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#1 Re : Bugs » [kein bug] kaisersbanner » 20-10-2012 18:19:32

Der Banner ist ganz verbuggt.
Die Boni werden gar nicht verdoppelt bzw. sehr selten.
[card]Kaisersbanner[/card] sollte ja laut text alle Boni und Mail von Gegenständen verdoppeln oder?
Also auch die von Gegnern?
Das tut es nächmlich gar nicht.
Auch sonnst werden Gegnestände nicht sofort aktiviert, wenn man das Banner + Gegenstand in Kette spielt.
Geschweige denn von der Verdoppelung...

#2 Re : Bugs » [Kein Bug] "Sie sind überall" » 29-09-2012 19:57:43

Klar.
Steht ja auch so drinnen.

Eine an den gegnerischen Charakter gebundene Karte.
Stimmt so alles.

#3 Re : Bugs » Rechtschreib- oder Übersetzungsfehler... » 22-09-2012 02:16:59

http://static.eredan.com/cards/web_big/de/UX0esrVA.png

Wenn "Fey" einen Naturzauber spiel, erhält er

Fey ist ja geschlechtslos, daher sollte es ja eigentlich es heissen nicht?^^
Auch wenn es sich komisch anhört big_smile

#4 Re : Neuigkeiten » Der schwarze Turm: Drittes Stockwerk » 15-09-2012 21:58:09

Toxik hat mehrere Methoden mit Aelide Tank.
Wie schon geschrieben mit Medallie und Stiefel + Triumpf (wohl am schnellsten)
Dann kannst du auch noch auf Direkt Damage setzen durch Backbord.
Also Direkt Damage funktioniert gg Toxik, auch wenn dieses Wiesel noch lebt.
Leider gibt es keine Trophäe, wenn man Toxik vor dem killt.

Dann kann man mit Rage bedingt auch noch Angriff pushen, was aber nicht so schlau ist ohne medallie, da der Geist darunter leidet.

Am einfachsten ist schon Stiefel + Triumpf

#5 Re : Neuigkeiten » Der schwarze Turm: Drittes Stockwerk » 14-09-2012 22:14:24

Schotter droppt mehrmals, hab ihn heute das 2te mal gedroppt.

#6 Re : Deck und Strategien » Wie schlägt man Urenos Decks? » 11-09-2012 23:12:16

Nun ich könnte nur ein paar Ideen reinbringen.
Erstens gg das Opfer könnte man mit Raben bestehen, in dem man Verschwinden spielt. (1 sicher tot und zu 1/3 trifft es nicht)
2 mit Anfang und Kartenglück kann man mit Zilpriester [card]Abgekartetes Spiel[/card] spielen und somit wenigstens ne Kombo von Korrupt Ruinieren.
Evtl. können Tempelwächter was ausrichten, wenn sie genug Schaden abfangen oer reduzieren.
Handgemenge wird aktiv so recht sinnvoll sein, da der nur mit dem Bonus kaum Schaden macht.
Compendium mit Verschwinden funzt natürlich auch, wenn man verschwinden einsetzt, wenn einer draufgeht wegen Stürmen.
Somit erhält zumindest dieser Char keinen Schaden.
Nehant Anteil + Portal evtl. wenn man ihm Att Klaut. (3 Schaden wenn er im Spiel ist, da 3 Rassen)


Also insgesammt braucht man wohl wirklich Att Reduzierendes, um gegen ihn anzukommen.

#7 Re : Neuigkeiten » Das Turnier der Million - Arena » 07-09-2012 20:36:57

Und auch wenn nicht, er würde als 3 Char zählen und es ist nur 1 zugelassen^^

#8 Re : Deck und Strategien » Der unsterbliche Zil Priester » 07-09-2012 20:35:52

Wenn ich das recht in Erinnerung hat, wird das nicht klappen.
Und wenn muss die Reihenfolge stimmen.
Habe auch mal so was versucht und da hat Kepher erst am Ende geheilt, sprich der Heilungseffekt war erst nach den anderen.
Kann auch an meiner Reihenfolge gelegeb^n haben.
Wenn müsste man Kepher erst spielen, dann die anderen Karten, da die zu erst gespielte Karte zu erst auslöst.

Kann man gut beobachten wenn man [card]Göttliches Eingreifen[/card] und ner anderen Healkarte.
Wenn man erst Eingreifen spielt, dann die andere, dann löst erst Eingreifen aus.
Wenn man erst die andere spielt, dann Eingreifen wird man bei 1 Leben nicht mehr geheilt.
Kann also bedeuten entweder 1 Leben oder 11 Leben.
Und das ist schon n riesen Unterschied.

#9 Re : Neuigkeiten » Der Fremde » 03-09-2012 18:34:19

Blubb de Wubb a écrit :

Heart, kannst du evt. mal die Decklist posten?
Würde gerne  sehen, wieviel Eventkarten du drin hast.

Wenn es wirklich - wie im engl. und franz.-Forum - ist, das man es anscheinend nur schaffen kann, wenn man Eventkarten aus allen/vielen Akten besitzt, wär's schon der Hammer.
Events, die man ohne bestimmte Karten nicht abschießen kann ...? wtf


Einzige besondere Karten, die ich hatte waren Brustkorb des Entstellten, Gaukler Hut, die Fremdensachen, Helm des Durstigen, Spektraltrank, Schild aus Schatten und Licht

Daher keine Wochentrophäe.

#10 Re : FAQs » Gesamter Schaden pro Runde - Beginn, Zauber, Kampf, Ende » 03-09-2012 00:04:45

Ich würde auch tippen, es zählt alles zusammen.
Leider ist bei Infiltration nicht angegeben, was alles zählt aber so denke ich wird bis zum Rundenende alles gezählt.
Da der Effekt ja erst nächste Runde einsetzt.
Könnte man leicht testen, in dem man mit Karten wie [card]Wut des Drachen[/card] und [card]Inspiration[/card] das ganze macht.
Bräuchte man also nur noch nen Char, der 6 Schaden macht, dann ist es klar was alles zählt.

#11 Re : Neuigkeiten » Der Fremde » 02-09-2012 23:19:00

Nummer 3 habe ich voll.
Ich habe die letzten Punkte durch ein WT Deck erhalten.
Daher gemischt Karten, keine anderen WT.
Daher wird es schon was mit den Karten aus den Akten zu tun haben.

Und Nummer 6 habe ich auch fertig, gleichzeitig wie Nummer 3.

Hab mit WT Deck also Fremder, Galene und Suschi gespielst gg ein Zauberklingendeck.

#12 Re : Neuigkeiten » Der Fremde » 02-09-2012 20:41:37

Mission 5 kann nicht stimmen, da es sonnst jetzt unmöglich wäre dafür Splitter zu holen mit den momentanen Begrenzungen.

#13 Re : Neuigkeiten » Der Fremde » 31-08-2012 18:56:03

Missi 5 habe ich schon n Splitter bekommen, als ich 2 Siege im Normalen mit dem Fremden hatte.
Kann also sein, dass es bei allen schon bei 2 was gibt.

#14 Re : Bugs » [Kein Bug] effekt philosophische debatte funktioniert nicht » 26-08-2012 17:24:49

Das ist kein Bug.
Da die Beraterin +1 auf Effekte gibt.
-1 Geist +1 auf Effekte sind 0.
Das gleiche ist bei [card]Ritual des Steins[/card].
Es gibt +2, wenn von Ishaia angewandt, wenn sie aber auf dem Friedhof geht, haben die Gegner Geist -0, weil -1 Geist +1 auf Effekte gibt 0.

#15 Re : Deck und Strategien » Zil Priester Main Deck? » 21-08-2012 23:31:38

Ich hätte da noch ne andere Dedckstrategie.
Kernkarten bleiben bestehen.
Aber mit 2 Maros könnte man noch mehr auf Control gehen mit [card]Meinungsverschiedenheit[/card] und [card]Verschwunden[/card].
Oder Zeichen des Frieden.
So könnte man dank dem verhinderten Ziehen schon ne rechtes Kontrolldeck haben.

Falls mit Saphyra, Kriss und N'gata gespielt, könnte man [card]schwarzes Schicksal[/card] in Erwähgung ziehen.

[card]Meister der Geister[/card] als Prestige Ersatz bzw. Unterstützung.
[card]Wind des Wandels[/card], wenn man voll auf Maros setzt, damit der letzte auch maro wird für ne Runde. (eher unbrauchbar aber Deff und Att+2 sind nett)
[card]Ausrottung[/card] für mehr Control.
[card]Erneuerung[/card] um Karten weg zu bekommen. (insofern nur bei 2 lebenden nützlich, was bei Tanks nicht mehr so oft der Fall ist)

Oder als Kartenentferner die Schwarze Klinge von Telander.
Oder man packt gg Magier ein SChwarzes Stein-Herz ein.
Dann hat man gg Kristallstürme auch schon weniger Sorgen.
Ist ja eh fast ne Pflicht.

So das sollte mal genug Denkanstoss gewesen sein, bzw. zum Testen^^
Falls du Zeit hast, schreib ja mal was dir am besten davon gefällt.

Edit: [card]Winterliche Ruhe[/card] wäre auch noch ne nette Kombo, wenn man die Deff erhöht.
Zumindest gg Nomaden usw. oder wenn man vorher Schrecken und dann Winterliche Ruhe spielt.
Somit hat der Gegner dann -5 Att und man selbst eigentlich höchstens so -1-2, da man durch Abgekartertes Spiel ja Deff bekommt.
Also auch ne nützliche Kombi.

#16 Re : Deck und Strategien » Zil Priester Main Deck? » 21-08-2012 22:56:18

Ne Level 1 geht das nicht, da du dann keine Trophäen und ähnliches hast tongue
Hättest dann nur Karten aus den Boostern und bis man da n Imba Deck hat, geht das locker an die 5 Tausend Euro^^

#17 Re : Deck und Strategien » Zil Priester Main Deck? » 19-08-2012 23:50:19

Auch Nötigung hat seine Berechtigung.
Da man so oder so ne Kette brauchen kann.
Ausserdem gibt die Deff +1, Geist und Deff -1 Permanent für Gegner.
Ach ja 1 Teufelskreis könnte man ja für [card]Sein Revier Verteidigen[/card] tauschen.
Dann hat man ne Karte mit Kette auf alles und Deff +1 Permanent.
Hast dann halt den Effekt von Untermischen nicht mehr und von Karte zurück auf Hand holen, daher hast nur noch immer 1 Teufelskreis auf der Hand und daher anfälliger auf Discard.

#18 Re : Deck und Strategien » Zil Priester Main Deck? » 19-08-2012 21:30:17

Das war ne Karte zu nem Event^^
Also Schrecken ist nützlich, damit kann man schon recht reinhauen.
Ich habe ein Priesterdeck immer mit Psycho, Terri und Saphy gespielt.
War auch einer der wenigen, die so was gespielt haben.

Mal schauen, was sich mit den Karten noch machen lässt, denn ich habe damals mit dem Discardtank gespielt.
Nötigung Deff und Geist runtergesetzt, Karten abwerfen lassen und einen pushen mit z.B. Exordium usw.
Läuft recht gut, gegen nicht so schnelle Decks, da man so die Wahl hat zwischen Discard und Schaden.

Ach ja anstatt Nahtstelle könnte man wenn man mit N'tazeugs, Kriss und Terri oder Psycho spielt bzw. Saphyra auch Begeisterung spielen.
Leider haben diese Priester nicht wirklich geist...

[card]Kriegsbeute[/card] wäre noch top für das Deck, da dann alle Att+1 bekommen.
Ausserdem könnte man auch noch [card]Hinterlist[/card] spielen, da z.B. gg Kotoba eine Massive Att + kommen könnte.
Ausserdem hat man die 3 Direkte, die man meistens nem Gegner zufügen kann, wenn ich das richtig verstanden habe.

Ausserdem bei N'ga und Kriss hat man 2 Maros, daher könnte man sogar noch karten wie Mord o.ä. spielen oder Magieresistenz, damit man was gg Magier hat auch gg CX Sturm.

Edit: gg CX Sturm hat man so keine Chance...
Die neue Karten sind einfach zu hart, da die einfach Blitze 3 aus dem Friedhof spielen können oder Kristallsturm, da bräuchte man fast Magieresistenz.

#19 Re : Deck und Strategien » Zil Priester Main Deck? » 19-08-2012 19:51:50

Geist für alle wäre wohl so was wie [card]Des Siegers guten Ruf[/card].

Das mit ner Aktion, klappt nicht, da es meines Wissens keine solche Karte gibt.
Nur die wenigsten gehn nicht in den Friedhof.
[card]Meister der Geister[/card] wäre wohl ne Überlegung wert, da du so Karten zurückholen kannst oder gegnerische entfernen.


Ausserdem auch immer mal wieder nett ist [card]Das Geheimnis des Raben[/card], da du eh Geist reduct hast durch Nötigung und Psycho.

#20 Re : Neuigkeiten » Der Häscher » 09-08-2012 21:46:44

Einfache Wege zum das Schaffen:

Kimiko für direkte + 6 Magier für Magishe Schäden und Att erhöhung (Kimiko wird teurer sein wegen Update)
Nomadenpriester mit Märtyrer für Direkte und z.B. Freske für Magische (es gibt mind. 10 Priesterkarten mit Mag. Schäden)
Avatar + Priester (Ava macht genug Direkte)

Wie ihr seht, die WT ist sehr leicht zu machen auf für Leute ohne grossen Geldbeutel.
Märtyrer + Freske so 1.5k und dazu noch Chars so ca. 2k je nach Chars.
Also kann man sich ein Deck zusammenkaufen für 4k um die Trophy zu machen.

#21 Re : Deck und Strategien » BossFights-- » 05-08-2012 13:18:44

Discard ist keine Karte^^
Discard ist eine Startegie, nähmlich den Gegner zu Discarden.
Also seine Karten abzuwerfen, damit er verliert.
Discard heisst zu Deutsch wegwerfen also ist damit gemeint, dass man die gegnerischen Karten abwirft, um so den Gegner mit der Regel zu bezwingen, wenn er keine Karten mehr ziehen kann verliert er.

#22 Re : Bugs » [Kein Bug] Absturz-Bug mit Ausrufezeichen » 02-08-2012 16:31:04

Äh ja schön aber das ist kein Bug von Eredan her.
Da ist bei dir was abgekackt, nähmlich der Adobe Flash Player.
Hatte ich in letzter Zeit auch mehrmals, seit dem Update, dass es gab.
Da muss man nähmlich nur Aktualisieren und alles Funktioniert wieder.

#23 Re : Bugs » Medaillien Bug » 01-08-2012 19:33:53

Na ja ich hab ja meinen Char, deswegen fand ich es nicht schlimm^^
Es hat aber schon genervt, dass Eredan genau dann down war, als ich den Char kaufen wollte. (hatte das Geschäft offen, wollte noch auf dem Markt was schauen welchen ich kaufen soll und dann war Eredan down)

Es wäre schön, wenn man vll. 1 Tag Zeit hätte zum Einlösen solcher Sachen.
Jeder kann mal was übersehen und für so n aufwändiges Event wäre es schade, wenn man nicht den "Lohn" dafür bekommt.

#24 Re : Neuigkeiten » Der schwarze Turm: Zweites Stockwerk » 01-08-2012 19:31:04

Also Toxik bekommt man locker mit Nehant down.
Geist reduzieren und Narzissmus drauf und fertig ist der sieg.
Beii 0 Geist und 2 Narzissmus, macht man dem 28 Schaden, da er Naturzauber als Söldner spielt und immer 2 spielt.
Hatte 2 mal n Perfekt.

#25 Re : Bugs » Medaillien Bug » 01-08-2012 16:16:55

boadicea a écrit :

Das ist normal.

boadicea a écrit :

Die Olympiaden enden am 1. August 2012 um 12H (MEZ)

Das Geschäft der Götter ist einige Stunden länger verfügbar damit ihr, falls ihr euch heute Morgen nicht einloggen konntet, noch Zeit habt, eure Medaillen auszugeben (weil es bestimmt sehr ärgerlich wäre, genügend Medaillen zu besitzen, sie aber ungenutzt in die Abgründe der Datenbanken versinken zu lassen).


Du sagst es^^
Extra bis am morgen gespielt, um die Medallien zu bekommen und dann wollte ich den Char kaufen.
Gerade dann war Eredan down.

Sollte man den Shop nicht bis heute Abend da lassen, da sicher nicht alle am Morgen on sind?
Es könnte ja solche geben, die das gleiche Problem wie ich hatten und sich erst am Abend einloggen können, denn der Button für das Geschäft ist ja inzwischen weg.

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