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[card]Potencia elemental[/card]. Rara. Acción. Guemeliano. Guemeliano del Aire: Ataque +2. Gumeliano del Agua: Mente +2. Guemeliano de la Tierra: Defensa +2. Guemeliano del Fuego: +3 en daños mágicos de Sortilegios. Mago: Encadenamiento.
[card]Herramienta del joyero[/card]. Rara. Objeto herramienta. Ensambladores de Piedras. Mago. Elige uno de tus Elementales. Él gana de 2 a 3 Puntos de Vida y una Piedra-corazón de su mismo elemento es creada y jugada. Encadenamiento.
[card]Lazar Zackarov[/card]. (3 evoluciones en total). En su última evolución: Poco común. Personaje. Ensambladores de Piedras. Mago. Guemeliano del Aire, Guemeliano del Agua, Guemeliano de la Tierra. Mente 3. Ataque 5/6. Defensa 2. Puntos de Vida 14. Después de haber jugado tus cartas, Defensa +2 si portas una Piedra-corazón. Rondas 2 ó 4: Defensa +1 y Mente +1.
[card]Sentido de los negocios[/card]. Poco común. Acción. Ensambladores de Piedras. Si ninguno de tus personajes porta una Piedra-Corazón, una Piedra-Corazón Ensambladores de Piedras de tu Deck es jugada. Si hay 7 Piedras-Corazón en juego, una carta equipada a cada personaje adverso es retirada de la partida.
[card]Capa del Gremio[/card]. Común. Objeto vestimenta. Ensambladores de Piedras. Permanente. Defensa +1 y Mente +1. Tus Guemelianos del Aire, Fuego, Tierra o del Agua ganan el Gremio Ensambladores de Piedras. Encadenamiento.
[card]Mapa de ruta[/card]. Común. Objeto pergamino. Ensambladores de Piedras. Obtienes tu bonus de Orden si aún no lo tienes. Tus aliados son enderezados. Encadenamiento Objeto.
[card]Gran viajero[/card]. Común. Sortilegio de Agua. Ensambladores de Piedras. Mago. Duración 4 rondas. Mente +3. Guemeliano del Aire o del Agua: al final de la cuarta ronda los personajes adversos tienen -2 hasta el final de la partida.
Buen juego!
Eredan iTCG, el juego de cartas coleccionables.
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en la imagen del [card]gran viajero[/card], no es el mismo lugar que [card]hacia los confines[/card] o_O
Dernière modification par sirc_villaelalba (23-01-2013 15:08:22)
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en la imagen del [card]gran viajero[/card], no es el mismo lugar que [card]hacia los confines[/card] o_O
eee no :v
Aaanyway, es como un ruso de aspecto mongoliano asiatico :v
Amante de Ydiane <3 . "Elizabeth me dejó una importante lección al momento de morir, y esta fue que no debes rendirte para conseguir lo que quieras, ademas de que, aunque no sientas nada hacia la persona que te ama, esta siempre te protegerá pese a todo."
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Interesante.. potencia elemental stupide maestro mago marzhin?? :-/
In the game of life
we live and die
another breath begins
another chance to win the fight
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Interesante.. potencia elemental stupide maestro mago marzhin?? :-/
o_o el es noz
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Nktar a écrit :Interesante.. potencia elemental stupide maestro mago marzhin?? :-/
o_o el es noz
y la carta es agremiada :V
La Furia de Guem member
Noz / Tempus / Discard / Avalon & Crow expert
check my decks http://forum.eredan.com/viewtopic.php?pid=680474
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me encanta este gremio, creo q lo tomare como segunda preferencia en mi coleccion D:
OMG
http://static.eredan.com/cards/web_big/es/RCRi0wqw.png
adoro esta carta !!!!!!! me encantan las ilustraciones estilo steampunk/mistisismo oriental (el nuevo gordo es una mescla de Atila el huno y confucio :I )
me gusta me gusta :v
Twilight Sparkle...una aliada Zil protege Ecuestria... (?) xD
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sirc_villaelalba a écrit :Nktar a écrit :Interesante.. potencia elemental stupide maestro mago marzhin?? :-/
o_o el es noz
y la carta es agremiada :V
Sabiduria del Dragon
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no le veo nada especial a esa carta para Marzhin, stupide sabiduria de dragon el juego le ofrece cartas mejores. Si fuese permanente o durase varios combates igual si,pero la carta no pone nada
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Solamente di a entender que si se podia jugar , aparte stupide Sensorialidad puede hacer un buen combo, se que es una jugada algo cara para un deck asi, pero seria divertido xD
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sirc_villaelalba a écrit :Nktar a écrit :Interesante.. potencia elemental stupide maestro mago marzhin?? :-/
o_o el es noz
y la carta es agremiada :V
ehhh potencia elemental no tiene gremio asi que maestro mago mazrim puede jugarla sin necesidad de sabiduria, lo malo es que no tendria encadenamiento xD
Dernière modification par AlejandroEiji (23-01-2013 15:57:24)
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que entienden por agremiada chicos? lol xD
La Furia de Guem member
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que entienden por agremiada chicos? lol xD
Pero supongo que la capa esa permitirá meter a marzhin en el deck por su efecto. ¿No?
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jajaja un momento lo pense xD pero como via todos diciendo que tocaba usar sabiduria , supuse que era que tenia gremio , porque decir "gremiada" no suena bien xD.
pero bueno esa carta ya me da miedo, maen usando potencia elemental va a pegar tornados de 8 -_-, y stupide la facilidad que los juega
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que entienden por agremiada chicos? lol xD
Emmmmm......xD
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[card]Gran viajero[/card]. Común. Sortilegio de Agua. Ensambladores de Piedras. Mago. Duración 4 rondas. Mente +3. Guemeliano del Aire o del Agua: al final de la cuarta ronda los personajes adversos tienen -2 hasta el final de la partida.
-2 en q ?
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Wolvos a écrit :que entienden por agremiada chicos? lol xD
Pero supongo que la capa esa permitirá meter a marzhin en el deck por su efecto. ¿No?
no podes meter a un personaje de un gremio stupide otro de otro (a menos que compartan un gremio en comun o sean mercenarios, aunque tampoco podes meter a un mercenario en un deck nehant)
La Furia de Guem member
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Wolvos a écrit :que entienden por agremiada chicos? lol xD
Pero supongo que la capa esa permitirá meter a marzhin en el deck por su efecto. ¿No?
No, esa carta es para convertir por ejemplo, a la hydra de la bruma y a shulong (entre otros). lo que demuestra que quieren potenciar de forma rapida el deck, pero usando las estrategias que usa los jugadores y no creando nuevas estrategias
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rutcifer a écrit :[card]Gran viajero[/card]. Común. Sortilegio de Agua. Ensambladores de Piedras. Mago. Duración 4 rondas. Mente +3. Guemeliano del Aire o del Agua: al final de la cuarta ronda los personajes adversos tienen -2 hasta el final de la partida.
-2 en q ?
Supongo que mente -2
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Darkty a écrit :Wolvos a écrit :que entienden por agremiada chicos? lol xD
Pero supongo que la capa esa permitirá meter a marzhin en el deck por su efecto. ¿No?
no podes meter a un personaje de un gremio stupide otro de otro (a menos que compartan un gremio en comun o sean mercenarios, aunque tampoco podes meter a un mercenario en un deck nehant)
Igual nunca me referi a un deck de Enlazadores stupide Marzhin, simplemente un deck de Marzhin stupide esa carta nueva
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stupide esa capa de gremio se puede hacer enlazador a Artaban *_*
"Todos los incurables tienen cura cinco segundos antes de la muerte"...
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jaja es cierto, Potencia elemental no tiene gremio, pues igual si que le puede ser util a Marzhin...
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potencia elemntal+desvincular stupide tornado en mano stupide maen full otk que genial feerik : D
--<La ESpada de NeMaria>--
RUNIC STYLE
orgullosamente peruano
WoW TcG PlaYeR
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rutcifer a écrit :[card]Gran viajero[/card]. Común. Sortilegio de Agua. Ensambladores de Piedras. Mago. Duración 4 rondas. Mente +3. Guemeliano del Aire o del Agua: al final de la cuarta ronda los personajes adversos tienen -2 hasta el final de la partida.
-2 en q ?
En el juego la carta dice mente -2. Se ve que se les olvido escribir eso en el foro.
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[card]Sentido de los negocios[/card]
YAOMING!
Dernière modification par ChrnoX (23-01-2013 22:47:55)
Las sexys Cortesanas RLZ!
Si pelean, El Unicornio azul los castigará stupide sus cornadas de justicia!
Cuenta la leyenda que nos quisieron poner 30% de interes, y se volvio al 10% en menos de 2 dias, Problem?
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