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Danke für eure mühe, aber ich wünschte jemand würde mir konstruktivere Tipps geben.
Ich habe auch daran gedacht mit 2 Handwerker zu spielen da Aurius ja die Rassen beider Runenlegion-Handwerker besitzt.
Hallo ihr Lieben
Nach einer längeren Auszeit hatte ich heute das Glück Centorium Aurius zu bekommen und wollte nun fragen welche Karten bei meiner folgenden Aufstellung der Charaktere wichtig wären.
[card]Centorium Aurius[/card] logischerweise
[card]Runenhafte Kriegerin Myrina[/card] ist meine Nr. 1 nach Aurius
[card]Runenhafter Herr Hares[/card] bisschen Magieschutz und hat Core-Rune zu beginn. Bin mir aber bei ihm nicht sicher, ob er der Richtige hier ist.
Mit [card]Treibsand[/card] kannst du die vom [card]Totem-Wächter[/card] gediscarteten Zerquetscher wegmachen (Hat mich schon oft gerettet). Gegen seine Angriffe bei Tod einer seiner Chars brauchste halt eine hohe deff. evtl. [card]Lehm Double[/card] oder [card]Perversion[/card]? Mit Compendium kannst du die gleich alle in der gleichen Runde umhauen, was bei den Untoten wohl eher nicht geht meines Wissens. Dann würde nähmlich meist einer überleben. Ist aber sicher ne schwierige Angelegenheit.
Hab mich gerade gefragt ob [card]Piraten-Granate [/card] noch dazu passen würde.
Ich spiele momentan auch gerade auf 1755 und freue mich das da oben alle auf den Abwurfstapel spielen. Denn eigentlich sind diese Decks doch ziemlich harmlos ohne Karten da drin. Ich spiele mit [card]N´taba[/card], [card]Der Psychurgist[/card] und [card]Alyce[/card]. Mit Karten wie [card]Treibsand[/card], [card]Prestige[/card], [card]Feierlichkeiten[/card] und dem Bonus von [card]Alyce[/card] und [card]Der Psychurgist[/card] ist der Abwurfstapel eigentlich immer leer. Es sind ja nicht nur diese Untoten hier sondern auch Homchai und Compendium die darauf spielen. Vorallem sind praktisch nur solche Decks auf 1700+ vertreten. Ich denke [card]Treibsand[/card]/[card]Anathem[/card] wird zur Plicht, genau desswegen.
..Compendium mit Kristallsturm + Meister der Schatten hat nur Amnezy letzte Woche gewonnen...
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=44903
Kann also nicht so schlecht sein^^
Ok starkes Argument. Erleuchtung ist nur leider gebannt
Frage mich allerdings wie er das geschaft haben soll so. Bei meinen Tests haben die Zil-Maros mich mehrmals in Runde 3 alle 3 geonehitet. War evtl. ein Bann auf eine Karte von denen ka.
3x [card]Kristallsturm[/card]
3x [card]Meister der Schatten[/card]
2-3x [card]Erleuchtung
[/card]Damit hauste alles weg^^
Kunst der Magie max 2x (wenn überhaupt), weils bei Gegnern mit höherem Geist schwach is^^
Die Idee ist gut. Hat aber auch einige Schwächen. Zum einen Wird der [card]Kristallsturm[/card] sehr leicht abgeworfen und jedes Deck das schon nur -1 auf erlittene Schäden hat wird von [card]Meister der Schatten[/card] nicht betroffen sein und [card]Kristallsturm[/card] macht dann kaum Schaden. Zum anderen spielen im Elo sehr viele [card]Übergewicht[/card], was [card]Erleuchtung
[/card] heikel erscheinen lässt. Dann kommt noch wie bei den Piraten Karten, dass das Deck blockiert wird und der Aufbau je nach dem viel zu lange dauert. gerade im Elo muss es meist schnell gehen sonst bist du raus^^. Mit einer Mischung hat man einfach mehr Alternativen, was je nach Gegner sehr hilfreich ist. Bin mit [card]Kunst der Magie[/card] eigentlich nicht schlecht gefahren bis jetzt da [card]Die Pythia[/card] damit locker mal 7dmg macht (mit [card]Die Kehrseite der Medaille[/card] sogar 11) Mit 4 Geist ist sie sogar besser als [card]Blitze[/card] lvl3 wegen dem deff. Bonus. Bei Partien gegen Gegnern mit wenig Geist lohnt sich [card]Kristallsturm[/card] ja eeh kaum wenn man aoe Schaden auf der Hand hält. Danke für deinen Beitrag für mich wäre das zu einseitig, aber kann mir gut vorstellen [card]Meister der Schatten[/card] einmal als lucky-Card ins Deck zu nehmen. Mal testen.
Das Deck ist sicher genial, aber finde nicht dass die Piraten Karten nötig sind.
Sie können das Deck ganz schön blockieren.
Hier mein Deck:
Charaktere
[card]Erzmagierin Anryena[/card]
[card]Blanche d´Arcania[/card]
[card]Die Pythia[/card]
Gegenstände
[card]Drakonisches Zepter[/card] x1
[card]Banner des Rates[/card]
[card]Sylphide[/card] x1 (ist genau genommen ein Gefährte^^)
Aktionen
[card]Renaissance[/card]
Zauber
[card]Geheimnis des Compendiums[/card] x3
[card]Die zweite Kette sprengen[/card] (für ein 4tes [card]Geheimnis des Compendiums[/card])
[card]Die Kunst der Magie[/card] x2
[card]Blitze[/card] lvl3
[card]100´000 Volt[/card] x2
[card]Die letzte Geste[/card]
[card]Lehm Double[/card] x3
[card]Kristallsturm[/card] x2
[card]Beherrschung[/card]
[card]Die Kehrseite der Medaille[/card]
[card]Rutschpartie[/card] x1
[card]Brandung[/card] x1
Wäre toll wenn hier einiges mehr ins Forum kommt über dieses Deck. Es bietet so viele Möglichkeiten und desshalb wär es interessant weitere Gedanken dazu zu lesen.
Mit [card]Brombeerenstich[/card] nun einiges härter
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=43780
@Waganga: habe keine gute Erfahrung mit [card]Schnelle Attacke[/card].
Spiele mehr mit Gegenständen (toll gegen [card]Übergewicht[/card]). Core-Card ist bei mir [card]Durchbohrende Pfeile[/card] und [card]Brombeerenstich[/card]. Solltest desshalb immer einen [card]Durchbohrende Pfeile[/card] und verschiedene Bogen im Abwurfstapel haben. So kannst du immer auf die Situation nach dem ausspielen der Karten noch reagieren.
Charaktere
[card]Ydiane[/card]
[card]Kastanie[/card]
[card]Melissandre[/card]
Gegenstände
[card]Mystischer Bogen[/card] x3
[card]Elfenbeinbogen[/card] x2
[card]Elfinnenbogen[/card] x2
[card]Durchbohrende Pfeile[/card] x3
[card]Bernsteindolch[/card] x1
[card]Maske des Quercus[/card] x1
Aktionen
[card]Brombeerenstich[/card] x2
[card]Elfinen-Augen[/card] x2
[card]Schlagfertigkeit[/card] x1
[card]Ein neuer Start[/card]
[card]Dissidenz[/card]
[card]Ungeschicklichkeit[/card] x1
Gibt viele gute Kombos wie z.B. [card]Elfenbeinbogen[/card](kreiert [card]Magisches Gift[/card]) > [card]Brombeerenstich[/card](Geist -2) > [card]Bernsteindolch[/card]. Macht im Idealfall allein schon 7 dmg. und der [card]Elfenbeinbogen[/card] wir durch [card]Bernsteindolch[/card] wieder abgeworfen bzw. der negativ Effekt verschwindet. Zudem hast du durch die -2 atk. von [card]Brombeerenstich[/card] auch etwas Schutz. Also viele tolle Effekte in nur einem Zug.
Wirst sicher noch viele tolle Kombos finden.
Danke! Endlich
Habe alles versucht, aber will nicht gehen. Bei mir sieht das so aus: http://s1.directupload.net/file/d/2919/glgcx8z6_jpg.htm Muss es wohl begraben
Charaktere
[card]Rargnor[/card]
[card]Moarg[/card]
[card]Totem-Wächter[/card]
Gegenstände
[card]Zerquetscher[/card] x2
[card]Homchai-Bildnis[/card] x3
[card]Maske des Quercus[/card] x1
Aktionen
[card]sich Totstellen[/card] x3
[card]Erbschaft des Kriegers[/card] x1
[card]Opfer[/card] x1
[card]Brombeerenstich[/card] x3
[card]Das Geheimnis des Raben[/card] x1
[card]Dies ist eine Waffe![/card] x1
[card]Ein neuer Start[/card] x1
[card]Prestige[/card] x1
[card]Winterschlaf[/card] x1
[card]Ungeschicklichkeit[/card] x2
[card]Letzte Hoffnung[/card] x1
Habe leider nur 2 [card]Zerquetscher[/card]. Denke ein dritter wäre gut.
Bin bisher auf 1700 gekommen. Denke da geht noch was.
Freue mich über Kommentare.
Ja stimmt. Zuviel kann man aber auch nicht erwarten.
Karten entwikeln wäre noch ne Option
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=9778
Wenn ich mich nicht irre muss man aber einen Feez kauf getätigt haben um Karten zu verkaufen.
Schau doch mal in den Trophäensaal. da gibts für erreichte Ziele bis zu 6000 Kris
Blubb de Wubb a écrit :@Waganga
Schw*chsinn is vieles ...
Um es nur nochmal zu erwähnen, Trockheit setzt auch den eigenen Geist auf 0! Gegen solche Karten wie Magische Studie etc. kann das auch das böse enden. Mages die gegen Maro in den ersten Runden nur auf Angriff setzten, gehören eh niedergamacht. Alle anderen haben gute Chancen den Kampf zu gewinnen.
Aber eben jedem seine Meinung, solange es konstruktiv bleibt.Keine bzw. die allerwenigstens Decks im oberen Elo wird mit [card]Magische Studie[/card] gespielt. Bisher kein Deck damit gesehen im Bereich 1600+
Selbst wenn, macht Magische Studie 4 magischen Schaden + Geist+2, was insgesamt 6 wären, und das reicht niemals um einen Gegner zu onehitten, der gegner hat durch die +6 angriff keine Probleme dich umzulegen, soviel dazu^^
Und sorry, aber was soll man mit offensiven mages Decks denn machen, außer auf Schaden gehen? Soll ich mit Noz Blast den 1 Dolch von Zil Maros discarden und mich trotzdem noch wegen der imba Attacke umhauen lassen?^^ Manche Decks spielen zwar erst eher defensiv, wie die HaP oder so, aber manche müssen einfach schnell Schadenszauber spielen, weil sie sonst noch weniger Chancen haben, als ohnehin schon
Ich verstehe dich gut, aber wie man aus deinem text rausliest ist nicht [card]Trockenheit[/card] das Problem. Es ist wohl mittlerweile halt total unausgewogen (selbst nach den Änderungen). Taktik, Geschick und Deckbau sind kaum noch was Wert. Kohle und einzelne Decks Regieren Eredan (meist neue).
Bis zu einem gewissen Punkt verstehe ich das. Es macht einfach kein spass mehr wenn meist in Runde 3 schluss ist und alles ignoriert, discarted oder abgeworfen wird. Eine Zeit lang war es [card]Ungeschicklichkeit[/card], [card]Einfrierung[/card] und [card]Eisen brechen[/card]. Da musste man noch etwas mitdenken
Ist auch keine Frage, dass die Zil Maros durch die neuen Karten OP sind..nur wird Feerik die erstmal nicht nerfen bzw bannen, weil sie schließlich den legi schmackhaft machen wollen, damit die leute Booster kaufen
Aber was auch nice ist, eben 6 Spiele hintereinander mit den achso OP noz Mages im Amnezy verloren..3x gg Eklipse mit Trockenheit, 2x gg Meute (schwarzes stein herz mit handgemenge, wie willste da 2 Zauber spielen um die zu killen...) und 1x gege die neuen Zil Maros..ist dochn Witz, wenn man sogar gegen Decks wie Meuteverliert, weils es ziech Counterkarten für Mages gibt..da ist der Lehm nichts dagegen
Meute halt halt auch die neue Karte [card]Handgemenge[/card]. Elo raum ist voll von denen. Wenn man da keine Kämpfer hat... und wenn man Kämpfer hat ist der Deff Bonus enorm mit zusätzlich Lunation "verzweifelt lacht" [card]Tanz mit dem Wolk[/card] und ihre extrem hohe atk. nicht vergessen. Zum glück gibts [card]durchbohrende Pfeile[/card] "bejubelt die Karte"
"Blubb de Wubb recht gibt"
Trockenheit sollte sogar +3atk geben bei den neuen Magier Karten
Da steht dir manchmal ein Magier mit 11 Def. in der ersten Runde gegenüber "lach"
[card]Meister-Magier Pilkim[/card] fehlt mir auf der Liste.
Wenn hier schon davon geredet wird [card]Meister Mörder[/card] mit [card]Abomination[/card], [card]Zil, der lebende Schatten[/card] und [card]Saphyra die Zil[/card]... da sind Eklipse harmlos dagegen.
Tsoutai kann den Boss sicher legen.
Wichtige Karten dazu:
[card]Treueschwur[/card]
[card]Meditation des Schwächensuchers[/card]
[card]Harmonie des Schwächensuchers[/card]
[card]Beschwörung des Schwächensuchers[/card]
[card]Katamaru[/card]
[card]Ayako[/card] lvl 4
[card]Toran der regent[/card] lvl 4
Drumherum gibts dann noch Optionen wie z.B. [card]des Siegers guten Ruf[/card].
Bei dem Boss dann noch [card]Einfrierung[/card] oder andere Karten die Gegenstände entfernen. Deine Kris werden wahrscheinlich noch nicht reichen, aber du kannst dich auch dahin kämpfen und hast so eine Vorstellung was du brauchst.
@Razer Versuch mal mit den Elfinen gegen die Tempelwächter zu spielen, wenn sie [card]Zwangsmarsch[/card] drauf haben
@Calandra Ich hoffe nicht dass du meinst das sei eine Übersetzung von Razer bzw. wieso meinst du?
also mein deck siet atm so aus
Charakter:
[card]Ceaches Ixef[/card]
[card]Ouait-Ka[/card]
[card]Zejabel[/card] (Lv.2)Karten: 20
1x[card]Artrezils Erbe[/card]
1x[card]Dissidenz[/card]
1x[card]Einfrierung[/card]
3x[card]Entsetzen[/card]
1x[card]Falscher Tod[/card] (+2)(finde ist viel zu teuer für ein deck was billig gebaut werden kann)
2x[card]Lehm Double[/card]
2x[card]Nekrologie[/card]
3x[card]Nekrotisches Ausweichen[/card]
2x[card]Perversion[/card]
2x[card]Sie sind überall[/card]
2x[card]Umarmung des Todes[/card]also mit dem deck verliert man nicht immer habs im elo ausprobiert nicht schwer auf 1600 elo gekommen und der spaß fakter ist sehr gut wiederbelen heilen macht spaß siege/niderlage staatistick 15:7
Anmerkung: weiss ihrgend jemand ne taktick oder welche karten reintung, gegen knospen mal ehrlich die gehn mir langsam aufen guckuck, gegen die hab ich bis jetz nicht 1 mal gewonnen, das nervt langsam gegen knospen zu verlieren auch wen ich selber das deck habe.... <.<
[card]Schwarzes Stein-Herz[/card] und ruhe herrscht gegen Magier
@Calandra
Ja [card]Urakia[/card] profitiert da von den mehrfach Attacken super
@Razer
Also ich hatte gegen die 2 genannten Decks nie Probleme. Meine Schwierigkeiten waren bein den Tempelwächtern und den Zil-Maros.
Bilanz bis jetzt:
Hab es ein bisschen umgebaut und bin im Elo-Score 1676.
Spassfaktor ist enorm, da man sehr viele taktische Möglichkeiten hat.
Ich habe mich mal an die einen oder anderen neuen Karten gewandt, die den Elfinen einen neuen Schub geben sollten. Habe erst ca. 10 spiele gemacht und würde gerne eure Gedanken dazu lesen.
MFG
HeartagramCH
Charaktere
[card]Ydiane[/card]
[card]Kastanie[/card]
[card]Melissandre[/card]
Gegenstände
[card]Mystischer Bogen[/card] x2
[card]Elfinnenbogen[/card] x1
[card]Durchbohrende Pfeile[/card] x2
[card]Bernsteindolch[/card] x1
[card]Elfenbeinbogen[/card] x3
Aktionen
[card]Elfinen-Augen[/card] x3
[card]Schlagfertigkeit[/card] x2
[card]Brombeerenstich[/card] x2
[card]Schlag um Schlag[/card] x2
[card]Präzisionsschuss[/card] x1
[card]Winterschlaf[/card] x1
[card]Ungeschicklichkeit[/card] x1
Meins sieht so aus:
Charaktere
[card]Ceaches Ixef[/card]
[card]Ouait-Ka[/card]
[card]Zejabel[/card]
Zauber
[card]Umarmung des Todes[/card] x2
[card]Perversion[/card] x2
[card]Nekrologie[/card] x1
[card]Einfrierung[/card] x1
Aktionen
[card]Entsetzen[/card] x3
[card]Nekrotisches Ausweichen[/card] x3
[card]Sie sind überall[/card] x2
[card]Falscher Tod[/card] x3
[card]Artrezils Erbe[/card] x1
[card]Dissidenz[/card] x1
[card]Ungeschicklichkeit[/card] x1
Gegenstände
[card]Schwarzes Stein-Herz[/card] x1
@Pentagram: verstehe nicht wieso du 3mal [card]Nekrologie[/card] rein machen willst. Baust dir dein Polster für [card]Umarmung des Todes[/card] ab und hast dann keine Auswahl mehr zum rausfischen. Vorallem wenn du ein [card]Sie sind überall[/card] als Nekrose ins Deck holst die du dann evtl. gut brauchen kannst.