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en tombant sur ces images j'ai eu l'idée de faire des familiers lieurs de pierres (a cause de leurs elements) et des familiers tous seuls faisaient un peu ridicule j'ai fait un monstre et une action en rapport avec ces dernieres :
merci de me dire ce qu'il y a a modifier car je ne suis pas expert en terme de creer des cartes
Dernière modification par antoine51 (13-01-2013 18:32:24)
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aller y jeter un petit coup d'oeil svp mercii
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j'aime bien l'idée mais celui de glace , de la foudre sont inutiles !
Ca me rappelle les pokemons avec un qui pouvait évoluer selon la pierre que l'on utilisait
En plus tu as bien choisi les illus, elles sont très belles
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merci
mais ce ne sont pas des pokemons meme s'ils font penser a Evoli
je sais que le glace n'est pas tres utile
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que de belle illustration bravo
apres je ces pas si le principe de familier leur irait bien ( vus qu'il on déjà les pierre pour sa )
avoir si dans le future les LDP aurons tout les type de guémélite
il y a ceux qui posent les questions et ceux qui y répondent ... moi je frappe
Caste Noz Invocateur
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avoir si dans le future les LDP aurons tout les type de guémélite
A priori non, leur symbole de guilde contient 4 éléments, c'est pas pour rien...(Et il me semble avoir lu que c'est les "maitres des 4éléments" ou un truc dans le genre...)
A partir de la, les volks de glace, foudre et temps sont inutiles...)
Apres, on peut regarder les autres.
Les volks de terre/eau/feu/air sont intéressant et pourraient etre envisageable (bien que puissant... il restent unique.)
le volk cosmique ; je le trouve très intéressant également, mais malheureusement inutile... Les LDPs n'ont pas un gameplay basé sur le soin, et filer des points de vie max est inutile si on a pas de quoi les remplir... (a la limite rajouté soin 3 PDV... )
Ensuite klov et offrande bestiale... Je comprends ni l'une ni l'autre.
Le perso est plutot mauvais, ne peut intégrer aucun line up et est maraudeur!!!(sérieusement, chez les LDPs ils sont tous soit combattant/guémélite soit mage/guémélite...)
Il a une attaque très basse, et je comprends pas du tout son passif...
Offrande bestiale, avantage juste plus l'adversaire que nous meme...
Dernière modification par skadooosh (13-01-2013 18:13:28)
===============zil dagger FTW!!================
"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"
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les pierres ont quand meme un effet sur les volks
meme si je ne pense pas qu'ils feront des familiers pour les LDP par la suite
a voir par contre por toutes les sortes de guemelites
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Offrande bestiale, avantage juste plus l'adversaire que nous meme...
desole je me suis emmele les pinceaux mais c'est notre personnage qui a attaque +1 et def -1 merci de me l'avoir fait remarquer
Dernière modification par antoine51 (13-01-2013 18:33:34)
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modification de Klov et Offrande bestiale
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