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5 kei'zan Oo
On ne peut pas les vendre c'est bien ça ? ahaha
Alors là je ne comprends rien à ces boss.
Pour rappelle les voici :
Plusieurs fois, je me suis retrouvé au dernier tour contre Gravats, je joue des sorts de dégâts magique pour le finir et ces sorts sont annulé, je n'attaque pas, il ne perd pas de pv MAIS meurt quand même à la fin du combat. Résulats MÊME SI j'ai plus de points qu'eux à la fin du combat, je PERDS parce que tous mes personnages sont morts !
Quelqu'un peut-il m'expliquer ? C'est bien beau les effets cachés mais si y'a un bug quelque part on le sait comment ?
Je ne comprends pas tellement le fonctionnement de cette carte en pratique : [card]Outils de Joaillier[/card].
Si l'élémentaire est de plusieurs type, quelle pierre-coeur en théorie est jouée ?
Si on le joue au premier tour, on peut quand même sélectionner un élémentaire full life ?
En pratique, j'ai utilisé 2 fois cette objet dans mon dernier (et premier) combat, et je n'ai aucune pierre-coeur qui n'a été créée. Normal ?
Pour une des question, je crois avoir compris, il s'agit d'un élémentaire et non pas d'un guémélithe de la terre... arf mauvaise lecture
Salut Nesta ! Content que tu t'intéresses à cette superbe guilde que sont les coeur de sève
Alors, je trouve que ton deck est trop éparpillé, cad que tu as une carte par-ci par-là ce qui rend tes sorties trop aléatoires. Je te propose donc de t'orienter plus vers un mode de jeu que de prendre des cartes que tu as dans ta collection comme ça.
Dans cette optique, quelques cartes sont à retirer : [card]A nos ancetres[/card], [card]Carapace d'agonda[/card], [card]Tornade de feuilles[/card] (moins intéressant comme tu n'as pas de mage)
Tu pourrais par exemple orienter ton deck sur [card]Ami des esprits[/card] (150cx).
Ainsi, il te faudrait : [card]Ami des esprits[/card] x3, [card]Chuchotement[/card] x3, [card]Reforestation[/card] x3. Tu peux ainsi ajouter [card]Apaisement[/card] (450cx) pour les sortir plus vite (même si ça reste aléatoire, et fais attention à en avoir plus de 3 de ces cartes dans ton deck).[card]Germination[/card] est excellent couplé à [card]Reforestation[/card].
Tu peux aussi ou même en même temps (mais ton nombre de carte serait trop important peut être) jouer sur [card]Etranglement[/card], que tu mettrais x3 et dans ce cas il te faut [card]eveil de quercus[/card] x3, [card]germination[/card] x3, [card]lianes vengeresses[/card] x3
Tu peux aussi orienter un deck sur augmentation des dégâts directs/magiques. Ainsi, il te faut [card]Notre forêt[/card] x3 (1500cx), [card]dague d'ambre[/card] x3 (1200cx), [card]poison magique[/card] x3 (2800cx), pourquoi pas [card]Acharnement[/card] (1500cx)
Quelque soit le deck, je pense que [card]lianes vengeresses[/card] x3 (1400cx) est une très bonne solution, d'autant plus que [card]Arbriseur[/card] enchaine dessus ! Ajouté à [card]Germination[/card], c'est l'idéal.
Bref, que de choix auquel tu peux te tourner ce qui fait la richesse de ce jeu !
Sinon, quelques cartes pouvant t'aider contre les mages et/ou dégâts directs : [card]à découvert[/card], [card]masque de quercus[/card], [card]protection des bois[/card] (pour les dais)
Autre remarque, corrompue est très bien mais il te faut une autre arme à une main avec ambidextrie pour qu'elle soit encore mieux ! (dague d'ambre n'a pas ambidextrie attention !) Du genre [card]mangevie[/card], [card]dague simple[/card].
Plus tard, si tu en as les moyens, une carte parfaite pour ce deck est [card]Guide spirituel[/card]. Une autre carte très chère mais très forte : [card]Chute de branches[/card]
Bonne continuation !
Faut pas jouer défausse
Je viens de découvrir ça grâce au clan
Pour ceux qui ne le connaissaient pas, à vous de chercher comment la voir ! ^^
Pour ceux qui n'ont plus la version de base en tête
En complément de l'héritage, [card]A découvert[/card] est aussi pas mal pour se défendre
Sinon, quant au fait de mettre plusieurs sortes d'arcs : le pouvoir d'aleshane endevienttrop aléatoire j'aime donc moins et préfère me concentrer sur les [card]arc double[/card]
Pense aussi à [card]tir de précision[/card] qui n'est pas très cher je crois bien et bien sympa
Pour ceux qui ne dépensent pas 200 euros, 3 boosters pour le prix de 2 c''est bien je trouve !
et 6 pour le prix de 4 ensuite aussi
Je ne sais pas si tu es toujours à la recherche d'un deck utilisant cette mécanique ZPA (le sujet date un peu.. ) mais que penses-tu de jouer sur ces cartes :
Soit [card]Camping Sauvage[/card], ce qui peut être fun de laisser le personnage tout le temps incliné et si en plus tu augmentes tes dégâts ça peut être pas mal
Soit [card]Noirceur[/card], là pareille tu colles ça à un personnage que tu laisses incliné le plus longtemps possible !
de plus je l'avais déjà donc.. Mais oui j'ai eu la chance qui est tombé d'un coup ^^'
Pour moi, je trouve ça pas de bol d'avoir de laa chance inutile
y a pas eu 36 000 decks nono qui ont top l'élo c'est derniers temps ..... je capte pas bien ta question .....
Peut être s'agit-il d'un nouveau qui ne va pas en ELO, ou qui ne monte pas assez haut tout simplement. Et on ne voit plus de nesben depuis le ban des personnages légendaires ;D
Il s'agit sans aucun doute des gardiens du temple, surtout avec la légendaire ! Ils permettent en plus de faire beaucoup de decks différents.
Les Immortels sont sinon pas mal du tout, mais mes chouchous restent les prêtres assez amusant à jouer mais pas des plus viables à haut niveau.
Il est mit que les cartes seront modifiées mercredi prochain
Donifun a écrit :Rien ne s'est modifier encore c'est normal ?
Amnezy a écrit :Dans un souci d’équilibrage, certaines cartes existantes vont être modifiées à partir de mercredi prochain
Donc oui c'est normal.
Rien ne s'est modifier encore c'est normal ?
C'est normal , sa commence mercredi .
Donifun a écrit :Rien ne s'est modifier encore c'est normal ?
Il y a écrit mercredi prochain si je ne m'abuse
D'autres volontaires ? Je ne suis pas sûr qu'il ait bien compris !
bravo pour ce boulot, ces nerfs sont plutôt bien fait ! Même si je suis un peu vert pour héritage...
Ces petits moments à part où tu vois ça dans ta collection ...
http://www.hostingpics.net/viewer.php?i … Avatar.png
Je ne vais peut être pas le vendre
Je voudrais parler du [card]bouclier de néhant[/card] et du [card]bouclier d'ombre et lumière[/card].
Je trouve ces cartes vraiment injuste et déséquilibrant totalement l'ELO malgré ces petits bonus.
Tout d'abord, ces boucliers ont pu être obtenues dans un évent, ce qui fait qu'on ne peut plus les avoir.
Bon d'accord, ça se voit pour beaucoup de cartes. Sauf que plusieurs points s'ajoutent : ils peuvent être intégrés à n'importe quel deck combattant sans subir le moindre désavantage puisque ça ne consomme aucune place dans le deck !
Il ne s'agit plus là de deckbuilding à choisir soignement ses cartes pour pas en avoir trop puisque de toutes les façons elles s'attachent immédiatement ! Donc en gros, on n'a pas pu avoir ces cartes pendant l'évent qui avait duré une semaine à tout casser et voilà, n'importe quel deck combattant qu'on va jouer ne pourra jamais être optimisé et on sera toujours plus faible que le même joueur avec le même deck sauf qu'il a pu faire ces évent...
Enfin voilà, je ne sais pas ce que vous en pensez mais je ne trouve pas ça très juste.
on dirait une banne ou un poson attaché a son arme non
Bonjour petit martien, quel ces chose que tu amènes de ta planète ?
Vous n'aviez pas les idées claires pendant les fêtes ?
Pendant mon tour, mon elfine a joué [card]Tir en Diagonale[/card] alors qu'une autre elfine était équipée d'un arc contre un [card]élémentaire de feu[/card].
L'attaque physique infligé par le biai de cette carte ne m'a fait prendre aucun dégât de la part de l'élémentaire via son passif. Sur ce point, je pense qu'il s'agit d'un bug.
Par contre, si les dégâts magiques devaient être infligés, serait-ce à l'elfine en combat ou à celle portant l'arc ?
Bonne journée !
De plus, une syntaxe de carte est doit être un minimum respecté (ex: à bannir le vocabulaire type chiasse, ou diarrhée...)
Je vois pas en quoi diarrhée est un problème. C'est une maladie comme une autre (c'est comme si tu voulais bannir grippe), la définition étant "émission de selles trop fréquentes, trop abondantes, de consistance anormale et de poids supérieur à 300g/j.
Pour chiasse je suis d'accord
Sinon, tes deux premières cartes sont beaucoup trop fortes. Regarde cataclysme, 6 dégâts directs à chaque personnages ET tu perds à la fin du tour... toi tu veux en mettre x3 sans perdre à la fin du tour et que sur les personnages adversaires ahaha
Et fais queqlues efforts de présentation, ça fait mal aux yeux ;D
Enfin y'a de l'idée quand on creuse.
Ah d'accord c'est pour ça... Un peu embêtant en effet, je ne comprends pas trop pourquoi ça n'affecte pas les cartes dans le deck...
Comment ça marche ? Comment est calculée l'expérience pour les cartes du deck ?
Cette interrogation me veint du fait que si je veux monter un personnage, avec les cartes pour l'évoluer au level 2 dans mon deck, et bien je me retrouve avec mon personnage full xp level 1 et mes cartes pour l'évoluer à environ 60-70/160xp... Et je trouve ça vraiment dommage !
Merci de votre réponse. Il est juste regrettable de devoir faire des menaces pour en avoir une.
Sujet initial le 24, celui ci le 26, réponse le 27 sachant qu'il y a eu Noël entre les deux... C'est un peu exagéré non ? x)
Et moi je trouve que farm en perdant, c'est pas du jeu ! ^^
Salut !
J'ai moi aussi un deck traqueur objets qui est très amusant à jouer
Voici donc quelques conseilsdufait de mon expérience :
Il te manque des objets ! Avec la capacpité de Shengdie et les lotus, ça ne peut pas faire de mal d'en avoir plein ! Je te conseille donc [card]Force de la Kotoba[/card], [card]Dent de Karukaï[/card], [card]potion de fureur[/card], [card]parchemin d'immobilité[/card]. A toi de juger le nombre
Au contraire, tu as trop de shuriken ! 2 est amplement suffisant puisqu'ils remontent en main... même défaussés avec Shengdie !
Ombre de la kotoba n'est plus aussi utile depuis que tu pioches une carte de plus, en plus les parchemins diminue les grosses défense donc voilà je ne pense pas que cesoit utile
Corps d'acier non plus n'est pas super utile, si tu tues en un tour, pourquoi vouloir te défendre ? ^^
Enfin, il est important d'avoir 20 / 21 cartes et pas plus ! Il faut pouvoir sortir rapidement les bonnes cartes, et puis les objets remontent en main !
Bonne soirée !