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#1 13-01-2013 16:46:17

antoine51
Habitant de Guem
Inscription : 05-12-2011
Messages : 235

familiers lieurs de pierres

en tombant sur ces images j'ai eu l'idée de faire des familiers lieurs de pierres (a cause de leurs elements) et des familiers tous seuls faisaient un peu ridicule j'ai fait un monstre et une action en rapport avec ces dernieres :

i17XJ
i17XK
i17XL
i17XM
i17XN
i17XO
i17XP
i17XQ
i17XR
i17XS

i17Yj
i17Yi

merci de me dire ce qu'il y a a modifier car je ne suis pas expert en terme de creer des cartes

Dernière modification par antoine51 (13-01-2013 18:32:24)


http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=54700
aller y jeter un petit coup d'oeil svp mercii


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#2 13-01-2013 17:24:28

Dedaldingue
Gardien
Lieu : Le Pays du Coq
Inscription : 27-04-2011
Messages : 2 827

Re : familiers lieurs de pierres

j'aime bien l'idée mais celui de glace , de la foudre sont inutiles !
Ca me rappelle les pokemons avec un qui pouvait évoluer selon la pierre que l'on utilisait smile
En plus tu as bien choisi les illus, elles sont très belles


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#3 13-01-2013 17:27:41

antoine51
Habitant de Guem
Inscription : 05-12-2011
Messages : 235

Re : familiers lieurs de pierres

merci
mais ce ne sont pas des pokemons meme s'ils font penser a Evoli
je sais que le glace n'est pas tres utile


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#4 13-01-2013 18:02:29

Mandokill
Campeur
Inscription : 04-01-2012
Messages : 98

Re : familiers lieurs de pierres

que de belle illustration bravo tongue
apres je ces pas si le principe de familier leur irait bien ( vus qu'il on déjà les pierre pour sa )

avoir si dans le future les LDP aurons tout les type de guémélite tongue


il y a ceux qui posent les questions et ceux qui y répondent ... moi je frappe
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#5 13-01-2013 18:12:26

skadooosh
Eredanien
Lieu : dans ton c**
Inscription : 04-09-2011
Messages : 3 741

Re : familiers lieurs de pierres

Mandokill a écrit :

avoir si dans le future les LDP aurons tout les type de guémélite tongue

A priori non, leur symbole de guilde contient 4 éléments, c'est pas pour rien...(Et il me semble avoir lu que c'est les "maitres des 4éléments" ou un truc dans le genre...)
A partir de la, les volks de glace, foudre et temps sont inutiles...)
Apres, on peut regarder les autres.
Les volks de terre/eau/feu/air sont intéressant et pourraient etre envisageable (bien que puissant... il restent unique.)
le volk cosmique ; je le trouve très intéressant également, mais malheureusement inutile... Les LDPs n'ont pas un gameplay basé sur le soin, et filer des points de vie max est inutile si on a pas de quoi les remplir... (a la limite rajouté soin 3 PDV... )

Ensuite klov et offrande bestiale... Je comprends ni l'une ni l'autre.
Le perso est plutot mauvais, ne peut intégrer aucun line up et est maraudeur!!!(sérieusement, chez les LDPs ils sont tous soit combattant/guémélite soit mage/guémélite...)
Il a une attaque très basse, et je comprends pas du tout son passif...
Offrande bestiale, avantage juste plus l'adversaire que nous meme...

Dernière modification par skadooosh (13-01-2013 18:13:28)


===============zil dagger FTW!!================

"-oh mon dieu! ils ont tués Kenny!"
"-espèce d'enfoirés!"


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#6 13-01-2013 18:12:29

antoine51
Habitant de Guem
Inscription : 05-12-2011
Messages : 235

Re : familiers lieurs de pierres

les pierres ont quand meme un effet sur les volks
meme si je ne pense pas qu'ils feront des familiers pour les LDP par la suite
a voir par contre por toutes les sortes de guemelites


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#7 13-01-2013 18:15:29

antoine51
Habitant de Guem
Inscription : 05-12-2011
Messages : 235

Re : familiers lieurs de pierres

skadooosh a écrit :

Offrande bestiale, avantage juste plus l'adversaire que nous meme...

desole je me suis emmele les pinceaux mais c'est notre personnage qui a attaque +1 et def -1 merci de me l'avoir fait remarquer

Dernière modification par antoine51 (13-01-2013 18:33:34)


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#8 13-01-2013 18:31:12

antoine51
Habitant de Guem
Inscription : 05-12-2011
Messages : 235

Re : familiers lieurs de pierres

modification de Klov et Offrande bestiale


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