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#1 Re : La taverne de Carleon » Légendez la photo ! Prêts. . .Partez !! » 23-02-2011 06:04:49

Shiryma a écrit :

Finalement... le dernier des Mohicans avait eu le temps de mettre une dernière cartouche...

Chez pas pour vous mais j'ai bien rie.

#2 Re : Fan arts » akaineko fan card » 21-02-2011 16:27:41

(akaineko)
Je le soupsone d'être le démon du net .... affaire à suivre.

#3 Re : La taverne de Carleon » Légendez la photo ! Prêts. . .Partez !! » 20-02-2011 16:01:55

tongue scéne étrange vue pret du chapiteau zil [card]Disparition[/card]
<< Je sais a qui il appartient...Arckam j'ai retrouver ton chat !>>
Ps:j'aimerai bien que quelqun prend cet idée en compt pour un fammilier dans eredan.

#5 Re : La taverne de Carleon » L'origine de votre pseudo :) » 19-02-2011 19:43:05

Mon  speudo a pour origine : les jeux video, j'ai curieusement remarquer que tout mais jeu favorie avait en rapporte progenitor.
Homeworld : 2 (le mythique vaisseau.)
Warhammer 40000 (louer,soit le primarque,progenitor.)
Résident évil : (Sortez le parrapluie(embrella),c'est gore par la.)
ect... pas tous bien sure.
en latin ça veut dire : ancétre.
Depuis c'est mon speudo favorie,suivie de Campeur-strike(counter strike):
( je suis  sans prétention le primarque du speudo.)
ps: je suis pas vieux

#6 Re : La taverne de Carleon » Légendez la photo ! Prêts. . .Partez !! » 16-02-2011 19:37:09

ça fait peur ! yikes  ces homme revien d'un chantier de construction aprés avoir utiliser un échec de déodorant.

#7 Re : La taverne de Carleon » Légendez la photo ! Prêts. . .Partez !! » 16-02-2011 10:12:56

Jeu de mot : chat lait pas,vraiment ?
Ps: je ne joue pas,problem internet.

#8 Re : Fan arts » A mon tour ! » 15-02-2011 18:21:07

Hola la c'est super bien fait,
Ps: un jour je serai forte....:P poitrine lol roll désoler,mais le texte m'inspirer.

#9 Re : Zahal, Iro et Télendar entrent dans une taverne ... » A quoi vous font penser les cartes d'eredan ? » 13-02-2011 12:15:06

[card] Exaltation [/card] pluto les power ranger et leur posture...extrement obselect.

#10 Re : Zahal, Iro et Télendar entrent dans une taverne ... » A quoi vous font penser les cartes d'eredan ? » 12-02-2011 21:48:52

Similitude dans la conception du costume mais je doute que les traquemage soit totalment inspirer des Combine élite-soldier
Overwatch_Elite.jpg 4557486936_afdbb2b6f5.jpg

#11 Re : Fan arts » Mes Funs cards » 12-02-2011 21:27:36

j'avoue humour noir est de loin la carte la plus fun du lot lol
allors le texte d'ambiance avec c'est le must lol
juste comme ça... cet image m'évoque un attentat a l'arme nucléaire de macdonald contre burger king faut dire qu'il on le budget pour.

#12 Re : Idées de cartes » Objet Famillier anti defausse WALL-E » 12-02-2011 09:54:35

Néhant dévore tout  lol va être détroner avec ce genre de capa-Surpuissante.
on est trés loin du chapeau d'arkam la  lol

#13 Re : Idées de cartes » Sortilège d'Ombre pour les Zils » 30-01-2011 12:45:46

En tous cas j'adore les nom de tes carte .
Double zero. permis de...regardez.
cela on de l'avenir dans leur titre .

#14 Re : Decks et Stratégies » formation d'un deck Combattant Mercenaire » 27-01-2011 16:58:21

Ha ok ce résonnent explique pourquoi les deck mercenaire n'existe sous simplement pas.

#15 Re : Decks et Stratégies » formation d'un deck Combattant Mercenaire » 27-01-2011 15:10:49

Je comprendre pas Xïn et asajiro ne sont pas des mercenaire lol
Edit: je te conseile [card] kronhan [/card]  bagarre roll pour le lien j'ai crue que cetait KromBar roll.

#16 Re : Zahal, Iro et Télendar entrent dans une taverne ... » A quoi vous font penser les cartes d'eredan ? » 25-01-2011 22:00:55

Pour [card]Kei'zan[/card] [card]Grélée[/card] et leur peuple
Je pense que leur histoire est inspirée de World of warcraft et les elf de la nuit
Kei'zan c'est malfurion hurlorage
et le Grélée c'est sont frére Illidan Hurlorage.
tongue L'arbre monde aussi existe c'est un arbre qui a libérer ca puissance par malfurion sur le démon Archimonde.mais cet acte a condamnée les elf de la nuit qui ont perdu leur immortalités.
Il on tentée de recrée un arbre monde artificiellement la nature elle même c'est révolter contre cet abomination et cet acte égoïste.

cool PS: si c'est vraiment ca je vous prédit celui du grélée.
il aide sont frère pendant un temp puis une fois accomplie il disparait.
créant de sacrer ennuie a sont frère qui envoie celle qui garder ca prison d'ambre aux trousse. ect..ect...Bientot en carte une Elfine a forte poitrine avec une grosse cuirasse d'ambre bien vermoulu lol.

#17 Re : Idées de cartes » Sortilège d'Ombre pour les Zils » 24-01-2011 22:57:01

la carte a fonctionner si tu sort le carnet et un stylo.
ca va finir par s'appeler épuisement cérébrale.
Gérer le carner écrite, pensée a la tactique, pas oublier de notée le dégât... zut un moustique paf! paf! je les eu ! a ou j'en était a oui notée le ho no.

#18 Re : Idées de cartes » Sortilège d'Ombre pour les Zils » 24-01-2011 22:46:23

J'approuve l'idée c'est même innovant.
aveugler les score de déf ca serai fumez comme pas possible.
(a la fin tout le monde connaitra par cœur les perso zil de peur de ce vilain permanent)

Comme nom je verrai :
[Combat Nocturne]
Texte d'ambiance : Quelque chose a bouger la bas, ça viens sur nous !

#19 Re : Idées de cartes » Suggestion possible de cartes » 21-01-2011 11:21:22

-Mercenariat
Choisissez une carte d'objet mercenaire dans votre deck ,placer le sur le personnage
votre personnage devient mercenaire en plus de c'est guilde.
Permanent
texte ambiance : Mon prix sera cet objet !

-Colère divine
Tout les cartes en jeu dans les main et dans les défausses sont placée dans les decks
Chaque joueur pioche 5 carte et sans défausse de 3
texte ambiance : A la foi purificateur est si dévastateur!

#20 Re : Idées de cartes » nouvelle guilde » 20-01-2011 14:34:45

Manque juste qui augmente les caractéristique de défense et d'esprit entre eux et ca donnera des kotoba/Noz dingar.

#21 Re : Idées de cartes » Suggestion de texte d'ambiance » 19-01-2011 19:25:24

[Parchemin d'esprit tordu/]
Libère l'esprit.

[Parchemin de puissance/]
Donne la puissance a ce qui n'a jamais était faible.

[Parchemin de faiblesse/]
Donne la faiblesse a ce qui n'a jamais était puissant

[Parchemin petitbras/]
Libère les mains.

[Parchemin d'immobilité/]
Immobilise ce qui n'a jamais bouger.

[Parchemin lithurgique/]
Révèle la foi

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