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#2 Re : Suggestions » Augmenter le taux de gain des cristaux » 27-01-2013 14:14:13

wahrzag a écrit :

Franchement j'ai pas tout lu et je suis pourtant d'accords : débuter sur ce jeu, c'est un calvaire bien que ça ait été amélioré à bien des égards.
Néanmoins, augmenter les gains de cristaux ne ferait qu'augmenter le prix des cartes (offre demande toussa toussa ...).

Ce qu'il faudrait c'est comme chez le concurent direct, offrir des petits gains de feez en jouant (je sais pas moi, un feez par match si pas d'abandon, c'est pas enorme et ça suffirait pour puvoir vendre sur le marché entre autres ...)

+1 pour ton idée smile
1 feez par match (gagné) => 120 parties pour un booster basic
                                     => 195 parties pour une carte évènement hebdo
                                      => 400 parties pour un booster de 12 cartes
                                      => ...

Je trouve cela très respectable ! smile (et le fait de gagner des feez provoque une certaine envie de continuer à jouer en plus)

#3 Re : Idées de cartes » Nouvelle Guilde: Terra / Première caste: Gunspell + Nouvelle capacité » 03-01-2013 14:52:28

Toujours aussi intéressée par tes cartes sublimes à gameplay tout à fait plausible ! smile

#4 Re : Idées de cartes » Nouvelle Guilde: Terra / Première caste: Gunspell + Nouvelle capacité » 02-01-2013 16:23:20

Des cartes nécromanciens deviennent des nécroses, qui sont alors plus puissantes si cette carte en est une. Néanmoins, aucune de tes cartes permettent de jouer une carte qui ont rafale tongue

Après ce n'est qu'un avis smile

Edit: Skaddosh l'a écrit avant moi tongue

#5 Re : Idées de cartes » Nouvelle Guilde: Terra / Première caste: Gunspell + Nouvelle capacité » 02-01-2013 16:11:41

J'ai une très grosse impression que ces cartes ont inspirés le staff (gameplay très ressemblant avec les nécromanciens)

#6 Re : FAQ Eredan iTCG » Effet de Jugement en fin de partie » 02-01-2013 16:06:06

[card]Jugement[/card] n'inflige aucun dégât direct, mais une perte de point de vie qui est totalement différent.

- dégât direct: perte de point de vie qui sera comptabilisé à la fin de la partie. Il est un type de dégât comme les dégâts magiques ou physiques.
- perte de point de vie: perte de point de vie qui ne sera pas comptabilisé à la fin de la partie; ce n'est en aucun cas des dégâts.

Ex: [card]tempête[/card] inflige des dégâts directs (donc comptés) à la fin de la partie
      [card]briser la troisième chaîne[/card] qui entraîne une perte de point de vie (donc non compté) à la fin de la partie.

#7 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sortie de la semaine : Aleshane » 02-01-2013 15:45:53

Je ne connais rien en coeur de sève mais la sortie a l'air plutôt étrange..

Aleshane a l'air dévastateur à partir du tour 3 smile

#8 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Résultats de la Grande Loterie ! » 02-01-2013 15:19:09

Bravo aux gagnants !

Je reste cependant sceptique sur les pseudos cc835, ccc762 et cc970, qui ont un pseudo très ressemblant...

edit: grillé

#9 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » De plus en plus de leave... » 01-01-2013 13:02:18

Moi je constate tout simplement de plus en plus de leaves quand je suis en train de faire un perfect...

#10 Re : Idées de cartes » nouveaux deck » 27-12-2012 17:33:45

Ici, les cartes sont faites pour être plausible et jouable. Il faut aussi respecter les restrictions et les caractéristiques de chaque caste/race/classe et le gameplay des différentes guildes.

De plus, une syntaxe de carte est doit être un minimum respecté (ex: à bannir le vocabulaire type chiasse, ou diarrhée...)

#11 Re : Idées de cartes » Tutoriel - Cartes réussies, mode d'emploi » 27-12-2012 17:26:29

Ok :)

J'avais pas vu que tu avais noté que des exceptions existent :)

#12 Re : Idées de cartes » Récapitulatif de mes castes et diverses créations » 27-12-2012 17:24:25

Merci pour toutes tes cartes smile

J'espère que tes styles de jeu (ou des dérivés) apparaissent un jour dans le monde d'eredan wink

#13 Re : Idées de cartes » Tutoriel - Cartes réussies, mode d'emploi » 27-12-2012 14:35:15

Merci infiniment  !

Classe combattant: exception: [card]xin le portefer[/card] à une défense égale à 5 au niveau 3

#16 FAQ Eredan iTCG » Abonnement à eredan » 26-12-2012 14:57:58

Pegase10
Réponses : 2

Est-il prévu que l'abonnement d'eredan revienne un jour?

#17 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Défi de la semaine : Interception » 21-12-2012 13:57:40

J'avais postuler ce défi dans les suggestions d'event il y a 1 ans! tongue

#18 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sondage événement hebdomadaire: ancien système ou l'actuelle? » 01-12-2012 19:13:56

Je préférais les "conditions archis tordus et les 2 objectifs complètement divergeants..."
Je suis joueur et j'aime ça... Et personne ne peux me retirer cela...

D'ailleurs, j'ai acheté tous mes feez pour ce type de défi déjà dans la boutique...

#19 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sondage événement hebdomadaire: ancien système ou l'actuelle? » 01-12-2012 18:24:08

Sauf que depuis un moment, c'est à la partie et plus aux points, et il y avait plusieurs solutions pour gagner un trophée... Ce n'est plus le cas maintenant, depuis 2 semaines...

#20 Discussions autour d'Eredan-iTCG » Sondage événement hebdomadaire: ancien système ou l'actuelle? » 01-12-2012 18:13:57

Pegase10
Réponses : 7

Depuis 2 semaines, le système de l'événement est revenu au système de points rustique. Préférez-vous l'ancien système ou l'actuelle?

Rappel (pour débutant):
- ancien: le défi avec la carte consacrée hebdomadaire se gagnait au point. 3 façons pour les gagner:
1) par une façon longue qui force un minimum de farm (jouer beaucoup) mais souvent accessible à tout le monde.
2) par un bonus de points ajouté au 1) qui est plus restreint et plus difficile que la première. Donc, si vous avez le découvrir idéal pour le réaliser, il sera courte.
3) Par 3 cartes uniques évents déjà gagnés par un moyen ou une autre.

-actuel: le défi se gagne à la partie, par une condition d'apparence anodine mais à mon avis, compliqué pour les nouveaux.

Votez pour l'une ou l'autre réponse, s'il vous plaît et soyez indulgent, merci smile

#21 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Mise à jour du profil joueur » 24-11-2012 20:00:44

Pourquoi ne pas mettre le nombre total de combat en attaque ?
Et je trouve que le nombre de carte différent et l'elo devrait s'inverser (Elo en vie et nombre de carte en esprit)

#22 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Retrouvez-nous au MIG ! » 09-11-2012 15:29:52

Kipite a écrit :

De Lille ca risque de faire trop loin aussi '(.

Si un âme généreuse pouvait ramener un code, j'en serai comblé !

Pareil :'(

#23 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Défi de la semaine : La Légion perdue » 08-11-2012 15:50:16

Acheté pour 199 fee'z.

Ce n'est pas une condition tordue pour l'avoir ^^

#24 Re : Discussions autour d'Eredan-iTCG » Au revoir » 08-10-2012 00:12:06

Karth a écrit :
skadooosh a écrit :

et arled, si je dis au revoir, c'est également parce qu'il s'agit de politesse: quand on entre dans une communauté, on se présente, quand on la quitte on dit au revoir

Bof, des centaines de personnes ont déjà quitté la communauté sans pour autant faire un post dessus. Tu recherches juste de l'attention.

Et toi, le troll, comme toujours...

C'est un des meilleurs joueurs d'Eredan et un des plus actifs (d'antan).

Tout ton analyse est vrai, même celle des cartes recyclées trop rapidement, qu'on en parle pas assez souvent d'ailleurs.

Je te souhaite toute la meilleure vie qu'elle peut t'offrir wink

#25 Re : Suggestions » Arrondir la dépense d'énergie d'un boss à 20. » 07-10-2012 23:58:09

Du troll, un zeste de hors-sujet parsemé avec un peu d'ironie, cela fait une bonne recette de flood...

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