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tout d'abord leur histoire:
jadis force pur des noz ils furent bannis par leurs maitres.
aujourd'hui de retour plus fort que jamais avec les techniques interdite!
pour se venger et assouvir le monde !
leur nom:
les exilés de noz
le trio:
eclairix
nv1 humain
ordre: 1 3 5 esprit +1
stats:
esprit 2
attaque 3/5
defense 2
vie 11
nv2 humain
ordre: 1 5 esprit +2
stats:
esprit 2
attque 4/5
defense 2
vie 12
nv3 humain
ordre: 1 3 5 esprit +2
stats:
esprit 2
attaque 4/6
defense 3
vie 12
nv4 guémélite de fer
ordre: 1 3 5 esprit +2
stats:
esprit 2
attaque 4/6
defense 3
vie 13
nv5 guémélite de fer
ordre: 1 3 5 esprit +3
gagne defense+1 et esprit +1 si vous jouer un sort de fer
stats:
esprit 2
attaque 4/6
defense 3
vie 14
crysto-fer
nv1 humain
ordre: 2 5 esprit +1
stats
esprit 2
attaque 4/7
defense 3
vie 11
nv2 humain
ordre: 2 5 8 esprit +1
stats
esprit 2
attaque 4/7
defense 3
vie 12
nv3 humain
ordre: 2 5 8 esprit +1
defense+1 si proferte est dans votre groupe
stats
esprit 3
attaque 4/7
defense 3
vie 12
nv4 guémélite de fer
ordre: 2 5 8 esprit+1
defense+1, esprit+1 si proferte est dans votre groupe
stats
esprit 3
attaque 4/7
defense 3
vie 13
nv5 guémélite de fer
ordre: 2 5 8 esprit+1
defense+2, esprit+1 si propherte est dans votre groupe
stats
esprit 3
attaque 4/7
defense 3
vie 13
proferte
nv1 guémélite de fer
ordre: 2 7 defense+1
stats
esprit 3
attaque 1/7
defense 1
vie 12
nv2 guémélite de fer
ordre: 2 4 7 defense +1, esprit +1
stats
esprit 3
attaque 2/7
defense 1
vie 12
nv3 guémélite de fer
ordre: 2 4 7 defense +2, esprit +1
vos autre personnages exilé de noz ont defense+1
stats
esprit 3
attaque 3/7
defense 1
vie 13
sort de fer:
nom: briser la plume....
sort de fer
defense+1 ou defense+2 contre les mages
enchainement: ...avec le fer
nom: ...avec le fer
sort de fer
attaque +X ou X est égale à la defense +1
nom: sortilege interdit (nv1)
defense +X ou X est égale à l'esprit
transfomation: 3x sortilege interdit (nv1) =
technique secrète des exilés (nv2)
unique
attaque+X ou X est égale au double de la defense
sort speciale exilés de noz:
foudre (nv1)
inflige X point de degat a l'adversaire ou X est égale à l'esprit
parafoudre (nv1)
inflige X point de dégat a l'adversaire ou X est égale à la defense
transformation 2x foudre (nv1) + 1x parafoudre (nv1)=
sortilège de foudre (nv2)
sort de zone
inflige X point de degat a l'adversaire et un de ces allié ou X est égale à l esprit +
la defense divisé par 2
transformation 1x sortilège de foudre (nv2) + 2x foudre (nv1)=
technique suprême interdite (nv3)
unique
inflige X point de degat a tous les adversaires ou X es égale à l'esprit + la defense
divisé par 2
voila pour l'introduction de cette guilde !
(première essai soyer indulgent, merci)
Hors ligne
Pas mal^^^^
Quoi dire ?
Hors ligne
Bien pensé, et puis cela a quand meme du te prendre du temps alors gg xD
Hasta la victoria siempre !! ^^
Hors ligne
Manque juste qui augmente les caractéristique de défense et d'esprit entre eux et ca donnera des kotoba/Noz dingar.
Hors ligne
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