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Potencia elemental. Rara. Acción. Guemeliano. Guemeliano del Aire: Ataque +2. Gumeliano del Agua: Mente +2. Guemeliano de la Tierra: Defensa +2. Guemeliano del Fuego: +3 en daños mágicos de Sortilegios. Mago: Encadenamiento.
Herramienta del joyero. Rara. Objeto herramienta. Ensambladores de Piedras. Mago. Elige uno de tus Elementales. Él gana de 2 a 3 Puntos de Vida y una Piedra-corazón de su mismo elemento es creada y jugada. Encadenamiento.
Lazar Zackarov. (3 evoluciones en total). En su última evolución: Poco común. Personaje. Ensambladores de Piedras. Mago. Guemeliano del Aire, Guemeliano del Agua, Guemeliano de la Tierra. Mente 3. Ataque 5/6. Defensa 2. Puntos de Vida 14. Después de haber jugado tus cartas, Defensa +2 si portas una Piedra-corazón. Rondas 2 ó 4: Defensa +1 y Mente +1.
Sentido de los negocios. Poco común. Acción. Ensambladores de Piedras. Si ninguno de tus personajes porta una Piedra-Corazón, una Piedra-Corazón Ensambladores de Piedras de tu Deck es jugada. Si hay 7 Piedras-Corazón en juego, una carta equipada a cada personaje adverso es retirada de la partida.
Capa del Gremio. Común. Objeto vestimenta. Ensambladores de Piedras. Permanente. Defensa +1 y Mente +1. Tus Guemelianos del Aire, Fuego, Tierra o del Agua ganan el Gremio Ensambladores de Piedras. Encadenamiento.
Mapa de ruta. Común. Objeto pergamino. Ensambladores de Piedras. Obtienes tu bonus de Orden si aún no lo tienes. Tus aliados son enderezados. Encadenamiento Objeto.
Gran viajero. Común. Sortilegio de Agua. Ensambladores de Piedras. Mago. Duración 4 rondas. Mente +3. Guemeliano del Aire o del Agua: al final de la cuarta ronda los personajes adversos tienen -2 hasta el final de la partida.
Buen juego!
Eredan iTCG, el juego de cartas coleccionables.
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en la imagen del gran viajero, no es el mismo lugar que hacia los confines o_O
Dernière modification par sirc_villaelalba (23-01-2013 15:08:22)
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en la imagen del gran viajero, no es el mismo lugar que hacia los confines o_O
eee no :v
Aaanyway, es como un ruso de aspecto mongoliano asiatico :v
Amante de Ydiane <3 . "Elizabeth me dejó una importante lección al momento de morir, y esta fue que no debes rendirte para conseguir lo que quieras, ademas de que, aunque no sientas nada hacia la persona que te ama, esta siempre te protegerá pese a todo."
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Interesante.. potencia elemental stupide maestro mago marzhin?? :-/
In the game of life
we live and die
another breath begins
another chance to win the fight
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Interesante.. potencia elemental stupide maestro mago marzhin?? :-/
o_o el es noz
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Nktar a écrit :Interesante.. potencia elemental stupide maestro mago marzhin?? :-/
o_o el es noz
y la carta es agremiada :V
La Furia de Guem member
Noz / Tempus / Discard / Avalon & Crow expert
check my decks http://forum.eredan.com/viewtopic.php?pid=680474
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me encanta este gremio, creo q lo tomare como segunda preferencia en mi coleccion D:
OMG
http://static.eredan.com/cards/web_big/es/RCRi0wqw.png
adoro esta carta !!!!!!! me encantan las ilustraciones estilo steampunk/mistisismo oriental (el nuevo gordo es una mescla de Atila el huno y confucio :I )
me gusta me gusta :v
Twilight Sparkle...una aliada Zil protege Ecuestria... (?) xD
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sirc_villaelalba a écrit :Nktar a écrit :Interesante.. potencia elemental stupide maestro mago marzhin?? :-/
o_o el es noz
y la carta es agremiada :V
Sabiduria del Dragon
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no le veo nada especial a esa carta para Marzhin, stupide sabiduria de dragon el juego le ofrece cartas mejores. Si fuese permanente o durase varios combates igual si,pero la carta no pone nada
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Solamente di a entender que si se podia jugar , aparte stupide Sensorialidad puede hacer un buen combo, se que es una jugada algo cara para un deck asi, pero seria divertido xD
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sirc_villaelalba a écrit :Nktar a écrit :Interesante.. potencia elemental stupide maestro mago marzhin?? :-/
o_o el es noz
y la carta es agremiada :V
ehhh potencia elemental no tiene gremio asi que maestro mago mazrim puede jugarla sin necesidad de sabiduria, lo malo es que no tendria encadenamiento xD
Dernière modification par AlejandroEiji (23-01-2013 15:57:24)
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que entienden por agremiada chicos? lol xD
La Furia de Guem member
Noz / Tempus / Discard / Avalon & Crow expert
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que entienden por agremiada chicos? lol xD
Pero supongo que la capa esa permitirá meter a marzhin en el deck por su efecto. ¿No?
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jajaja un momento lo pense xD pero como via todos diciendo que tocaba usar sabiduria , supuse que era que tenia gremio , porque decir "gremiada" no suena bien xD.
pero bueno esa carta ya me da miedo, maen usando potencia elemental va a pegar tornados de 8 -_-, y stupide la facilidad que los juega
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que entienden por agremiada chicos? lol xD
Emmmmm......xD
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Gran viajero. Común. Sortilegio de Agua. Ensambladores de Piedras. Mago. Duración 4 rondas. Mente +3. Guemeliano del Aire o del Agua: al final de la cuarta ronda los personajes adversos tienen -2 hasta el final de la partida.
-2 en q ?
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Wolvos a écrit :que entienden por agremiada chicos? lol xD
Pero supongo que la capa esa permitirá meter a marzhin en el deck por su efecto. ¿No?
no podes meter a un personaje de un gremio stupide otro de otro (a menos que compartan un gremio en comun o sean mercenarios, aunque tampoco podes meter a un mercenario en un deck nehant)
La Furia de Guem member
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Wolvos a écrit :que entienden por agremiada chicos? lol xD
Pero supongo que la capa esa permitirá meter a marzhin en el deck por su efecto. ¿No?
No, esa carta es para convertir por ejemplo, a la hydra de la bruma y a shulong (entre otros). lo que demuestra que quieren potenciar de forma rapida el deck, pero usando las estrategias que usa los jugadores y no creando nuevas estrategias
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rutcifer a écrit :Gran viajero. Común. Sortilegio de Agua. Ensambladores de Piedras. Mago. Duración 4 rondas. Mente +3. Guemeliano del Aire o del Agua: al final de la cuarta ronda los personajes adversos tienen -2 hasta el final de la partida.
-2 en q ?
Supongo que mente -2
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Darkty a écrit :Wolvos a écrit :que entienden por agremiada chicos? lol xD
Pero supongo que la capa esa permitirá meter a marzhin en el deck por su efecto. ¿No?
no podes meter a un personaje de un gremio stupide otro de otro (a menos que compartan un gremio en comun o sean mercenarios, aunque tampoco podes meter a un mercenario en un deck nehant)
Igual nunca me referi a un deck de Enlazadores stupide Marzhin, simplemente un deck de Marzhin stupide esa carta nueva
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stupide esa capa de gremio se puede hacer enlazador a Artaban *_*
"Todos los incurables tienen cura cinco segundos antes de la muerte"...
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jaja es cierto, Potencia elemental no tiene gremio, pues igual si que le puede ser util a Marzhin...
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potencia elemntal+desvincular stupide tornado en mano stupide maen full otk que genial feerik : D
--<La ESpada de NeMaria>--
RUNIC STYLE
orgullosamente peruano
WoW TcG PlaYeR
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rutcifer a écrit :Gran viajero. Común. Sortilegio de Agua. Ensambladores de Piedras. Mago. Duración 4 rondas. Mente +3. Guemeliano del Aire o del Agua: al final de la cuarta ronda los personajes adversos tienen -2 hasta el final de la partida.
-2 en q ?
En el juego la carta dice mente -2. Se ve que se les olvido escribir eso en el foro.
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Las sexys Cortesanas RLZ!
Si pelean, El Unicornio azul los castigará stupide sus cornadas de justicia!
Cuenta la leyenda que nos quisieron poner 30% de interes, y se volvio al 10% en menos de 2 dias, Problem?
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