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Es geht weiter!
Ab nun ist die nächste Folge dieser permanenten Kampagne im Abenteuer-Modus von Eredan iTCG zugänglich. Wie wir euch angekündigt hatten, bieten wir euch auf diesem weiteren Stockwerk des schwarzen Turms neue Herausforderungen.
Dieses Mal erwartet euch ein riesiger Gegner! Und Toxik streift auch immernoch in der Nähe herum...
Belohnungen
Ihr könnt neue Belohnungen gewinnen.
[card]Wasserelementar[/card]. Selten. Charakter. Kämpfer. Söldner. Wassergemelit. Geist 1. Attacke 5/9. Verteidigung 3. Lebenspunkte 14. Beim Beginn der Partie bindet sich eine "Harpune des Kummers" aus deinem Deck an "Wasserelementar". Gewinne Verkettung, wenn du einen Gegenstand Andere spielst. Kann ohne Einschränkungen Wasserzauber spielen. Runde 2, 4 und 5: Attacke +3, wenn ein Wasserzauber oder ein anderer Wassergemelit im Spiel ist.
[card]Harpune des Kummers[/card]. Selten. Gegenstand einhändige Waffe. Berserker. Kämpfer. Permanent. Attacke +2. Eine "Meeresmuschel" wird kreiert und an den gegnerischen Charakter gebunden.
Schwierigkeiten?
Ihr kommt nicht weiter? Eure Charaktere sind völlig erschöpft? Zögert nicht, die an diese Situation angepassten Gaben von Eredan zu benutzen, wie zum Beispiel die Karte "[card]Wehweh-Kästchen[/card]".
Viel Spass!
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Ich find die neuen Missionen toll ^^
Bei denen brauch man kein Deck sondern bestimmte Karten und das macht riesen Spaß
Bin jetzt mit Mission 3 fertig aber mir fehlt die Energie
The perfect face whose smile to own.
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1 Mission:
Geist mit 7 HP und 0 Def. Ihr verliert wenn ihr in vor Runde 4 killt.
-> Low DMg Chars, also Mages oder so. Am besten sind Kurtisane unbekannter Klasse (Alle 0/1 Angriff)
Mission 2:
Alte Hexe, die in ungeraden Runden den physischen Schaden, den sie kriegt, auf einen eurer Chraktere reflektiert. in ungeraden hat sie -Anzahl deiner Chars auf erlittene Schäden.
-> Mage deck wäre gut, ist aber auch mit anderen zu schaffen
Mission 3:
Am Anfang des Kampfes wandern alle deine Karten in den gegnerischen Friedhof und du bekommst ein Mülldeck. 2 Gegner mit 25 HP und ganz nettem Angriff.
-> Ich empfehle Chars mit guter Def. Ich machs gerade mit Asajiro, Xin und dem Beschützer Kaes.
Edit: Ein gegnerischer Char kriegt +1 Angriff pro Gegenstand in seinem Abwurfstapel. Also packt KEINE Gegenstände in euer Deck, da es sowieso in den gegnerischen Abwurfstapel landet
Mission 4:
Wal mit 45 HP, kann alle Wasserzauber spielen. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% greift er zu jedem Kampfbeginn einen zufälligen deiner Chraktere mit seiner Mindesattacke (=10) an
-> Habs mit Zil Maro locker geschafft, ein billiges Tankdeck sollts auch locker tun.
Missions 5:
Toxik, 45 HP.
Alle deine Chars haben Angriff, verteidigung und Geist -1, kann alle Natur Zauber spielen.
1. Versteckter Effekt: Kreeiert ein Magisches Gift an deinen Char wenn die Karten ausgespielt sind
-> Empfehle wieder Tankdeck. Mit Netten Jorusern und paar Geist-boostenden Sachen machen seine Gift bzw. Wilde Knospen kein Schaden mehr und istn easy win.
Dernière modification par TheRainMan (01-08-2012 16:04:43)
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Kamp 3 ist ja mal richtig eklig, alle eigenen karten werden zu Beginn in den gegnerischen Friedhof verschoben und man bekommt stattdessen 20 Karten vom Gegner...die natürlich alle überhaupt nicht zusammenpassen...ausserdem kann man anscheinend nicht mehr verketten. zusätzlich bekommt einer der gegner +1 pro karte im Ablagestapel...(jedenfalls ungefähr, der Text ist auf englisch recht wirr, das Vieh hatte bei mir 23 karten im Stapel, hat aber +16 im kampf gekriegt)...heftig, absolut keine Ahnung wsie man das besiegen soll.
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Jep, die 3te Missi ist echt nerfig, müste aber mit multiklassen Charas gehen.
[card]Meeresmuschel[/card] auch nett.
P.S.: [card]Wasserelementar[/card] find ich zwar auch witzig aber solte schon paar lebenspunkte mehr haben, imerhin ist es ein magisches Wesen das aus Wasser besteht.
Dernière modification par Draa (01-08-2012 13:09:07)
Es klebt das Blut an Euren Klingen
der Totenvogel hebt die Schwingen
In dunklen Gassen seid Ihr nicht allein
Ich werde Euer Schatten sein
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multi klasse is bei missi 3 doch 0 nötig... was isn groß drin an gilden kram?
macht der noz
weisheit des drachen
macht der zil
wakizashi
solaris
??? das wars glaube schon
ich habs nach einigen fehlversuchen grad perfekt geschafft: asajiro, xin & gakyusha.
draa: das vieh is immer noch wasser gem, eiswall, illusorische, nebel, ... ^^
silent leges inter arma
cicero
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multi klasse is bei missi 3 doch 0 nötig... was isn groß drin an gilden kram?
macht der noz
weisheit des drachen
macht der zil
wakizashi
solaris
??? das wars glaube schonich habs nach einigen fehlversuchen grad perfekt geschafft: asajiro, xin & gakyusha.
Mit Drachenrittern gewint man auch, hab gerade geschaft, aber kein Perfekt.
Hat schon wer gegen dem Elementar gespielt?
Es klebt das Blut an Euren Klingen
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Also so schlecht sind die Karten der Gegner ja nicht.
Gerade Nehant verschlingt alles bekommen und gleich gespielt^^
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mit dem schwarzen Kaes ist die 3. mission gerade zu einfach
Dernière modification par Luxo2011 (01-08-2012 13:55:09)
GT: Kotoba Gangnam Style
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Ich bekomme es stinkt nicht gebacken. Sieht so aus als wäre das wieder eine Fall für Kette sprengen und so. Habsch net. Plöt. Jemand ne Alternative?
Seine Lebensregeneration bricht mir jedes mal das Genick. Wenn der unter 11 Leben ist nachdem man ihn gehittet hat, dann hat er danach auf einmal wieder 23/24... -.-
Dernière modification par AnbuBT (01-08-2012 14:15:34)
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Ich bekomme es stinkt nicht gebacken. Sieht so aus als wäre das wieder eine Fall für Kette sprengen und so. Habsch net. Plöt. Jemand ne Alternative?
Seine Lebensregeneration bricht mir jedes mal das Genick. Wenn der unter 11 Leben ist nachdem man ihn gehittet hat, dann hat er danach auf einmal wieder 23/24... -.-
zwischen 0 und 9 lebenspunkte bekommt er 20 lebenspunkte zurück.
[card]jugement[/card] ist die lösung
GT: Kotoba Gangnam Style
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[card]jugement[/card] ist die lösung
Genau auf die kann ich leider nicht zurückgreifen... =/
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Das Wasserelement ist doch easy peasy..da waren die anderen Missis schwerer. War mit meinen Zil Maros kein Problem
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wo bekommt man den den einen char in welcher miss ?
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wo bekommt man den den einen char in welcher miss ?
hmm....
Wahrscheinlich in der Mission in der man gegen ihn kämpft durch Zufall!
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Luxo2011 a écrit :[card]jugement[/card] ist die lösung
Genau auf die kann ich leider nicht zurückgreifen... =/
du kannst auch eifach deutlich mehr als 20dmg machen, mit backbord zB bin ich von 17 auf minus 40 gesprung der hatte keine chance heilung zu tiggern xD
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Also Toxik bekommt man locker mit Nehant down.
Geist reduzieren und Narzissmus drauf und fertig ist der sieg.
Beii 0 Geist und 2 Narzissmus, macht man dem 28 Schaden, da er Naturzauber als Söldner spielt und immer 2 spielt.
Hatte 2 mal n Perfekt.
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Wenn man Verzögerungstrank bzw. mit Jayane einen Handwerksgegenstand spielt freezt das game gegen Toxik, ist mir jetzt schon 2mal passiert.
Zum glück muss man nicht wieder von vorn anfangen
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Wie kommt man in den zweiten Stock? Erdegeschoss und 1 Stock komplett schaffen?
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Wie kommt man in den zweiten Stock? Erdegeschoss und 1 Stock komplett schaffen?
wahrscheinlich Toxik besiegen...
Der Text vorm ersten hat nämlich was damit zu tun.
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ok das wasserelement bekommt man beim wasserelement als 2. so war s zumindestens bei mir
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wasserelement dropt sowohl bei 2.stock mission 4 (wasserelement) als auch 2.stock mission 5 (toxic)
anbei: toxic, aus 1.stock ist nicht nötig um ihn im 2.stock zubekämpfen.
ich hab den ersten toxic noch nie gesehen.^^
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Und man darf anscheinend wieder 50 mal gewinnen, damit man das Wasservieh mit Sicherheit bekommt. Super... -.-
Sicher da es in der Mission des Wasserviechs droppt? Hab aktuell schon an die 25 Siege und kein drop. Wäre generell schön wenn man sehen würde in welcher Mission was gedroppt wird. Das würde einem den ein oder anderen Ausraster ersparen, weil Spaß macht es nun wirklich nicht 50 mal zu grinden.
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Das wasservieh kann man entweder auf mission 4 oder 5 droppen.
Kenne 2 Leute die haben weniger als 5 mal gebraucht, ich bin mitlerweile bei 21 und noch nichts.
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