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ben si justement tu retires des cocktails ...
mais ceux en jeu, style le cocktail est à son deuxième tours tu le retires de toute manière il va disparaitre.
izZy a écrit :
skadooosh a écrit :
sans vouloir decredibiliser le deck d'izzy et zayox, les decks en face sont pas vraiment competitifs...
ah, et un autre message a razh, ya rien de mieux pour augmenter le prix d'un deck que de poster une compo sur le forum...Si tu parles de la vidéo, il n'y a qu'un seul deck en face. Ensuite la vidéo est là, comme toujours pour montrer le gameplay. Si tu veux voir ce que ça donne en ELO, t'achêtes les cartes et tu tests...
y'avait besoin de repondre de maniere aggressive?? Oo
excuse moi d'avoir fait une remarque alors...
tu sais douter d'un jeu que joue Izzy faut vraiment jamais avoir vu son nom dans eredan et rien que ça ca tien de l'exploit
oui oui le bonus de dégât de l'attaque était bien actif pas de problème avec cela.
pour le second bug j'avais le bon raisonnement mais je préfère demander plutôt que de passer à coté d'un détail qui aurait pu changer pas mal de chose.
Pour l’ambidextrie je vais essayer de ce pas ^^
Edit : et bien c'est parfait merci de la réaction rapide du staff
Reproductibilité :toujours
Résumé : 1er : [card]P.L.O.P[/card] est marqué ambidextrie mais lorsque deux joués d'affilé une des deux se détache
2nd : dans une line up avec [card]Trèfle[/card], le P.L.O.P devrait s'activer immédiatement grâce au pouvoir de cette dernière mais ce n'est pas le cas.
Description :
Pas grand chose à rajouter si ce n'est que l'arme est directement défaussé lorsqu'on joue la seconde.
Pour l'autre bug une explication peut être est-ce à cause du wording qui dit "au début du tour"
Configuration : via le site et mozilla
Screenshots :
je vais essayer d'en faire
Edithe by Tandyys: titre modifié
Tu peux m'inscrire aussi
très belle initiative cava donner des match spéciaux je pense ^^
même pseudo IG
Concernant le bug rapporté par kribou63, on est encore dessus.
je re up car il est toujours actif et autant je ne l'utilise pas a mon avantage par contre je commence a en avoir marre que mes adversaires en est le gain car il ne lise pas correctement ce qu'il faut faire...
Je demande juste que la prise en compte du time up soit effective. Je comprends pas trop comment fait réagir cette carte aux conditions de victoires.
Pourtant le timer est gris donc c'est bien a l'adversaire d'agir. Et pourtant le résultat est bien une égalité, malgré la faute de mon adversaire.
Reproductibilité :toujours, si vous avez passé le tours 3
Résumé :lors du lancement de [card]bluff[/card] une fois passé la phase de selection des carte de la défausse, laisser passer le time permet d'obtenir une égalité
Description :
Alors voila je me suis penché sur une carte pas du tout joué mais avec laquelle je lui ai trouvé une utilité mais ceci est une autre histoire. [card]Bluff[/card], cette carte méconnue de tous posait souvent problème à mes adversaire je le remarqué par le temps pris dans chaque phase... et certain n'arrivaient pas a valider avant la fin du time... la je me disais tout le temps chouette une victoire facile du coup mais a mon grand désarroi non cela donne une égalité... alors que c'est mon adversaire qui ne validait pas les conditions de la cartes.
Je me suis dis ensuite quel sera l'effet si c'est moi qui laisse passer le time ?? et le résultat est le même, et c'est la que ca devient malsain comme bug car n'importe qui en difficulté n'a plus qu'a jouer cette carte si il sent la partie lui échapper, laisser passer le time. Ca évite donc les grosses pertes de points en elo pas cool comme faille quoi.
Configuration : firefox via le jeu mais aucune importance je pense.
Screenshots :
screen pendant la phase de sélection des perso qui recoivent des dégat de bluff je laisse le time passer :
et voila le résultat du combat :
fini avec un immortel, avec une moyenne de 3 points par matchs
j'ai fait 5 points au max contre des decks monté pour l'event aussi
Méthode un peu pareil que Zurga ^^
[card]Urakia[/card] comme perso pouvant jouer des cartes guildées. ([card]solaris[/card], lame, appuie et d'autre ti trucs nomades)
Après [card]Jorus[/card] et [card]jayane[/card],on blinde [card]urakia[/card] de petit jorus et nouille chaude. Une ou deux potions pour faire reguérir urakia le temps qu'elle est pas trop blindé de jorus. Et après ben mes adversaire mourraient tous un par un.
Ah oui je jouais deux longévité pour éviter de mourir au deck ^^
Alors bon le méta sans vouloir être méchant c'est normal que y'en ai un. Et je connais pas de TCG ou il y en a pas un.
Après le méta c'est quoi ben les trois ou quatre type de jeu surjoué par 90 % des joueurs (franchement c'est moins sur eredan su au prix de certaines cartes quasi intouchable par les non feezer) et qui est censé rouler sur à peu près tout.
On parle bien de jeu surjoué il est ou le problème de les croiser les gens veulent pas forcément ce faire rouler dessus toute la journée vous savez.
Le but d'un méta par contre c'est aussi pour les deck builder de trouver les surprises qui permettent de passer ce méta bon j'avoue que eredan n'offre pour l'instant je pense que peu de solution anti-méta ou quand elle existe pas possible d'accès pour les lambdas.
Au final on a meta on fait avec, on attend les sorties pour avoir de nouveaux méta. Après la seule façon de faire bouger le méta ce sont les Banlist donc ce n'est pas nous joueurs qui pouvons influencer. POur exemple (MGT a pris la décisions de bannir deux cartes qui bouffait tout le méta du T2 en faisant ceux-ci le fameux Caw-GO est passé à la trappe laissant place à d'autres jeux)
Il ne faut pas ce tromper dans les TCG y'a deux genres de joueurs les random (la on peux oser l'originalité) mais après le reste sont des joueurs qui veulent gagner et pour gagner le méta y'a rien à dire ca aide bien ^^
fini avec un GDT franchement c'est pas si compliqué ...
Limite rien que le fait de gagner le combat te valide les conditions en générale
Après les leave perso j'en ai pas eu donc bon jpense que faudrait essayer d'arrêter de faire du snif snif ouin ouin déchatte des fois. y'en a pas 200 des combats à gagner comme ceux là 15 c'est loin d'être l'objectif inatteignable comme vous le sous entendez.
Pour la petite histoire même zurga m'a fait gagné un point ^^ Merki
eh bien personne il en veut de mon bug pourtant très bien expliqué avec la mise en forme réglementaire ??? :lala:
je pensais à un truc pour les trophées impossibles :
il existe un site de poker en ligne qui récompense les joueurs sur la table de poker si un joueur perd avec un carré de 6. chose très rare. Si c'est cela les joueurs gagné un jackpot et les joueurs à la table en gagné aussi une partie...
Applicable ici j'en suis pas certain mais ca aurait pu être un bon défi au final
bon sinon quelqu'un a testé bluff ou a une idée de quoi en faire ??
est-ce que vous avez déjà vu 5 as dans un jeu ...
forcement le joker va se comporter comme la carte la meilleurs donc un roi
je confirme aussi l'histoire du joker qui ne fonctionne pas pour créer une suite...
nan mais le trophée des cartes je ne le fais pas perte de jetons juste pour toucher 4000 cristaux me semble-t-il...
mon objectif c'est juste la carte bluff maintenant
ben pour tout te dire des freefeez 0 car vu l'event y'en a pas besoin...
peut être à la fin pour avoir le reste qui me manquera des jetons pour le Bluff
et nombre de match a peu près 90 en ce moment, mais a peine 70 quand j'ai eu joker.
j'ai pas feez et j'y suis allé à l'ancienne et j'ai fini par tout avoir donc bien la preuve que c'est possible
une fois que tu as accés au joker c'est assez fumé le pokeredan ^^
pas bluff joker désolé j'avais pas vu que c'était une autre carte
kribou63 a écrit :
la seule technique viable je pense c'est de faire la compo :
...Perso moi je préféré avec une couleur principale, avec à coté 2 carres et un dernière pour complété (joker ? =p)
Cad => 13 cœurs + 3 As + 3 Rois + Autre, par exemple ^^
oui tu as raison ca doit bien marcher aussi comme ceux la
sans oublier la carte bluff ^^
la seule technique viable je pense c'est de faire la compo :
AS*4
roi*4
dame*4
valet*4
10*4
comme ceux_la tu t'assure un paire au minimum par tours
après tu peux le retourner comme tu veux ^^ le hasard aura sa place
C'est surtout le coté chance qui me gonfle, se faire battre 2 fois de suite par des mecs qui se contente de joué une seul carte. C'est vite blasant ~~
toi ca se voit que tu as pas encore eu ta quinte flush...
car perso j'ai du faire une dizaine de parties avec mes quatre cartes de même couleurs qui se suivaient en attendant ma dernière avant de la toucher...
ces petits moment à part ou tu te rends compte que c'est pas impossible de toucher ta quinte flush dans ta main ^^
ca c'est fait