niente più thunderstorm stupide triplice kill al primo turno, niente più piklin stupide l'ultima parola+stendardo+lampi liv3... che vita ingiusta... dai nerfiamo anche mischia così torniamo tutti a giocare top noz e vince chi attacca per prima prigione mentale, no anzi nerfiamo anche quella!!

#17 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Ricercato! e nehanisti » 12-06-2012 06:17:59

Certo che si possono usare, controlla che siano senza mazzo.

#18 Re : Idee per nuove carte » Personaggio tempus creato da me » 11-06-2012 16:32:31

si passare da liv 2 stupide 14 pv a 17 al 3 è esagerato xD, per non parlare del fatto che essendo un triclasse attacca e spara incatena sortileggi e ha più attacco dell'eterno... no direi esagerato a dir poco. tra l'altro se proprio devono fare un personaggio nuovo per tempus, mi piacerebbe che abbia un giro bonus stupide un senso, tipo "avanza di due giri il contatore" o "scegli una carta tempus dal tuo scarto e questo passa nel tuo mazzo, il contatore aumenta di x dove x è uguale al numero di esemplari della carta scelta presenti nel tuo scarto" o ancora "All'inizio del combattimento puoi scegliere x permaneti su un personaggio, il contatore giri torna indietro di x" (stupide la descrizione del personaggio in corsivo che recita "no ti sbagli, non è mai successo...").
In effetti spero essenzialmente che i tempus si evolvano in un mazzo control di quelli cervellottici (stupide carte che fanno avanzare (e quelle ci sono) e tornare indietro il contatore(magari come malus per carte counter, o per annullare danni fisici o magici in quel turno o appunto rimuovere permanenti), e non in un mazzo aggro che aggra poco. Se cambiano scelta difficile mi aspetto che mercoledì esca qualcosa di decente per rinnovare veramente il mazzo, dato che stupide il tempus potrebbero veramente fare qualsiasi cosa, il fatto che vogliano modificare l'unica carta che che dà un minimo di strategia e scelta al mazzo non fà ben sperare, se poi il tutto si risolve in un "aumenta aumenta aumenta-invecchiamento.... " faccio prima a montare un hom chai stupide iham da 50 carte..

#19 Re : suggerimenti » Perfect per vittoria per fine mazzo stupide 3 pg in vita » 10-06-2012 17:04:48

Non incasiniamo ancor di più le meccaniche del gioco, gli zil hanno già un mazzo (anche più di uno tra varie versioni) scarta e anche un manzzo incarta, ci sono mazzi che nn ti fanno giocare carte perchè non peschi e ci sono mazzi che al primo turno usano 10 carte. Ci sono mazzi da 20 e ci sono mazzi da 50 stupide due ans (................(mettete quel che volete nei puntini, lo lascio alla vostra immaginazione)).
La vittoria per perfect è e spero rimanga 3 avversari morti (o meglio tutti e tre contemporaneamente gli avversari morti, dato che ora stupide falso non morto bisogna specificare) e tutti i tuoi personaggi vivi.

#20 Re : suggerimenti » carte evento per tutti i mazzi » 10-06-2012 14:35:12

sta proposta è stata fatta rifatta e strafatta. e la risposta non è mai cambiata.

#21 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Guida x "La Torre Oscura" » 10-06-2012 12:18:42

ok allora il titolo del 3° trofeo è "conosco il kotobajutsu!"
e la ricompensa è uguale a quella dell'immagine (in pratica 3 carte kotoba stupide la parola jutsu nel nome).
per completarlo bisogna uccidere il ninja maledetto stupide tutte le gilde (gilda mercenari compresi, in più viene considerato mazzo della gilda anche mazzi composti da due componenti+mercenario, non ho idea di come consideri i cortigiani).
le carte ovviamente nn sono vendibili

#22 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Guida x "La Torre Oscura" » 08-06-2012 20:29:08

Nel caso si voglia aggiornare la wiki, il trofeo dei tre perfect si chiama "padronanza del primo piano" 5000 cr
Per il perfect sulle melme ho usato un mazzo guerrieri maghi (golemarok, nalen, erein) tanti sortilegi e 0 incatenamenti, una sola carta a turno, e per tutti e tre i turni il favore [card]Abito su misura[/card] (non ricordo chi me li droppava in maniera assurda, se il boss zil o il campione dell'arena, bhò ne avevo 25 per cui nn era un problema) piogge incandescenti permettendo dovreste fare 3 one shot, dovreste accumulare solo 4 melme in tutto, se siete particolarmente fortunati e li inizia a piazzare sullo stesso potete anche fare follie e spendere un altro favore [card]Lanterna dell'eternità[/card]

#23 Re : News e Novità » News 8 giugno - iTCG : Riedizione delle carte, promozione e modifiche » 08-06-2012 18:23:22

Premetto che a me le modifiche alle carte dopo la publicazione hanno sempre urtato e parecchio, le carte a mio parere non si modificano, si creano altre carte per mettere in crisi quelle esistenti.

Per quanto riguarda le nuove immagini domandina, se io ho le carte sopracitate di liv 1, dopo il 20 giugno se le evolvo si evolveranno nella loro evoluzione vecchia o nella loro evoluzione nuova?

Unica nota positiva e che almeno ci hanno dato qualche giorno di preavviso...

#25 Re : Discussioni su Eredan iTCG » Guida x "La Torre Oscura" » 07-06-2012 19:30:34

anche sortilegi, solitamente annulla la seconda carta giocata

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