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#1 Re : Deck und Strategien » Herz-Magier » 13-07-2011 19:32:48

Spricht irgendwas gegen der Klasssiker (Keizan + Steini + Dandy) ? Dadurch hätte man 4 Rassen was lebende Natur zu einem Feurregen macht und auch Eingreifen des Dai wird dadurch überaus spaßig.

Irgendwie weiß ich nicht ob ich Holzschutz oder Eingreifen den Vorzug geben soll. Holzschutz gibt mehr Verteidigung und 1 Heilung, aber Holzschutz ist ein Zauber, wovon Steini profitiert und gibt zusätzlichen Schaden.

#2 Re : Diskussionen zum Spiel » Eure Glücksgriffe » 16-06-2011 22:24:40

Ich habe Banner des Rates und Feuerball gehabt. Das ergab nachdem ich das Banner verkauft habe 3 RoD.

#3 Re : Neuigkeiten » Quer durch die Wüste » 12-05-2011 21:56:12

Ja, habe ich nun auch festgestellt. Das ist gar nicht mal so leicht mit Treibern, aber die Karte taugt zum Glück ohnehin nicht viel.

#4 Re : Neuigkeiten » Quer durch die Wüste » 12-05-2011 18:03:56

Ich spiele mit Treibern und muss sagen, dass es bei mir eigentlich ganz wunderbar klappt. Die 2 mal (von 3 Spielen) die ich es geschafft habe mit ausgerüstetem Schmuck zu gewinnen habe ich anerkannt bekommen.

#5 Re : Deck und Strategien » SITAAAAR-hero » 05-05-2011 13:34:29

[card]Im Feindesland[/card] ist für dich besser als alle drei der neuen, würde ich sagen. Du bekommst damit bist zu 3 Schaden rausgehauen, das einzige worüber man nachdenken könnte ist Arachnophobie.

Wenn du [card]Arachnophobie[/card] spielen willst, dann kannst du damit gnz gut dein Deck verlängern, was für dich sicher nicht schlecht wäre, da deine Kämpfe lange dauern. Ein Zauber der ins Deck zurückkehrt kann da nicht schaden.

[card]Verbissenheit[/card] und der Dolch machen keinen Sinn, meine ich.

#6 Re : Diskussionen zum Spiel » Tagestrophäen - Karten » 02-05-2011 19:52:18

[card]Schutz des Nehant[/card] hatte ich heute. Das kann nicht ganz so viel, finde ich.

#7 Re : Bugs » grosser magierstab » 01-05-2011 14:56:06

Komisch, bei mir funktioniert Grossfeuer mit Stab besser als ohne. Pfeile spiele ich schon seit ner Weile nicht mehr und habe sie nie mit Stab zusammen gespielt, aber ich denke doch, dass auch deren Schaden erhöht werden müsste.

#8 Re : Deck und Strategien » Verbesserungsvorschläge für ein noz deck » 01-05-2011 10:26:24

Du hast halt von allem ein bisschen drin und kannst nichts richtig.

Ich würde versuchen dir folgendes zu holen:
+ 1 illusorische Spiegelung
+ 3 Drachenfanngzähne
+ 3 Eiswall

- 3 glühende Pfeile
- 1 Weisheit des Drachen
- Hammer und Bogen
- Die Taschen voll

Ich weiß wozu du das drin hast, was du rausnehmen solltes, aber du musst dich irgendwie spezialisieren um was zu können.

Edit:
Vielleicht noch ein paar Worte zur vorgeschlagenen Strategie:
Drachenfanngzähne machen Schaden in höhe deiner Verteidigung, mit den anderen Dingen Zaubern bekommst du Verteidigung, was an sich schon gut ist.
Besonders Pilkim profitiert, da die Fangzähne drakonisch sind, was bedeutet, dass er mit ihnen gleichzeitig Schaden macht und seine Verteidigung erhöht.
Die Eiswälle sind etwas teuer, aber sie bringen halt permanente Verteidigung, was toll ist.
Wenn du die Karten hast die ich aufgelistet habe kannst du dir nen Magierstab holen, denn durch den erhöht sich der Schaden von Drachenfangzähnen um 4 (2 aus dem Schadensbonus und 2 wegen der Verteidigung).
Das schönste ist, dass das ganze recht billig ist, im Vergleich zu Feuerbällen und ähnlichem Spaß.

#9 Re : Deck und Strategien » Verbesserungsvorschläge für ein noz deck » 30-04-2011 20:16:28

Wenn du Bomzar schon ne Waffe geben willst, dann lieber ne richtige und keinen Elfinnenbogen. Ich würde ihm wahrscheinlich keine Waffe in die Hand drücken, auch wenn der Hammer gar nicht so übel ist.

Mich würde interessieren, warum du Blite drin hast und keine statische Last, schließlich ist die Blite + Rundendamage.

Die Feder ist stärker ... würde ich rausschmeißen und lieber einen Stab oder noch ein Als das Schwert rein nehmen, je nach dem wofür dus gedacht hattest.

Weisheit und Hammer brauchst du zusammen und hast beides nur einmal, da musst du schon recht gut ziehen, will ich meinen.

Das Deck ist halt sehr low budget gehalten und ich kann dir jetzt wohl kaum dazu raten deine Pfeile durch Feuerbälle zu ersetzen oder Eiswälle reinzupacken.

#10 Re : Deck und Strategien » richtig gute Decks » 28-04-2011 20:40:35

Ich wollter nur nen Raum aufmachen indem Idealdecks gezeigt werden, damit man weiß worauf man hin arbeiten kann, wenn man mal einen auf ganz dicke Hose machen möchte, also in ferner Zukunft. ^^ Ich denke viele Neulinge könnte interessieren wie das aussieht was ihnen begegnen wird. Meine Frage soll nur den Anfang machen.

#11 Deck und Strategien » richtig gute Decks » 28-04-2011 15:09:17

Succubius
Réponses : 4

So, da ich keinen Ort gefunden habe wo richtig tolle Decks ungeachtet jedes Preises gepostet werden können mache ich einfach mal ein Thema auf in dem das möglich ist.

Mich würde interessieren wie bestmögliche schnelle Attacken mit Elfen + Keizan, Gegenstände haben eine Seele + Homchai, Treiber mit oder ohne Malyss und Raben (Magier) aussehen.

Ist irgendwas davon Elotauglich und wie bekommt man  sowas dazu elotauglich zu sein ?

#12 Re : Deck und Strategien » Treiber » 28-04-2011 06:53:41

Naja, den billigen Teil habe ich ja nun hinter mir, jetzt kommt der Teil indem ich 4 Karten brauche die teurer als 40.000 sind um weiterzukommen. Bisher wurde ich im Eloraum immer nur verdroschen, also frage ich mich ob ich nicht lieber an etwas arbeiten soll womit ich auch echte Chancen habe.

Ich habe auch ein halbfertiges Gegenstände haben eine Seele Deck, ein Pflanzensaftmagiedeck und einiges an anderem Kotoba- und Herz aus Pflanzensaft-Zeug. Wenn ich nun mit [card]Melissandre[/card] + [card]Ydiane[/card] + X ([card]Keizan[/card] ind Kriegerform) weiter käme, dann würde ich daran arbeiten.

#13 Re : Diskussionen zum Spiel » Tagestrophäen - Karten » 27-04-2011 22:00:53

Ich hatte [card]Schild des Deirf Geiss[/card], nicht so toll wie ein [card]Grossfeuer[/card], aber immerhin.

#14 Re : Deck und Strategien » Treiber » 27-04-2011 21:56:15

Habe ich schon versucht, aber damit vernachlässigt man seine Defensive. [card]Auf der Hut[/card] und die[card]Maske des Treibers[/card] bringen ja noch etwas Heilung und in den meisten Fällen brauche ich die auch. Wegen [card]Eisenflamme[/card] lohnt es sich halt nur auf Gegenstände zu setzen.

Ich sehe schon was dabei raus kommt, auch wenn ich es nicht mag. ^^ Ich brauche Lebende Dolche oder eine  ihrer Entwicklungen (, wegen Ambidextrie), außerdem einen dritten Mord. Vielleicht sollte ich mich nach nem anderen Deck umsehen, wenn das so teuer wird.

So wie es im Moment ist verhaue ich zwar damit im Levelbereich die meisten, aber im ELO gehe ich ziemlich gnadenlos unter, was ich nicht so schön finde.

PS und btw:
Ich spiele im Moment wieder eine Variante mit Malyss (statt Tsuro), 3 Emblemen und 3 Katamaru. Dafür sind 3 Eisenfäuste, 1 finale Faust und 2 Kurzschwerter rausgeflogen.

#15 Re : Deck und Strategien » [S] Kämpferdeck » 27-04-2011 20:07:11

Welches Deck hast du ? Das Meutendeck oder das andere ?

#16 Re : Deck und Strategien » Treiber » 26-04-2011 15:33:02

Das [card]Shuriken[/card] und sonstige Waffen ohne Ambidextrie nicht zusammen funktionieren war mir nicht bewusst. Ich habe das Deck so erst grade zusammengestellt, vorher war Malyss drin. Also packe ich mal die Waffen raus.

Dass [card]Malyss[/card] ganz gut in so einem Deck funktioniert ist mir schon klar, aber er steht halt auch häufig einfach in der Gegend rum und macht keinen Schaden, was dann nicht so ideal ist. Um mit ihm was zu reißen braucht man schon [card]Emblem des Treibers[/card] und [card]Katamaru[/card], was mir bisher immer etwas umständlich erschienen ist.
Ich habe den Eindruck, dass ich mit [card]Amaya[/card] mehr reißen kann, auch wenn [card]Katamaru[/card] natürlich besonders gegen magische Verteidigung mehr Stetigkeit bietet.

Bis ich [card]Mord[/card] zum dritten mal bekomme dauerts nun noch etwas, aber es erscheint mir sinnig.

#17 Deck und Strategien » Treiber » 26-04-2011 12:43:07

Succubius
Réponses : 12

Moinsen,

ich habe ein Treiberdeck, welches aus Marodeuren besteht und agressiv gespielt werden soll. Ich bitte um Vorschläge zu Veränderungen. Diese können ruhig kostspieliger sein, da das Deck durchaus ein langzeitprekt werden kann.

[card]Amaya[/card] 3 Gamelitenform
[card]Hime[/card] 3
[card]Tsuro[/card]3
3x [card]Auf der Hut[/card]
3x [card]Eisenflamme[/card]
1x [card]Finale Faust[/card]
3x [card]Kunst der Eisenfaust[/card]
2x [card]Kurzschwert[/card]
3x [card]Maske des Treibers[/card]
2x [card]Mord[/card]
3x [card]Shuriken[/card]

Was natürlich wünschenswert, aber auch sauteuer, wäre ist [card]Wort des Kaisers[/card] und/oder [card]Wakizashi[/card] einzupacken und dafür die Kurzschwerter rauszuschmeißen.

Auch kommen mir 3 [card]Shuriken[/card] manchmal etwas viel vor, aber wenn ich keine davon auf der Hand habe bin ich grade in der ersten Runde etwas aufgeschmissen, also muss das wohl sein.

Ich könnte auch darüber nachdenken die 3 [card]Eisenflamme[/card] durch irgendwelche überteuerten lebenssaugenden Dolche, auszutauschen, wobei ich dann Bedenken hätte, dass diese nicht rechtzeitig bereit seien könnten.

#18 Re : Neuigkeiten » iTCG: Tagesaufgaben und Resultate des 49. Amnezy-Turniers » 19-04-2011 07:54:05

Ich habe gestern die erste Aufgabe erfolgreich abgeschlossen und heute nochmal, lästig ist das.

#19 Re : Deck und Strategien » Pflanzensaftmagie » 13-04-2011 21:41:50

Ich mag Hagelstein viel zu sehr um ihn rauszuschmeißen und ich finde im Augenblich seinen Schaden noch ganz erträglich. Im Gegensatz zum Wortgeist schlägt er ja auch ohne Als das Schwert recht kräftig zu.

Was wahrscheinlich auch ganz sinnig seien könnte wäre Marschbefehl rauszuschmeißen und Im Feindesland reinzupacken. Damit könnte ich dann den Effekt von Hagelstein auslösen und zusätzlich netten Schaden machen, der nicht vom Geist des Gegners beeinflusst wird.

#20 Deck und Strategien » Pflanzensaftmagie » 12-04-2011 20:19:25

Succubius
Réponses : 5

Moinsen, ich möchte mein Deck vorstellen und um Verbesserungswünsche bitten:

Mein Deck beinhaltet im Moment:

Hagelstein (Magier)
Keizan (Magier)
Wortgeist

3x Marschbefehl
1x Feuerball
2x Grosser Magierstab
3x Holzschutz
3x Magisches Gift
3x Auf Aufklärungstour
3x Statische Last
2x Verwurzeln

Die Strategie ist den Gegner zu vergiften, und zu rösten, wobei ich meine Charaktere am Leben erhalte.

Ich habe keinen riesigen Geldbeutel, aber möchte wissen was ich wogegen ersetzen kann/sollte.
Als erstes würde ich gern Kampfbefehl gegen etwas eintauschen, das ebenfalls Verkettung hat und Schaden reduziert/mich heilt, außerdem fehlt mir etwas der Schaden, aber diesen mit Magie zu erreichen ist so teuer ... .

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